TUGAS REKAYASA WEB(0916)
NAMA : RATRI ALFIANI
NIM : 1312503228
UNIVERSITAS BUDILUHUR
DEFINISI WEB 1,0 WEB 2,0 DAN WEB 3,0
Web 1.0
Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah
mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi
pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit
interaktif.
Web 2.0
Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai
teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online.
Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di
industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu
percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.
Web 3.0 / Semantic Web
Walaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi
menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari
pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-
demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara
baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN WEB 1,0
Kelebihan dari WEB 1,0 adalah web yang hanya
bisa ‘’read only’’ pada WEB 1,0 kebanyakan hanya
bias melakukan pencarian atau browsing
informasi yang ingin dicari saja. Ciri-cirinya
bersifat consult,surf dan search.
Kekurangan dari WEB 1,0 adalah pengguna(
pengunjung web) harus masuk kedalam website
tersebut dan harus melihat satu persatu konten
yang ada. Contohnya :cnn.com dan
bhinneka.com.
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN WEB 2,0
Kelebihan dari WEB 2,0 adalah
pengguna(pengunjung web) berkemungkinan dapat
melihat suatu konten website tanpa harus
mengujungi situs tersebut tanpa harus melihat
semua konten yang ada satu persatu,bersifat (read
dan write),interaksi dua arah. Internet sebagai
platform.
Kekurangan dari WEB 2,0 adalah pelaku utama
perusahaan dan komunitas
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN WEB 3,0
Kelebihan dari WEB 3,0 adalah aplikasi-aplikasi online
dapat saling berinteraksi dan visual berbasis 3D juga
adanya web service.
Kekurangan dari WEB 3,0 adalah terjadi konvergensi
yang sangat dekat antara dunia IT dengan dunia
komunikasi jugamembutuhkan akses internet yang
memadahi dan spesifikasi computer yang tinggi.
TABLE PERBEDAAN WEB 1,0 WEB 2,0 DAN WEB 3,0
DEFINISI AGILE SCRUM
SCRUM adalah salah satu metode rekayasa perangkat lunak
dengan menggunakan prinsip-prinsip pendekatan AGILE, yang
bertumpu pada kekuatan kolaborasi tim, incremental product
dan proses iterasi untuk mewujudkan hasil akhir. Scrum
merupakan kerangka kerja hal ini dilakukan supaya tim akan
tahu bagaimana cara terbaik untuk memecahkan masalah yang
mereka sajikan. Ada 3 elemen organisasi utama pada scrm
yaitu product owner,scrum master dan the scrum team.
Scrum juga sangat menarikkarena scrum lebih condong pada
cara me manage proyek secara praktikal(proses model). Agile
merupakan suata kemampuan atau kiwa yang harus dimiliki
oleh tim pengembang perangkat lunak.
TOOLS YG TELAH
MENGIMPLEMENTASIKAN AGILE SCRUM
VISUAL STUDIO 2010
Team Foundation Server
WEB SERVER
Web server adalah sebuah software yang
memberikan layanan berbasis data dan
berfungsi menerima permintaan dari
HTTP atau HTTPS pada klien yang
dikenal dan biasanya kita kenal dengan
nama web browser (Mozilla Firefox,
Google Chrome) dan untuk mengirimkan
kembali yang hasilnya dalam bentuk
beberapa halaman web dan pada
umumnya akan berbentuk dokumen
HTML.

Tugas individu rekweb1

  • 1.
    TUGAS REKAYASA WEB(0916) NAMA: RATRI ALFIANI NIM : 1312503228 UNIVERSITAS BUDILUHUR
  • 2.
    DEFINISI WEB 1,0WEB 2,0 DAN WEB 3,0 Web 1.0 Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif. Web 2.0 Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Web 3.0 / Semantic Web Walaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on- demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
  • 3.
    KELEBIHAN DAN KEKURANGANWEB 1,0 Kelebihan dari WEB 1,0 adalah web yang hanya bisa ‘’read only’’ pada WEB 1,0 kebanyakan hanya bias melakukan pencarian atau browsing informasi yang ingin dicari saja. Ciri-cirinya bersifat consult,surf dan search. Kekurangan dari WEB 1,0 adalah pengguna( pengunjung web) harus masuk kedalam website tersebut dan harus melihat satu persatu konten yang ada. Contohnya :cnn.com dan bhinneka.com.
  • 4.
    KELEBIHAN DAN KEKURANGANWEB 2,0 Kelebihan dari WEB 2,0 adalah pengguna(pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten website tanpa harus mengujungi situs tersebut tanpa harus melihat semua konten yang ada satu persatu,bersifat (read dan write),interaksi dua arah. Internet sebagai platform. Kekurangan dari WEB 2,0 adalah pelaku utama perusahaan dan komunitas
  • 5.
    KELEBIHAN DAN KEKURANGANWEB 3,0 Kelebihan dari WEB 3,0 adalah aplikasi-aplikasi online dapat saling berinteraksi dan visual berbasis 3D juga adanya web service. Kekurangan dari WEB 3,0 adalah terjadi konvergensi yang sangat dekat antara dunia IT dengan dunia komunikasi jugamembutuhkan akses internet yang memadahi dan spesifikasi computer yang tinggi.
  • 6.
    TABLE PERBEDAAN WEB1,0 WEB 2,0 DAN WEB 3,0
  • 7.
    DEFINISI AGILE SCRUM SCRUMadalah salah satu metode rekayasa perangkat lunak dengan menggunakan prinsip-prinsip pendekatan AGILE, yang bertumpu pada kekuatan kolaborasi tim, incremental product dan proses iterasi untuk mewujudkan hasil akhir. Scrum merupakan kerangka kerja hal ini dilakukan supaya tim akan tahu bagaimana cara terbaik untuk memecahkan masalah yang mereka sajikan. Ada 3 elemen organisasi utama pada scrm yaitu product owner,scrum master dan the scrum team. Scrum juga sangat menarikkarena scrum lebih condong pada cara me manage proyek secara praktikal(proses model). Agile merupakan suata kemampuan atau kiwa yang harus dimiliki oleh tim pengembang perangkat lunak.
  • 8.
    TOOLS YG TELAH MENGIMPLEMENTASIKANAGILE SCRUM VISUAL STUDIO 2010 Team Foundation Server
  • 9.
    WEB SERVER Web serveradalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome) dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML.