S1

ユーザはあらかじめ指定した
相手と、セキュアにメールを
   送受信できる。
   24 (6+12+6)
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S2

 ユーザは大きなファイルを
  セキュアに送信できる。

             21 (4+10+7)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S3

 ユーザは送ったメールに
読み取り期限を設定できる。

            27 (5+12+10)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S4

 ユーザは不特定の相手に
  セキュアにメールを
    送信できる。
   30 (5+17+8)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S5

管理者はメールを監視できる。


                 16 (3+6+7)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S6

  管理者は組織ごとに
  セキュリティポリシーと
受信者グループを管理できる。
    24 (4+12+8)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S7

ユーザはメールを効果的に
   管理できる。

            43 (15+20+8)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S8

 ユーザと管理者はメールを
セキュアにバックアップできる。

             23 (5+13+5)
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S9

ユーザと管理者はメールを
  完全に削除できる。

            36 (13+15+8)
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S10

ユーザはモバイル機器から
 メールを利用できる。

          68 (15+33+20)
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P1


   技術的障害に遭遇した。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P2


      品質が不十分なため
      作業が進められない。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P3


    担当タスクをこなすには
    スキルが不足している。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P4


他部署とコミュニケーションが
   十分にできない。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P5


          作業に計画以上の
           コストがかかる。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P6


    テストがうまくできない。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P7


     仕様が不明確で困る。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
P8


ユーザーが満足していない
  ように思われる。


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S1


チームにメンバーを追加する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S2


アーキテクチャを変更する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S3


      見える化を導入する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S4


ファシリテーションを活用する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S5


       テストを自動化する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S6


                  もっと頑張る。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S7


コミュニケーションを促進する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S8


           目標を共有する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S9


       プロセスを定義する。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
S10


        他の人を巻き込む。



Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E1


   宿題をやってきた。
 いま振ったサイコロの目に
     2を加える。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E2


    体調不良。
次のターンはなにもできない。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E3


ハードディスクがクラッシュ。
現在着手しているカードの進
  捗をゼロに戻す。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E4


こびとさんが助けてくれた。
現在着手しているカードが
  ただちに完了する。
  Problemもなくなる。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E5


  新メンバーが優秀。
いま振ったサイコロの目に、
さらに2つサイコロを振って
    加えてよい。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E6


不思議なほど順調に進んだ。
 いま振ったサイコロの目に
    4を加える。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E7


 残業した。カードをもう1枚
  引いて指示に従う。


Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E8


上司に努力を認められた。
ステージの担当をこの場で
  自由に変えてよい。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E9


社内のスゴい人が来てくれた。
  好きなProblem を1枚
   取り除いてよい。
Copyright©2010   やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
E10


緊急対応にかり出された。
現ステージの担当は全員
次のターンに何もできない。
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カンバンゲーム カード(全種類)

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カンバンゲーム カード(全種類)

  1. 1. S1 ユーザはあらかじめ指定した 相手と、セキュアにメールを 送受信できる。 24 (6+12+6) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  2. 2. S2 ユーザは大きなファイルを セキュアに送信できる。 21 (4+10+7) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  3. 3. S3 ユーザは送ったメールに 読み取り期限を設定できる。 27 (5+12+10) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  4. 4. S4 ユーザは不特定の相手に セキュアにメールを 送信できる。 30 (5+17+8) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  5. 5. S5 管理者はメールを監視できる。 16 (3+6+7) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  6. 6. S6 管理者は組織ごとに セキュリティポリシーと 受信者グループを管理できる。 24 (4+12+8) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  7. 7. S7 ユーザはメールを効果的に 管理できる。 43 (15+20+8) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  8. 8. S8 ユーザと管理者はメールを セキュアにバックアップできる。 23 (5+13+5) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  9. 9. S9 ユーザと管理者はメールを 完全に削除できる。 36 (13+15+8) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  10. 10. S10 ユーザはモバイル機器から メールを利用できる。 68 (15+33+20) Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  11. 11. P1 技術的障害に遭遇した。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  12. 12. P2 品質が不十分なため 作業が進められない。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  13. 13. P3 担当タスクをこなすには スキルが不足している。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  14. 14. P4 他部署とコミュニケーションが 十分にできない。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  15. 15. P5 作業に計画以上の コストがかかる。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  16. 16. P6 テストがうまくできない。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  17. 17. P7 仕様が不明確で困る。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  18. 18. P8 ユーザーが満足していない ように思われる。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  19. 19. S1 チームにメンバーを追加する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  20. 20. S2 アーキテクチャを変更する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  21. 21. S3 見える化を導入する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  22. 22. S4 ファシリテーションを活用する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  23. 23. S5 テストを自動化する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  24. 24. S6 もっと頑張る。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  25. 25. S7 コミュニケーションを促進する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  26. 26. S8 目標を共有する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  27. 27. S9 プロセスを定義する。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  28. 28. S10 他の人を巻き込む。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  29. 29. E1 宿題をやってきた。 いま振ったサイコロの目に 2を加える。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  30. 30. E2 体調不良。 次のターンはなにもできない。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  31. 31. E3 ハードディスクがクラッシュ。 現在着手しているカードの進 捗をゼロに戻す。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  32. 32. E4 こびとさんが助けてくれた。 現在着手しているカードが ただちに完了する。 Problemもなくなる。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  33. 33. E5 新メンバーが優秀。 いま振ったサイコロの目に、 さらに2つサイコロを振って 加えてよい。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  34. 34. E6 不思議なほど順調に進んだ。 いま振ったサイコロの目に 4を加える。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  35. 35. E7 残業した。カードをもう1枚 引いて指示に従う。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  36. 36. E8 上司に努力を認められた。 ステージの担当をこの場で 自由に変えてよい。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  37. 37. E9 社内のスゴい人が来てくれた。 好きなProblem を1枚 取り除いてよい。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4
  38. 38. E10 緊急対応にかり出された。 現ステージの担当は全員 次のターンに何もできない。 Copyright©2010 やっとむ http://yattom.jp/ TheKanbanGame Rev.4

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