Submit Search
Upload
【地域おこしVR研究会】第1回勉強会「VR業界動向とコンテンツ制作入門」
•
0 likes
•
712 views
Hiromichi Yamada
Follow
2016年12月10日に開催しました【地域おこしVR研究会】第1回勉強会にて発表したスライドです。 (一部修正しています)
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 61
Download now
Download to read offline
Recommended
RailsでReact.jsを動かしてみた話
RailsでReact.jsを動かしてみた話
yoshioka_cb
自治体向けCMSをRubyで開発
自治体向けCMSをRubyで開発
yoshioka_cb
STYLYって何?
STYLYって何?
Hiromichi Yamada
息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
Hiromichi Yamada
FMETP Streamの使い方メモ
FMETP Streamの使い方メモ
Hiromichi Yamada
Shader Graphを使う
Shader Graphを使う
Hiromichi Yamada
Project PLATEAU について調べたまとめ
Project PLATEAU について調べたまとめ
Hiromichi Yamada
はじめての Magic Leap 1 コンテンツ開発
はじめての Magic Leap 1 コンテンツ開発
Hiromichi Yamada
Recommended
RailsでReact.jsを動かしてみた話
RailsでReact.jsを動かしてみた話
yoshioka_cb
自治体向けCMSをRubyで開発
自治体向けCMSをRubyで開発
yoshioka_cb
STYLYって何?
STYLYって何?
Hiromichi Yamada
息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
息抜きにUnityであそぼう(3D Game Kit Liteの話)
Hiromichi Yamada
FMETP Streamの使い方メモ
FMETP Streamの使い方メモ
Hiromichi Yamada
Shader Graphを使う
Shader Graphを使う
Hiromichi Yamada
Project PLATEAU について調べたまとめ
Project PLATEAU について調べたまとめ
Hiromichi Yamada
はじめての Magic Leap 1 コンテンツ開発
はじめての Magic Leap 1 コンテンツ開発
Hiromichi Yamada
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
Hiromichi Yamada
SMCN05 - AR! AR! AR!
SMCN05 - AR! AR! AR!
Hiromichi Yamada
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
Hiromichi Yamada
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
Hiromichi Yamada
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
Hiromichi Yamada
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Hiromichi Yamada
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Hiromichi Yamada
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
Hiromichi Yamada
Words
Words
Hiromichi Yamada
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
Yuki Kikuchi
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
sugiuralab
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
博三 太田
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
FumieNakayama
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
Hiroki Ichikura
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
UEHARA, Tetsutaro
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
akihisamiyanaga1
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
Hiroshi Tomioka
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
FumieNakayama
More Related Content
More from Hiromichi Yamada
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
Hiromichi Yamada
SMCN05 - AR! AR! AR!
SMCN05 - AR! AR! AR!
Hiromichi Yamada
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
Hiromichi Yamada
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
Hiromichi Yamada
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
Hiromichi Yamada
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Hiromichi Yamada
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Hiromichi Yamada
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
Hiromichi Yamada
Words
Words
Hiromichi Yamada
More from Hiromichi Yamada
(9)
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
Unityで作るオリジナルウェブカメラ
SMCN05 - AR! AR! AR!
SMCN05 - AR! AR! AR!
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
SMCN #03 Oculus Quest と VRコンテンツを知ろう
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
UnityでつくるVRアプリ 〜VRの作法とVRTK〜
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
子どもがOculusダメな理由を調べてみた
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
4年前のカメラアプリをSwiftで書きなおした
Words
Words
Recently uploaded
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
Yuki Kikuchi
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
sugiuralab
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
博三 太田
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
FumieNakayama
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
Hiroki Ichikura
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
UEHARA, Tetsutaro
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
akihisamiyanaga1
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
Hiroshi Tomioka
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
FumieNakayama
Recently uploaded
(9)
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
【地域おこしVR研究会】第1回勉強会「VR業界動向とコンテンツ制作入門」
1.
2.
3.
4.
5.
6.
🍻
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
😩 👌 👌 👌
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
Democratize Game Development
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
Download now