SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
1Implement Consulting Group
Digitalt lederskab i praksis
Det digitale påvirker og er en del
af alle forretningsområder i dag.
Det gælder både i den private
og offentlige sektor. Digitale
redskaber og processer bevæger
sig ind på områder, hvor de
aldrig tidligere har været i spil,
fx i børnehaver og vuggestuer.
Det kan skabe udvikling, men
kan også skabe frustration,
stagnation og fremmedgørelse.
At styre dette kræver ledelse.
I denne artikel ser vi på, hvad
god digital ledelse kan være i en
offentlig kontekst.
Brug af digitale redskaber vinder frem,
og man taler i den forbindelse om lede­
rens rolle som digital leder. Men hvad er
digital ledelse? Er det ikke indeholdt i
almindelig ledelse? Giver det mening at
tale om ledelse af digitalisering og digi­
talt lederskab?
Det gør det. Grunden til, at vi skal
interessere os for digital ledelse, er, at
vi skal anerkende, at øget og god brug
af digitale redskaber kræver en særlig
ledelsesmæssig indsats. Især når digitali­
sering møder fagligheder, hvor man ikke
normalt har anvendt digitale redskaber.
Og som måske ligefrem ser digitale red­
skaber som noget, der kan fremmedgøre
og skabe afstand. Det gælder fx det
pædagogiske felt, som jeg vil bruge som
eksempel på, hvordan digital ledelse kan
udøves. Ikke kun af ledere, men af alle,
der ønsker at påvirke brugen af digitale
redskaber og processer.
Et eksempel: Digitalt
lederskab i dagtilbud
› EKSEMPEL: Hjalte ser i en bog, som
han har lavet. Han har selv fundet på
historien sammen med andre børn fra
sin stue. Når han trykker på en knap,
kan han høre sin egen stemme, der
dramatisk fortæller om en drage og
en regnorm, der er oppe og slås, men
ender med at blive venner. Bogen vises
på en tablet med lyd og animerede bil-
leder lavet af tegninger, som børnene
selv har lavet og scannet ind.
I vuggestuer, børnehaver og hos dag­
plejere opstår flere og flere digitale
muligheder. Det er fx små robotter, der
kan programmeres af børnene. Det kan
være brug af tablets og digitalkameraer
til at tage billeder, optagelse og gen­
givelse af lyd og filmproduktion. Der
eksperimenteres flittigt med de forskel­
lige muligheder: Hvordan kan man bruge
en projektor til at lege med ved at vise
filmoptagelser med børnene? Hvordan
kan man anvende sociale platforme som
fx Facebook til at opbygge relationer til
børn i andre daginstitutioner?
De nye digitale redskaber udfordrer
det pædagogiske personale og skaber
refleksion: Har vi de kompetencer,
der skal til? Er det en del af den
pædagogiske kerneopgave at anvende
digitale dingenoter? Hvad gør det ved
relationen mellem børnene, når digitale
redskaber bringes ind i en leg?
Af Astrid Marie Starck, Implement Consulting Group, ams@implement.dk
2Implement Consulting Group
Digitalt lederskab i praksis
I 2013 – 20141
kortlagde to konsulenthuse
brugen af digitale redskaber i dagtilbud
i Danmark. En gennemgående pointe
fra undersøgelsen er, at en succesfuld
anvendelse af digitale redskaber i
vuggestuer, børnehaver og hos dag­
plejere hænger tæt sammen med
ledelsesindsatsen.
I forlængelse af arbejdet med kortlæg­
ning har jeg foretaget interviews med
ledere og pædagoger i dagtilbud. Man
kan sammenfatte god digital ledelse til
at kunne udøves således:
1.	 Vær nysgerrig og afsøg det digitale
mulighedsrum.
2.	 Kobl det digitale til fagligheden og
sæt fagligheden først.
3.	 Støt op om digitale ildsjæle.
4.	Giv medarbejdere kompetencer og
rum til at blive fortrolige med digitale
redskaber.
5.	 Prioritér investering i og brug af digi­
tale redskaber.
6.	 Kommunikér hvorfor.
Nedenfor uddyber jeg de seks punkter.
1. Vær nysgerrig og afsøg
det digitale mulighedsrum
En forudsætning for at bruge digitale
redskaber er, at man er nysgerrig. Det
gælder især fagområder, som ikke
normalt anvender digitale redskaber. På
det pædagogiske felt er meget få med­
arbejdere og ledere trænet i, hvad man
kan anvende digitale redskaber til, og
hvordan man gør. Det kræver en særskilt
indsats at bringe det digitale i spil. Da
digitale redskaber er nye på daginstitu­
tionsområdet, er der ikke en klar opskrift
på, hvordan man gør.
2. Kobl det digitale til fagligheden
og sæt fagligheden først
Nogle daginstitutioner har kastet sig
ud i at afprøve og undersøge, hvad
digitale redskaber kan bruges til. Kan de
understøtte børns læring og udvikling?
Kan de give børnene nye kompetencer?
Undersøgelse og nysgerrighed er godt,
men det er vigtigt, at man kobler de
digitale redskaber til faglige mål. De
er som sagt redskaber. Redskaber er
ikke målet i sig selv, men et middel til
at opnå et pædagogisk mål. Dette bør
være drivende i anvendelsen af digitale
redskaber.
› EKSEMPEL: På stue to arbejder
pædagog­­erne med aktionslæring. For
at reflektere over deres pædagogiske
praksis dokumenterer de, hvad der sker
i rummet. De ønsker at bringe børne-
nes perspektiv i spil. To børn har derfor
leget med et digital­­kamera spændt om
hovedet. Børn og pædagoger kan bag-
efter bruge filmen til at tale om de ting,
der sker, set fra børnenes perspektiv.
3. Støt op om digitale ildsjæle
I de dagtilbud, der har succes med at
anvende digitale redskaber, er indsatsen
ofte drevet af en ildsjæl. Ildsjælen har
en særlig interesse for digitalisering og
formår at bringe digitale redskaber i
anvendelse og tænde andres interesse.
Ildsjælen er typisk en pædagog, der er
nysgerrig efter at vide noget om digitale
dimser, men sjældent teknisk ekspert.
Det er vigtigt, at denne ildsjæl bliver
bakket op af ledelsen. Fx ved at få tid
til at undersøge nye muligheder, sparre
med andre institutioner og prøve ting af.
4. Giv medarbejdere kompetencer
og rum til at blive fortrolige med
digitale redskaber
Det er meget få blandt det pædagogiske
personale, der er klædt på til at betjene
og anvende digitale redskaber. Mange
pædagoger anvender heller ikke digitale
redskaber privat, som fx tablet eller
computer. Det er altså en helt ny verden,
som nogen pædagoger skal træde ind
i. Det kræver, at der skabes et trygt
læringsrum, hvor man kan blive fortrolig
med redskaberne.
I nogle daginstitutioner får medarbejd­erne
tabletten med hjem i weekenden, så de
kan prøve den sammen med fx en ægte­
fælle eller egne børn. I andre daginstitu­
tioner skabes en tydelig fortælling om,
at det er ok ikke at være ekspert, men at
udvikle lege eller undersøge anvendelsen
af fx en robot sammen med børnene.
Børn, som tit er mere fortrolige med det
digitale end personalet. Det kræver mod
hos den mindre øvede pædagog.
1
Kortlægningen blev udført af
Implement Consulting Group
og Rambøll Management for
Digitaliseringsstyrelsen og en række
andre offentlige parter. Den kan
findes på internettet ved at søge på:
It og medier er kommet for at blive.
3Implement Consulting Group
Digitalt lederskab i praksis
De kompetencer, der er behov for, er
ikke kun tekniske, men i lige så høj grad
pædagogiske og alment dannende. For
eksempel opmærksomhed på, hvordan
redskaber kan påvirke værdier og fag­
lighed, eller overvejelse om, hvor længe
børn må sidde med en tablet, eller om
de må være alene med den. Eller hvor­
dan man kommunikerer hensigtsmæssigt
med digitale medier – må man tage og
dele billeder af andre, skal man spørge
først og må billeder deles på sociale
medier? Det arbejder mange dagtilbud
allerede med i børnehøjde. Dette er ikke
en egentlig kompetence, men en løbende
refleksion, man bør gøre sig blandt
det pædagogiske personale. Det kan
lederen støtte op om ved at skabe rum
til refleksion.
5. Prioritér investering i og brug
af digitale redskaber
Mange ledere af dagtilbud bliver spurgt,
hvordan de har råd til alle de nye digitale
ting. Lederne svarer, at de sådan set bare
prioriterer brugen af digitale redskaber
under samme rammevilkår, som andre
dagtilbud prioriterer en ekstra cykel til
legepladsen.
I nogle kommuner indkøbes redskaberne
centralt eller i klynger. Men langt de
fleste dagtilbud må selv stå for investe­
ringen. Uanset hvad skal det prioriteres
for at blive til virkelighed.
› EKSEMPEL: I et område med seks
dagtilbud havde områdelederen valgt
at investere i en ”digital edskabskas-
se”. Hvert dagtilbud fik en fysisk kasse
med digitale redskaber. Den indeholdt
tablets, digitale mikroskoper og digi-
talkamera. Kassen gjorde det muligt
for dag­tilbuddene at eksperimentere
med redskaberne og få erfaringer med
deres fordele og ulemper. Pædagoger
og ledere fortæller, at nem adgang til
redskaberne er en vigtig forudsætning
for at komme i gang.
6. Kommunikér hvorfor
Ledere og områdeledere fortæller, at det
er vigtigt at kunne fortælle historien om,
hvorfor der skal være digitale redskaber
i et dagtilbud. Ledere, der går foran
med digitalisering, bliver mødt med en
god portion skepsis. Det kan være fra
forældre eller fra kolleger.
Forældre kan synes, at deres barn har
skærme nok i deres hverdag. De er
bekymrede for, at de digitale redskaber
skubber voksenkontakten og den fysiske
leg til side. Kolleger til dem, der går
foran, synes, at digitale dagtilbud fører
sig frem med dyrt udstyr, hvor det ikke
behøves.
Det er altså vigtigt, at man som leder – 
og pædagog – kan forklare, hvorfor man
bruger tid og penge på digitale redskaber.
Man skal kunne svare på mange ting:
Hvad er det, de digitale red skaber kan?
Er de farlige for børns udvikling? Hvorfor
er det vigtigt?
Effekten af digitale redskaber er
ikke systematisk og videnskabeligt
dokumenteret. Men pædagoger og
ledere formulerer følgende formål med
anvendelse af digitale redskaber:
•	 Give børnene digitale kompetencer
•	 Gøre børnene digitalt dannede
•	 Understøtte børns forskellige behov
Lederskab på flere niveauer
Digitalt lederskab udøves ikke kun hos
den pædagogiske leder i dagtilbuddet.
Digitalt lederskab udøves også af de
medarbejdere i dagtilbuddet, der går
foran, og ledere og medarbejdere i den
kommunale forvaltning. Ved at tale om
digitalt lederskab og ikke kun digital
ledelse, så anerkender vi i højere grad, at
lederskab i denne sammenhæng ikke kun
varetages i formelle lederroller.
Udover ildsjælen er de vigtigste udøvere
af digitalt lederskab den pædagogiske
leder og områdelederen. Deres vigtigste
rolle er at prioritere arbejdet med
det digitale. Det kan være gennem
økonomiske prioriteringer og ved at
skabe rum for pædagogernes læring
om digitale redskaber ved at gøre det til
et pædagogisk indsatsområde. Og ikke
mindst bakke op om ildsjælenes indsats.
Ledelsen af den digitale indsats sker som
en del af den løbende prioritering og
udvikling af den pædagogiske indsats.
4Implement Consulting Group
Digitalt lederskab i praksis
I figuren giver jeg eksempler på, hvordan
de forskellige niveauer i den digitale
forvaltning kan støtte op om og lede
anvendelse af digitale redskaber i
dagtilbud. Pointerne vil kunne overføres
til andre områder i den kommunale
forvaltning. Se figur 1.
Udvikling gennem med- og modspil
At skabe en ny praksis kræver en særlig
indsats. Det gælder også, når man i
højere grad vil gøre brug af digitale
redskaber. At gøre digitalisering til en del
af hverdagen kommer ikke af sig selv.
De dagtilbud, der lykkes, fremhæver, at
deres mål var at komme derhen, hvor
digitale redskaber anvendes helt naturligt i
den pædagogiske praksis. Samtidig er der
opmærksomhed på, at for at komme der­
hen, så kræver indførelsen af en ny praksis
en målrettet indsats.
Dette gør sig gældende i dagtilbud, men
helt sikkert også på andre fagområder,
der udfordres og kan udvikles gennem
øget brug af digitale redskaber.
Brugen af digitale redskaber skal løbende
have med- og modspil. Medspil for at
bakke op, skabe rum for indsatsen og
nysgerrighed hos det faglige personale.
Modspil ved at insistere på, at det faglige
fokus fastholdes midt i begejstringen for
nye spændende digitale dingenoter. Og
det kræver opmærksomhed og ledelse i
mange led.
FIGUR 1: Eksempler på digitalt lederskab i den kommunale forvaltning.
Digitale ledere Digitalt lederskab udøves gennem …
Ildsjæl, pædagog Undersøger og holder sig ajour med, hvilke digitale redskaber og muligheder
der findes. Inspirere kolleger og ledere.
Pædagogisk leder Bakker op om digital ildsjæls indsats. Skaber dialog med personale om brug af
digitale redskaber og understøtter deres nysgerrighed. Giver personalet digi­
tale redskaber med hjem. Kommunikerer hvorfor digitale redskaber anvendes.
Områdeleder Bakker op om indsatsen i dagtilbud overfor kolleger, forældre og forvaltning.
Skaber gode rammer, fx gennem indkøb i området eller kompetenceudvikling.
Pædagogiske konsulenter i
forvaltningen
Understøtter dagtilbud med viden om pædagogik med digitale redskaber.
Administrativ ledelse i kommunen Skaber rammer for, at dagtilbud kan arbejde digitalt. Fx gennem en kommunal
strategi og adgang til teknisk og pædagogisk støtte til dagtilbuddene.
Politisk ledelse Insisterer på pædagogisk indhold, men skaber først og fremmest plads til, at
dagtilbud kan eksperimentere. Tænker digitale redskaber ind i børns hverdag
0 – 18 år.
Astrid Marie Starck er seniorkonsulent i Implement
Consulting Group, hvor hun løser opgaver for især offentlige
organisationer, der vedrører implementering og eksekvering,
bl.a. inden for digitalisering. Astrid har en fortid i KL, hvor hun
gennem 8 år har arbejdet med at skabe forandring gennem
digitalisering.

More Related Content

Viewers also liked (9)

Daftar kelompok
Daftar kelompokDaftar kelompok
Daftar kelompok
 
Appreciation 1
Appreciation 1Appreciation 1
Appreciation 1
 
Aula 23 petróleo - reações de combustão - 2º ano
Aula 23   petróleo - reações de combustão - 2º anoAula 23   petróleo - reações de combustão - 2º ano
Aula 23 petróleo - reações de combustão - 2º ano
 
Blackcurrant
BlackcurrantBlackcurrant
Blackcurrant
 
Auxinas
AuxinasAuxinas
Auxinas
 
Chapter 31 logarithms
Chapter 31 logarithmsChapter 31 logarithms
Chapter 31 logarithms
 
Cây tre
Cây tre Cây tre
Cây tre
 
Tuyển tập đề thi Học Sinh Giỏi toán lớp 3 - Tham khảo
Tuyển tập đề thi Học Sinh Giỏi toán lớp 3 - Tham khảoTuyển tập đề thi Học Sinh Giỏi toán lớp 3 - Tham khảo
Tuyển tập đề thi Học Sinh Giỏi toán lớp 3 - Tham khảo
 
Los colores en el marketing
Los colores en el marketingLos colores en el marketing
Los colores en el marketing
 

Similar to Digitalt lederskab i praksis

Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejde
Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejdeGuldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejde
Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejdeSøren Gundelach
 
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Plastindustrien
 
Knowledge Management og -systemer
Knowledge Management og -systemerKnowledge Management og -systemer
Knowledge Management og -systemerJacob Saaby Nielsen
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang Line Skov Hansen
 
5 grundpræmisser for digital deltagelse
5 grundpræmisser for digital deltagelse5 grundpræmisser for digital deltagelse
5 grundpræmisser for digital deltagelsePeter Vittrup
 
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativ
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativHvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativ
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativMalte von Sehested
 
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumPræsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumAino Braa
 
Digital strategi i praksis
Digital strategi i praksisDigital strategi i praksis
Digital strategi i praksismadsbokristensen
 
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanMarianne Riis
 
Digital kultur i børnehaven
Digital kultur i børnehavenDigital kultur i børnehaven
Digital kultur i børnehavenGranlyfilm
 
Didaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingDidaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingMarianne Riis
 
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslidesFremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslidesAstrid Haug
 
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, Ry
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, RyFabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, Ry
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, RyOle Kjær Thomasen
 
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011Digital dannelse q&a-df revy-september 2011
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011Jeppe Akselbo
 
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013madsbokristensen
 
Ipads it - vejleder
Ipads   it - vejlederIpads   it - vejleder
Ipads it - vejlederlarsbo1955
 

Similar to Digitalt lederskab i praksis (20)

Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejde
Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejdeGuldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejde
Guldborgsund modul 1 iPad i det pædagogiske arbejde
 
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
 
Knowledge Management og -systemer
Knowledge Management og -systemerKnowledge Management og -systemer
Knowledge Management og -systemer
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang
 
5 grundpræmisser for digital deltagelse
5 grundpræmisser for digital deltagelse5 grundpræmisser for digital deltagelse
5 grundpræmisser for digital deltagelse
 
Kornmod1
Kornmod1Kornmod1
Kornmod1
 
Præsentation Claus Eskesen, 3F og Christine Bernt Henriksen, DI
Præsentation Claus Eskesen, 3F og Christine Bernt Henriksen, DIPræsentation Claus Eskesen, 3F og Christine Bernt Henriksen, DI
Præsentation Claus Eskesen, 3F og Christine Bernt Henriksen, DI
 
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativ
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativHvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativ
Hvad skal der til for at en skole bliver it- og medieinnovativ
 
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumPræsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
 
Digital strategi i praksis
Digital strategi i praksisDigital strategi i praksis
Digital strategi i praksis
 
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
 
Digital kultur i børnehaven
Digital kultur i børnehavenDigital kultur i børnehaven
Digital kultur i børnehaven
 
Didaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingDidaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudvikling
 
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslidesFremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
 
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, Ry
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, RyFabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, Ry
FabLab Roadtrip 2019 - Besøg på Mølleskolen, Ry
 
Extreme Transparency
Extreme TransparencyExtreme Transparency
Extreme Transparency
 
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011Digital dannelse q&a-df revy-september 2011
Digital dannelse q&a-df revy-september 2011
 
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
 
århus universitet
århus universitetårhus universitet
århus universitet
 
Ipads it - vejleder
Ipads   it - vejlederIpads   it - vejleder
Ipads it - vejleder
 

Digitalt lederskab i praksis

  • 1. 1Implement Consulting Group Digitalt lederskab i praksis Det digitale påvirker og er en del af alle forretningsområder i dag. Det gælder både i den private og offentlige sektor. Digitale redskaber og processer bevæger sig ind på områder, hvor de aldrig tidligere har været i spil, fx i børnehaver og vuggestuer. Det kan skabe udvikling, men kan også skabe frustration, stagnation og fremmedgørelse. At styre dette kræver ledelse. I denne artikel ser vi på, hvad god digital ledelse kan være i en offentlig kontekst. Brug af digitale redskaber vinder frem, og man taler i den forbindelse om lede­ rens rolle som digital leder. Men hvad er digital ledelse? Er det ikke indeholdt i almindelig ledelse? Giver det mening at tale om ledelse af digitalisering og digi­ talt lederskab? Det gør det. Grunden til, at vi skal interessere os for digital ledelse, er, at vi skal anerkende, at øget og god brug af digitale redskaber kræver en særlig ledelsesmæssig indsats. Især når digitali­ sering møder fagligheder, hvor man ikke normalt har anvendt digitale redskaber. Og som måske ligefrem ser digitale red­ skaber som noget, der kan fremmedgøre og skabe afstand. Det gælder fx det pædagogiske felt, som jeg vil bruge som eksempel på, hvordan digital ledelse kan udøves. Ikke kun af ledere, men af alle, der ønsker at påvirke brugen af digitale redskaber og processer. Et eksempel: Digitalt lederskab i dagtilbud › EKSEMPEL: Hjalte ser i en bog, som han har lavet. Han har selv fundet på historien sammen med andre børn fra sin stue. Når han trykker på en knap, kan han høre sin egen stemme, der dramatisk fortæller om en drage og en regnorm, der er oppe og slås, men ender med at blive venner. Bogen vises på en tablet med lyd og animerede bil- leder lavet af tegninger, som børnene selv har lavet og scannet ind. I vuggestuer, børnehaver og hos dag­ plejere opstår flere og flere digitale muligheder. Det er fx små robotter, der kan programmeres af børnene. Det kan være brug af tablets og digitalkameraer til at tage billeder, optagelse og gen­ givelse af lyd og filmproduktion. Der eksperimenteres flittigt med de forskel­ lige muligheder: Hvordan kan man bruge en projektor til at lege med ved at vise filmoptagelser med børnene? Hvordan kan man anvende sociale platforme som fx Facebook til at opbygge relationer til børn i andre daginstitutioner? De nye digitale redskaber udfordrer det pædagogiske personale og skaber refleksion: Har vi de kompetencer, der skal til? Er det en del af den pædagogiske kerneopgave at anvende digitale dingenoter? Hvad gør det ved relationen mellem børnene, når digitale redskaber bringes ind i en leg? Af Astrid Marie Starck, Implement Consulting Group, ams@implement.dk
  • 2. 2Implement Consulting Group Digitalt lederskab i praksis I 2013 – 20141 kortlagde to konsulenthuse brugen af digitale redskaber i dagtilbud i Danmark. En gennemgående pointe fra undersøgelsen er, at en succesfuld anvendelse af digitale redskaber i vuggestuer, børnehaver og hos dag­ plejere hænger tæt sammen med ledelsesindsatsen. I forlængelse af arbejdet med kortlæg­ ning har jeg foretaget interviews med ledere og pædagoger i dagtilbud. Man kan sammenfatte god digital ledelse til at kunne udøves således: 1. Vær nysgerrig og afsøg det digitale mulighedsrum. 2. Kobl det digitale til fagligheden og sæt fagligheden først. 3. Støt op om digitale ildsjæle. 4. Giv medarbejdere kompetencer og rum til at blive fortrolige med digitale redskaber. 5. Prioritér investering i og brug af digi­ tale redskaber. 6. Kommunikér hvorfor. Nedenfor uddyber jeg de seks punkter. 1. Vær nysgerrig og afsøg det digitale mulighedsrum En forudsætning for at bruge digitale redskaber er, at man er nysgerrig. Det gælder især fagområder, som ikke normalt anvender digitale redskaber. På det pædagogiske felt er meget få med­ arbejdere og ledere trænet i, hvad man kan anvende digitale redskaber til, og hvordan man gør. Det kræver en særskilt indsats at bringe det digitale i spil. Da digitale redskaber er nye på daginstitu­ tionsområdet, er der ikke en klar opskrift på, hvordan man gør. 2. Kobl det digitale til fagligheden og sæt fagligheden først Nogle daginstitutioner har kastet sig ud i at afprøve og undersøge, hvad digitale redskaber kan bruges til. Kan de understøtte børns læring og udvikling? Kan de give børnene nye kompetencer? Undersøgelse og nysgerrighed er godt, men det er vigtigt, at man kobler de digitale redskaber til faglige mål. De er som sagt redskaber. Redskaber er ikke målet i sig selv, men et middel til at opnå et pædagogisk mål. Dette bør være drivende i anvendelsen af digitale redskaber. › EKSEMPEL: På stue to arbejder pædagog­­erne med aktionslæring. For at reflektere over deres pædagogiske praksis dokumenterer de, hvad der sker i rummet. De ønsker at bringe børne- nes perspektiv i spil. To børn har derfor leget med et digital­­kamera spændt om hovedet. Børn og pædagoger kan bag- efter bruge filmen til at tale om de ting, der sker, set fra børnenes perspektiv. 3. Støt op om digitale ildsjæle I de dagtilbud, der har succes med at anvende digitale redskaber, er indsatsen ofte drevet af en ildsjæl. Ildsjælen har en særlig interesse for digitalisering og formår at bringe digitale redskaber i anvendelse og tænde andres interesse. Ildsjælen er typisk en pædagog, der er nysgerrig efter at vide noget om digitale dimser, men sjældent teknisk ekspert. Det er vigtigt, at denne ildsjæl bliver bakket op af ledelsen. Fx ved at få tid til at undersøge nye muligheder, sparre med andre institutioner og prøve ting af. 4. Giv medarbejdere kompetencer og rum til at blive fortrolige med digitale redskaber Det er meget få blandt det pædagogiske personale, der er klædt på til at betjene og anvende digitale redskaber. Mange pædagoger anvender heller ikke digitale redskaber privat, som fx tablet eller computer. Det er altså en helt ny verden, som nogen pædagoger skal træde ind i. Det kræver, at der skabes et trygt læringsrum, hvor man kan blive fortrolig med redskaberne. I nogle daginstitutioner får medarbejd­erne tabletten med hjem i weekenden, så de kan prøve den sammen med fx en ægte­ fælle eller egne børn. I andre daginstitu­ tioner skabes en tydelig fortælling om, at det er ok ikke at være ekspert, men at udvikle lege eller undersøge anvendelsen af fx en robot sammen med børnene. Børn, som tit er mere fortrolige med det digitale end personalet. Det kræver mod hos den mindre øvede pædagog. 1 Kortlægningen blev udført af Implement Consulting Group og Rambøll Management for Digitaliseringsstyrelsen og en række andre offentlige parter. Den kan findes på internettet ved at søge på: It og medier er kommet for at blive.
  • 3. 3Implement Consulting Group Digitalt lederskab i praksis De kompetencer, der er behov for, er ikke kun tekniske, men i lige så høj grad pædagogiske og alment dannende. For eksempel opmærksomhed på, hvordan redskaber kan påvirke værdier og fag­ lighed, eller overvejelse om, hvor længe børn må sidde med en tablet, eller om de må være alene med den. Eller hvor­ dan man kommunikerer hensigtsmæssigt med digitale medier – må man tage og dele billeder af andre, skal man spørge først og må billeder deles på sociale medier? Det arbejder mange dagtilbud allerede med i børnehøjde. Dette er ikke en egentlig kompetence, men en løbende refleksion, man bør gøre sig blandt det pædagogiske personale. Det kan lederen støtte op om ved at skabe rum til refleksion. 5. Prioritér investering i og brug af digitale redskaber Mange ledere af dagtilbud bliver spurgt, hvordan de har råd til alle de nye digitale ting. Lederne svarer, at de sådan set bare prioriterer brugen af digitale redskaber under samme rammevilkår, som andre dagtilbud prioriterer en ekstra cykel til legepladsen. I nogle kommuner indkøbes redskaberne centralt eller i klynger. Men langt de fleste dagtilbud må selv stå for investe­ ringen. Uanset hvad skal det prioriteres for at blive til virkelighed. › EKSEMPEL: I et område med seks dagtilbud havde områdelederen valgt at investere i en ”digital edskabskas- se”. Hvert dagtilbud fik en fysisk kasse med digitale redskaber. Den indeholdt tablets, digitale mikroskoper og digi- talkamera. Kassen gjorde det muligt for dag­tilbuddene at eksperimentere med redskaberne og få erfaringer med deres fordele og ulemper. Pædagoger og ledere fortæller, at nem adgang til redskaberne er en vigtig forudsætning for at komme i gang. 6. Kommunikér hvorfor Ledere og områdeledere fortæller, at det er vigtigt at kunne fortælle historien om, hvorfor der skal være digitale redskaber i et dagtilbud. Ledere, der går foran med digitalisering, bliver mødt med en god portion skepsis. Det kan være fra forældre eller fra kolleger. Forældre kan synes, at deres barn har skærme nok i deres hverdag. De er bekymrede for, at de digitale redskaber skubber voksenkontakten og den fysiske leg til side. Kolleger til dem, der går foran, synes, at digitale dagtilbud fører sig frem med dyrt udstyr, hvor det ikke behøves. Det er altså vigtigt, at man som leder –  og pædagog – kan forklare, hvorfor man bruger tid og penge på digitale redskaber. Man skal kunne svare på mange ting: Hvad er det, de digitale red skaber kan? Er de farlige for børns udvikling? Hvorfor er det vigtigt? Effekten af digitale redskaber er ikke systematisk og videnskabeligt dokumenteret. Men pædagoger og ledere formulerer følgende formål med anvendelse af digitale redskaber: • Give børnene digitale kompetencer • Gøre børnene digitalt dannede • Understøtte børns forskellige behov Lederskab på flere niveauer Digitalt lederskab udøves ikke kun hos den pædagogiske leder i dagtilbuddet. Digitalt lederskab udøves også af de medarbejdere i dagtilbuddet, der går foran, og ledere og medarbejdere i den kommunale forvaltning. Ved at tale om digitalt lederskab og ikke kun digital ledelse, så anerkender vi i højere grad, at lederskab i denne sammenhæng ikke kun varetages i formelle lederroller. Udover ildsjælen er de vigtigste udøvere af digitalt lederskab den pædagogiske leder og områdelederen. Deres vigtigste rolle er at prioritere arbejdet med det digitale. Det kan være gennem økonomiske prioriteringer og ved at skabe rum for pædagogernes læring om digitale redskaber ved at gøre det til et pædagogisk indsatsområde. Og ikke mindst bakke op om ildsjælenes indsats. Ledelsen af den digitale indsats sker som en del af den løbende prioritering og udvikling af den pædagogiske indsats.
  • 4. 4Implement Consulting Group Digitalt lederskab i praksis I figuren giver jeg eksempler på, hvordan de forskellige niveauer i den digitale forvaltning kan støtte op om og lede anvendelse af digitale redskaber i dagtilbud. Pointerne vil kunne overføres til andre områder i den kommunale forvaltning. Se figur 1. Udvikling gennem med- og modspil At skabe en ny praksis kræver en særlig indsats. Det gælder også, når man i højere grad vil gøre brug af digitale redskaber. At gøre digitalisering til en del af hverdagen kommer ikke af sig selv. De dagtilbud, der lykkes, fremhæver, at deres mål var at komme derhen, hvor digitale redskaber anvendes helt naturligt i den pædagogiske praksis. Samtidig er der opmærksomhed på, at for at komme der­ hen, så kræver indførelsen af en ny praksis en målrettet indsats. Dette gør sig gældende i dagtilbud, men helt sikkert også på andre fagområder, der udfordres og kan udvikles gennem øget brug af digitale redskaber. Brugen af digitale redskaber skal løbende have med- og modspil. Medspil for at bakke op, skabe rum for indsatsen og nysgerrighed hos det faglige personale. Modspil ved at insistere på, at det faglige fokus fastholdes midt i begejstringen for nye spændende digitale dingenoter. Og det kræver opmærksomhed og ledelse i mange led. FIGUR 1: Eksempler på digitalt lederskab i den kommunale forvaltning. Digitale ledere Digitalt lederskab udøves gennem … Ildsjæl, pædagog Undersøger og holder sig ajour med, hvilke digitale redskaber og muligheder der findes. Inspirere kolleger og ledere. Pædagogisk leder Bakker op om digital ildsjæls indsats. Skaber dialog med personale om brug af digitale redskaber og understøtter deres nysgerrighed. Giver personalet digi­ tale redskaber med hjem. Kommunikerer hvorfor digitale redskaber anvendes. Områdeleder Bakker op om indsatsen i dagtilbud overfor kolleger, forældre og forvaltning. Skaber gode rammer, fx gennem indkøb i området eller kompetenceudvikling. Pædagogiske konsulenter i forvaltningen Understøtter dagtilbud med viden om pædagogik med digitale redskaber. Administrativ ledelse i kommunen Skaber rammer for, at dagtilbud kan arbejde digitalt. Fx gennem en kommunal strategi og adgang til teknisk og pædagogisk støtte til dagtilbuddene. Politisk ledelse Insisterer på pædagogisk indhold, men skaber først og fremmest plads til, at dagtilbud kan eksperimentere. Tænker digitale redskaber ind i børns hverdag 0 – 18 år. Astrid Marie Starck er seniorkonsulent i Implement Consulting Group, hvor hun løser opgaver for især offentlige organisationer, der vedrører implementering og eksekvering, bl.a. inden for digitalisering. Astrid har en fortid i KL, hvor hun gennem 8 år har arbejdet med at skabe forandring gennem digitalisering.