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カンバンゲーム
- 2. 安井 力 / やっとむ
プログラマー
Java Python Ruby JavaScript
テスト駆動開発
アジャイルコーチ
ワークショップ 現場導入 技術支援
コンサルタント
モデリング ユーザーストーリー
- 14. カードと カード
• Problem カードはストーリーにひっつきます
• ストーリーに Problem があると、先に進めなくな
ります
• サイコロを振ってもいいが、次ステージには行けない
• Solution カードで Problem を解決できます
• Solutions カードは使えるまで取っておきましょう
• Solution カードを出して、
1. 具体的にどんな Problem なのか宣言
2. どうやって解決するのか説明
3. 全員合意したら、無事解決!
Editor's Notes
- 今日はワークショップで体と頭を使います。
最初に簡単な準備運動をしておきましょう。
これを順番に回して全員がさわってください。
順番は、名前の最後の文字の50音順です。
1分以内に回してください。時間を測ります。
ではどうぞ。