SlideShare a Scribd company logo
Virtuaalitodellisuuden oppimisen mullistaja
Sari Halavaara ja Juha-Pekka Lehtonen
Otaniemen lukio, Espoo
HYOL Syyspäivät, Helsinki 16.11.2019
Veso-iltapäivä, Espoo 18.11.2019
Sari Halavaara, FM, ADE
Historian ja yhteiskuntaopin opettaja 1984 -
Otaniemen lukio
sari.halavaara@espoo.fi
Juha-Pekka Lehtonen, MA, ADE
Historian ja yhteiskuntaopin opettaja 1988
Otaniemen lukio
juha-pekka.lehtonen@espoo.fi
Linkki esityksiin
Miten VR/AR/MX eroavat toisistaan?
Matalan kynnyksen teknologia
The SAMR Model for integrating technology into teaching, developed by Dr. Ruben Puentedura
Teleportteri
Aikakone
Empatia
Uppoutuminen
Mitä VR antaa pedagogiikalle?
• Tutkiva oppiminen
• Luova sisällöntuotanto
• Yhteisöllinen opiskelu
• Ongelman ratkaisutaidot
• Digikansalaisen taidot
https://elearningindustry.com/preparing-students-to-produce-digital-content
Virtuaalitodellisuus
oppimisessa
Valmiit sisällöt
Opiskelijat
sisällöntuottajina
Opettajan
tekemät sisällöt
VR
opintomatkat
Virtuaaliset
museot
Valmiit VR-sisällöt
• Steve Bamburyn Youtube-sivusto
• Toinen maailmansota- videot
• Auschwitz
• Ensimmäisen maailmansodan
juoksuhaudoissa
• Akropolis
• Google Expeditions: katso tai opasta
Suomalaiset virtuaalimuseot
UKK – Tamminiemi,
Helsinki
Työväenasuntomuseo,
Helsinki
Ehrensvärd museo,
Suomenlinna
Paratiisisaari
• Katselukokemus
• Opettajan tekemät
kysymykset
• YLE VR-aineistot
• https://yle.fi/uutiset/3-
10941295
Historiallinen empatia • Omin aistein tehdyt havainnot
lisäävät empatiaa ja ymmärrystä
tapahtuman kokeneita kohtaan
• Virtuaalitodellisuuden avulla voi
viedä ihmiset opiskelijat historian
tapahtumia.
• Virtuaalitodellisuuden sovellukset
ovat empatiakoneita
• tuottaa empaattista ja tunteeseen
perustuvaa ulottuvuutta asioiden
kokemiseen
• voimakkaampi kuin elokuva ja musiikki.
• kokija on sisällä jossain maailmassa
omine aisteineen
Muuta aineistoa virtuaaliseen historian opetukseen
• Tampereen yliopiston tutkimus: Miten datavisualisointeja voi käyttää
historian opetuksessa? Miten olisi mahdollista viedä ihmiset
keskelle historian tapahtumia? Historian omakohtainen kokeminen.
https://research.uta.fi/stasko/
• Museoita maailmalta 2019 https://www.top10.com/virtual-museum-tours
• Kansallismuseo: 1863 säätyvaltiopäivien avajaiset virtuaalitodellisuuden
keinoin. R. W. Ekmanin maalauksen VR-dramatisointi
https://www.hs.fi/kulttuuri/art-2000005564670.html
Opiskelijat sisällöntuottajina
Opintomatka Liettuaan ja sen aikana opitun
dokumentointi.
Itse otetut 360° kuvat Ricoh Thetalla
Thinglinkin alusta
Sankarimatkat-blogi
Opiskelijat VR-
sisällöntuottajina
Virtuaalinen
pakopelihuone
Musta surma -pakopelin rakentaminen
opiskelijavoimin
• Peli rakentuu neljään huoneeseen.
• Lineaarinen peli, jossa huoneet kuljetaan tietyssä järjestyksessä
• Pelitiimit 3-4 henkeä ja pelivihko, johon kirjataan haasteiden
ratkaisut.
• Matalan kynnyksen teknologiaa
• Google Tour Creator
• VR-lasit kaikilla osallistujilla
Musta surma – Virtuaalinen pakopeli
Castel del
Monte
Missio
Tallinna Avignon Bologna
Thinglink vai TourCreator? - kilpailevat alustat
TL TC
Kuva x x
Ääni x x
Video x -
Linkit +/- -
Yhteisöllinen tuottaminen - -
Sopivat VR-lasit Lähes kaikki Google-sopiva
Katselu lasien kanssa Kaikki puhelimet
Kaikki Expedition
yhteensopivat
Onnistumiset
• Opiskelijat motivoituneita
• Opiskelijoiden ymmärrys omista
vahvuuksista kasvoi
• Yhteisöllisyyden kokemus
• Luotiin uusi oppimisympäristö lukioon
• Oppimateriaali opiskelijalta opiskelijalle
Pelisuunnittelun roolitus Tehtävät Opiskelijat Opettajat
Kehyskertomus x x
Sisällöt ja
tavoitteet
x
Aikataulutus x
Haasteet / Tehtävät x
Luova teknologian
käyttö
x
Pelattavuus x x
Tästä eteenpäin
2020 -
• Kokeilut jatkuvat - pienetkin askeleet OK
• Laaja-alaisen osaamisen ja oppiainerajat
ylittävä oppiminen LOPS 2021
• STEAM: teknologiaa ja historiaa
• Game Jamit
• Yhteistyö korkeakoulujen ja yritysten
kanssa
• AR-mahdollisuudet
• Skaalautuvuus ja jakaminen

More Related Content

More from Juha-Pekka Lehtonen

Lukiolaiset podcastereina.pptx
Lukiolaiset podcastereina.pptxLukiolaiset podcastereina.pptx
Lukiolaiset podcastereina.pptx
Juha-Pekka Lehtonen
 
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digital Storytelling - Students as historians
Digital Storytelling - Students as historiansDigital Storytelling - Students as historians
Digital Storytelling - Students as historians
Juha-Pekka Lehtonen
 
XIII Lukiopäivät.pptx
XIII Lukiopäivät.pptxXIII Lukiopäivät.pptx
XIII Lukiopäivät.pptx
Juha-Pekka Lehtonen
 
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimistaTiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
Juha-Pekka Lehtonen
 
Lops tuunaamo 6.5.2021
Lops tuunaamo 6.5.2021Lops tuunaamo 6.5.2021
Lops tuunaamo 6.5.2021
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
Juha-Pekka Lehtonen
 
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajinaLukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussaDigitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
Juha-Pekka Lehtonen
 
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary SchoolICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
Juha-Pekka Lehtonen
 
Escape - pakopelit oppimisessa
Escape - pakopelit oppimisessaEscape - pakopelit oppimisessa
Escape - pakopelit oppimisessa
Juha-Pekka Lehtonen
 
Escape - Breakout Rooms in Education
Escape - Breakout Rooms in EducationEscape - Breakout Rooms in Education
Escape - Breakout Rooms in Education
Juha-Pekka Lehtonen
 
Escape! - pakopeli oppimisessa
Escape! - pakopeli oppimisessaEscape! - pakopeli oppimisessa
Escape! - pakopeli oppimisessa
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digital Storytelling - Students as Historians
Digital Storytelling - Students as HistoriansDigital Storytelling - Students as Historians
Digital Storytelling - Students as Historians
Juha-Pekka Lehtonen
 
Kansalaisen digikurssin arviointi
Kansalaisen digikurssin arviointiKansalaisen digikurssin arviointi
Kansalaisen digikurssin arviointi
Juha-Pekka Lehtonen
 
ITK 2017 Hämeenlinna
ITK 2017 HämeenlinnaITK 2017 Hämeenlinna
ITK 2017 Hämeenlinna
Juha-Pekka Lehtonen
 
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
Juha-Pekka Lehtonen
 
Digital storytelling HYOL 2015
Digital storytelling HYOL 2015Digital storytelling HYOL 2015
Digital storytelling HYOL 2015
Juha-Pekka Lehtonen
 
Athens 092015
Athens 092015Athens 092015
Athens 092015
Juha-Pekka Lehtonen
 

More from Juha-Pekka Lehtonen (20)

Lukiolaiset podcastereina.pptx
Lukiolaiset podcastereina.pptxLukiolaiset podcastereina.pptx
Lukiolaiset podcastereina.pptx
 
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
OPH LOPS tuunaamo 8.2.2023
 
Digital Storytelling - Students as historians
Digital Storytelling - Students as historiansDigital Storytelling - Students as historians
Digital Storytelling - Students as historians
 
XIII Lukiopäivät.pptx
XIII Lukiopäivät.pptxXIII Lukiopäivät.pptx
XIII Lukiopäivät.pptx
 
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimistaTiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
Tiimityötä ja yhteisöllistä oppimista
 
Lops tuunaamo 6.5.2021
Lops tuunaamo 6.5.2021Lops tuunaamo 6.5.2021
Lops tuunaamo 6.5.2021
 
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
Digitaalinen tarinankerronta Espoon Veso 1/2020
 
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajinaLukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
Lukiolaiset virtuaalitodellisuuden sisällöntuottajina
 
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussaDigitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
Digitaalisen sisällöntuotannon arviointi peruskoulussa
 
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary SchoolICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
ICT - Enhancing Learning in Olari Upper Secondary School
 
Escape - pakopelit oppimisessa
Escape - pakopelit oppimisessaEscape - pakopelit oppimisessa
Escape - pakopelit oppimisessa
 
Escape - Breakout Rooms in Education
Escape - Breakout Rooms in EducationEscape - Breakout Rooms in Education
Escape - Breakout Rooms in Education
 
Escape! - pakopeli oppimisessa
Escape! - pakopeli oppimisessaEscape! - pakopeli oppimisessa
Escape! - pakopeli oppimisessa
 
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
Digitaalinen tarinankerronta VESO Espoo 2017
 
Digital Storytelling - Students as Historians
Digital Storytelling - Students as HistoriansDigital Storytelling - Students as Historians
Digital Storytelling - Students as Historians
 
Kansalaisen digikurssin arviointi
Kansalaisen digikurssin arviointiKansalaisen digikurssin arviointi
Kansalaisen digikurssin arviointi
 
ITK 2017 Hämeenlinna
ITK 2017 HämeenlinnaITK 2017 Hämeenlinna
ITK 2017 Hämeenlinna
 
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
Uuden vuosituhannen taitojen arviointi - Kerava 27.8.2016
 
Digital storytelling HYOL 2015
Digital storytelling HYOL 2015Digital storytelling HYOL 2015
Digital storytelling HYOL 2015
 
Athens 092015
Athens 092015Athens 092015
Athens 092015
 

Virtuaalitodellisuus oppimisen tukena