SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.0
MOHD FAIZOL HAINI /// FAKULTI SENI LUKIS & SENI REKA, UiTM
SENI
DIGITAL
DEFINISI
• Hasil kerja kreatif yang dihasilkan atau dipersembahkan menggunakan teknologi digital.
• Secara teknikalnya,seni digital boleh dihasilkan sepenuhnya menggunakan computer dan
juga dari sumber lain (seperti gambar yang diimbas) yang kemudiannya disunting
menggunakan komputer.
• Terdapat pelbagai jenis seni digital antaranya ialah ‘vector art’, ilustrasi, animasi 2D dan
3D, ‘image manipulation’, video, fotografi dan banyak lagi.
KOMPONEN UTAMA
• Terdapat 3 komponen utama untuk menghasilkan seni digital:
• 1. komputer
• Desktop/laptop/tablet/mobile
• Perkakas computer seperti tetikus, ‘graphic tablet’, papan kekunci, ‘joystick’ dan lain-lain.
• 2. ‘Operating System’
• Perisian asas untuk sesebuah computer berfungsi.
• Microsoft Window, Mac OS, Linux, iOS, Android
• 3. Perisian komputer
• Terdapat pelbagai jenis perisian untuk menghasilkan seni digital antaranya ialah Adobe Photoshop, Adobe
Illustrator, Clipstudio, SAI, Autodesk 3D, Google Sketchup, Adobe After Effects dan banyak lagi.
REVOLUSI
INDUSTRI 4.0
SEJARAH
• Revolusi Industri 1 (1760-1840an)
• Peralihan dari amalan pembuatan produk menggunakan tangan kepada mesin berkuasa stim.
• Revolusi Industri 2 (1871-1914)
• Juga dikenali sebagai Revolusi Teknologi. Zaman perkembangan pesat tenaga elektrik dan
system telekomunikasi yang efisien seperti jaringan keretapi dan telegraf.
• Revolusi Industri 3 (akhir kurun ke-20)
• Juga dikenali sebagai Revolusi Digital. Zaman perkembangan pesat teknologi computer.
• Revolusi Industri 4 (kini)
• Sistem fizikal siber, peranti berhubung, rangkaian.
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRY 4.0
• Terdapat pendapat menyatakan 4IR akan membawa masyarakat dunia kearah ‘Imaginition
Age’.
• Di Imagination Age, dikatakan sumber utama ekonomi adalah datangnya dari hasil aktiviti
berunsurkan kreativiti dan imaginasi.
PHOTO
MANIPULATI
ON
DEFINISI
• Secara asasnya ia merujuk kepada perbuatan menukar atau menyunting sesuatu imej foto
untuk tujuan tertentu seperti menambah baik rupa orang atau produk, menghasilkan seni
kreatif, hiburan, jenaka dan pelbagai lagi.
• Telah wujud sejak di awal kemunculan kamera filem hitam putih pada kurun ke-19.
• Diaplikasikan secara meluas; potret, majalah, pembungkusan produk, poster, buku, filem,
akhbar, propaganda, pengiklanan dan pelbagai lagi.
• Artis haruslah mengamalkan etika yang baik seperti tidak menyalah guna teknik ini untuk
tujuan tidak bermoral dan menyentuh sensiviti pihak lain.
ADOBE PHOTOSHOP
• ‘Image manipulation’ digital dihasilkan menggunakan perkakas dan perisian computer.
• Antara perisian computer yang popular untuk tujuan ini ialah Adobe Photoshop.
• Ia merupakan perisian grafik berunsurkan ‘raster’ (dot per inch).
• Untuk percetakan: 300 dpi. CMYK.
• Untuk skrin: 150 dpi. RGB.
• Perisian ini boleh memproses pelbagai format imej digital seperti .jpeg, .png, .pdf, .gif, .tiff,
dan beberapa lagi.
COLOR
MODEL

More Related Content

What's hot

Garisan grid
Garisan gridGarisan grid
Garisan gridSumi Waan
 
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seni
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan SeniKonsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seni
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seniartventure ipkt
 
Perbandingan Seni Oriental & Seni Barat
Perbandingan Seni Oriental & Seni BaratPerbandingan Seni Oriental & Seni Barat
Perbandingan Seni Oriental & Seni BaratIzzat Hakim
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknikilaazmil2
 
59848873 latar-belakang-seni-catan
59848873 latar-belakang-seni-catan59848873 latar-belakang-seni-catan
59848873 latar-belakang-seni-catanAzlishakara Yahaya
 
Tokoh tokoh catan
Tokoh tokoh catanTokoh tokoh catan
Tokoh tokoh catanQing9595
 
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seniMuhammad Ismail
 
Teori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanTeori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanAswini Devendren
 
Pengenalan bidang menggambar
Pengenalan bidang menggambarPengenalan bidang menggambar
Pengenalan bidang menggambarSiti Rohayu Rohan
 
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)Mcc Goh
 
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKA
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKAPERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKA
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKAMaryam Ahmad
 
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi Kritikan
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi KritikanUlangkaji 3 Judgement dalam Strategi Kritikan
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi KritikanNorhayati Ismail
 
21963733 apresiasi-seni
21963733 apresiasi-seni21963733 apresiasi-seni
21963733 apresiasi-seniEvelyna Usun
 

What's hot (20)

Impressionisme
ImpressionismeImpressionisme
Impressionisme
 
Garisan grid
Garisan gridGarisan grid
Garisan grid
 
Cetakan
CetakanCetakan
Cetakan
 
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seni
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan SeniKonsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seni
Konsep Seni Islam, Seni Cina Dan Seni
 
Perbandingan Seni Oriental & Seni Barat
Perbandingan Seni Oriental & Seni BaratPerbandingan Seni Oriental & Seni Barat
Perbandingan Seni Oriental & Seni Barat
 
Lukisan perekaan
Lukisan perekaanLukisan perekaan
Lukisan perekaan
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknik
 
59848873 latar-belakang-seni-catan
59848873 latar-belakang-seni-catan59848873 latar-belakang-seni-catan
59848873 latar-belakang-seni-catan
 
Seni catan
Seni catanSeni catan
Seni catan
 
Teknik kolograf
Teknik kolografTeknik kolograf
Teknik kolograf
 
Ruang
RuangRuang
Ruang
 
Tokoh tokoh catan
Tokoh tokoh catanTokoh tokoh catan
Tokoh tokoh catan
 
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
 
Teori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanTeori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldman
 
Pengenalan bidang menggambar
Pengenalan bidang menggambarPengenalan bidang menggambar
Pengenalan bidang menggambar
 
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)
Kuliah 6 2016 sejarah seni barat 1 (STPM)
 
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKA
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKAPERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKA
PERKEMBANGAN SENI VISUAL SELEPAS MERDEKA
 
Cetakan stensil
Cetakan stensilCetakan stensil
Cetakan stensil
 
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi Kritikan
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi KritikanUlangkaji 3 Judgement dalam Strategi Kritikan
Ulangkaji 3 Judgement dalam Strategi Kritikan
 
21963733 apresiasi-seni
21963733 apresiasi-seni21963733 apresiasi-seni
21963733 apresiasi-seni
 

Similar to SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx

3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.pptbk6439hf
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahankemahasiswaan7
 
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004 Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004 Ahmad Jayadi
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaAditya Prasetya
 
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925Chapter 1 pengenalan multimedia 151925
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925151925
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaAdi Tri Soelistio
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaWicakaditya
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaDaniel Tanggang
 
Materi 3 : Kegunaan software
Materi 3 : Kegunaan softwareMateri 3 : Kegunaan software
Materi 3 : Kegunaan softwareNanang Kurniawan
 

Similar to SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx (20)

3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.ppt
 
Pertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdfPertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdf
 
materi multimedia
materi multimedia materi multimedia
materi multimedia
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
pengenalan multimedia
pengenalan multimediapengenalan multimedia
pengenalan multimedia
 
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004 Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004
Kawasan Pengembangan dalam Teknologi Pendidikan 2004
 
Jaringan Multimedia
Jaringan MultimediaJaringan Multimedia
Jaringan Multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925Chapter 1 pengenalan multimedia 151925
Chapter 1 pengenalan multimedia 151925
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
pengenalan multimedia
pengenalan multimediapengenalan multimedia
pengenalan multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Jaringan multimedia
Jaringan multimediaJaringan multimedia
Jaringan multimedia
 
Materi 3 : Kegunaan software
Materi 3 : Kegunaan softwareMateri 3 : Kegunaan software
Materi 3 : Kegunaan software
 
Kegunaan software
Kegunaan softwareKegunaan software
Kegunaan software
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 

SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx

  • 1. SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.0 MOHD FAIZOL HAINI /// FAKULTI SENI LUKIS & SENI REKA, UiTM
  • 3. DEFINISI • Hasil kerja kreatif yang dihasilkan atau dipersembahkan menggunakan teknologi digital. • Secara teknikalnya,seni digital boleh dihasilkan sepenuhnya menggunakan computer dan juga dari sumber lain (seperti gambar yang diimbas) yang kemudiannya disunting menggunakan komputer. • Terdapat pelbagai jenis seni digital antaranya ialah ‘vector art’, ilustrasi, animasi 2D dan 3D, ‘image manipulation’, video, fotografi dan banyak lagi.
  • 4. KOMPONEN UTAMA • Terdapat 3 komponen utama untuk menghasilkan seni digital: • 1. komputer • Desktop/laptop/tablet/mobile • Perkakas computer seperti tetikus, ‘graphic tablet’, papan kekunci, ‘joystick’ dan lain-lain. • 2. ‘Operating System’ • Perisian asas untuk sesebuah computer berfungsi. • Microsoft Window, Mac OS, Linux, iOS, Android • 3. Perisian komputer • Terdapat pelbagai jenis perisian untuk menghasilkan seni digital antaranya ialah Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Clipstudio, SAI, Autodesk 3D, Google Sketchup, Adobe After Effects dan banyak lagi.
  • 6. SEJARAH • Revolusi Industri 1 (1760-1840an) • Peralihan dari amalan pembuatan produk menggunakan tangan kepada mesin berkuasa stim. • Revolusi Industri 2 (1871-1914) • Juga dikenali sebagai Revolusi Teknologi. Zaman perkembangan pesat tenaga elektrik dan system telekomunikasi yang efisien seperti jaringan keretapi dan telegraf. • Revolusi Industri 3 (akhir kurun ke-20) • Juga dikenali sebagai Revolusi Digital. Zaman perkembangan pesat teknologi computer. • Revolusi Industri 4 (kini) • Sistem fizikal siber, peranti berhubung, rangkaian.
  • 7. SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRY 4.0 • Terdapat pendapat menyatakan 4IR akan membawa masyarakat dunia kearah ‘Imaginition Age’. • Di Imagination Age, dikatakan sumber utama ekonomi adalah datangnya dari hasil aktiviti berunsurkan kreativiti dan imaginasi.
  • 9. DEFINISI • Secara asasnya ia merujuk kepada perbuatan menukar atau menyunting sesuatu imej foto untuk tujuan tertentu seperti menambah baik rupa orang atau produk, menghasilkan seni kreatif, hiburan, jenaka dan pelbagai lagi. • Telah wujud sejak di awal kemunculan kamera filem hitam putih pada kurun ke-19. • Diaplikasikan secara meluas; potret, majalah, pembungkusan produk, poster, buku, filem, akhbar, propaganda, pengiklanan dan pelbagai lagi. • Artis haruslah mengamalkan etika yang baik seperti tidak menyalah guna teknik ini untuk tujuan tidak bermoral dan menyentuh sensiviti pihak lain.
  • 10. ADOBE PHOTOSHOP • ‘Image manipulation’ digital dihasilkan menggunakan perkakas dan perisian computer. • Antara perisian computer yang popular untuk tujuan ini ialah Adobe Photoshop. • Ia merupakan perisian grafik berunsurkan ‘raster’ (dot per inch). • Untuk percetakan: 300 dpi. CMYK. • Untuk skrin: 150 dpi. RGB. • Perisian ini boleh memproses pelbagai format imej digital seperti .jpeg, .png, .pdf, .gif, .tiff, dan beberapa lagi.