SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Titolo presentazione Sottotitolo presentazione UpStart Roma 23 Novembre 2009 MOBILE APP ECONOMY tel: (+39) 0362 191.52.50 sede: Via Adua, 3 – 21046 Malnate (VA) mail: [email_address] web: http://www.digitalfun.it
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Fabio Viola http://www.linkedin.com/FabioViola
Ecosistemi aperti: cosa sono? USER DEV Scala mondiale Il produttore raggiunge immediatamente un audience globale L’utente ha accesso ad contenuti ed idee prodotte worldwide BIZ USER Ecosistemi aperti Ambienti dove il produttore può distribuire un contenuto senza barriere economiche/contrattuali di ingresso. Un account è la chiave di ingresso per gli ecosistemi aperti, dove l’utente entra per condividere/socializzare/evolversi. USER DEV Freemium Free to play è il modello imperante. La gratuità amplia la platea e ne incentiva l’utilizzo. USER DEV “ Less is More” Il contenuto è ora una parte di una esperienza più generale e nella realizzazione bisogna tenere in conto fattori come la socializzazione, la semplicità e la connettività Facilità di apprendimento, usufruizione immediata e gratificazione istantanea in un ambiente amicale tel: (+39) 0362 191.52.50 sede: Via Adua, 3 – 21046 Malnate (VA) mail: [email_address] web: http://www.digitalfun.it
MOBILE APP STORES
MOBILE APP STORES
Market Figures $ 2.4 miliardi nel 2009  ed $8 nel 2012 MOB APP STORES  + $ 3.3 miliardi nel 2009 $60/70 milioni  nel 2009
ABBIAMO UNA APP, ORA COSA FARE?
TANTE PIATTAFORME=TANTI SOLDI? ,[object Object],[object Object],[object Object]
TUTTI GLI SFORZI SU IPHONE?
CROSS PLATFORM APP Prezzo Medio TOP 100 USA ,[object Object],[object Object],[object Object]
FREEMIUM MODEL: iPHONE ,[object Object],[object Object],ELIMINATE Il filo conduttore nella scelta delle piattaforme può essere il modello di gratuità abbinata all’In-App Purchase
FREEMIUM MODEL: ANDROID ,[object Object],[object Object]
TOP 100: GIORNI DI PERMANENZA
MONETIZZAZIONE: VIRTUAL GIFTS  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],tel: (+39) 0362 191.52.50 sede: Via Adua, 3 – 21046 Malnate (VA) mail: [email_address] web: http://www.digitalfun.it
Grazie per la vostra attenzione! FOLLOW ME ON: www.mobcontent.it Fabio Viola , Founder of  Mobile Idea s.r.l.  and  DigitalFun s.r.l.

More Related Content

Viewers also liked

Presentazione myShop per Affiliati
Presentazione myShop per AffiliatiPresentazione myShop per Affiliati
Presentazione myShop per AffiliatiPasquale Foglia
 
Presentazione PushMe breve
Presentazione PushMe brevePresentazione PushMe breve
Presentazione PushMe brevedreamteameuropa
 
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioni
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioniNup 2010 - Il Mercato delle applicazioni
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioniNokia Italia
 
Presentazione Applix
Presentazione ApplixPresentazione Applix
Presentazione ApplixApplix Srl
 
NowIT s.r.l. - Presentazione Aziendale
NowIT s.r.l. - Presentazione AziendaleNowIT s.r.l. - Presentazione Aziendale
NowIT s.r.l. - Presentazione Aziendalemauriziogabriele
 
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011Matteo Ranzi
 
sviluppa la tua app con ofunwebservices
sviluppa la tua app con ofunwebservicessviluppa la tua app con ofunwebservices
sviluppa la tua app con ofunwebservicesDario Rusignuolo
 
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...InSide Training
 
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)Frieda Brioschi
 

Viewers also liked (12)

Presentazione myShop per Affiliati
Presentazione myShop per AffiliatiPresentazione myShop per Affiliati
Presentazione myShop per Affiliati
 
Presentazione PushMe breve
Presentazione PushMe brevePresentazione PushMe breve
Presentazione PushMe breve
 
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioni
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioniNup 2010 - Il Mercato delle applicazioni
Nup 2010 - Il Mercato delle applicazioni
 
Presentazione Applix
Presentazione ApplixPresentazione Applix
Presentazione Applix
 
Aton Mobile App
Aton Mobile AppAton Mobile App
Aton Mobile App
 
Presentazione madeinapp
Presentazione madeinappPresentazione madeinapp
Presentazione madeinapp
 
NowIT s.r.l. - Presentazione Aziendale
NowIT s.r.l. - Presentazione AziendaleNowIT s.r.l. - Presentazione Aziendale
NowIT s.r.l. - Presentazione Aziendale
 
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011
Breve viaggio tra le App per SMAU Bologna 2011
 
sviluppa la tua app con ofunwebservices
sviluppa la tua app con ofunwebservicessviluppa la tua app con ofunwebservices
sviluppa la tua app con ofunwebservices
 
Le App per il Business
Le App per il BusinessLe App per il Business
Le App per il Business
 
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...
MakeItApp: fai fruttare il tuo talento! Come sfruttare al meglio le proprie c...
 
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)
Esempi di business model e il pitch (vers. 2015)
 

Similar to Mobile App Stores Economy

Mobile Marketing
Mobile MarketingMobile Marketing
Mobile MarketingFabio Viola
 
Ecosistemi Aperti
Ecosistemi ApertiEcosistemi Aperti
Ecosistemi ApertiFabio Viola
 
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)Wor(l)d Global Network
 
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...IWA
 
Mobile strategy Updated
Mobile strategy UpdatedMobile strategy Updated
Mobile strategy UpdatedDML Srl
 
Lezione 19 aprile 16 ore 16 e 48
Lezione 19 aprile  16 ore 16 e 48Lezione 19 aprile  16 ore 16 e 48
Lezione 19 aprile 16 ore 16 e 48guestb4acc5
 
LA COMUNICAZIONE NELLA ME-SOCIETY: Traiettorie di accesso al palinsesto per...
LA COMUNICAZIONE NELLA  ME-SOCIETY:  Traiettorie di accesso al palinsesto per...LA COMUNICAZIONE NELLA  ME-SOCIETY:  Traiettorie di accesso al palinsesto per...
LA COMUNICAZIONE NELLA ME-SOCIETY: Traiettorie di accesso al palinsesto per...Massimo Micucci
 
18 Il computer pervasivo -- 1
18 Il computer pervasivo -- 1 18 Il computer pervasivo -- 1
18 Il computer pervasivo -- 1 Federico Gobbo
 
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & Apps
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & AppsBrand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & Apps
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & AppsDamiano Bazzoni
 
Cloud camp naples welcome
Cloud camp naples welcomeCloud camp naples welcome
Cloud camp naples welcomeVMEngine
 
Tesi _ Mobile Advertising
Tesi _ Mobile AdvertisingTesi _ Mobile Advertising
Tesi _ Mobile AdvertisingElena_Caruso
 

Similar to Mobile App Stores Economy (20)

Mobile Marketing
Mobile MarketingMobile Marketing
Mobile Marketing
 
Ecosistemi Aperti
Ecosistemi ApertiEcosistemi Aperti
Ecosistemi Aperti
 
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)
Wor(l)d Global Network - Presentazione (ita)
 
Mobile Marketing & Communication
Mobile Marketing & CommunicationMobile Marketing & Communication
Mobile Marketing & Communication
 
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...
Interazione multimodale su Mobile: interazione vocale, touch e grafica su div...
 
Mobile strategy Updated
Mobile strategy UpdatedMobile strategy Updated
Mobile strategy Updated
 
Lezione 19 aprile 16 ore 16 e 48
Lezione 19 aprile  16 ore 16 e 48Lezione 19 aprile  16 ore 16 e 48
Lezione 19 aprile 16 ore 16 e 48
 
Sviluppo App per Mobile
Sviluppo App per MobileSviluppo App per Mobile
Sviluppo App per Mobile
 
LA COMUNICAZIONE NELLA ME-SOCIETY: Traiettorie di accesso al palinsesto per...
LA COMUNICAZIONE NELLA  ME-SOCIETY:  Traiettorie di accesso al palinsesto per...LA COMUNICAZIONE NELLA  ME-SOCIETY:  Traiettorie di accesso al palinsesto per...
LA COMUNICAZIONE NELLA ME-SOCIETY: Traiettorie di accesso al palinsesto per...
 
12 - Mobile web
12 - Mobile web12 - Mobile web
12 - Mobile web
 
Applicazioni mobile
Applicazioni mobileApplicazioni mobile
Applicazioni mobile
 
Micro Applicazioni Mobile
Micro Applicazioni MobileMicro Applicazioni Mobile
Micro Applicazioni Mobile
 
Applicazioni mobile
Applicazioni mobileApplicazioni mobile
Applicazioni mobile
 
18 Il computer pervasivo -- 1
18 Il computer pervasivo -- 1 18 Il computer pervasivo -- 1
18 Il computer pervasivo -- 1
 
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & Apps
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & AppsBrand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & Apps
Brand Mo Presentazione 2010. Web Mobile & Apps
 
Cloud camp naples welcome
Cloud camp naples welcomeCloud camp naples welcome
Cloud camp naples welcome
 
12. Mobile internet
12. Mobile internet 12. Mobile internet
12. Mobile internet
 
Stasera Si.. Relazione
Stasera Si..   RelazioneStasera Si..   Relazione
Stasera Si.. Relazione
 
Relazione Stasera Si..
Relazione Stasera Si..Relazione Stasera Si..
Relazione Stasera Si..
 
Tesi _ Mobile Advertising
Tesi _ Mobile AdvertisingTesi _ Mobile Advertising
Tesi _ Mobile Advertising
 

More from Fabio Viola

GAME BASED TOURISM
GAME BASED TOURISMGAME BASED TOURISM
GAME BASED TOURISMFabio Viola
 
From Videogames to Metaverses
From Videogames to MetaversesFrom Videogames to Metaverses
From Videogames to MetaversesFabio Viola
 
Videogames as Artform
Videogames as ArtformVideogames as Artform
Videogames as ArtformFabio Viola
 
Gamification in Gambling
Gamification in GamblingGamification in Gambling
Gamification in GamblingFabio Viola
 
The Interactive culture in the XXI century
The Interactive culture in the XXI centuryThe Interactive culture in the XXI century
The Interactive culture in the XXI centuryFabio Viola
 
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered Design
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered DesignCoinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered Design
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered DesignFabio Viola
 
The Playable Museum - Building the Museum of Future
The Playable Museum - Building the Museum of FutureThe Playable Museum - Building the Museum of Future
The Playable Museum - Building the Museum of FutureFabio Viola
 
Gioco e videogioco nella scuola italiana
Gioco e videogioco nella scuola italianaGioco e videogioco nella scuola italiana
Gioco e videogioco nella scuola italianaFabio Viola
 
Il gioco come strumento di crescita umana
Il gioco come strumento di crescita umanaIl gioco come strumento di crescita umana
Il gioco come strumento di crescita umanaFabio Viola
 
Game Based Classroom - Game Designer for a better school
Game Based Classroom - Game Designer for a better schoolGame Based Classroom - Game Designer for a better school
Game Based Classroom - Game Designer for a better schoolFabio Viola
 
Audience Centered Design per la cultura
Audience Centered Design per la culturaAudience Centered Design per la cultura
Audience Centered Design per la culturaFabio Viola
 
Emotions and Engagement by design in Retail
Emotions and Engagement by design in RetailEmotions and Engagement by design in Retail
Emotions and Engagement by design in RetailFabio Viola
 
Da Smart City a Playable City
Da Smart City a Playable CityDa Smart City a Playable City
Da Smart City a Playable CityFabio Viola
 
Videogiochi per il turismo
Videogiochi per il turismoVideogiochi per il turismo
Videogiochi per il turismoFabio Viola
 
Videogame e gamification per la formazione
Videogame e gamification per la  formazioneVideogame e gamification per la  formazione
Videogame e gamification per la formazioneFabio Viola
 
Audience Development ed Engagement culturale e museale
Audience Development ed Engagement culturale e musealeAudience Development ed Engagement culturale e museale
Audience Development ed Engagement culturale e musealeFabio Viola
 
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in Italia
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in ItaliaItalytodo: La piattaforma di turismo culturale in Italia
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in ItaliaFabio Viola
 
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and GamificationFabio Viola
 
SmartCity + Gamification = Playable City
SmartCity + Gamification = Playable CitySmartCity + Gamification = Playable City
SmartCity + Gamification = Playable CityFabio Viola
 
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingGamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingFabio Viola
 

More from Fabio Viola (20)

GAME BASED TOURISM
GAME BASED TOURISMGAME BASED TOURISM
GAME BASED TOURISM
 
From Videogames to Metaverses
From Videogames to MetaversesFrom Videogames to Metaverses
From Videogames to Metaverses
 
Videogames as Artform
Videogames as ArtformVideogames as Artform
Videogames as Artform
 
Gamification in Gambling
Gamification in GamblingGamification in Gambling
Gamification in Gambling
 
The Interactive culture in the XXI century
The Interactive culture in the XXI centuryThe Interactive culture in the XXI century
The Interactive culture in the XXI century
 
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered Design
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered DesignCoinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered Design
Coinvolgere dipendenti e consumatori: Engagement Centered Design
 
The Playable Museum - Building the Museum of Future
The Playable Museum - Building the Museum of FutureThe Playable Museum - Building the Museum of Future
The Playable Museum - Building the Museum of Future
 
Gioco e videogioco nella scuola italiana
Gioco e videogioco nella scuola italianaGioco e videogioco nella scuola italiana
Gioco e videogioco nella scuola italiana
 
Il gioco come strumento di crescita umana
Il gioco come strumento di crescita umanaIl gioco come strumento di crescita umana
Il gioco come strumento di crescita umana
 
Game Based Classroom - Game Designer for a better school
Game Based Classroom - Game Designer for a better schoolGame Based Classroom - Game Designer for a better school
Game Based Classroom - Game Designer for a better school
 
Audience Centered Design per la cultura
Audience Centered Design per la culturaAudience Centered Design per la cultura
Audience Centered Design per la cultura
 
Emotions and Engagement by design in Retail
Emotions and Engagement by design in RetailEmotions and Engagement by design in Retail
Emotions and Engagement by design in Retail
 
Da Smart City a Playable City
Da Smart City a Playable CityDa Smart City a Playable City
Da Smart City a Playable City
 
Videogiochi per il turismo
Videogiochi per il turismoVideogiochi per il turismo
Videogiochi per il turismo
 
Videogame e gamification per la formazione
Videogame e gamification per la  formazioneVideogame e gamification per la  formazione
Videogame e gamification per la formazione
 
Audience Development ed Engagement culturale e museale
Audience Development ed Engagement culturale e musealeAudience Development ed Engagement culturale e museale
Audience Development ed Engagement culturale e museale
 
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in Italia
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in ItaliaItalytodo: La piattaforma di turismo culturale in Italia
Italytodo: La piattaforma di turismo culturale in Italia
 
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification
10 Ways to Innovate the Retail Industry with Engagement and Gamification
 
SmartCity + Gamification = Playable City
SmartCity + Gamification = Playable CitySmartCity + Gamification = Playable City
SmartCity + Gamification = Playable City
 
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingGamification in HR & Banking
Gamification in HR & Banking
 

Mobile App Stores Economy

  • 1. Titolo presentazione Sottotitolo presentazione UpStart Roma 23 Novembre 2009 MOBILE APP ECONOMY tel: (+39) 0362 191.52.50 sede: Via Adua, 3 – 21046 Malnate (VA) mail: [email_address] web: http://www.digitalfun.it
  • 2.
  • 3. Ecosistemi aperti: cosa sono? USER DEV Scala mondiale Il produttore raggiunge immediatamente un audience globale L’utente ha accesso ad contenuti ed idee prodotte worldwide BIZ USER Ecosistemi aperti Ambienti dove il produttore può distribuire un contenuto senza barriere economiche/contrattuali di ingresso. Un account è la chiave di ingresso per gli ecosistemi aperti, dove l’utente entra per condividere/socializzare/evolversi. USER DEV Freemium Free to play è il modello imperante. La gratuità amplia la platea e ne incentiva l’utilizzo. USER DEV “ Less is More” Il contenuto è ora una parte di una esperienza più generale e nella realizzazione bisogna tenere in conto fattori come la socializzazione, la semplicità e la connettività Facilità di apprendimento, usufruizione immediata e gratificazione istantanea in un ambiente amicale tel: (+39) 0362 191.52.50 sede: Via Adua, 3 – 21046 Malnate (VA) mail: [email_address] web: http://www.digitalfun.it
  • 6. Market Figures $ 2.4 miliardi nel 2009 ed $8 nel 2012 MOB APP STORES + $ 3.3 miliardi nel 2009 $60/70 milioni nel 2009
  • 7. ABBIAMO UNA APP, ORA COSA FARE?
  • 8.
  • 9. TUTTI GLI SFORZI SU IPHONE?
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. TOP 100: GIORNI DI PERMANENZA
  • 14.
  • 15. Grazie per la vostra attenzione! FOLLOW ME ON: www.mobcontent.it Fabio Viola , Founder of Mobile Idea s.r.l. and DigitalFun s.r.l.