SlideShare a Scribd company logo
Nama

: Vanny Hadiwijaya

NIM

: 1210651275

Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0ke Web 3.0.Sejak
diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa.
Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0
bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke
manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin.
Pada Web 2.0 kegiatan sosial sudah dimulai, dengan semakin popularnya berbagai fasilitas seperti
wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Tetapi kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan
untuk pertukaran data atau interoperabilitas masih sulit.
Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan memberikan penekanan penelitian pada
Semantic Web, Ontology, Web Service, Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian
ini sangat memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data atau
informasi.
Web 1.0
web 1.0 adalah merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi world wide
web, atau ada yang menyebut web 1.0. sebagai www itu sendiri yang banyak digunakan dalam situs
web yang bersifat personal.
Beberapa ciri atau karakteristik web 1.0. adalah:
1. Merupakan halaman web yang statis atau hanya berfungsi untuk
menampilkan.
2. Halaman masih didesain sebagai html murni, yang ‘hanya’
memungkinkan orang untuk melihat tanpa ada interaksi
3. Biasanya hanya menyediakan semacam buku tamu online tapi tidak
ada interaksi yang intens
4. Masih menggunakan form-form yang dikirim melalui e-mail, sehingga
komunikasi biasanya baru satu arah.
Contoh : http://www.infogue.com/
Web 2.0
Web 2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003,
dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004, merujuk pada generasi yang
dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki,
perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar
pengguna. O’Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan
istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan
pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.
Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah ini tidak mengacu
kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara
si-pengembang sistem di dalam menggunakan platform web.
Mengacu pada Tim Oreilly, istilah Web 2.0 didefinisikan sebagai berikut:
“Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke
internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform
tersebut. ”
Prinsip-prinsip Web 2.0
1. Web sebagai platform
2. Data sebagai pengendali utama
3. Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
4. Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan
menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen
(semacam model pengembangan “open source”)
5. Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi
dan layanan
6. Akhir dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak
(perpetual beta)
7. Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user
Perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0
yang menjadi kunci perbedaan dalam Web 1.0 dan Web 2.0 adalah keterbatasan pada Web 1.0 yang
mengharuskan pengguna internet untuk datang ke dalam website tersebut dan melihat satu persatu
konten di dalamnya. Sedangkan Web 2.0 memungkinkan pengguna internet dapat melihat konten
suatu website tanpa harus berkunjung ke alamat situs yang bersangkutan. Selain itu, kemampuan
Web 2.0 dalam melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat, dan voice seperti layaknya
aplikasi desktop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau
berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Hal tersebut akan merubah paradigma pengembang
sofware dari distribusi produk menjadi distribusi layanan. Sedangkan karakter lainnya, kolaborasi dan
partisipasi pengguna, ikut membantu memperkuat perbedaan pada Web 2.0. Suatu website dapat
saja memasukkan beberapa bahkan tujuh karakter Web 2.0 di dalam situs yang dibangunnya.
Semakin banyak karakter yang masuk ke dalam website tersebut, suatu situs akan mendekati Web
2.0.
Aplikasi Web 2.0 disajikan secara penuh dalam suatu web browser tanpa membutuhkan teknologi
perangkat yang canggih dari sisi user. Tidak mengherankan bila suatu aplikasi (software) dapat
diakses secara online tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu. Software tersebut misalnya
software pengolah kata (seperti MS Word) atau software pengolah angka (seperti MS Excel).
Suatu web 2.0 biasanya digunakan sebagai akhir dari siklus peluncuran produk software,
mengilustrasikan setiap produsen software tidak lagi meluncurkan produknya dalam bentuk fisik.
Karena web menjadi platform, pengguna cukup datang ke website untuk menjalankan aplikasi yang
ingin mereka gunakan. Hasil dari pengembangan fitur di dalam software dapat langsung dirasakan
oleh pengguna. Software tidak lagi dijual sebagai produk namun berupa layanan (service).
Contoh : http://flickr.com/ , http://youtube.com/ , http://slideshare.net/ , dll
Web 3.0
Hingga kemudian muncul era yang lebih baru lagi yaitu Web 3.0. Teknologi Web generasi ketiga yang
pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan
provide, dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata.
Web 3.0 sendiri juga merupakan sebuah realisasi dari pengembangan sistem kecerdasan buatan
(artificial intelegence) untuk menciptakan global meta data yang dapat dimengerti oleh sistem,
sehingga sistem dapat mengartikan kembali data tersebut kepada pengunjung dengan baik.
Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti
secondlife,

Google

Co-Ops,

bahkan

di

Indonesia

sendiri

juga

sudah

ada

yang

mulai

mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community.
Dalam era web 3.0, pengembangan aspek sosial sebuah web mulai dipertimbangkan. Aspek sosial
yang dimaksud, terutama adalah aspek interaksi. Bagaimana sebuah web dapat memberikan sebuah
interaksi sesuai dengan kebutuhan informasi setiap pemakaianya, merupakan sebuah tantangan
utama dikembangkannya versi Web 3.0 ini. Walaupun hanya bersifat virtual 3D, namun ternyata
banyak yang mengharapkan perkembangan teknologi web ini dapat memenuhi kebutuhan setiap
bidang informasi, bahkan setiap orang yang mengunjunginya.
Sebagai teknologi masa depan, Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan akses Internet yang
memadahi dan spesifikasi komputer yang tidak enteng, hal ini disebabkan tak lain karena teknologi ini
secara visual berbasis 3D. Sedangkan seperti yang kita tahu biaya akses Internet dengan kecepatan
tinggi di Indonesia ini masih terbilang mahal bagi masyarakat umum. Belum lagi jika dihitung dari
biaya spesifikasi perangkat komputer yang dibutuhkan, mungkin masyarakat Indonesia yang ingin
menikmati kecanggihan layanan berbasis teknologi Web 3.0 masih harus menarik nafas penjang.
Namun karena Web 3.0 sendiri masih dalam pengembangan, seiring dengan berlalunya waktu
sebagai masyarakat Indonesia kita masih bisa mengharapkan bahwa biaya komunikasi, dalam hal ini
koneksi Internet kecepatan tinggi akan semakin murah nantinya, sehingga terjangkau bagi
masyarakat luas.
Web era ini bisa dibilang sangat care dengan kebutuhan kita karena menyediakan apa saja yang kita
butuhkan. Contoh sederhana, dengan dukungan teknologi 3-D animasi, kita bisa membuat profil
avatar sesuai karakter kita kemudian melakukan aktivitas di dunia maya layaknya kehidupan seharihari kita di dunia nyata, mulai dari jalan-jalan, ke mall, ke book store, bercakap-cakap dengan teman
lain, dsb. Kalau bisa disimpulkan, Web 3.0 adalah dunia virtual kita. Dia mampu memberi saran dan
nasehat untuk kita disamping menyediakan apa yang kita butuhkan. Memang, ini menjadi salah satu
keunikan dari Web 3.0 karena konsep dasar yang digunakannya adalah manusia dapat
berkomunikasi dengan mesin pencari. Misal, kita bisa meminta Web mencari suatu data spesifik
tanpa perlu kita susah payah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Hasil yang diberikan pun
juga relevan.

Contoh :


Semantic Web (Contoh knowledge graph)



Artificial Intelegence (Siri)



Realtime comunication & colaboration (Google docs, Google Wave)



Augment Reality (Layar, aplikasi di android)



Computer generated Information (Contoh Wolfram Alpha)



HTML5 dan Cloud teknologi

More Related Content

What's hot

Rangkuman web 3.0 - zaqi
Rangkuman web 3.0 - zaqiRangkuman web 3.0 - zaqi
Rangkuman web 3.0 - zaqi
ZaqiVoc
 
Aplikasi web full 1
Aplikasi web full 1Aplikasi web full 1
Aplikasi web full 1dhaniya81
 
Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1
Ratri Alfiani
 
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010Bambang Purnomosidi D. P.
 
Tugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfTugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfliaririn
 
1210651243 abdul wahid
1210651243   abdul wahid1210651243   abdul wahid
1210651243 abdul wahidPutra A. Wahid
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Gunawandul
 
Ppt tik (slideshare)
Ppt tik (slideshare)Ppt tik (slideshare)
Ppt tik (slideshare)
maru_x_kero
 
Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
Rakhmi Khalida, M.M.S.I
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
osta92
 
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
rangga priyatna
 
Topik 6 perkhidmatan internet
Topik 6   perkhidmatan internetTopik 6   perkhidmatan internet
Topik 6 perkhidmatan internet
Champ14n
 
Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3zakyulfikry
 

What's hot (15)

Rangkuman web 3.0 - zaqi
Rangkuman web 3.0 - zaqiRangkuman web 3.0 - zaqi
Rangkuman web 3.0 - zaqi
 
Rangkuman Penjelasan web 2.0
 Rangkuman Penjelasan web 2.0 Rangkuman Penjelasan web 2.0
Rangkuman Penjelasan web 2.0
 
Aplikasi web full 1
Aplikasi web full 1Aplikasi web full 1
Aplikasi web full 1
 
1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a
 
Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1
 
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010
Web Engineering dalam Konteks Web Science - Keynote Speech SRITI 2010
 
Tugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfTugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdf
 
1210651243 abdul wahid
1210651243   abdul wahid1210651243   abdul wahid
1210651243 abdul wahid
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Ppt tik (slideshare)
Ppt tik (slideshare)Ppt tik (slideshare)
Ppt tik (slideshare)
 
Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
 
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
 
Topik 6 perkhidmatan internet
Topik 6   perkhidmatan internetTopik 6   perkhidmatan internet
Topik 6 perkhidmatan internet
 
Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3
 

Viewers also liked

Transport and routing on coupled spatial networks
Transport and routing on coupled spatial networksTransport and routing on coupled spatial networks
Transport and routing on coupled spatial networksrichardgmorris
 
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
richardgmorris
 
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spins
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spinsGrowth driven dynamics in mean-field models of interacting spins
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spinsrichardgmorris
 
Workplace safety powerpoint_presentation
Workplace safety powerpoint_presentationWorkplace safety powerpoint_presentation
Workplace safety powerpoint_presentationshikhasn0
 
Data powerpoint
Data powerpointData powerpoint
Data powerpointpconsta2
 
Thermodynamics of vesicle growth and morphology
Thermodynamics of vesicle growth and morphologyThermodynamics of vesicle growth and morphology
Thermodynamics of vesicle growth and morphologyrichardgmorris
 
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
Tetha Valianta
 
Special K Rebranding Campaign
Special K Rebranding CampaignSpecial K Rebranding Campaign
Special K Rebranding CampaignStephanie M. Lin
 
Real estate marketer diploma
Real estate marketer diploma Real estate marketer diploma
Real estate marketer diploma
Ahmed Mahmoud
 
Luxxotica Social Media Campaign
Luxxotica Social Media Campaign Luxxotica Social Media Campaign
Luxxotica Social Media Campaign Stephanie M. Lin
 
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terra
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terraActivitats tema 4 l'univers i el planeta terra
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terra
Alejandracastello
 

Viewers also liked (14)

Transport and routing on coupled spatial networks
Transport and routing on coupled spatial networksTransport and routing on coupled spatial networks
Transport and routing on coupled spatial networks
 
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
Mobility Measurements Probe Conformational Changes in Membrane-embedded prote...
 
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spins
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spinsGrowth driven dynamics in mean-field models of interacting spins
Growth driven dynamics in mean-field models of interacting spins
 
Suomi finland 2
Suomi   finland 2Suomi   finland 2
Suomi finland 2
 
Recull bib i temàtic
Recull bib i temàticRecull bib i temàtic
Recull bib i temàtic
 
Workplace safety powerpoint_presentation
Workplace safety powerpoint_presentationWorkplace safety powerpoint_presentation
Workplace safety powerpoint_presentation
 
Data powerpoint
Data powerpointData powerpoint
Data powerpoint
 
Thermodynamics of vesicle growth and morphology
Thermodynamics of vesicle growth and morphologyThermodynamics of vesicle growth and morphology
Thermodynamics of vesicle growth and morphology
 
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
Modul 1 praktikum tugas pendahuluan pso 2016
 
Hipnobirthing
HipnobirthingHipnobirthing
Hipnobirthing
 
Special K Rebranding Campaign
Special K Rebranding CampaignSpecial K Rebranding Campaign
Special K Rebranding Campaign
 
Real estate marketer diploma
Real estate marketer diploma Real estate marketer diploma
Real estate marketer diploma
 
Luxxotica Social Media Campaign
Luxxotica Social Media Campaign Luxxotica Social Media Campaign
Luxxotica Social Media Campaign
 
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terra
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terraActivitats tema 4 l'univers i el planeta terra
Activitats tema 4 l'univers i el planeta terra
 

Similar to Tugas 1

Topik 4 pengenalan kepada internet
Topik 4   pengenalan kepada internetTopik 4   pengenalan kepada internet
Topik 4 pengenalan kepada internet
Champ14n
 
Pemrograman Web Dinamis
Pemrograman Web DinamisPemrograman Web Dinamis
Pemrograman Web Dinamis
Wahyu Widodo
 
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
Sutrisno Threezno
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
art david
 
Tugas resume pemrograman web
Tugas resume pemrograman webTugas resume pemrograman web
Tugas resume pemrograman webRobby Hidayat
 
1210651022 erma supitasari
1210651022  erma supitasari1210651022  erma supitasari
1210651022 erma supitasarierma_supitasari
 
Tugas Presentasi Pw Kel 3
Tugas Presentasi Pw Kel 3Tugas Presentasi Pw Kel 3
Tugas Presentasi Pw Kel 3
guestb599655
 
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Novia Indahsari
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
guestb599655
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
guestb599655
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
guestb599655
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Resume teknologi web 2
Resume teknologi web  2Resume teknologi web  2
Resume teknologi web 2awan_darmawan
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
alchdila boyda
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
yuyun kuratu
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
istudana13
 

Similar to Tugas 1 (20)

Topik 4 pengenalan kepada internet
Topik 4   pengenalan kepada internetTopik 4   pengenalan kepada internet
Topik 4 pengenalan kepada internet
 
Tugas 2
Tugas 2Tugas 2
Tugas 2
 
Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0
 
Pemrograman Web Dinamis
Pemrograman Web DinamisPemrograman Web Dinamis
Pemrograman Web Dinamis
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
Perbedaan Web 1.0 dan 2.0
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
 
web 3
web 3web 3
web 3
 
Tugas resume pemrograman web
Tugas resume pemrograman webTugas resume pemrograman web
Tugas resume pemrograman web
 
1210651022 erma supitasari
1210651022  erma supitasari1210651022  erma supitasari
1210651022 erma supitasari
 
Tugas Presentasi Pw Kel 3
Tugas Presentasi Pw Kel 3Tugas Presentasi Pw Kel 3
Tugas Presentasi Pw Kel 3
 
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Resume teknologi web 2
Resume teknologi web  2Resume teknologi web  2
Resume teknologi web 2
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)
 

Recently uploaded

LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
widyakusuma99
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
ssuser289c2f1
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Galang Adi Kuncoro
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
nawasenamerta
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
MirnasariMutmainna1
 
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
SABDA
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
asyi1
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
lastri261
 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
muhammadyudiyanto55
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
UditGheozi2
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
astridamalia20
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
DEVI390643
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogortugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
WILDANREYkun
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
MuhammadBagusAprilia1
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
NurSriWidyastuti1
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
yuniarmadyawati361
 
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
AgusRahmat39
 
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdfPaparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
SEMUELSAMBOKARAENG
 

Recently uploaded (20)

LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
 
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogortugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
 
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
 
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdfPaparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
 

Tugas 1

  • 1. Nama : Vanny Hadiwijaya NIM : 1210651275 Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0ke Web 3.0.Sejak diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa. Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin. Pada Web 2.0 kegiatan sosial sudah dimulai, dengan semakin popularnya berbagai fasilitas seperti wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Tetapi kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan untuk pertukaran data atau interoperabilitas masih sulit. Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan memberikan penekanan penelitian pada Semantic Web, Ontology, Web Service, Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian ini sangat memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data atau informasi. Web 1.0 web 1.0 adalah merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi world wide web, atau ada yang menyebut web 1.0. sebagai www itu sendiri yang banyak digunakan dalam situs web yang bersifat personal. Beberapa ciri atau karakteristik web 1.0. adalah: 1. Merupakan halaman web yang statis atau hanya berfungsi untuk menampilkan. 2. Halaman masih didesain sebagai html murni, yang ‘hanya’ memungkinkan orang untuk melihat tanpa ada interaksi 3. Biasanya hanya menyediakan semacam buku tamu online tapi tidak ada interaksi yang intens 4. Masih menggunakan form-form yang dikirim melalui e-mail, sehingga komunikasi biasanya baru satu arah. Contoh : http://www.infogue.com/ Web 2.0 Web 2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna. O’Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini. Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah ini tidak mengacu kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara si-pengembang sistem di dalam menggunakan platform web. Mengacu pada Tim Oreilly, istilah Web 2.0 didefinisikan sebagai berikut:
  • 2. “Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut. ” Prinsip-prinsip Web 2.0 1. Web sebagai platform 2. Data sebagai pengendali utama 3. Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi 4. Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen (semacam model pengembangan “open source”) 5. Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan 6. Akhir dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak (perpetual beta) 7. Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user Perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yang menjadi kunci perbedaan dalam Web 1.0 dan Web 2.0 adalah keterbatasan pada Web 1.0 yang mengharuskan pengguna internet untuk datang ke dalam website tersebut dan melihat satu persatu konten di dalamnya. Sedangkan Web 2.0 memungkinkan pengguna internet dapat melihat konten suatu website tanpa harus berkunjung ke alamat situs yang bersangkutan. Selain itu, kemampuan Web 2.0 dalam melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat, dan voice seperti layaknya aplikasi desktop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Hal tersebut akan merubah paradigma pengembang sofware dari distribusi produk menjadi distribusi layanan. Sedangkan karakter lainnya, kolaborasi dan partisipasi pengguna, ikut membantu memperkuat perbedaan pada Web 2.0. Suatu website dapat saja memasukkan beberapa bahkan tujuh karakter Web 2.0 di dalam situs yang dibangunnya. Semakin banyak karakter yang masuk ke dalam website tersebut, suatu situs akan mendekati Web 2.0. Aplikasi Web 2.0 disajikan secara penuh dalam suatu web browser tanpa membutuhkan teknologi perangkat yang canggih dari sisi user. Tidak mengherankan bila suatu aplikasi (software) dapat diakses secara online tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu. Software tersebut misalnya software pengolah kata (seperti MS Word) atau software pengolah angka (seperti MS Excel). Suatu web 2.0 biasanya digunakan sebagai akhir dari siklus peluncuran produk software, mengilustrasikan setiap produsen software tidak lagi meluncurkan produknya dalam bentuk fisik. Karena web menjadi platform, pengguna cukup datang ke website untuk menjalankan aplikasi yang ingin mereka gunakan. Hasil dari pengembangan fitur di dalam software dapat langsung dirasakan oleh pengguna. Software tidak lagi dijual sebagai produk namun berupa layanan (service). Contoh : http://flickr.com/ , http://youtube.com/ , http://slideshare.net/ , dll Web 3.0 Hingga kemudian muncul era yang lebih baru lagi yaitu Web 3.0. Teknologi Web generasi ketiga yang pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide, dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata.
  • 3. Web 3.0 sendiri juga merupakan sebuah realisasi dari pengembangan sistem kecerdasan buatan (artificial intelegence) untuk menciptakan global meta data yang dapat dimengerti oleh sistem, sehingga sistem dapat mengartikan kembali data tersebut kepada pengunjung dengan baik. Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community. Dalam era web 3.0, pengembangan aspek sosial sebuah web mulai dipertimbangkan. Aspek sosial yang dimaksud, terutama adalah aspek interaksi. Bagaimana sebuah web dapat memberikan sebuah interaksi sesuai dengan kebutuhan informasi setiap pemakaianya, merupakan sebuah tantangan utama dikembangkannya versi Web 3.0 ini. Walaupun hanya bersifat virtual 3D, namun ternyata banyak yang mengharapkan perkembangan teknologi web ini dapat memenuhi kebutuhan setiap bidang informasi, bahkan setiap orang yang mengunjunginya. Sebagai teknologi masa depan, Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan akses Internet yang memadahi dan spesifikasi komputer yang tidak enteng, hal ini disebabkan tak lain karena teknologi ini secara visual berbasis 3D. Sedangkan seperti yang kita tahu biaya akses Internet dengan kecepatan tinggi di Indonesia ini masih terbilang mahal bagi masyarakat umum. Belum lagi jika dihitung dari biaya spesifikasi perangkat komputer yang dibutuhkan, mungkin masyarakat Indonesia yang ingin menikmati kecanggihan layanan berbasis teknologi Web 3.0 masih harus menarik nafas penjang. Namun karena Web 3.0 sendiri masih dalam pengembangan, seiring dengan berlalunya waktu sebagai masyarakat Indonesia kita masih bisa mengharapkan bahwa biaya komunikasi, dalam hal ini koneksi Internet kecepatan tinggi akan semakin murah nantinya, sehingga terjangkau bagi masyarakat luas. Web era ini bisa dibilang sangat care dengan kebutuhan kita karena menyediakan apa saja yang kita butuhkan. Contoh sederhana, dengan dukungan teknologi 3-D animasi, kita bisa membuat profil avatar sesuai karakter kita kemudian melakukan aktivitas di dunia maya layaknya kehidupan seharihari kita di dunia nyata, mulai dari jalan-jalan, ke mall, ke book store, bercakap-cakap dengan teman lain, dsb. Kalau bisa disimpulkan, Web 3.0 adalah dunia virtual kita. Dia mampu memberi saran dan nasehat untuk kita disamping menyediakan apa yang kita butuhkan. Memang, ini menjadi salah satu keunikan dari Web 3.0 karena konsep dasar yang digunakannya adalah manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Misal, kita bisa meminta Web mencari suatu data spesifik tanpa perlu kita susah payah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Hasil yang diberikan pun juga relevan. Contoh :  Semantic Web (Contoh knowledge graph)  Artificial Intelegence (Siri)  Realtime comunication & colaboration (Google docs, Google Wave)  Augment Reality (Layar, aplikasi di android)  Computer generated Information (Contoh Wolfram Alpha)  HTML5 dan Cloud teknologi