3. OPIS ALATA PIXTON
• jedan od Web 2.0 alata
• e-learning 2.0
• klasifikacija alata:
1) alat za suradnju
2) alat za kreativno učenje
• trostruka mogudnost uporabe:
1) za zabavu
2) u školi
3) na poslu
• povezanost s flick r-om
5. PRIMJENA ALATA PIXTON U
NASTAVI
• glavna prednost -> motivacija učenika i
studenata
• namjena:
1) ponavljanje naučenog
2) obrada novog gradiva
• način rada:
1) samostalan rad
2) grupni rad -> virtualni razred
6. • mogudnosti primjene:
geografija
strani jezik
matematika
informatika
hrvatski jezik
fizika ...
strip je mogude primjenjivati u svim
nastavnim predmetima i veoma je
popularan među učenicima
7.
8. OPIS E-AKTIVNOSTI
• nastavni predmet: matematika
• razred: 8. razred osnovne škole
• zadatak: izrada stripa edukativnog sadržaja s
naslovom „Poznati matematičari”
• svrha učenja: utvrditi najpoznatije
matematičare kroz povijest i savladati njihove
najpoznatije teoreme i otkrida
• način rada: grupe s 4 ili 5 članova
• rok izrade: 14 dana
• po završetku: ocjenjivanje
15. ZAKLJUČAK
• višestruke mogudnosti primjene stripova u
nastavi
• jednostavnost izrade
• pozitivan i motivirajudi utjecaj na učenike
• preporuka: jednog dana kad stekenete
diplomu koristite Pixton u radu s učenicima!