Обзор самых интересных технологических новинок последнего времени! Каков потенциал новых инструментов? Как бренды смогут применить технологии для продвижения своего продукта?
Несколько инструментов, которые позволят за 30 минут найти ЦА в интернете и провести качественные и количественные исследования для выявления инсайтов.
Как трансформируется "классическое знание" о психологии при интеграции в "сеть"? По каким законам существуют участники "сети"? Как строить коммуникацию от лица бренда так, чтобы был эффект?
Как использовать теорию на практике? Почему нужно учить "матчасть"? Как связан маркетпнг в digital c основополагающими теориями в психологии и социологии?
Иметь аккаунты во всех социальных сетях и действительно понимать, как решаются бизнес задачи в рамках SMM - не одно и то же!
Для себя и всех, кто действительно хочет разобраться, как же работать в пространстве социальных сетей, мы сформулировали несколько основных принципов работы c SMM. Наслаждайтесь! ;)
Как обеспечить качественный трафик для своего сайта?
Как привлечь аудиторию, которая действительно нужна проекту?
Как сделать все самому, но не хуже, чем это могло бы сделать агентство?
На эти и другие вопросы, ищите ответы в нашей презентации! Удачи!
Что такое интерфейс?
Чем руководствоваться при формировании идеального интерфейса? Что такое юзабилити?
На эти и на другие вопросы вы сможете ответить после просмотра этой презентации.
This agency was established in 2006 and has 24 professionals. It has expertise in digital strategy, production, social media marketing, and creating unconventional promotion mechanics. Some of its best cases include creating an interactive stand for a co-branding promotion campaign, organizing musical contests on YouTube, developing a mobile app to collect road quality data for Google Maps in Russia, and creating a social media app to promote an extreme sports event. The agency is capable of innovating e-commerce platforms and tools to support sales.
Несколько инструментов, которые позволят за 30 минут найти ЦА в интернете и провести качественные и количественные исследования для выявления инсайтов.
Как трансформируется "классическое знание" о психологии при интеграции в "сеть"? По каким законам существуют участники "сети"? Как строить коммуникацию от лица бренда так, чтобы был эффект?
Как использовать теорию на практике? Почему нужно учить "матчасть"? Как связан маркетпнг в digital c основополагающими теориями в психологии и социологии?
Иметь аккаунты во всех социальных сетях и действительно понимать, как решаются бизнес задачи в рамках SMM - не одно и то же!
Для себя и всех, кто действительно хочет разобраться, как же работать в пространстве социальных сетей, мы сформулировали несколько основных принципов работы c SMM. Наслаждайтесь! ;)
Как обеспечить качественный трафик для своего сайта?
Как привлечь аудиторию, которая действительно нужна проекту?
Как сделать все самому, но не хуже, чем это могло бы сделать агентство?
На эти и другие вопросы, ищите ответы в нашей презентации! Удачи!
Что такое интерфейс?
Чем руководствоваться при формировании идеального интерфейса? Что такое юзабилити?
На эти и на другие вопросы вы сможете ответить после просмотра этой презентации.
This agency was established in 2006 and has 24 professionals. It has expertise in digital strategy, production, social media marketing, and creating unconventional promotion mechanics. Some of its best cases include creating an interactive stand for a co-branding promotion campaign, organizing musical contests on YouTube, developing a mobile app to collect road quality data for Google Maps in Russia, and creating a social media app to promote an extreme sports event. The agency is capable of innovating e-commerce platforms and tools to support sales.
Главная презентация диджитал-агентства Re:evolution.
Премии, структура компании, кейсы.
Интегрированные кампании, веб-сайты, мобильные приложения, social media, видеоблогеры, киберспорт и многое другое.
Клиенты: Мегафон, Captain Morgan, Avon, Porshe, Ballentinee's, Аэрофлот.
Автор: креативный директор Re:evolution Иван Сиденко
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Открытая система лояльности, основанная на мобильном приложении, отслеживающая перемещения покупателя на торговой территории, с возможностью отправки на телефон побуждений купить тот или иной товар, в соответствии с его поведением.
Андрей Подшибякин (директор Insight ONE) и Алексей Крупенин (коммерческий директор Insight ONE) о:
Новом канале коммуникации брендов с потребителем
Нужном сообщении в нужном месте в нужное бренду время
Областях применения iBeacon
Презентация о технологии beacons - маленьких маячках, способных определять месторасположение клиента (телефона) indoor. Приложения могут реагировать на beacons: акции, скидки, информация о продуктах и т.д.
Digital production WowFactor.
Interactive software development for all platforms, digital creative solutions, augmented reality and kinect controlled applications.
Собираем самые актуальные новости из digital каждые две недели. Будь в курсе вместе с нами! // The news over the past two weeks from digital world. Stay informed along with us
Что значит "управлять проектом"? Где место менеджера в системе отношений агентство-клиент? Чего делать совершенно точно нельзя?
На эти и многие другие вопросы вы найдете ответ в этой презентации!
За более чем 6000 лет письменной цивилизации, мы можем говорить о существовании примерно 300 млн авторов. Благодаря появлению интернета, на сегодня, авторами могут быть более чем 2 млрд людей.
Что влечет за собой открытый доступ к инструментам распространения?
Могут ли быть "фильтры" в процессе свободного авторства?
И как будет развиваться ситуация дальше?
На эти и другие вопросы можно найти ответ в этой презентации.
Главная презентация диджитал-агентства Re:evolution.
Премии, структура компании, кейсы.
Интегрированные кампании, веб-сайты, мобильные приложения, social media, видеоблогеры, киберспорт и многое другое.
Клиенты: Мегафон, Captain Morgan, Avon, Porshe, Ballentinee's, Аэрофлот.
Автор: креативный директор Re:evolution Иван Сиденко
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Открытая система лояльности, основанная на мобильном приложении, отслеживающая перемещения покупателя на торговой территории, с возможностью отправки на телефон побуждений купить тот или иной товар, в соответствии с его поведением.
Андрей Подшибякин (директор Insight ONE) и Алексей Крупенин (коммерческий директор Insight ONE) о:
Новом канале коммуникации брендов с потребителем
Нужном сообщении в нужном месте в нужное бренду время
Областях применения iBeacon
Презентация о технологии beacons - маленьких маячках, способных определять месторасположение клиента (телефона) indoor. Приложения могут реагировать на beacons: акции, скидки, информация о продуктах и т.д.
Digital production WowFactor.
Interactive software development for all platforms, digital creative solutions, augmented reality and kinect controlled applications.
Собираем самые актуальные новости из digital каждые две недели. Будь в курсе вместе с нами! // The news over the past two weeks from digital world. Stay informed along with us
Что значит "управлять проектом"? Где место менеджера в системе отношений агентство-клиент? Чего делать совершенно точно нельзя?
На эти и многие другие вопросы вы найдете ответ в этой презентации!
За более чем 6000 лет письменной цивилизации, мы можем говорить о существовании примерно 300 млн авторов. Благодаря появлению интернета, на сегодня, авторами могут быть более чем 2 млрд людей.
Что влечет за собой открытый доступ к инструментам распространения?
Могут ли быть "фильтры" в процессе свободного авторства?
И как будет развиваться ситуация дальше?
На эти и другие вопросы можно найти ответ в этой презентации.
Twice подготовил эту презентацию для молодых ребят, которые очень хотят выйти со своим проектом в соцсети, но не знают, с чего начать и что вообще с ними делать.
Мы постарались ответить на животрепещущие вопросы про аудиторию SMM максимально просто и наглядно.
This document provides an overview of an agency called TWICE-AGENCY. It was established in 2006 and has 24 professionals. It offers digital strategy, production, social media marketing, and special projects services. It highlights trends like focusing on compact visual content, going mobile, and having a digital layer overlaying the real world. It provides examples of campaigns it has run, including creating interactive promotional stands, organizing music contests, developing a road quality reporting app, and more. It emphasizes creating unconventional promotions with deep consumer engagement. Contact information is provided at the end.
This document outlines the services of a digital marketing agency. It provides examples of projects the agency has worked on, including developing online tools and platforms to share information, create promotional campaigns using social media and games, and conduct research to invent innovative solutions. The agency aims to help clients improve their business through strategic digital marketing investments.
7. I B E A C O N S
Миниатюрный маячок размером со спичечный коробок, который
связывается с мобильным устройством пользователя с помощью
технологии Bluetooth Low Energy.
8. I B E A C O N S
- захватывающий опыт, который
заставит клиентов вернуться;
- навигация внутри магазина (точность
до нескольких десятков сантиметров);
- вовлеченность за счет
интерактивности;
- ненавязчивое обучение и
информирование через игру;
- простое управление системой и
возможность быстро вносить
изменения.
В ЧЕМ УНИКАЛЬНОСТЬ?
9.
10. I B E A C O N S
- направлять посетителей магазина по определенному
маршруту;
- присылать информацию о товарах, находящихся на
определенных прилавках;
- организовывать квесты и локационные игры;
- внедрять программы лояльности на основе
поведения посетителей;
- формировать персонализированные предложения
для каждого клиента.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
14. L E A P M O T I O N
Миниатюрное USB-устройство, которое отслеживает движение
пальцев и рук, карандашей, ручек с большой точностью
15. L E A P M O T I O N
КАК ЭТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
- брендированные игры;
- управление интерактивными стендами
и картами, особенно в публичных
местах;
- симуляторы (медицина, управление
автомобилем, самолетом и т.д.);
- детские развивающие игры.
16. - выдающаяся точность захвата
движений (в 200 раз выше, чем Kinect);
- абсолютно бесконтактная технология;
- распознавание движений в трех
измерениях, в том числе мелкую
моторику;
- новый опыт для клиентов
способствует быстрому запоминанию и
wow-эффекту;
- простота обучения за счет
естественных движений.
В ЧЕМ УНИКАЛЬНОСТЬ?
L E A P M O T I O N
17. П Р И М Е Р Ы Р Е А Л И З А Ц И И
Для управления бумажным
самолетикомиспользуется новейшая
разработка для считывания положения
руки - сенсор Leap Motion. Перемещая руку
над сенсором в пространстве
пользователь управляет самолетиком.
Окружение построено на основе
специально разработанного 3D-движка с
реалистичным светом и объемными
облаками
https://docs.google.com/a/indee.ru/file/d/
0B9A-g-x29BHdNFBXTktXTkx5RkE/edit
AVIASALES.RU
18. П Р И М Е Р Ы Р Е А Л И З А Ц И И
Рекламная акция, в которой участникам
предлагается раскрасить бутылку
Heineken, управляя распылителем с
помощью Leap Motion. Высота
распылителя и вращение бутылки
задается движением руки, а включение
каждого распылителя с краской
регулируется сгибанием пальцев.
http://www.youtube.com/watch?
v=2AdL0BHMo_o
HEINEKEN INTERACTIVE PAINTING
21. O C U L U S R I F T
- возможность показать оригинальные
свойства продукта (состав, структура, детали
производства, специфические компоненты);
- высокая степень реалистичности за счет
широкого поля зрения;
- воздействие на несколько органов чувств.
- WOW-эффект
В ЧЕМ УНИКАЛЬНОСТЬ?
22. O C U L U S R I F T
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
- виртуальные путешествия (хоть на
Марс!);
- показывать новые модели
автомобилей с возможностью
выбирать интерьер и экстерьер;
- виртуальные игры с продолжением в
реальности для промо-кампаний;
- кампании, основанные на
использовании органов чувств
(аттракционы, экстремальный спорт);
- удаленные презентации продуктов
питания.
23. П Р И М Е Р Ы Р Е А Л И З А Ц И И
Участникам акции предлагается занять
место скайдайвера в виртуальном мире.
Управление осуществляется с помощью
специального игрового автомата с
симуляцией ветра, а очки Oculus
окончательно погружают участника в
виртуальный полет, создавая массу
незабываемых эмоций.
http://www.youtube.com/watch?
v=7QhL3zHBaIM
NISSAN JUKE 3D SKYDIVING