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Jasst'21 niigata_事例紹介_インプロセスQAをした時のtips
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Jasst'21 niigata_事例紹介_インプロセスQAをした時のtips
1.
#jasstniigata Value(価値観、行動指針)も 働き方も異なる会社間で インプロセスQAをした時のTips ウイングアーク1st QAエンジニア 渡邊
大輔 JaSST'21 Niigata 事例紹介
2.
Introduction 今回お話しするのは、インプロセスQA としてアサインした時のTipsです ST
3.
#jasstniigata 今回お話しするのは、インプロセスQAとしてアサインした時のTipsです ST あるプロジェクトは品質問題を抱えていました 強い人から私の上長がアサイン、そして、私の上長から私がアサインされました
今回のお話に、背景やシステム構成は不要ですので、省きます 3 強い人から伊藤がアサイン 伊藤から渡邊がアサイン DevOpsDays Tokyo 2021 品質問題から始まったWhole-TeamアプローチとAgile Testingマインドセットの改善物語
4.
#jasstniigata 今回お話しするのは、インプロセスQAとしてアサインした時のTipsです ST 私がアサインされたのは、アプリチームで以下の構成です エンジニア:1名 QAエンジニア:1名 テスター:1名 4 アプリチーム プロダクトチーム PjM BO エンジニア QAエンジニア テスター ウイングアーク1st グループ会社 実際は リモートだけどね
5.
#jasstniigata 今回お話しすることは、QAコーチとして携わった時のTIPSです ST そのようなプロジェクトにアサインされて私が学んだことをTipsでお話しします 5 黄色がわたし それ以外がチームメンバ
6.
Agenda お話しする流れは テストプロセスに沿います 00
7.
#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 お話しする流れはテストプロセスに沿います 00 7
8.
#jasstniigata 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 お話しする流れはテストプロセスに沿います 00 どんな問題が あって 各テストプロセスでどんな問題があって、どう解決したのかをお話しします 問題の原因を 特定して テストプロセス に 原因の解決法を 考えて 解決法の結果を 分析して 分析結果より 結論を出す そして 学び! 8
9.
#jasstniigata 9 C. ロールに縛られない A. 情報は最小限 B.
図で分かりやすく D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 5つのことを学んだよ! お話しする流れはテストプロセスに沿います 00 問題を解決をしつつ、何を学んでいったかをお話しします
10.
Process:Visualization プロセスの見える化を試したけど失敗… だけど、思わぬ効果が 01
11.
#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 11
12.
#jasstniigata プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 プロジェクトにアサインされましたが、どうやってチームに入るべきかが分かりませんでした チームメンバが仕事を何を?誰が?いつ?どうやって?が分かりません 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 テスト計画
テスト設計 テスト実行 テスト分析 テスト実装 テスト完了 12 資料もないな…
13.
#jasstniigata 成果物を渡してるけど 誰が何をしてるか 分からない… プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 小規模チームだと、阿吽の呼吸でプロジェクトを進めます 分かりきっていることは、明文化しません
今回は会社、さらにチームが異なったのも、原因の1つでした 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 テスト計画 テスト設計 テスト実行 テスト分析 テスト実装 テスト完了 13 そして速ぇ…
14.
#jasstniigata プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 XDPPのPFDでプロジェクトのプロセスを見える化しました PFD:プロセス(作業)と成果物を1枚の図に表すことで,プロセスと成果物の連鎖を見えるようにする図表です 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 テスト計画とトレーサビリティ取れるよ! スイムレーンを追加して誰がいつやるかを分かるようにしたよ! 14
15.
#jasstniigata プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 情報量が多すぎて、重すぎて誰も見てくれませんでした… あまりにも反応がなかったので、「あ、これダメだ」と引っ込めました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 重いよ! 見れないよ! 15
16.
#jasstniigata プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 重要そうな成果物を見つけてもらって、それを作成するきっかけになりました 図で表すことで、キーポイントが分かりやすくなったからです 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 でも、この辺り 重要そうだから作るね 16
17.
#jasstniigata プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01 多すぎる情報は、相手には伝わらないことを学びました 図で表すと、どこがキーポイントなのか?が相手に伝わることを学びました
初めてだからと気張らないことです 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 17 A. 情報は最小限 B. 図で分かりやすく 気張りすぎ 良くない どこを見てほしいの? え?全部?ちょっと… 要件 ペディア財団が回避し方針んで以下、引用ありれ記事を禁 止会独自の引用記事とできるれるてはしませ、文の制度も、 編集し種類に引用いいものに関して侵害大変なますばいる んない。ないし、ファイルの行為法は、事項の侵害疑わ侵 害可能あるコンテンツが掲載し、この文章としてコードを 保護しことと研究促しれるませ。 設計 括弧第1メディアとして著作権名が侵害する以下も、投稿 等の投稿物を著作認めればい上として方針国で著作しこと でなるませ。 「CC」とも、「CC方針フリーフレーズ」で… 図だとキーポイントが分かる 線が集まってるところっぽい
18.
#jasstniigata プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 18 A. 情報は最小限 B. 図で分かりやすく プロセスの見える化を試したけど失敗…だけど、思わぬ効果が 01
19.
Test Process:Test Planning 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を持ってもらいました 02
20.
#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 20
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 恥ずかしながら、テスト計画を作ったことがありませんでした IEEE829-2008やJSTQBのシラバスを参考に作ろうとしました
なにかモヤモヤしていました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 IEEE829参考になるけど… JSTQBのシラバス参考になるけど… モヤモヤ… 21
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 モヤモヤは、私がテスト計画に対して納得感を持っていなかったからです また情報量が多すぎて重いテスト計画になってしまうのでは…? 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 テストしないアイテム? 品質特性? その決定方法は? 部署? 提出書類? 記載あったほうが良いけど… 無い本当と困る? またかよ!重いって! 今回のプロジェクトに必要なの…?
また見てもらえないのでは…? 22 このプロジェクト で必要?
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 私が納得感を持った、かつ、最小限の記載することにしました 納得感とは、その情報はステークホルダが意思決定に役に立つかです
5W1Hで表して、それでも伝わりにくいと感じたので、図にしました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 WHY 100%品質は 無理です HOW ビジネスインパクトから テストする優先順位決めましょう WHEN 優先順位が高いテストからやりまし ょう低いのはやらないかもです HOW MUCH(RISK) 進めている中でリスクが起きたら 被害を最小限に抑えて品質上げましょう 23 B. 図で分かりやすく A. 情報は最小限 最小限でないと 伝わらないって 学んだからね
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 リスクとして、OSのバージョンアップがあります 対策を計画することで、右往左往しないようにします 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 OSのメジャーバージョン アップが発生しました 24 iOSなら9-10月は このリスクは 考えないとね OS依存による不具合の 発生率は高いです テスト実行を中止して プラットフォームテストを しましょう コストは、優先順位の低い テストをしないか、 人員を増やして対応します 対策がOSアップデート しないでください?! ❶
iOS 14.x iOS 15.x こっちから HOWで決めたものでね
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 スムーズな合意が取れました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 あれ?軽くなった 全部説明できるよ! 超軽量なテスト計画 25 !
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02 自分が納得して、さらに最小限の情報のみ成果物には記載します 相手の理解度に合わせるために、図を使用します 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 腕折れるわ! (理解できん!) これなら打てる! (理解できる!) 野球の準備でバスケのボールがきたら打てない
野球の準備で野球のボールがきたら打てる まとめて 見てください~ 打ちやすくしたので 1個ずつ理解してください~ 26 B. 図で分かりやすく A. 情報は最小限
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#jasstniigata 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 27 A. 情報は最小限 B. 図で分かりやすく 超軽量なテスト計画で、最小限で納得感を持ってもらいました 02
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Test Process:Test Analysis テストベースがない? なら自分で作れば良いじゃない 03
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#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 29
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 計画も立てたので、テスト分析のプロセスに入ります しかし、テストベースは揃っていません テストベース:システム要件を「推測できる全て」のドキュメントである。例えば、要件定義書、画面設計書を指す
けど、良くあることです 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 30 まぁ、無いけど 良くあるよね
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 テストベースがないから、テスト分析ができないのでしょうか 私は、QA「エンジニア」であり、プロダクトを作るチームのひとりです
エンジニアでチームのひとりである以上、プロダクトを作るためにやれることはやりたいです 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 離れちゃダメ! くっつけよう! 31 QA サーバサイド インフラ エンジニア プロジェクトチーム QAは「エンジニア」であり、「開発者」である Agile Testingマインドセット
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 QAエンジニアは、プロダクトのドメイン知識は持っているべきです ステークホルダーと会話ができる必要があります 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 32 化粧品とひとことで言っても色々あります ヒィ… 基礎化粧品
ニキビケア エイジングケア 毛穴ケア 保湿ケア メンズ向け しわ対策 ティーンズ向け 乾燥肌用 敏感肌用 混合肌用 補助化粧品 前提知識がないステークホルダーと会話できない カウンセリング順を変えて お勧めするベースメイクも 変えたいんだよね そうすることで、 より早い段階で 悩みを特定できると思うんだ え、はい (ベースメイクと 化粧品って 違うの?) (あ、理解してないな…)
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 テストベースは、システム要件を「推測できる全て」です 設計書のような完成された成果物ではなくても、テストベースに成りえます
backlogに箇条書きの文章があったので、図にしてエンジニアに確認しました 33 図だと伝わると 学んだからね backlogの一文 親子関係があるチェックボックスがある画面 すべて 親商品 子商品1 子商品2 ・親商品にチェックが付くと 小商品のすべてにチェックが付く ・すべてにチェックが付くと 全商品にチェックが付く ・子商品に一つでもチェックが付くと 親商品にチェックが付く B. 図で分かりやすく
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 図にすると私も疑問点がどんどん出てくることが分かりました 疑問点を起点にエンジニアとのディスカッションに使用できました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 34 疑問点がどんどん出てきた すべて 親商品
子商品1 子商品2 すべては固定したほうが 良いのではないか? 親商品は増えた時に スクロールしにくい? 商品名って長いと 崩れてしまう? エンジニアとのディスカッションに使用できた 親商品は増えた時に スクロールしにくいから 閉じれたほう良いかも 確かに 30商品以上になること あるのでチェックしにくいかも
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#jasstniigata テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03 ファンクション(ロール)でやるべきことを完全に分ける必要はありません プロジェクトのゴールへ、Agile(素早く)に少しでも進む何かがあれば、やるべきです
システムが推測できるものは、チャット履歴でも、議事録でも、MTGの一言でも使いましょう 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 プロジェ クト ゴール 35 まだかな? 忙しい…! Functional Team Whole Team プロジェ クト ゴール 使えそうな テストベース! ちょっと 使わせてもらいます! 残り7m 残り10m C. ロールに縛られない
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#jasstniigata テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 36 C. ロールに縛られない B. 図で分かりやすく B.
図で分かりやすく テストベースがない?なら自分で作れば良いじゃない 03
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Test Process:Test Design テスト設計のレビューを働き方に 合わせました 04
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#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 38
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#jasstniigata テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 テストベースも揃ってきたので、テスト設計に入りました テスト設計のレビューをミーティングで行うことができませんでした
つまり、同期でレビューを行うことができませんでした 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 私のオンタイム 9:00 18:00 39 グループ会社のQAエンジニアのオンタイム この時間がオンタイムかも レビューしたいけどいつ相手はオンタイム?
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#jasstniigata テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 これは原因というよりは、私の想いです お互いの会社のValue(価値観・働き方)は尊重はしたいです 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 40 ウイングアーク1st
グループ会社 働き方は 人ぞれぞれ
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#jasstniigata テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 非同期レビューをするために、オンラインのマインドマップツールを採用しました 1つのツールに情報を集約しました ①
テスト設計の成果物 ② レビュー結果 ③ エンジニア確認事項 ④ 進捗管理 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 41 ② レビュー結果 ↓ コメント機能 ④ 進捗管理 ↓ チェックアイコンで管理 ① テスト設計の成果物 ↓ マインドマップ ③ エンジニア確認事項 ↓ ?アイコンで管理
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#jasstniigata テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 非同期によるレビューは異なる働き方にマッチしていました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 42 私のオンタイム 9:00 18:00 グループ会社のQAエンジニアのオンタイム !コメントだ、修正するよ レビュー結果をコメントに残したよ 23:00
9:00 私のオンタイム !コメントだ、修正確認しよ 3. 2. 1.
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#jasstniigata テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04 既存のやり方に囚われる必要はありません 今回であれば、成果物はExcelであるべき、レビューはミーティングであるべき、です 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 43 Excelでなければいけないのか
誰がいつ更新したか分からない → 更新履歴が必要である どこを更新したか分からない → 赤字にしている → また黒字に戻す 同時に編集しないようにしている → 今修正中とアナウンスしている フォーマットを壊さないようにしている → 列や行追加に神経を使う レビューはミーティングでなければいけないのか 参加者全員の時間調整が必要である →カレンダーを凝視している レビューアが欠席して再調整である →カレンダーを(略 不参加の人がいる → 再度説明をしている 既存は このプロジェクトには 合わなかったな D. 既存に囚われない
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#jasstniigata テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 44 D. 既存に囚われない テスト設計のレビューを働き方に合わせました 04
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Test Process:Test Execution 会社もチームも価値観も違っても、 ずかずかと入り込みましょう 05
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#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 46
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 テスト実行をするプロセスに入りました テスト実行する中で、疑問点は出てきます
聞きたいですが、何かやり方(文化)違うのでは?の恐れの壁がありました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 47 47 アプリチーム プロダクトチーム PjM BO エンジニア QAエンジニア テスター グループ会社 会社 の壁… プロダクト の壁… チーム の壁…
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 ここでも会社とチームの価値観の違いがあります 何も考えずに入り込むと、痛い目にあいます 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 48 アプリチーム プロダクトチーム グループ会社 痛い…
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 怒られたら、謝ればよい!でチーム入り込みました チームに入り込むときには、礼節を持った文章力は必要です 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 49 アプリチーム プロダクトチーム グループ会社 お邪魔します !
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 全然、怒られませんでした 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 50 アプリチーム プロダクトチーム グループ会社 ♪
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 会社や価値観が異なる時には、飛び込む勇気が必要です 飛び込むときには、重要なことから伝える文章にしましょう 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 51 重要なこと(相手にどう動いてほしいか)から伝える
飛び込み先の着地点は見ておく # 確認したいこと ・〇〇APIのstatuscodeが’403’ではなく’404’が返却します。 ・以下のPRの影響と想定していますが確認いただけますでし ょうか。 http:// # 結論付けた理由 ・10:00時点の開発環境では本現象は発生しませんでした。 ・12:00時点でデプロイされたPR… # 確認に使用したリクエスト ‘’’ cURL この人が この機能に詳しいのか なら、この人が担当する このチケットで 聞けば良いかな E. 文章力は優先順位 一番目 ↓ 現象と仮説 二番目 ↓ 仮説の根拠 あればぐらい ↓ 調査データ
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05 今のチームで活かせて、そして嬉しかったこと 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 52 わたしにとって大輔さんは精神的距離感が "近い"
んです。 なので物理的距離感を感じなくなっているようです 私は新潟で チームメンバはほぼ東京です
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#jasstniigata 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 53 D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 会社もチームも価値観も違っても、ずかずかと入り込みましょう 05
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Test Process:Test Completion 振り返りの アクションアイテムは小さくしましょう 06
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#jasstniigata テスト計画 超軽量なテスト計画で、 最小限で納得感を 持ってもらいました 02 テスト設計 テスト設計のレビューを 働き方に合わせました 04 テスト実行 会社もチームも価値観も 違っても、ずかずかと 入り込みましょう 05 テスト分析 テストベースがないなら 自分で作れば 良いじゃない 03 テスト実装 テスト完了 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 プロセスの見える化を試 したけど失敗…だけど、 思わぬ効果が 01 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 55
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#jasstniigata 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 テストが完了したら、不具合分析に入ります テスト計画と同様で初めてで、同じモヤモヤがでました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 56 もう慣れたもんです
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#jasstniigata 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 不具合分析の目的とは何だろうか…? 分析した結果、機能Aに不具合が多かったです
機能Aはコードレビューを強化してくださいね!で相手は動けるのか心配でした 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 57 コードレビュー強化してね! あとは任せた! まる投げ過ぎない?
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#jasstniigata 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 分析結果を見て、チームメンバーがどう動いてほしいか?を考えました どう動いてほしいか?とは、明日から動いてほしいです
そのためには、 半日で終わるアクションアイテムに小さくしました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 58 時間を確保するという面倒な アクションアイテムは 省きたい…!
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#jasstniigata 06 提案したアクションアイテムの1つ目です Null参照の危険性があるコードを検出する静的解析ツールを提案しました
導入するだけであれば、アクションアイテムは小さいと考えました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 バグチケットに紐づいた Commitを見た コーディング時にNull参 照の危険性を伝えれば? ある静的解析ツールを提 案した Null参照の危険性は通知 する property `name`. Property cannot be accessed on possibly null value 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 59
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#jasstniigata 06 提案したアクションアイテムの2つ目です 画面のラベルと保存する値が一致していなかったので、コントロール一覧の作成を提案しました
一覧するだけであれば、アクションアイテムは小さいと考えました 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 保存している値が 間違っている不具合多い プロダクト全体で 用語統一がされていない メンバがそれぞれの 見解でコントロール作る 共通認識の1つを 作る 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 60 不具合A 不具合B 不具合C 性別:その他 性別:不明 性別:未登録
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#jasstniigata 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 Googleドライブを見たら、画面設計書というファイルが…! コントロール一覧だけではなく、そのコントロールが存在する画面設計書も? 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果 61
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#jasstniigata 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 アクションアイテムは小さくして相手が受け取りやすい大きさにしましょう テスト実行 テスト完了 キックオフ
要求分析 テスト実行 テスト完了 キックオフ 要求分析 もう、次のプロジェクトで お腹いっぱいなんだ… これぐらいなら お腹に入るかも 62 大きいアクションアイテムは実行できない 小さいアクションアイテムは実行できる A. 情報は最小限 問 題 解 方 結 論 原 因 結 果
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#jasstniigata 63 振り返りのアクションアイテムは小さくしましょう 06 振り返りの アクションアイテムは 小さくしましょう 06 A. 情報は最小限 A. 情報は最小限
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Learn 私が学んだことをまとめます ED
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#jasstniigata 65 C. ロールに縛られない A. 情報は最小限 B.
図で分かりやすく D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 ED 私が学んだことをまとめます 皆さんのKAIZENの後押しになれば幸いです
66.
retrospective この発表を振り返ってみます RE
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#jasstniigata 67 C. ロールに縛られない A. 情報は最小限 B.
図で分かりやすく D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 RE この発表を振り返ってみます 今までを振り返ってみると学びとともに、何かを拾っています !
68.
#jasstniigata 68 RE この発表を振り返ってみます 弾丸を拾っていました A.
情報は最小限 B. 図で分かりやすく C. ロールに縛られない D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 5個拾った
69.
#jasstniigata 69 RE この発表を振り返ってみます よく、銀の弾丸などはないと言われます 光ってるのは、幻…?
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#jasstniigata 70 RE この発表を振り返ってみます 銀の弾丸かどうかは、撃った後に分かります
撃った後にその弾丸を拾う(振り返る)と、銀になります イテェ ヤルジャナイ いつもと反応が違う? 落ちた弾丸が光ってない?
71.
#jasstniigata 71 RE この発表を振り返ってみます 撃つ前には、銀の弾丸か分かりません 銀であることを願う
72.
#jasstniigata 72 RE この発表を振り返ってみます 銀の弾丸にするにはどうすれば良いでしょうか
一番の悪手は、撃たないことです 早く撃たないと…!
73.
#jasstniigata 73 RE この発表を振り返ってみます 撃った弾丸を銀の弾丸にするのは、「分析」x「回数」です ×
∞
74.
#jasstniigata 74 RE この発表を振り返ってみます 撃つ相手を分析することで、銀の弾丸になります いつものやり方(闇属性
)の 弾丸を撃とう 止めておけ〇〇 そんな弾丸オレには効かない 銀の弾丸 にならない 銀の弾丸 になる 違うやり方(聖属性 )の 弾丸で撃とう 聖が弱点だって! 止めてくれ〇〇 その弾丸はオレに効く 💀 💀 💀 ✠ ✠ 💀
75.
#jasstniigata 75 RE この発表を振り返ってみます 分析のアクションアイテムは、とにかく「見」と「聴」です
ミーティングに参加して「聴」に徹して、議事録だけとる係をやりましょう 会話が分からなくても3つだけは覚えて、後で文章にしましょう 頭痛ならロキソニンという 既存に縛られている え?診察なし? 頭痛? ならロキソニン 「見」と「聴」で 必ず診察する 舌見せてね 飲んでる薬は? 辛いよね… 市販のロキソニン 飲んでるですけど、 効かなくて… 「聴」の アクションアイテム エラス ティック 速度 上限 検索 が遅くなってきているので 検索件数の 上限 を厳しくするか の設定を見直す 速度 上限 Elastic search
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#jasstniigata 76 RE この発表を振り返ってみます 撃つ回数を増やすことで、銀の弾丸になります この一発にすべてを賭ける! 一発で倒せるとでも? 銀の弾丸 にならない 銀の弾丸 になる どんどん弾が補充されるよ チートずるい ×
∞ × 1
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#jasstniigata 77 RE この発表を振り返ってみます 回数のアクションアイテムは、「撃ち方を変える」です
反応が薄ければ、違う人にアプローチしてみましょう 反応が薄ければ、文章や言葉ではなく、図にしてみましょう × ∞ 同じ対処方法を 繰り返してしまう 効かなかったの! 頭痛? ならロキソニン 違う方法で 原因にアプローチする もしかすると、 姿勢が悪い? 整形外科紹介するよ 確かに、 家にこもりきりで 運動してない… 「撃ち方を変える」の アクションアイテム 下から アプローチ!
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#jasstniigata 78 RE この発表を振り返ってみます 私の学びのTipsを、あなたの撃つ弾丸の「回数」の1つに使ってみてください A.
情報は最小限 B. 図で分かりやすく C. ロールに縛られない D. 既存に囚われない E. 文章力は優先順位 私にはB.が 銀の弾丸でした 弾は込めておきました
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#jasstniigata 以上
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#jasstniigata appendix
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#jasstniigata appendix -- 参考資料 DevOpsDays Tokyo
2021 品質問題から始まったWhole-TeamアプローチとAgile Testingマインドセットの改善物語 https://speakerdeck.com/sadonosake/pin-zhi-wen-ti-karashi-matutawhole-teamapurotitoagile-testingmaindosetutofalsegai-shan-wu-yu 829-2008 - IEEE Standard for Software and System Test Documentation https://ieeexplore.ieee.org/document/4578383 テスト技術者資格制度 Advanced Level シラバス 日本語版 概要 http://jstqb.jp/dl/JSTQB-Syllabus.Advanced_Overview_Version2012.J01.pdf Mind Mister https://www.mindmeister.com/ Flow: A Static Type Checker for JavaScript https://flow.org/en/docs/types/unions/ 使用させていただいた素材 ダウンロード用無料 PowerPoint Infographics&デザイン - SmileTemplates.com https://ja.smiletemplates.com/free/powerpoint-templates/0.html アイコン素材ダウンロードサイト「icooon-mono」 | 商用利用可能なアイコン素材が無料(フリー)ダウンロードできるサイト | 6000個以上のアイコン素材を無料でダウンロードできるサイト ICOOON MONO https://icooon-mono.com/ human pictogram 2.0 (無料人物 ピクトグラム素材 2.0) https://pictogram2.com/ マンガ文字素材dddFont – 漫画的表現ができる素材をドドドっとストック https://dddfont.com/ マンガパーツSTOCK – 集中線、効果線特化サイト https://mangasozai.com/ SILHOUETTE DESIGN – シルエット素材専門サイト https://kage-design.com/ 81
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