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Unityで作るオリジナルウェブカメラ
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Hiromichi Yamada
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2015年5月13日に開催されたOculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」での資料です。 http://acrovision.connpass.com/event/13892/ (3月開催時の内容から更新されています)
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Hiromichi Yamada
2015年3月11日に開催したOculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」での資料です。 http://acrovision.connpass.com/event/11533/
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
Hiromichi Yamada
Torques Inc.では「FrameCamera」というアプリを4年ぶりにすべて書き直し、先月リリースしました。 本アプリは今後機能追加を続けていく方針で、これまでのコードは捨てて、Swiftで書き直しました。 アプリをリリースするまでにハマった点を中心に、Objective-Cによる開発との違いなどを紹介したいと思います。 「Swiftに興味がある」「Swiftで開発したい」という方に向けて、実際開発に使えるのか?という経験談を話したいと思います。
Words
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Hiromichi Yamada
へこんだ時とか、気持ちが負けそうなとき、仕事に自信が無くなりそうなときに読み返すと元気が出てくる言葉を集めてみました。
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4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
Words
Words
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
1.
2.
株式会社トルクス 山田宏道 (@octi)
3.
山田宏道 • 株式会社トルクス(島根県奥出雲町)代表取締役 • https://www.facebook.com/hiromichi.yamada •
元ゲームプログラマー • スマートフォンアプリ、VR/AR開発 • VR/ARやドローンなど、最新技術が好き。 • 地域おこしXR研究会を発足し、勉強会を開催し ています!
4.
【宣伝】 • インスタグラム用ARエフェクト制作しました! • https://instagram.com/a/r/?effect_id=7044055303 28248 •
「どじょう掬いまんじゅう」のキャラクタになれ るエフェクト!
5.
今回作るもの:キッカケ • https://twitter.com/shinomarun/status/1258393361561473025 • 「USBカメラが品薄だけど、エンジニアなら手元にあれこれあるよね?」 •
( ゚Д゚)ハッ!!!! Unityでセンサーデバイス使ってウェブカメラ作りたい!
6.
デバイス:Intel RealSense T265 •
https://chiikiokoshi-vr.connpass.com/event/128735/ • 1年前に勉強会してる!(そのあと放置してた。。) • 方針決定→T265でウェブ会議出られるようにしよう!
7.
デバイス:Intel RealSense T265 •
デバイス単体でSLAM構築して姿勢情報を取得できる比較的安価(2万円 台)なデバイス • モノクロカメラが2台ついている(165°の魚眼) • Unity SDKもある。
8.
制作:UnityでT265カメラ • 凹みさんのウェブ情報が安心! • http://tips.hecomi.com/entry/2019/03/21/224437 •
分かりにくいUnity SDKの使い方が分かりやすく説明されています!
9.
App (made with
unity) 制作:UnityでT265カメラ • 凹みさんのウェブ情報が安心! • http://tips.hecomi.com/entry/2019/03/21/224437 • 分かりにくいUnity SDKの使い方が分かりやすく説明されています! RealSense SDK (My code) ?? Webカメラ (Zoom, Discord) ??
10.
アプリ間で映像データ受け渡し • Windowsの場合、下記のどちらかでOK • Spout •
同一PC内の画像転送プロトコル • https://spout.zeal.co/ • NDI • 同一ネットワーク内の画像転送プロトコル • https://www.ndi.tv/
11.
映像データプロトコル比較 Spout NDI Syphon ウェブサイト
https://spout.zeal.co/ https://ndi.tv/ http://syphon.v002.info/ プラットフォー ム Windowsのみ Windows, Mac, iOS等 Macのみ SDK オープンソース 無償 オープンソース 転送速度 ◎ 〇 ◎ Unityに組み込み
12.
映像データプロトコル比較 Spout NDI Syphon ウェブサイト
https://spout.zeal.co/ https://ndi.tv/ http://syphon.v002.info/ プラットフォー ム Windowsのみ Windows, Mac, iOS等 Macのみ SDK オープンソース 無償 オープンソース 転送速度 ◎ 〇 ◎ Unityに組み込み ◎ ◎ ◎ • https://github.com/keijiro • https://github.com/keijiro/KlakSpout • https://github.com/keijiro/KlakNDI • https://github.com/keijiro/Klaksyphon
13.
今回は、NDIでチャレンジ • iOS用アプリが無料だった!(5月中のみ) • NDI
HX Camera .. iPhoneカメラの送信 • NDI HX Capture .. iPhoneキャプチャの送信
14.
制作:UnityでT265カメラ • 最後の映像データはNDIで送信 • Virtual
Inputというアプリを経由する App (made with unity) RealSense SDK (My code) KlakNDI Virtual Input (NDI Tools) NDI (Zoom, Discord) Virtual Inputを右クリック
15.
制作:UnityでT265カメラ • KlakNDIの使い方 -
1 • NDISenderをオブジェクトにアタッチするだけ! 1. Cameraから書き出す 2. RenderTextureから書き出す
16.
制作:UnityでT265カメラ • {Project}/Packages/manifest.json に下記赤字部分を追記 "scopedRegistries": [ { "name":
"Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.klak.ndi": "0.2.4",
17.
KlakNDI • {Project}/Packages/manifest.json に下記赤字部分を追記 "scopedRegistries": [ { "name":
"Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.klak.ndi": "0.2.4",
18.
結果:UnityでT265カメラ • (Unityプロジェクト)
19.
結果:UnityでT265カメラ
20.
T265 →そのまま出して終わり? • モノクロ、165度の魚眼レンズ。悪くないけど。
21.
T265 →そのまま出して終わり? • モノクロ、165度の魚眼レンズ。悪くないけど。 https://amzn.to/3dtsywg 640円@アマゾン
22.
UnityでT265カメラ • (Unityプロジェクト)
23.
UnityでT265カメラ • シェーダー書いて実現できた • 「黒~白」の画像を「黒~任意の色」 •
背景色に加算 赤+青 赤+シアン
24.
UnityでT265カメラ • メモ:光の三原色 Red Cyan Blue Green
25.
作ってみましょう!(おわり)
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