SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
โครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที 3
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
CR.HTTPS://WWW.KRUPATOM.COM/%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์     คอมพิวเตอร์ เปนเครืองมือทีใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนัน
โครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเปนอย่างมาก ทังในลักษณะของเนือหา กิจกรรม และลักษณะ
ของประโยชน์หรือผลงานทีได้ ซึงอาจแบ่งเปนประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา (Educational Media)     เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์
ในการผลิตสือเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะ
ต้องมีภาคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบราย
บุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ถือว่าเครืองคอมพิวเตอร์เปนอุปกรณ์
การสอน ไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามา
ศึกษาด้วยตนเองก็ได้     โครงงานประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชา
ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเปนสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอืน
ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อทีนักเรียนทัวไปทีทําความเข้าใจยาก มาเปนหัวข้อในการ
พัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล
โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ (Tools Development)เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือมาใช้
ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึงโดยส่วนใหญ่จะเปนในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครืองมือ
ช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ
เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะ
เปนเครืองมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครืองคอมพิวเตอร์เปนไปได้โดยง่าย ซึงรูปที
ได้สามารถนําไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้
สําหรับช่วยในการออกแบบสิงของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
cr.https://sites.google.com/site/cam5910122137024/application-of-3d-software
ตัวอย่างโปรแกรมประเภท 3ก
3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment)      เปนโครง
งานใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เปนโครง
งานทีผู้ทําต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความ
คิดต่าง ๆ อย่างลึกซึงในเรืองทีต้องการศึกษา แล้วเสนอเปนแนวคิด แบบ
จําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได้
พร้อมทังนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทําโครงงาน
ประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้เรืองนัน ๆ เปนอย่างดี
ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรืองการไหลของเหลว การทดลองเรือง
พฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เปนต้น
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)เปนโครงงานทีใช้
คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจําวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี
ซอฟต์แวร์สําหรับการระบุคนร้าย เปนต้น โครงงานงานประเภทนีจะมีการ
ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้างใหม่หรือ
ปรับปรุงดัดแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึนก็ได้ โครงงาน
ลักษณะนีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลที
ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิงของนัน ๆ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบ
การทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิงประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ
สมบูรณ์ โครงงานประเภทนีนักเรียนต้องใช้ความรู้เกียวกับเครืองคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรม และเครืองมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง รวมทังอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
cr.https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiJvPr--
JTnAhXK4XMBHTMCCdQQjB16BAgBEAM&url=http%3A%2F%2Foumsunipharuamsap.blogspot.com%2F2012%2F09%2F7-
thanapongkiatsujja.html&psig=AOvVaw2mNCev6shVDOC0FYOYBFzr&ust=1579704769271483
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)เปนโครงงานพัฒนา
ซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก
เกมหมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปน
เกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝกคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน
ประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจเก่
ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการ
สํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่าง ๆ ทีมีอยู่ทัวไปและนํามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่เพือให้ปนเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้
เล่นกลุ่มต่าง ๆ
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ ดังนี        
  1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน (การตังชือโครงงาน
คอมพิวเตอร์ทีสนใจจะทํา)        
  2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล          
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน        
  4. การลงมือพัฒนาโครงงาน       
   5. การจัดทํารายงาน       
   6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน       
 ปญหาสําคัญในการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ประการหนึงคือ ผู้เรียนไม่ทราบว่าจะ
ทําโครงงานเรืองอะไร โดยทัวไปเรืองทีจะนํามาพัฒนาเปนโครงงานคอมพิวเตอร์
มักจะได้มาจากเรืองทัวๆ ไป จากปญหา คําถาม หรือความสนใจในเรืองต่างๆ จาก
การสังเกตสิงต่างๆ ทีเกียวเนืองกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิงต่างๆ รอบตัว           
 
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
อย่างไรก็ตาม ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อทีจะนํามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
ควรพิจารณาองค์ประกอบสําคัญๆ ดังนี             
- เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรืองทีจะทําโครงงาน         
 - ต้องมีความรู้และทักษะพืนฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรืองทีจะศึกษา            
 - สามารถจัดหาเครืองคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ทีเกียวข้องได้        
- มีแหล่งความรู้เพียงพอทีจะค้นคว้าหรือขอคําปรึกษาซึงรวมถึงผู้เชียวชาญ หรือผู้
ให้คําปรึกษา         
- มีเวลาเพียงพอ           
 - มีงบประมาณเพียงพอ            
 - มีความปลอดภัย
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล   
 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึงรวมถึงการขอคําปรึกษาจากครูผู้
เชียวชาญ ปราชญ์ภูมิปญญาท้องถิน จะช่วยให้ผู้เรียนได้แนวคิดทีใช้ในการกําหนด
ขอบเขตของเรืองทีจะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิงขึน รวมทังได้ความรู้เพิมเติมใน
เรืองทีจะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดําเนินการทําโครงงานนันได้
อย่างเหมาะสม ในการศึกษาค้นคว้าดังกล่าว ผู้เรียนจะต้องบันทึกสรุปสาระสําคัญไว้
ด้วย แหล่งข้อมูลทีสําคัญอีกแหล่งหนึงคือ การศึกษาผลงานของโครงงาน
คอมพิวเตอร์จากงานแสดงนิทรรศการ หรือจากเอกสารรายงานโครงงาน
คอมพิวเตอร์ ซึงอาจค้นหาได้จากเว็บไซต์ต่างๆ ทัวโลก จะช่วยเพิมพูนประสบการณ์
ให้กับผู้เรียนในด้านความรู้ เทคนิคและวิธีการพัฒนา นอกจากนียังทําให้เกิด
แนวคิดทีจะดัดแปลงผลงานดังกล่าว มาจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์ในหัวข้อทีตน
สนใจด้วย
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
เพิ่มขอความในสวนเนื้อหาเล็กนอย
ตัวอย่างเว็บไซต์ เช่น          
   1) http://oho.ipst.ac.th เปนเว็บไซต์ของสาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริม
การสอนวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีทีเกียวข้องกับการสอนวิชาเทคโนโลยี
สารสนเทศและการสือสาร การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์        
     2) http://www.nectec.or.th/nsc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยี
อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับการส่งเสริมให้ทุนวิจัยกับ
เยาวชนในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพือสร้างโครงงาน และจัดการ
แข่งขัน        
     3) http://www. nectec.or.th/ysc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยี
อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับโครงงานนักวิทยาศาสตร์
รุ่นเยาว์ทีจัดการแข่งขันคัดเลือกโครงงานของผู้เรียน เปนตัวแทนประเทศไทยไป
แข่งขันในโครงการของบริษัทอินเทล ทีประเทศสหรัฐอเมริกา        
 
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน         
     โดยทัวไป การทําข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์มีขันตอนทีสําคัญ
ดังนี           
  3.1 กําหนดขอบเขตงาน   วิเคราะห์ข้อมูลทีได้จากการทบทวนเอกสารวิชาการ
เพือนํามากําหนดขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทําโครง
งาน           
  3.2 การออกแบบการพัฒนา    การออกแบบพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของ
คอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ตัวแปล ภาษา และวัสดุต่างๆ ทีต้องใช้
กําหนด คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคทีใช้ในการพัฒนา พร้อมทังกําหนด
ตารางการปฏิบัติงาน           
 
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
3.3 พัฒนาโครงงานขันต้น   การพัฒนาโครงงานขันต้น เปนการลงมือปฏิบัติเพือ
ศึกษาความเปนไปได้เบืองต้น โดยอาจทําการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วนตามทีได้
ออกแบบไว้โดยนําผลจากการปฏิบัติ ไปปรับปรุงแผนการปฏิบัติงานทีออกแบบไว้
ในครังแรกให้เหมาะสมยิงขึน ขันตอนนีเปนทางเลือกสําหรับผู้เสนอโครงงานที
ต้องการตรวจสอบความเปนไปได้ของโครงงานและหลักการ           
  3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์  เขียนข้อเสนอโครงงานนําเสนอ
ต่ออาจารย์ทีปรึกษา เพืออาจารย์ทีปรึกษาจะได้แนะนําในส่วนทียังบกพร่องอยู่อีก
ครัง ซึงจะทําให้การวางแผนและดําเนินการทําโครงงานเปนไปอย่างราบรืน
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน  เมือข้อเสนอโครงงานได้รับความเห็นชอบจาก
อาจารย์ทีปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการจัดทําโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้ว
มากกว่า50% ขันต่อไปจะเปนการลงมือพัฒนาตามขันตอนทีวางแผนไว้ ดังนี            
 
4.1 การเตรียมการ  ต้องเตรียมเครืองคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอืนๆ ทีจะใช้
ในการทดลอง พร้อมทังจัดเตรียมสถานทีสําหรับใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย และ
ควรเตรียมสมุดบันทึก หรือบันทึกเปนแฟมข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สําหรับ
บันทึกการทํากิจกรรมต่างๆ ระหว่างทําโครงงาน ได้แก่ ได้ปฏิบัติอย่างไร ได้ผลอ
ย่างไร มีปญหาและแก้ไขได้หรือไม่ อย่างไร รวมทังข้อสังเกตต่างๆ ทีพบ
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
4.2 การลงมือพัฒนา   
               
4.2.1 ปฏิบัติตามแผนงานทีวางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลียนแปลงหรือเพิมเติมได้
ถ้าพบว่าจะช่วยทําให้ผลงานดีขึน                
4.2.2 จัดระบบการทํางานโดยทําส่วนทีเปนหลักสําคัญให้แล้วเสร็จก่อน จึงค่อยทํา
ส่วนทีเปนส่วนประกอบหรือส่วนเสริมเพือให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึน และถ้า
มีการแบ่งงานกันทํา ให้ทําความตกลงในการต่อเชือมชินงานทีชัดเจนด้วย               
4.2.3 พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเปน
ระบบและครบถ้วน              
4.2.4 คํานึงถึงความประหยัด ความปลอดภัย และระยะเวลาในการทํางาน              
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ไข   การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเปน
ความจําเปน เพือให้แน่ใจว่าผลงานทีพัฒนาขึนทํางานได้ถูกต้องตรงกับความ
ต้องการทีระบุไว้ในเปาหมาย และทําด้วยประสิทธิภาพสูงด้วย
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
4.4 การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ  เมือพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทําสรุป
ด้วยข้อความทีสันกะทัดรัดอย่างครอบคลุม เพือช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิงทีค้นพบ
จากการทําโครงงาน และทําการอภิปรายผลด้วย เพือพิจารณาข้อมูลและผลทีได้
พร้อมกับนําไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานทีผู้อืนได้ศึกษาไว้
แล้ว ทังนียังรวมถึงการนําหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานของผู้อืนมาใช้ประกอบการ
อภิปรายผลทีได้ด้วย              
4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ    เมือทําโครงงานเสร็จ
สินลงแล้ว ผู้เรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นทีสําคัญหรือปญหา ซึงสามารถเขียน
เปนข้อเสนอแนะและสิงทีควรจะศึกษาหรือใช้ประโยชน์ต่อไปได้
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
5. การจัดทํารายงาน      เมือทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่างเพียงพอและทําการ
วิเคราะห์ผล และสรุปผลแล้ว ขันตอนต่อไปทีต้องทําคือการจัดทํารายงาน ซึงจะรวม
ถึงรายละเอียดต่างๆ ในการพัฒนา และคู่มือการใช้งานรายงานโครงงาน
คอมพิวเตอร์เปนวิธีสือความหมายทีมีประสิทธิภาพ เพือให้ผู้อืนได้เข้าใจแนวคิด วิธี
ดําเนินการศึกษาค้นคว้า ข้อมูลทีได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกียวกับ
โครงงาน ในการเขียนรายงานนัน ผู้เรียนควรใช้ภาษาทีอ่านและเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน
กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ดังต่อไปนี
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
1. ส่วนนํา  
  ประกอบด้วย             
 1.1 ปกนอก            
 1.2 ใบรองปก              
 1.3 ปกใน              
 1.4 บทคัดย่อ             
 1.5 กิตติกรรมประกาศ               
 1.6 สารบัญ              
 1.7 คําอธิบายสัญลักษณ์และคําย่อ (ถ้ามี)              
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
2. ส่วนเนือเรือง               
ส่วนนีกําหนดให้ทําแบบเปนบท จํานวน 5 บท ประกอบด้วย               
 2.1 บทที 1 บทนํา               
 2.2 บทที 2 เอกสารทีเกียวข้อง                
2.3 บทที 3 อุปกรณ์และวิธีดําเนินการ               
 2.4 บทที 4 ผลการดําเนินงาน               
 2.5 บทที 5 สรุปผลการดําเนินงาน/อภิปรายผลการดําเนินงานฟ
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
3. ส่วนอ้างอิง   เปนส่วนท้ายของรายงานโครงงาน ประกอบด้วย รายการอ้างอิง
หรือบรรณานุกรม และภาคผนวก               
  3.1 รายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม                
 3.2 ภาคผนวก              
  3.3 คู่มือการใช้งาน (ถ้ามี)                    
 หากโครงงานทีผู้เรียนจัดทําเปนการพัฒนาระบบใหม่ขึนมา ให้ผู้เรียนจัดทําคู่มือ
อธิบายวิธีการใช้งานผลงานนันโดยละเอียด ซึงประกอบด้วย             
- ชือผลงาน                    
 - ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ (ถ้ามี) ระบุรายละเอียดของเครือง
คอมพิวเตอร์ทีต้องมีเพือจะใช้ผลงานนันได้                    
 - ความต้องการของซอฟต์แวร์ (ถ้ามี) ระบุรายชือซอฟต์แวร์ทีต้องมีอยู่ในเครือง
คอมพิวเตอร์ เพือจะให้ผลงานนันทํางานได้อย่างสมบูรณ์                 
 - คุณลักษณะของผลงาน อธิบายว่าผลงานนันทําหน้าทีอะไรบ้าง รับอะไรเปนข้อมูล
เข้า และส่งอะไรออกมาเปนข้อมูลออก               
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
- วิธีการใช้งานของแต่ละฟงก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคําสังใด หรือกดปุม
ใด                      
- ข้อแนะนําในการใช้งาน เพือให้ผลงานนันสามารถทํางานได้ดีทีสุด                
  คู่มือการใช้งาน สามารถแยกออกจากรายงานฉบับสมบูรณ์ หรือใส่ไว้เปนภาค
ผนวกของรายงานฉบับสมบูรณ์ก็ได้ แล้วแต่ดุลยพินิจของผู้จัดทํา
ทีกล่าวมานีเปนรูปแบบหนึงของการเขียนรายงานซึงเปนการเขียนรายงานใน
ลักษณะทัวๆ ไป รูปแบบดังกล่าวนีอาจไม่เหมาะสมกับโครงงานบางประเภทก็ได้
ทังนีขึนอยู่กับลักษณะของโครงงาน ซึงสิงทีสําคัญทีสุดทีผู้เขียนรายงานควร
ตระหนักไว้อยู่เสมอคือควรเขียนรายงานให้ชัดเจน ใช้ศัพท์เทคนิคทีถูกต้อง ใช้ภาษา
ทีเข้าใจง่าย ตรงไปตรงมา และครอบคลุมประเด็นสําคัญๆ ทังหมดของโครงงาน
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน   การนําเสนอและการแสดงผล
งานเปนขันตอนทีสําคัญอีกขันตอนหนึงของการทําโครงงาน เพือแสดงออกถึง
ผลิตผลของความคิด ความพยายามในการทํางานทีผู้ทําโครงงานได้ทุ่มเท และเปน
วิธีทีทําให้ผู้อืนได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนัน การเสนอผลงานอาจทําได้ในหลายรูป
แบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบ การรายงานด้วย
คําพูดในทีประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบายด้วยคําพูด โดยผล
งานทีนํามาเสนอหรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิงต่อไปนี
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
1) ชือโครงงาน  
              
2) ชือผู้จัดทําโครงงาน     
        
3) ชืออาจารย์ทีปรึกษา
               
4) คําอธิบายถึงทีมาและความสําคัญของโครงงาน 
              
5) วิธีการดําเนินการทีสําคัญ   
            
6) การสาธิตผลงาน
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
7) ผลการสังเกตและข้อสรุปสําคัญทีได้จากการทําโครงงาน    ถ้าเปนการรายงาน
ด้วยคําพูดต่อทีประชุม ควรมีการเตรียมการในประเด็นต่อไปนี       
        1) จัดลําดับความคิดในการนําเสนออย่างเปนระบบและนําเสนออย่างตรงไป
ตรงมาด้วยภาษาทีชัดเจนและเข้าใจง่าย              
 2) ทําความเข้าใจกับเรืองทีจะอธิบายให้ดี รวมถึงเตรียมข้อมูลทีอาจต้องใช้ในการ
ตอบคําถาม             
  3) หลีกเลียงการนําเสนอด้วยวิธีอ่านรายงาน             
  4) ควรมองไปยังผู้ฟงขณะรายงาน             
  5) ตอบคําถามอย่างตรงไปตรงมา             
  6) รายงานให้เสร็จภายในระยะเวลาทีกําหนด             
  7) ควรใช้โปรแกรมนําเสนอประกอบการรายงาน               
8) ความเหมาะสมของเนือหาต่อผู้ฟง               
9) ถ้าเปนโครงงานพัฒนาผลงาน ผลงานนันควรจะอยู่ในสภาพทีทํางานได้เปน
อย่างดี
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
แหล่งอ้างอิง
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/Comp
uterProject/content1.html
https://sites.google.com/a/moeipit.ac.th/wirapons/khan-
txn-kar-tha-khorng-ngan-khxmphiwtexr

More Related Content

What's hot

โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Mook Sunita
 
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Thitinun Phoawleeklee
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Somsak Kaeosijan
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
nam pedpuai
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Mind Just'Smile
 
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Taweep Saechin
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
Noot Ting Tong
 

What's hot (19)

กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
1
11
1
 
Computer project 3
Computer project 3Computer project 3
Computer project 3
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Presentation
Presentation Presentation
Presentation
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
อะไรก็ได้
อะไรก็ได้อะไรก็ได้
อะไรก็ได้
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Praewoil computer project
Praewoil computer projectPraewoil computer project
Praewoil computer project
 
การพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือการพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือ
 
Presentation Activity 2
Presentation Activity 2Presentation Activity 2
Presentation Activity 2
 
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 

Similar to Presentation

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Karinkab Pimpa
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Karinkab Pimpa
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Karinkab Pimpa
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
Karinkab Pimpa
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
darkfoce
 
ใบงาน3 แก้
ใบงาน3 แก้ใบงาน3 แก้
ใบงาน3 แก้
Yong Panupun
 

Similar to Presentation (20)

worksheet3
worksheet3worksheet3
worksheet3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
3
33
3
 
ใบงานท 3
ใบงานท  3ใบงานท  3
ใบงานท 3
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
ใบงาน3 แก้
ใบงาน3 แก้ใบงาน3 แก้
ใบงาน3 แก้
 
Com3 602 1718
Com3 602 1718Com3 602 1718
Com3 602 1718
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Computer Project
Computer ProjectComputer Project
Computer Project
 
Final project
Final projectFinal project
Final project
 
K3
K3K3
K3
 
โครงงานคอมใบงานที่ 3
โครงงานคอมใบงานที่ 3โครงงานคอมใบงานที่ 3
โครงงานคอมใบงานที่ 3
 
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Presentation