More Related Content
Similar to Start with maya
Similar to Start with maya (20)
Start with maya
- 1. Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 2. Start with Maya
āđāļĢāļī āļĄāļāđāļāļāļąāļ Autodesk Maya āļāđāļēāđāļāđ āļāļāļ°āļāđāļāļāđāļāđāļēāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļ·(āļāļāļēāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļŠāļĩ āļĒāļāđāļāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°
āđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĩāļŠāđāļēāļāļąāļ āļāļķ āļāļāļđāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĒāļđāļāđāļāļĒāđ āđāļāļ·āļāđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļēāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļĩāļāļąāļāļāđāļāļāļĒāļīāļāļāļķ(āļ
āđ
âĒ Interface āđāļāļŠāđ āļ§āļāļāļēāļĢāđāļāđ āļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya 2009
Main Menu Bar āđāļāđ āļāđāļĄāļāļđāļŦāļĨāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya 2011 āļāļķ āļāđāļāđ āļāđāļĄāļāļđāļāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļ
āđ
āđāļāđāļ File , Edit , Modify, Create, Display , Window āđāļĨāļ° Asset āļŠāđ āļ§āļāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļ°āđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĄāđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
Status Line āđ
āđāļāđ āļāļŠāđ āļ§āļāļāļĩāđāļŠāļāļāļŠāļāļēāļāļ°āļ§āđāļēāļāļĒāļđāđāļāļŦāļĄāļ§āļāļāļēāļĢāļŠāļąāļāļāļēāļāđāļ āļāļķ āļāļāļ°āļāđāļēāđāļŦāđāđāļĄāļāļđāđāļāđāļŦāļĄāļ Main
Menu barāđāļāļĨāļĩāļĒāļāđāļāļāļēāļĄāļāļĩāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļ āđāļāđāļ
Animation
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 3. Polygon
Surfaces
Dynamics
Rendering
nDynamics
Shelf āđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩ āļŦāļĢāļ· āļ āļāļĩāļ§āļēāļāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļĒāļāļ°āđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļĢāļđ āļāļāļāļāļāļļāđ āļĄ(button) āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļ§āđāđāļĢāļĩ āļĒāļāđāļāđāļāļēāļ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļļāđ āļĄāļāļķ(āļāļĄāļēāđāļāļāđāļāđ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĩāļĒāļāļ āļēāļĐāļē MEL script āđāļĨāđāļ§āļāđāļēāļĄāļēāļŠāļĢāđāļēāļāļāļļāđ āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļ§āđāđāļāđāļāļēāļāđāļāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļ āđāļāļĒ
āđ
āļāļļāđ āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļīāļĄāļāļķ(āļāļĄāļēāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩ(āļāļ°āđāļŠāļāļāļāļĒāļđāđāļāđāļāļāđāļĄāļāļđ Custom
Tool Box āđāļāđ āļāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāđāļēāļāđāļāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĄāļāļđāļ( āļĩāļāļ§āļĒāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļĒāļĨāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđ āļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ āđ āđāļą
View Port āđāļāđ āļāļāļļāđ āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļ·āļāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļĒāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ
âĒ Single Perspective View āđāļāđ āļāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļ·āļāđāļāļī āļāļĄāļļāļĄāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļāļ Perspective
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 4. âĒ Four View āđāļāđ āļāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļī āļāļĄāļļāļĄāļāļāđāļāļ 4 āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļ
āļāļāļ Model āļāļķ āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ
âĒ Persp/Outliner āđāļāđ āļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļŠāđ āļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ Perspective
Channel Box āđāļāđ āļāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāđāļēāļāđāļāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĄāļāļđāļ( āļĩāļāļ§āļĒāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļĒāļĨāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđ āļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ āđ āđāļą
Time Slider āđāļāđ āļāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāđāļēāļāđāļāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĄāļāļđāļ( āļĩāļāļ§āļĒāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļĒāļĨāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđ āļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ āđ āđāļą
Command Live āđāļāđ āļāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđ
āļāļēāļ āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāđāļēāļāđāļāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĄāļāļđāļ( āļĩāļāļ§āļĒāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļĒāļĨāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđ āļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ āđ āđāļą
Help Line āđāļāđ āļāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļ·(āļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāđāļēāļāđāļāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĄāļāļđāļ( āļĩāļāļ§āļĒāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļĒāļĨāļāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđ āļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ āđ āđāļą
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 5. âĒ On the right box
āļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļāļ§āļēāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļĄāļēāļ āļāļķ āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļ 3 āļāļāļīāļ āđāļāļĒāđāļāđāļĨāļ°āļāļāļīāļāļāđāļāļ°
āļĄāļĩāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āļāļļāđ āļĄāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāļī āļ āļŦāļĢāļ· āļ āļāļī āļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļāļāđāļēāļŠāļąāļ Attributes
Editor , Tool Setting āđāļĨāļ° Channel Box/Layer
Editor (āđāļĢāļĩ āļĒāļāļāļēāļāļāđāļēāļĒāđāļāļāļ§āļēāļāļēāļĄāļĨāđāļēāļāļąāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļ·(āļāļāļĩāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļŠāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļŠāļąāļāļāļāļ Attributes
Editor , Tool Setting āđāļĨāļ° Channel Box/Layer
Editor āļāļķ āļāđāļāđ āļāļŠāđ āļ§āļāļāļĩāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļ
āļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ āļāļķāļāļāļ·(āļāļāļĩāđāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļĩ(āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļī āļ/āđāļāļī āļāđāļāđāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 6. Channel Box / Layer Editor
āđāļāļŠāđ āļ§āļāļāļāļ Channel Box / Layer Editor āļāļ°āļāļĒāļđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āđāļāļĒ Channel Box āļāļ°āļāđāļēāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđ
āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāļāđāļēāļĨāļąāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļĒāļđāđ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļāļēāļ āļāđāļēāđāļŦāļāđāļ āļāļīāļĻāļāļēāļ āļŦāļĢāļ· āļ āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļ·āļāđ āļāļĩāđāļāļīāļāļāļķ(āļāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ
āļŠāđāļ§āļ Layer Editor āđāļāđ āļāļŠāđāļ§āļāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĒāļāļāļāļāđāļāđ āļāļŦāļĄāļ§āļāļŦāļĄāļđāđāđāļāđāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ āđāļāļĒāđāļāđāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļī(āļ
āđ
āļāđāļēāļāđāļāļāļāđāļāđ āļ Layer āđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĢāļēāļāļī āļāļāļąāļ§āđāļ āđāļāļĒāļāļ·(āļāļāļĩāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩ(āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāđāļ§āļēāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāđāļŠāļāļ
āđāļāļāļēāļ° Channel Box āļŦāļĢāļ· āļ Layer Editor āļŦāļĢāļ· āļ āđāļŠāļāļāļĢāļ§āļĄāļāļą(āļ 2 āļāļĒāđāļēāļ āđāļāļĒāļāļĨāļī^āļāļāļĩāļāļļāđ āļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāļĄāļļāļĄāļāđāļēāļĒāļāđāļēāļāļāļāļāļāļāļāļ·(āļāļāļĩāļŠāđāļ§āļāļāļĩ(
āļāļļāđ āļĄāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāđāļēāļŦāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļŦāđāđāļŠāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļāļēāļ°
Channel Box āļŦāļĢāļ· āļ Layer Editor āļŦāļĢāļ· āļāđāļŦāđ
āđāļŠāļāļāļāļą(āļāļŦāļĄāļ
āļāļ·(āļāļāļĩāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļ Channel Box āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļŠāļāļāđāļĨāļ°
āļāđāļēāļŦāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļ§āļąāļāļāļļ
āļāļ·(āļāļāļĩāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļ Layer Editor āļĄāļĩāļŦāļāđāļēāļāļĩāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāđāļāđāļ
āļ§āļąāļāļāļļāļāđāļēāļāđāļāļĩāļāļĒāļđāļāļāļŦāļāđāļēāļāļ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āđ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 7. Tool Setting
āđāļāļŠāđ āļ§āļāļāļāļ Tool Setting āđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļ
āđāļŠāļāļāļŠāđ āļ§āļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļ
āđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļĢāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĒāļđāđ āđāļāļĒāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāļĨāļĩāļĒāļ
āđ
āđāļāļāļēāļĄāļāļāļīāļāļāļāļāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāļāđāļēāļĨāļąāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĒāļđāđāļāļāļāļ°āļāļą(āļ
Attribute Editor
āđāļāļŠāđ āļ§āļāļāļāļ Attribute Editor āđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩ
āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļŠāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļĩāđāļāļīāļāļāļķ(āļāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩ
āļāļđāļāđāļĨāļ·āļāļ āđāļāļĒāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāđāļāļēāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāđāļ§āđāđāļāđ āļ
āđ
āļĨāđāļēāļāļąāļāļāļą(āļ(History) āļāļķ āļāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāđāļāļĩ
āđāļāļīāļāļāļķ(āļāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļī(āļāļāļą(āļāđāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ
āđāļāđāļēāđāļāđāļāđāđāļāđāļāđāđāļāļāļļāļāđāļāļą(āļāļāļāļ āļāļąāļāļāļ·āļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĒāđāļāļ
āļāļĨāļąāļāđāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāđāļāļāļą(āļāļāļāļāļāļĩāļāđāļēāļāļĄāļēāđāļĨāđāļ§āđāļāđ
āļāđāļ§āļĒ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 8. âĒ Project
āđ
āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya āļāļą(āļāļĄāļĩāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĄāđāļ§āļēāļāļ°āđāļāđ āļ Model āļ§āļąāļāļāļļ āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļāļ
āļāļ·(āļāļāļīāļ§āļ§āļąāļāļāļļ āļĢāļđ āļāļ āļēāļ Texture Map āđāļāđ āļāļāđāļ āļāļąāļāļāļą(āļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩ(āļāļĒāđāļēāļāđāļāđ āļāļŦāļĄāļ§āļāļŦāļĄāļđāđāļāļķāļāđāļāđ āļāļŠāļī āļāļāļĩāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđ
āļĄāļēāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ Project āļāļ·āļ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļāļāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ āļ( āļķāļāļĄāļēāļāļĢāļĢāļāļļāļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļēāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ āļāļķ āļ
āđ
āļāļ°āļāļđāļāļāļąāļāļāļķāļāđāļĒāļāļāļāļāđāļāđāļāđ āļāļŠāđ āļ§āļāđ āļāļēāļĄāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ āļĒāļāļĒāļ āļēāļĒāđāļ Project āļāļĩāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķ(āļāļĄāļē
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ Project āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāđāļāđāđāļāļĒāđāļāļāļĩāđāļĄāļāļđ File > Project > New Project āļāļ°āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāđ
āļāļąāļāļāđāļāđāļāļāļĩ( āļāđāļāļāļāđāļēāļŦāļāļāļāļ·āļāļāļāļ Project
āļāđāļāļāđāļŠāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļProject
āđāļāļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļŦāļāļāļāđāļēāđāļŦāļāđāļāđāļāļ
āđāļāđāđāļāļĒ āļāļĨāļī^āļāļāļĩāļāļļāđ āļĄ Browse
āļāđāļāļāļāđāļēāļŦāļāļāļāļ·āļāļāļāļāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ
āđ
āļāļāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāđāļ§āļāļŦāļēāļāđāļĄāđāļāļēāļŦāļāļāļāļ°
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđāđāļāļŠāđāļ§āļ
āļāļą(āļāļāļķ(āļāļĄāļē
āļāļļāđ āļĄ Accept āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāļāļĨāļāļŠāļĢāđāļēāļ Project āļāļļāđ āļĄ User
Defaulte āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļēāļāļēāļĄāļāđāļēāđāļĢāļī āļĄāļāđāļ āļāļļāđ āļĄ Cancel
āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļĒāļāđāļĨāļīāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 9. āđ
āļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļ Project āđāļĨāđāļ§āđāļāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ Project āļāđāļāļ°āļĄāļĩāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ āļĒāļāļĒ āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļēāļāđāļāļŠāđ āļ§āļāļāđāļēāļāđāļāļēāļĄāļāļĩ
āļāđāļēāļŦāļāļ āđāļĄāļ·āļāđāļĢāļēāļāđāļēāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļķāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāđ āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāđ āļ§āļāļāđāļāļ°āļāļđāļāļāļąāļāļāļķāļāļĨāļāđāļāđāļāđāļāļĨāđāļāļāļĢāđ āļāđāļēāļāđ āļāļēāļĄāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļāļ
āļāđāļāļĄāļđāļĨ
Project āļāļĩāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķ(āļ
āđ āļą
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļ āļēāļĒāđāļ Project āļāļķ(āļāļāļĒāļđāļāļāļāļēāļĢāļāļą(āļāļāļ·āļ
āđāļāļĨāđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 10. âĒ Scene
āļāļĨāļāļēāļāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya āļāļ°āđāļĢāļĩ āļĒāļāļ§āđāļē Scene āļāļķ āļāđāļāļĢāļĩ āļĒāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļēāļāđāļŦāļāļķāļāđāļāļāđāļēāļĒāļāđāļē
āđ
āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āđāļĄāđāļ§āļēāļāļī(āļāļāļēāļāļāļ°āđāļāđ āļ Model āļŦāļĢāļ· āļ Animation āļāđāļāļ°āđāļĢāļĩ āļĒāļāļ§āđāļē Scene āļāļą(āļāļŠāļī( āļ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāđāļŦāļĄāđ(New Scene) āļāļēāļĢāđāļāļī āļ
āļāļēāļ(Open Scene) āļŦāļĢāļ· āļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļķāļāļāļēāļ(Save Scene) āļĨāđāļ§āļāđāļāđāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļąāļ§āđāļāļāļą(āļāļŠāļī( āļ
āđ
âĒ View Port
āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya āļĄāļĩāļāļēāļŠāļąāļāļāļĩāļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĒāļđāđāđ āļŠāļĄāļ āļāļ·āļ āđāļāļŠāđ āļ§āļāļāļāļ View Port āļāđāļ§āļĒ
āđ
āđāļŦāļāļļāļāļĩāļāļķāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāđ āļāļāļĩāļāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđ āđ āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ View Port āđāļāđ āļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāļ
āđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļķ āļāđāļāļĢāļĩ āļĒāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļĒāļāđāļēāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāļĢāļĢāļāļē Model āļāđāļēāļāđāļāļĩāđāļāļĢāļĩ āļĒāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļēāļĢāļē āļāđ
āļāļ°āļāļđāļāļāđāļēāļĄāļēāđāļāđāļāļēāļāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļŠāđ āļ§āļāļāļĩ(āđāļāđ āļāļŦāļĨāļąāļ āļāļ·(āļāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļ 3D Graphic āļāļą(āļāđāļāđ āļāļāļ·(āļāļāļĩāļāļĩāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļļāļāļŠāļī( āļāļŠāļļ āļ āļāļąāļāļāļą(āļāļāļķāļāđāļĄāđ
āļāđāļāļāļāļąāļāļ§āļĨāļ§āđāļē Model āļāđāļēāļāļ§āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļāļāđāļĢāļēāļāļ°āđāļāļāļąāļāļĒāļąāļāđāļĒāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļāļāļđāđāļĄāđāļĢāļđāđāđāļĢāļ· āļāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 11. āđ
āļāļ·(āļāļāļĩāļŠāđ āļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļēāļ āļŦāļĢāļ· āļ View Port āļāļą(āļ āđāļāļĒāļāļąāļ§āđāļāļāļ°āđāļŠāļāļāļāļĒāļđāđāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāļāļđāļāđāļāđāļāļāļāļāđāļāđ āļ 4 āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āđāļāļĒāļāļ°āļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļļāļĄāļāļāļāđāļēāļāļāļ āļāđāļēāļāļŦāļāđāļē āļāđāļēāļāļāđāļēāļ āđāļĨāļ° āļāļąāļĻāļāļĩāļĒāļ āļēāļ(Perspective) āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya
āļāļ°āđāļĢāļī āļĄāļāļēāļāļĄāļļāļĄāļāļāļāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāļāđāļāđāļĄāļŦāļāđāļēāļāļ āđāļāđāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļĩāļĒāļāđāļāđ āļāđāļāļ 4 āļĄāļļāļĄāļāļāđāļāđāļāđāļēāļĒāđāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļāđāļāđ āļ Spacebar 1 āļāļĢāļą(āļ
āļŦāļēāļāļāļ°āļāļĢāļąāļāļĄāļļāļĄāļāļāļāļĨāļąāļāļāđāđāļāļĩāļĒāļ āļāļāđāļāđ āļ Spacebar 1 āļāļĢāļą(āļ āđāļāđāļāļāļąāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 13. Four Panes
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 14. Control Viewport
āđāļāļ·āļāļāļāļēāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya āļāļą(āļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļāļāđāļāļāļāļĩāļāđāļēāļāļąāļ āđāļāđāļāļāļēāļāļāļāļāļāđāļāļ
Viewport āļāļāļāļāļ āļēāļāļāļą(āļāļĄāļĩāļāļĩāļāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāđāļŠāļāļ āļāļąāļāļāļą(āļāļāļķāļāļāđāļēāđāļāđ āļāļāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩāđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļāđāļŠāļēāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļēāđāļŦāļāđāļ āļŦāļĢāļ· āļ
āđ
āđ āđ
āļāļīāļĻāļāļēāļāļāļāļ Viewport āđāļāļ·āļāļāđāļēāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļāļāđāļŦāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļēāļĄāļāļĩāđāļĢāļēāļāđāļāļāļāļēāļĢ āđāļāļĢāļ· āļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļĄāļĩāļāļĒāļđāļāļ§āļĒāļāļąāļ 3
āļāļāļīāļ āļāļ·āļ Tumple , Track āđāļĨāļ° Dolly
Tumble View āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āđāļāļ·āļāļāļđāļĢāļāļāđāļ§āļąāļāļāļļ āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļēāļĢ Track View āđāļāđ āļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āļāļāļĒāđāļēāļĒ
Tumble View āđāļāđāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļļāđ āļĄ āļāđāļēāđāļŦāļāđāļāļĄāļļāļĄāļāļ āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļēāļĢ
Alt āļāļĩāđāļāđ āļāļāļīāļĄāļāđāļāļēāļāđāļ§āđāļāļēāļāļāļą(āļāļāļĨāļī^āļāļāļļāđ āļĄ
āđ āđāļāļĨāļ·āļāļāļĒāđāļēāļĒāđāļāđāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļļāđ āļĄ Alt āļāļĩ
āļāđāļēāļĒāļāļāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļēāļ āđāļĨāđāļ§āļĨāļēāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļ°āđāļāđ
āđ āđāļāđ āļāļāļīāļĄāļāđāļāļēāļāđāļ§āđāļāļēāļāļāļą(āļāļāļĨāļī^āļāļĨāđāļāļāļĨāļēāļ
āđ
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļāļāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļēāļāđāļĨāđāļ§āļĨāļēāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ
āđ
āļĒāđāļēāļĒāļĄāļļāļĄāļāļāđāļāđāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ Dolly View āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļĒāđāļāļāļĒāļēāļĒāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āđāļāļĒāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāļēāļĢ Dolly View
āđāļāđāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļļāđ āļĄ Alt āļāļĩāđāļāđ āļāļāļīāļĄāļāđāļāļēāļ āđ
āđāļ§āđāļāļēāļāļāļą(āļāļāļĨāļī^āļāļāļļāđ āļĄāļāļ§āļēāļāļāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļēāļ āđāļĨāđāļ§
āđ
āļĨāļēāļāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļ°āđāļāđāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļĒāđāļāļŦāļĢāļ· āļ āļāļĒāļēāļĒāļāļēāļĄ
āļāđāļāļāļāļēāļĢ āļŦāļĢāļ· āļāļāļēāļāđāļāđāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāļĨāđāļāļāļĨāļēāļ
āđāļāđāļēâāļāļāļ āļāđāđāļāđāđāļāđāļāļāļąāļ
Viewport Shader
āļ§āļąāļāļāļļāļāđāļēāļāđāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļĒāļđāļāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļ
āđ
āđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Autodesk Maya āļāđāļēāđāļĢāļī āļĄāļāđāļāļāļ°āļāļđāļāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§
āđāļāđ āļāđāļāļāđāļŠāđāļāđāļāļĢāļ āļŦāļĢāļ· āļ Wireframe āđāļāđāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāļāļ°āļāđāļēāļŦāļāļāđāļāđāļ§āļē āđ
āļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļ§āļāļāļļāļ( āļāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļ āļāļķ āļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļ
āļą āļą āđ
āđ
āđāļāđāļāļĩāđāļĄāļāļđ Viewport >Shading āļāļ°āļāļĢāļēāļāļāđāļĄāļāļđāļĒāļāļĒāļāļķ(āļāļĄāļēāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļ
āļĢāļđ āļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 15. Wireframe āđāļŠāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāđāļŠāđāļāđāļāļĢāļ Wireframe
Smooth Shade All āđāļŠāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļĢāļēāļāđāļĢāļĩ āļĒāļāļāļļāļāļāļī(āļ
āļŠāđ āļ§āļāđāļāļ Smooth Shade Selected Item āđāļāđ āļāļāļēāļĢ
āļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āđāļĢāļĩ āļĒāļāđāļāļāļēāļ°āļ§āļąāļāļāļļāļāļī(āļāļāļĩāļāļĨāļī^āļāđāļĨāļ·āļāļ āļŠāđ āļ§āļ
āļāļī(āļāļāļĩāđāļĄāđāļāļđāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļ°āđāļŠāļāļāđāļāđ āļāđāļŠāđāļāđāļāļĢāļ Wireframe
Flat Shade AllāđāļŠāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāđāļŦāļĨāļĩāļĒāļĄ(āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĨāļ āļŦāļĢāļ· āļ
āđāļāļĨāļĩāļĒāđāļāļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļī(āļ) āļŠāđ āļ§āļāđāļāļ Flat Shade Selected
Item āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āđāļāļāđāļŦāļĨāļĩāļĒāļĄāđāļāļāļēāļ°
āļ§āļąāļāļāļļāļāļī(āļāļāļĩāļāļĨāļī^āļāđāļĨāļ·āļāļ āļŠāđ āļ§āļāļāļī(āļāļāļĩāđāļĄāđāļāļđāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļ°āđāļŠāļāļāđāļāđ āļāđāļŠāđāļ
āđāļāļĢāļ Wireframe
Bounding Box āđāļŠāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļāļĨāđāļāļāļŠāļĩ āđāļŦāļĨāļĩāļĒāļĄ
Point āđāļŠāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļāļļāļ Vertex
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 16. Shader Option
āđāļ Viewport āđāļĄāļāļđ Shading āļāļāļāļāļēāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāđāļēāļŦāļāļāļ§āđāļēāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļ
āđāļāļāđāļāļāđāļēāļāđāļĨāđāļ§ āļāđāļĒāļāļĄāļĩāļāļ§āđāļĨāļ·āļāļāđāļāļīāļĄāđāļāļīāļĄāđāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļ Viewport āļāļĩāļāđāļēāļĨāļąāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļĒāļđāđ āļāļķ āļāļĄāļĩāļāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāļāđāļēāļŠāļāđāļ āļāļąāļāļāļĩ(
āļą āļą āļą
āļāđāļēāļŠāļąāļ X-Ray āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļļāļāļāļī(āļāđāļāđ āļ
āđāļāļāđāļāļĢāđ āļāđāļŠ āļāļķāļāļāđāļēāđāļŦāđāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļąāļāđāļāļāļāđāļēāđāļŦāļāđāļ āļŦāļĢāļ· āļ āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāļāđāļāļāļāļąāļāļāļĒāļđāđ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļī(āļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ°āļāļ§āļ
āļāđāļēāļŠāļąāļ Wireframe on Sheded āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļ
āļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļļāļāļāļī(āļāđāļāđ āļāđāļāļWireframe(āļāļāļāļīāļāļ°āđāļŠāļāļāđāļāļāļēāļ°āļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāļāļđāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļēāļāļą(āļ)
āļāđāļēāļŠāļąāļ Use Default Material āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļ
āļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļļāļāļāļī(āļāđāļāļĨāļĩāļĒāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāđāļāđ āļāļŠāļĩ āļ(āļāļāļēāļāđāļāļīāļĄ(āļŠāļĩ āđāļāļēāđāļāđāļĄ)
āļ·
āļāđāļēāļŠāļąāļ Smooth Wireframe āđāļāđ āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāđāļŠāļāļāļāļ·(āļāļāļīāļ§āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļ·(āļāļāļĩ
āļāđāļēāļāļēāļāđāļāđ āļāđāļāļ Wireframe āđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļīāļĄāļāļ§āļĨ(āļāļŋāļŠāļāļēāļĒāļāļēāļāļ§āđāļēāļāļāļāļī) āļāļķāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļāļąāļ
āđāļŠāđāļ Grid āđāļĨāļ°āđāļŠāđāļ Wireframe āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 17. Grid
āđ
āđāļāđ āļāđāļŠāđāļāļāļēāļĢāļēāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļĒāļđāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāđāļĢāļēāļāđāļēāļŦāļāļ
āļĢāļ°āļĒāļ° āļŦāļĢāļ· āļ āđāļāļ§āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ°āļāļ§āļ āđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļą(āļāđāļŠāđāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩ(āļāđāļĢāļāļāļ§āļāļŠāļēāļĒāļāļē
āļāļāļāđāļĢāļēāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ āļāļąāļāļāļą(āļāļāļēāļĢāļāļī āļ āļŦāļĢāļ· āļāđāļāļī āļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāđāļŠāđāļ Grid āđāļāđ āļāļāļĢāļą(āļ
āļāļĢāļēāļ§āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ āļāļķāļāđāļāđ āļāđāļĢāļ· āļāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļķ(āļāđāļŠāļĄāļāļāļāļ°āļāđāļēāļāļēāļ āđāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļī āļāļŦāļĢāļ· āļ
āđāļāļī āļāđāļŠāđāļ Grid āđāļ Viewport āđāļŦāđāđāļāđāđāļĄāđāļēāļŠāđāļāļĨāļī^āļāļāļĩāđāļĄāļāļđ Show āļāļāļāļāđāļāļ Viewport āđāļĨāđāļ§āļāļĨāļī^āļ
āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩ Grid āđāļāđāļŦāļēāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļī āļ āļŦāļĢāļ· āļ āļāļī āļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļļāļāļāđāļāļāļĄāļļāļĄāļāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāļĩāđāļĄāļāļđ
āđ
Display > Grid āđāļāļ Grid Option
āđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļŦāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāđāļāļāļāđāļŠāđāļ Grid āđāļāđāđāļāļ
āđ
āđāļĄāđāļ§āļēāļāļ°āđāļāđ āļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļēāļ āļŦāļĢāļ· āļ āļŠāļĩ āļāļāļāđāļŠāđāļ āđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļŠāļąāļāļāļĩāđāļĄāļāļđ Display > Grid >Grid Option āļāļ°āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāļāļĩ(
āđ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 18. Show/Hide Object
āļ āļēāļĒāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāļāļ°āļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒ āļ§āļąāļāļāļļ
āđ
āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļīāļāđāļĄāđāļ§āļēāļāļ°āđāļāđ āļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļ Polygon
,NURBS ,Subdivision ,Curve āđāļŦāļĨāđāļāļāđāļēāļĒāđāļŠāļ āļŦāļĢāļ· āļ
āļāļĨāđāļāļ āļāļąāļāļāļą(āļāļāļķāļāļĄāļĩāļāļēāļŠāļąāļāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāļāđāļēāļŦāļāļāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļ
āđ
āļāļĩāļāļ°āđāļŠāļāļ āļŦāļĢāļ· āļ āđāļāđāļāļāđāļāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļāļīāļāđāļāđāļāđāđāļāđāļāļĩāļāđāļāļāļāļēāļĢ
āđāļāļĒāļāļĨāļī^āļāļāļĩāđāļĄāļāļđ Show āļāļ°āļāļĢāļēāļāļāđāļĄāļāļđāļāļĨāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāđāļđ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļŠāļāļ āļŦāļĢāļ· āļ āļāđāļāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net
- 19. Image Plane
āļ āļēāļ Image Plane āđāļāđ āļāļ āļēāļāđāļāļĢāļđ āļāļāļāļ
āļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļāļŠāļĩ āđāļŦāļĨāļĩāļĒāļĄāļāļĩāļ§āļēāļāđāļāļēāđāļ§āđāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļ āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāđāļāđ āļāļ āļēāļ
āļāđāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļąāļāļāļļ(Modeling)
āđāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ Image Planeāđāļāļāđāļāļ Viewport āđāļāđāļāđāļāļēāļĄāđāļŦāđāđāļāļāļĩ
āđāļĄāļāļđāļāļāļ Viewport āđāļĨāļ·āļāļ View > Image Plane > Import Image āđāļ
āđ
āđāļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ āđāļĄāđāļ§āļēāļāļ°āđāļāđ āļāļāđāļēāļāļāļ(Top) āļāđāļēāļāļŦāļāđāļē(Front) āđāļĨāļ°
āļāđāļēāļāļāđāļēāļ(Side) āļ āļēāļāļāļĩāļāļđāļ Import āđāļāđāļēāļĄāļēāđāļāļāļ·(āļāļāļĩāļāđāļēāļāļēāļāđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°
āļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļāđāļĢāļĩ āļĒāļāļāļĩāļĄāļĩāļ(āļ·āļāļāļīāļ§āđāļāđ āļāļ āļēāļ āļāļąāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļŠāļāļ
Start with Maya : āļāđāļēāļāļēāļ āļāļĢāļŦāļĄāđāļāļĢāļąāļāļĐāđ http://www.kruood.net