SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
«Человек Шрёдингера»:
распределенная личность в цифровую эпоху
Юрий Романов
«Кот» Эрвина Шрёдингера (1935)
«…Неопределённость, первоначально ограниченная атомным миром,
преобразуется в макроскопическую неопределённость, которая может
быть устранена путём прямого наблюдения.»
«Я состою из биологического ядра, окруженного
широкой системой искусственных рамок и
сетей… Рамки определяют пределы помещений
и пространств, тогда как сети организуют
пространство связей и потоков. Стены, ограды
и оболочки разъединяют; пути, трубы и провода
соединяют»
Уильям Митчелл
КОЖА
ОДЕЖДА
ЗДАНИЯ
ПРОСТРАНСТВ
А
«Я состою из биологического ядра, окруженного
широкой системой искусственных рамок и
сетей… Рамки определяют пределы помещений
и пространств, тогда как сети организуют
пространство связей и потоков. Стены, ограды
и оболочки разъединяют; пути, трубы и провода
соединяют»
Уильям Митчелл
СЕТИ — имеют
прерывистую
структуру:
а) четко очерченные
точки доступа;
б) пространство
неопределенности —
лимб.
«Пространство существования
личности»
Физическое
пространство
Виртуальное
пространство
Виртуальное пространство
Идея «глобальной деревни»
• В виртуальном мире все на виду.
• Действия каждого заметны.
• Идеи каждого потенциально доступны всем.
Следовательно, доступен и свободный выбор
между ними в глобальном масштабе.
Индивид оказывается включенным в огромное
количество сетевых связей, отбираемых им
отчасти произвольно, отчасти случайно, отчасти
под влиянием закономерностей существования
потоков информации в цифровой среде.
Маршалл
Маклюэн
«Двойной поворот»
Рубеж 1980-х — 1990-х. Появление
«всемирной паутины» (World Wide Web,
www), мобильной связи и др.
Cетевые структуры в обществе получают
преимущества над иерархиями.
Начало 2000-х. Развитие мобильного
интернета, сервисов Web 2.0.
Появление поколения, которое «вырастет со
смартфонами в руках» Мануэль
Кастельс
Виртуальное пространство
Человек — «оператор виртуальности, его
действия нацелены на информацию и
коммуникацию; в действительности речь идет о
том, чтобы испробовать все возможности
программы».
Нормальный вариант поведения человека —
использовать предоставляемые
возможности, чтобы «трансцендировать себя в
виртуальной вечности», где машина сливается
с человеком, становится его продолжением.
Как установить границы между собой и
машиной?
Жан
Бодрийяр
Виртуальное пространство
«Стабильность в моем мире более не
обеспечивается нахождением на некой
географически определенной территории, которую я
мог бы считать своей; мое чувство непрерывности и
принадлежности все более зависит от наличия
сетевых связей с разбросанными по миру людьми и
местами, которые мне небезразличны»
Уильям
Митчелл
Делокализация взаимодействий с местами,
вещами и людьми как одна из характерных
черт современности (Э. Гидденс)
Наличие места заменяется правом доступа.
Грамотность в определениях ЮНЕСКО
1958 год. Владение чтением и письмом для
понимания простых кратких сообщений,
необходимых для повседневной деятельности
человека.
1990-е годы. Способность осуществлять чтение,
письмо и счет, необходимые для
жизнедеятельности и развития как самого
человека, так и его социального окружения.
2004 год. Способность идентифицировать, понимать, интерпретировать,
создавать информацию, вступать в коммуникацию, проводить расчеты и
использовать печатные и рукописные материалы, связанные с самыми
разными контекстами.
Дети цифровой эпохи
80 % информации, получаемой детьми к 11-
летнему возрасту, воспринимается ими из
источников, не имеющих бумажных носителей
(2013).
Digital natives. Цифровая деятельность для
них — естественная среда обитания.
• Изменение алгоритмов мышления.
• Носители цифрового языка.
• Обладают интуитивным владением
информатикой, компьютерами, электронными
устройствами и мобильным оборудованием
Марк
Пренски
Дети цифровой эпохи
Новый взгляд на время и пространство: «Я могу общаться с
любым человеком, в любое время, в любом месте», «Я имею
доступ к цифровому контенту, цифровой информации»
Постоянная доступность глобальной информационной среды.
Скорость и мобильность – два ключевых слова поколения.
Многозадачность усложняет возможность концентрироваться на
одном виде деятельности длительное время.
Дети цифровой эпохи
Возможность экспериментировать с
собственной идентичностью в
виртуализованном пространстве.
Возможность создавать своего рода
«виртуального аватара» — «медийный
образ» самого себя в виртуальном
пространстве.
Требование максимальной гибкости,
умения приспосабливаться.
Школа — основной институт, который
должен обеспечивать культурную
преемственность и воздействовать на
процессы формирования личности
школьников.
Смысловой разрыв между тем, что школа готова
предложить и тем, что хотели бы от нее получить
ученики.
Падение авторитета школы в глазах школьников.
За потерей осмысленности следует стихийное
неуважение к учителям и образовательному
учреждению.
«В современных условиях, когда объем
необходимых для человека знаний резко и
быстро возрастает, уже невозможно делать
главную ставку на усвоение определенной
суммы фактов. Важно прививать умение
самостоятельно пополнять свои знания,
ориентироваться в стремительном потоке
научной и политической информации. Тут нас
ждет большая работа»
Л. И. Брежнев
Учебный процесс
+
компьютерная техника
+
программное обеспечение
=
повышение эффективности
образования (??)
Учебный процесс
+
компьютерная техника
+
программное обеспечение
+
умение учителей их
использовать
=
повышение эффективности
образования (??)
Учебный процесс
+
компьютерная техника
+
программное обеспечение
+
умение учителей их
использовать
+
изменение традиционных
форм учебного процесса
=
повышение эффективности
образования
Развитие сетевых технологий, Web 2.0 и
мобильного интернета приводит к появлению
своего рода «рассредоточенного»,
«распределенного в пространстве» человека,
имеющего, кроме физического Я, распределенное в
виртуальном пространстве «ментальное
продолжение».
Присвоение базовых значений и смыслов,
определенных паттернов социального поведения
осуществляются не только через общение с
непосредственным окружением, со значимыми
другими, но и через включение в информационное и
медиапространство.
«Кот» Эрвина Шрёдингера (1935)
«…Неопределённость, первоначально ограниченная атомным миром,
преобразуется в макроскопическую неопределённость, которая может
быть устранена путём прямого наблюдения.»
Романов Юрий Владимирович
заместитель директора Института истории и политики МПГУ
председатель РОО «Летняя школа», руководитель мастерской «Образование»
https://www.facebook.com/yury.romanov.50
yuv.romanov@mpgu.edu
yuri.romanov@letnyayashkola.org
+7 (916) 607-7850

More Related Content

Similar to «Человек Шредингера»: распределенная личность в цифровую эпоху

Медиаскетизм (и digital detox)
Медиаскетизм (и digital detox)Медиаскетизм (и digital detox)
Медиаскетизм (и digital detox)
Dmitriy Soloveev
 
Информационная культура и компьютерная грамотность
Информационная культура и компьютерная грамотностьИнформационная культура и компьютерная грамотность
Информационная культура и компьютерная грамотность
KseniaKartasheva
 
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный умРейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
Nataliya Shylo
 
Современные культурные практики
Современные культурные практикиСовременные культурные практики
Современные культурные практики
Assem Maratova
 
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
Moscow State University, Political Sciences Department, Communication Group G3
 
Виртуальная реальность современной библиотеки
Виртуальная реальность современной библиотекиВиртуальная реальность современной библиотеки
Виртуальная реальность современной библиотеки
Елена Ястребцева
 
Милиция и социальные сети
Милиция и социальные сетиМилиция и социальные сети
Милиция и социальные сети
MediaEcology
 

Similar to «Человек Шредингера»: распределенная личность в цифровую эпоху (20)

Медиаскетизм (и digital detox)
Медиаскетизм (и digital detox)Медиаскетизм (и digital detox)
Медиаскетизм (и digital detox)
 
Человек центральное звено цифровой экономики.
Человек центральное звено цифровой экономики.Человек центральное звено цифровой экономики.
Человек центральное звено цифровой экономики.
 
Информационная культура и компьютерная грамотность
Информационная культура и компьютерная грамотностьИнформационная культура и компьютерная грамотность
Информационная культура и компьютерная грамотность
 
Социальная коммуникация
Социальная коммуникацияСоциальная коммуникация
Социальная коммуникация
 
Мобильное образование и сетевые технологии в современном образовании
Мобильное образование и сетевые технологии в современном образовании Мобильное образование и сетевые технологии в современном образовании
Мобильное образование и сетевые технологии в современном образовании
 
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный умРейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
Рейнгольд Г. Коллективный разум и общественный ум
 
Современные культурные практики
Современные культурные практикиСовременные культурные практики
Современные культурные практики
 
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
Окружающий мир как симулятивная реальность: о коммуникационных основах соврем...
 
Основные замыслы Школы, Инструктаж
Основные замыслы Школы, ИнструктажОсновные замыслы Школы, Инструктаж
Основные замыслы Школы, Инструктаж
 
Виртуальная реальность современной библиотеки
Виртуальная реальность современной библиотекиВиртуальная реальность современной библиотеки
Виртуальная реальность современной библиотеки
 
Социальная коммуникация
Социальная коммуникацияСоциальная коммуникация
Социальная коммуникация
 
Роли журналиста в Интернете №3
Роли журналиста в Интернете №3Роли журналиста в Интернете №3
Роли журналиста в Интернете №3
 
Конструируем культурный канон. Вводная лекция
Конструируем культурный канон. Вводная лекцияКонструируем культурный канон. Вводная лекция
Конструируем культурный канон. Вводная лекция
 
А.М.Кондаков "Новая парадигма образования"
А.М.Кондаков "Новая парадигма образования"А.М.Кондаков "Новая парадигма образования"
А.М.Кондаков "Новая парадигма образования"
 
Милиция и социальные сети
Милиция и социальные сетиМилиция и социальные сети
Милиция и социальные сети
 
о курсе 23 дела с мобильным
о курсе 23 дела с мобильнымо курсе 23 дела с мобильным
о курсе 23 дела с мобильным
 
отж лекция 4.3
отж лекция 4.3 отж лекция 4.3
отж лекция 4.3
 
ОБРАЗОВАНИЕ 2.0: российский опыт
ОБРАЗОВАНИЕ 2.0: российский опытОБРАЗОВАНИЕ 2.0: российский опыт
ОБРАЗОВАНИЕ 2.0: российский опыт
 
Краудсорсинг - феномен, сферы применения, методика работы
Краудсорсинг - феномен, сферы применения, методика работыКраудсорсинг - феномен, сферы применения, методика работы
Краудсорсинг - феномен, сферы применения, методика работы
 
Социальная коммуникация
Социальная коммуникацияСоциальная коммуникация
Социальная коммуникация
 

More from Yury Romanov

More from Yury Romanov (8)

Обучение через социально востребованную практическую деятельность (ММСО-2016)
Обучение через социально востребованную практическую деятельность (ММСО-2016)Обучение через социально востребованную практическую деятельность (ММСО-2016)
Обучение через социально востребованную практическую деятельность (ММСО-2016)
 
Проектирование образовательных пространств для проектной деятельности (ММСО-2...
Проектирование образовательных пространств для проектной деятельности (ММСО-2...Проектирование образовательных пространств для проектной деятельности (ММСО-2...
Проектирование образовательных пространств для проектной деятельности (ММСО-2...
 
Использование ключевой вопросов в преподавании обществознания
Использование ключевой вопросов в преподавании обществознанияИспользование ключевой вопросов в преподавании обществознания
Использование ключевой вопросов в преподавании обществознания
 
Универсальные учебные действия
Универсальные учебные действияУниверсальные учебные действия
Универсальные учебные действия
 
MMSO Romanov LSh
MMSO Romanov LShMMSO Romanov LSh
MMSO Romanov LSh
 
"Летняя школа"
"Летняя школа""Летняя школа"
"Летняя школа"
 
Формирование идентичности и воспитание личности как проблема гражданского обр...
Формирование идентичности и воспитание личности как проблема гражданского обр...Формирование идентичности и воспитание личности как проблема гражданского обр...
Формирование идентичности и воспитание личности как проблема гражданского обр...
 
Информатизация образования как дидактическая проблема
Информатизация образования как дидактическая проблемаИнформатизация образования как дидактическая проблема
Информатизация образования как дидактическая проблема
 

«Человек Шредингера»: распределенная личность в цифровую эпоху

  • 1. «Человек Шрёдингера»: распределенная личность в цифровую эпоху Юрий Романов
  • 2. «Кот» Эрвина Шрёдингера (1935) «…Неопределённость, первоначально ограниченная атомным миром, преобразуется в макроскопическую неопределённость, которая может быть устранена путём прямого наблюдения.»
  • 3. «Я состою из биологического ядра, окруженного широкой системой искусственных рамок и сетей… Рамки определяют пределы помещений и пространств, тогда как сети организуют пространство связей и потоков. Стены, ограды и оболочки разъединяют; пути, трубы и провода соединяют» Уильям Митчелл КОЖА ОДЕЖДА ЗДАНИЯ ПРОСТРАНСТВ А
  • 4. «Я состою из биологического ядра, окруженного широкой системой искусственных рамок и сетей… Рамки определяют пределы помещений и пространств, тогда как сети организуют пространство связей и потоков. Стены, ограды и оболочки разъединяют; пути, трубы и провода соединяют» Уильям Митчелл СЕТИ — имеют прерывистую структуру: а) четко очерченные точки доступа; б) пространство неопределенности — лимб.
  • 6. Виртуальное пространство Идея «глобальной деревни» • В виртуальном мире все на виду. • Действия каждого заметны. • Идеи каждого потенциально доступны всем. Следовательно, доступен и свободный выбор между ними в глобальном масштабе. Индивид оказывается включенным в огромное количество сетевых связей, отбираемых им отчасти произвольно, отчасти случайно, отчасти под влиянием закономерностей существования потоков информации в цифровой среде. Маршалл Маклюэн
  • 7. «Двойной поворот» Рубеж 1980-х — 1990-х. Появление «всемирной паутины» (World Wide Web, www), мобильной связи и др. Cетевые структуры в обществе получают преимущества над иерархиями. Начало 2000-х. Развитие мобильного интернета, сервисов Web 2.0. Появление поколения, которое «вырастет со смартфонами в руках» Мануэль Кастельс
  • 8. Виртуальное пространство Человек — «оператор виртуальности, его действия нацелены на информацию и коммуникацию; в действительности речь идет о том, чтобы испробовать все возможности программы». Нормальный вариант поведения человека — использовать предоставляемые возможности, чтобы «трансцендировать себя в виртуальной вечности», где машина сливается с человеком, становится его продолжением. Как установить границы между собой и машиной? Жан Бодрийяр
  • 9. Виртуальное пространство «Стабильность в моем мире более не обеспечивается нахождением на некой географически определенной территории, которую я мог бы считать своей; мое чувство непрерывности и принадлежности все более зависит от наличия сетевых связей с разбросанными по миру людьми и местами, которые мне небезразличны» Уильям Митчелл Делокализация взаимодействий с местами, вещами и людьми как одна из характерных черт современности (Э. Гидденс) Наличие места заменяется правом доступа.
  • 10. Грамотность в определениях ЮНЕСКО 1958 год. Владение чтением и письмом для понимания простых кратких сообщений, необходимых для повседневной деятельности человека. 1990-е годы. Способность осуществлять чтение, письмо и счет, необходимые для жизнедеятельности и развития как самого человека, так и его социального окружения. 2004 год. Способность идентифицировать, понимать, интерпретировать, создавать информацию, вступать в коммуникацию, проводить расчеты и использовать печатные и рукописные материалы, связанные с самыми разными контекстами.
  • 11. Дети цифровой эпохи 80 % информации, получаемой детьми к 11- летнему возрасту, воспринимается ими из источников, не имеющих бумажных носителей (2013). Digital natives. Цифровая деятельность для них — естественная среда обитания. • Изменение алгоритмов мышления. • Носители цифрового языка. • Обладают интуитивным владением информатикой, компьютерами, электронными устройствами и мобильным оборудованием Марк Пренски
  • 12. Дети цифровой эпохи Новый взгляд на время и пространство: «Я могу общаться с любым человеком, в любое время, в любом месте», «Я имею доступ к цифровому контенту, цифровой информации» Постоянная доступность глобальной информационной среды. Скорость и мобильность – два ключевых слова поколения. Многозадачность усложняет возможность концентрироваться на одном виде деятельности длительное время.
  • 13. Дети цифровой эпохи Возможность экспериментировать с собственной идентичностью в виртуализованном пространстве. Возможность создавать своего рода «виртуального аватара» — «медийный образ» самого себя в виртуальном пространстве. Требование максимальной гибкости, умения приспосабливаться.
  • 14. Школа — основной институт, который должен обеспечивать культурную преемственность и воздействовать на процессы формирования личности школьников. Смысловой разрыв между тем, что школа готова предложить и тем, что хотели бы от нее получить ученики. Падение авторитета школы в глазах школьников. За потерей осмысленности следует стихийное неуважение к учителям и образовательному учреждению.
  • 15. «В современных условиях, когда объем необходимых для человека знаний резко и быстро возрастает, уже невозможно делать главную ставку на усвоение определенной суммы фактов. Важно прививать умение самостоятельно пополнять свои знания, ориентироваться в стремительном потоке научной и политической информации. Тут нас ждет большая работа» Л. И. Брежнев
  • 16. Учебный процесс + компьютерная техника + программное обеспечение = повышение эффективности образования (??)
  • 17. Учебный процесс + компьютерная техника + программное обеспечение + умение учителей их использовать = повышение эффективности образования (??)
  • 18. Учебный процесс + компьютерная техника + программное обеспечение + умение учителей их использовать + изменение традиционных форм учебного процесса = повышение эффективности образования
  • 19.
  • 20. Развитие сетевых технологий, Web 2.0 и мобильного интернета приводит к появлению своего рода «рассредоточенного», «распределенного в пространстве» человека, имеющего, кроме физического Я, распределенное в виртуальном пространстве «ментальное продолжение». Присвоение базовых значений и смыслов, определенных паттернов социального поведения осуществляются не только через общение с непосредственным окружением, со значимыми другими, но и через включение в информационное и медиапространство.
  • 21. «Кот» Эрвина Шрёдингера (1935) «…Неопределённость, первоначально ограниченная атомным миром, преобразуется в макроскопическую неопределённость, которая может быть устранена путём прямого наблюдения.»
  • 22. Романов Юрий Владимирович заместитель директора Института истории и политики МПГУ председатель РОО «Летняя школа», руководитель мастерской «Образование» https://www.facebook.com/yury.romanov.50 yuv.romanov@mpgu.edu yuri.romanov@letnyayashkola.org +7 (916) 607-7850