Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Team Web Ideas
1. 1. Team Web Word
Pelajar tulis topik di tengah-tengah kertas mahjong
Setiap ahli pasukan menulis idea dalam peta minda mengikut warna pen
yang berbeza untuk menunjukkan sumbangan idea setiap dari mereka
2. Idea Rush
Masing-masing mengemukakan idea dengan cepat
tulis di atas kertas untuk kumpulan
kemudian bincangkan bersama idea yang ditulis
3. Show down
Setiap ahli pasukan menulis satu jawapan /penyelesaian kepada masalah
Pada masa yang ditetapkan semua menunjukkan jawapan secara
serentak
Setiap ahli membetulkan dan mengukuhkan jawapan rakan
4. Rotating Review
Setiap pasukan membincangkan sesuatu topik , kemudian
mencatatkannya di kertas sebak dan memaparkan di tempat pasukan
masing-masing
Setiap pasukan akan bergerak dari satu pasukan ke satu pasukan untuk
membuat penilaian hasil kerja setiap pasukan
Setiap ahli pasukan boleh membuat komen,tambahan idea atau persoalan
pada kertas berkenaan dengan menggunakan warna pen yang berbeza
5. Traveling File
Setiap pasukan dibekalkan sebuah fail yang di dalamnya ada soalan, kes
atau masalah untuk dibincangkan
Selepas 10-15 minit soalan dan catatan jawapan dimasukkan semula ke
dalam fail dan diedarkan kepada pasukan lain
Setiap pasukan yang mendapat fail baru dari pasukan lain dikehendaki
membaca soalan dan jawapan yang ada dalam fail berkenaan sebelum
dibincang, ditambah, dihurai dan disunting.
Setelah setiap pasukan respon kepada 2 atau 3 Traveling File, soalan-
soalan dan jawapan-jawapan tersebut dibincangkan dalam kelas secara
keseluruhan
6. Who Am I?
Setiap orang pelajar diberi identitinya pada belakang bajunya (disemat di
belakang baju)
Setiap dari mereka diberi tiga soalan sahaja untuk bertanya kepada
kawan lain tentang identity masing-masing.
Rakannya hanya boleh menjawab “ya atau tidak”
Apabila identity diperolehi hasil dari klu jawapan yang diberi rakan,
individu tersebut boleh menjadi pakar rujuk kepada rakan lain yang belum
‘mengenalpasti” identitinya
7. Sages Share
Pelajar buat sumbangsaran dan setiap dari mereka yang boleh
menceritakan lebih lanjut akan idea tersebut, mencatat ‘initial” mereka
Rakan lain bergilir-gilir untuk menemuramah rakan yang bijak (yg
menulis initial tadi) untuk kefahaman lebih lanjut tentang ideanya
2. 8. Stir the class
Pasukan duduk dalam bulatan
Berikan nombor dari no 1 hingga 4 (bergantung kepada bilangan kumpulan
yang hendak dibentuk)
Membincangkan jawapan untuk menyelesai masalah
Apabila sudah dapat satu penyelesaian, berdiri bahu ke bahu untuk
menunjukkan persetujuan
Bila loceng dibunyi, ahli yang nombornya dipanggil bergerak ke pasukan
baru untuk soalan yang berikutnya
9. Inside-Outside Circle
Cari pasangan
Bentuk dua bulatan , satu di dalam (Bulatan 1) dan satu di luar (Bulatan 2).
Berdiri menghadapi pasangan
Guru beri soalan /tugasan kepada murid dalam Bulatan 1.
Pelajar dalam Bulatan 2 menjawab dan rakanyna hanya mendengar
Beri pujian atau kukuhkan jawapan kawan apabila ia telah habis bercakap.
Kemudian tukar peranan dengan soalan baru
Akhir sekali tukar pasangan dengan rakan di sebelah kanan dalam bulatan
Boleh buat secara gerakan berbeza
10. Fan and Pick
Setiap ahli ada peranan, dan setiap peranan dimainkan secara bergilir-gilir
Pelajar 1 : susun kad seperti kipas
Pelajar 2 : pilih kad dan bacakan soalan
Pelajar 3 : jawab soalan
Pelajar 4 : beri respon dan pujian kepada jawapan yang diberi
Gunakan chip and share sebagai ganjaran/ markah pada reward board
11. Think Pair Share
Instructor poses question to class (question card)
Students write a response (1‐2 minutes) – (response card)
Students pair up with another student nearby
Each student explains his/her response to the other
If they disagree, each clarifies his/her position and determine how/why
they disagree
12. Talking Chips
Setiap ahli dalam pasukan meletakkan cip di tengah-tengah apabila
ingin bercakap dan memberi pendapat
Mereka tidak boleh mengulangi giliran bercakap sehingga setiap orang
diberi peluang
Boleh diubah peraturan...letak chip di tengah-tengah
siapa yang bercakap mendapat satu chip
kumpulkan dan orang atau kumpulan yang mendapat chip terbanyak
adalah pemenang.
3. 13. Chips and share
Letakkan chip di tengah-tengah
Sesiapa yang bercakap diberikan chips
Namun, jika ada pelajar lain atau kumpulan lain menganggap
pandangan yang diberikan kurang tepat dan menambah baik atau
mengukuhkan pandangan yang diberi, chip tersebut diberikan kepada
orang tersebut
dan seterusnya...chips boleh diberi dan dikongsi
14. Rally Table
Secara berpasangan pelajar bergilir-gilir memberi respon atau
menyelesaikan masalah dengan menulis di atas kertas yang sama dan
menggunakan pen/pensil yang sama
15. Carouseling
Place butcher paper around the room with different question stems,
problems or activities.
Students are in groups of 2-5 students in each.
Each group has a different colored marker.
They go to each poster for 2-4 minutes doing the activity required.
After they are prompted by the teacher to switch, they check the other
groups response with: a check if they agree or a correction if they
disagree and WHY
They then create their own question stem, problem or activity for the
upcoming group.
16. Group Grid
Form groups and distribute blank grid as a handout
Give students uncategorized, scrambled items of information
Groups categorize the information in the grid. Instructor should
recommend process—open discussion, take turns, divide categories
w/in group
Instructor displays correct version of the grid. Students compare their
work, ask questions and revise
17. Roam the Room
Dengan isyarat guru , murid secara individu bergerak untuk melihat
hasil perbincangan atau hasil kerja rakan-rakan
Apabila guru beri isyarat kedua, semua balik ke tempat asal dan
kongsi dalam pasukan apa yang dipelajari dari rakan/pasukan lain