메이커 시티가 무엇인지, 어떤 배경에서 진행되고 있는 지에 대해 설명합니다. 메이커 시티의 바탕이 되는 메이커 운동 참여를 통한 경험을 나눔하고, 이를 통해, 국내 메이커 생태계가 발전하려면 어떤 문제를 해결해야 할 지를 질문합니다. 마지막으로 메이커가 되는 작은 방법을 나눔합니다.
2018년 1월 9일부터 12일까지 미 라스베이거스에서 열린 CES2018 리뷰.
1. 머리말/ 가속도의 시대를 증명하다
2. CES2018 Facts
3. 총평 / CES2020이 기대된다
4. 기조연설(Keynote Speech) 요약
5. 프레스컨퍼런스 핵심 요약
6. CES2018 North Hall
7. CES2018 야외 전시
8. CES2018 Central Hall
9. CES2018 South Hall
2018년 1월 9일부터 12일까지 미 라스베이거스에서 열린 CES2018 리뷰.
1. 머리말/ 가속도의 시대를 증명하다
2. CES2018 Facts
3. 총평 / CES2020이 기대된다
4. 기조연설(Keynote Speech) 요약
5. 프레스컨퍼런스 핵심 요약
6. CES2018 North Hall
7. CES2018 야외 전시
8. CES2018 Central Hall
9. CES2018 South Hall
Smart City Trend and Technology.
포럼에서 이슈가 되고 있는 스마트 시티 해외 시장, 기술, 표준 동향 및 시사점에 대해 15분 발표 정리한 내용입니다.
스마트 시티 프레임웍, KPI, 상호운용성과 표준에 초점을 맞춰 정리하였습니다. 동향은 시장, 표준을 중심으로, 기술은 오픈소스, 오픈데이터, 상호운용을 중심으로 정리하였습니다.
좀 더 상세한 내용은 https://sites.google.com/site/bimprinciple/in-the-news 에서 스마트 시티 관련 주제로 정리되어 있습니다.
Social big data - Collaboration & Collective Intelligencekang Anthony
Social Big Data 컨퍼런스 Keynote 입니다.
앞으로 Social Big Data에 대한 관심과 활용, 필요성은 더 높아질 것입니다.
그렇다면 이제는 소셜빅데이터를 고민해보고 준비할 때가 되지 않았나 싶습니다.
소셜빅데이터를 이루기 위해서는 적극적인 참여자가 필요합니다. 빅데이터의 접근도 중요하지만 당장에 우리가 활용할 수 있는 빅데이터의 개념은 SNS에서 국민의 소리를 듣고 분석하고 더 좁게는 국민과 함께 협업하고 집단지성을 모으것 부터 시작되지 않나 생각됩니다.
그러기 위해서 먼저 기관, 기업에서 고객, 국민들이 쉽게 참여하고 그들의 이야기를 내 놓을 수 있는 분위기를 만드는 것이 중요할 것 같습니다.
정보통신기술의 발달로 개인은 더 이상 조직에 속해 있을 필요가 없습니다. 정보통신기술로 개인은 자유로워질 수 있으며, 소셜네트워크서비스(SNS) 등을 활용하여 충분히 네트워크를 형성할 수 있습니다. 장기적으로는 스스로의 이름으로 창업을 할 수도 있지만, 단기적으로는 조직안에서 충분히 자신만의 브랜드를 만들어 갈 수 있는 시대에 있습니다. 정보통신산업진흥원에서 진행한 1인기업관련 강의교안을 공유합니다.
This Slide was made for non-commercial purposes.
이 자료는 2014년 7월 30일 서울사회적경제지원센터 스페이스류에서 진행된 <수요세미나>에서 소개된 슬라이드입니다.
현재 시점의 디지털사회혁신의 개론과 비영리IT지원센터의 주요 사업을 파악하실 수 있습니다.
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비영리IT지원센터는 CC라이선스를 준수합니다. 이 자료는 [저작자표시-비영리-동일조건변경허락]이 가능합니다.
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오픈소스로 쉽게 따라해보는 Unreal과 IoT 연계 및 개발 방법 소개.pdfTae wook kang
이 소품은 메타버스 구현이란 제목으로 출판하려했던 내용 중 일부입니다. 2021년에 시작했었는 데, 함께 하기로 한 분들이 너무 바쁜 상황이라, 거의 2년 이상 묵혀둔 내용이 되어 버렸습니다.
이 내용을 필요한 분들도 있을 듯하여 eBook으로 정리해 공유합니다. 일부 URL은 너무 오래되어, 최대한 확인해 갱신하였습니다. 이 책은 메타버스나 디지털트윈을 언리얼과 같은 게임엔진으로 개발할 때, IoT와 어떻게 연결해야 하는 지에 대한 기본적인 방법을 다루고 있습니다. 이런 목적에서 내용은 복잡한 부분은 최대한 제거하고, 목적에만 충실히 구현하였습니다.
참고로, 여기에 사용된 언리얼 버전은 Unreal 4입니다(설치 링크 - https://unreal-engine.en.uptodown.com/windows). 그럼에도 이 글에서 사용된 기술은 계속 유지관리되고 있으니 활용 가능하시리라 생각합니다.
언리얼 게임엔진 기반 외부 센서 연결 및 데이터 교환 방법
아두이노 사용방법
간단한 Node.js 서버 개발
IoT 기반 디지털 트윈 및 메타버스 구현
오픈소스 및 하드웨어 사용법
사례 소개
이 소품에 설명된 코드는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다.
링크 - https://github.com/mac999/UnrealSensingCube
몇몇 개발 화면 캡쳐 이미지 화질이 나쁘나 소스를 참고해 보시면 도움이 되실 겁니다.
Smart City Trend and Technology.
포럼에서 이슈가 되고 있는 스마트 시티 해외 시장, 기술, 표준 동향 및 시사점에 대해 15분 발표 정리한 내용입니다.
스마트 시티 프레임웍, KPI, 상호운용성과 표준에 초점을 맞춰 정리하였습니다. 동향은 시장, 표준을 중심으로, 기술은 오픈소스, 오픈데이터, 상호운용을 중심으로 정리하였습니다.
좀 더 상세한 내용은 https://sites.google.com/site/bimprinciple/in-the-news 에서 스마트 시티 관련 주제로 정리되어 있습니다.
Social big data - Collaboration & Collective Intelligencekang Anthony
Social Big Data 컨퍼런스 Keynote 입니다.
앞으로 Social Big Data에 대한 관심과 활용, 필요성은 더 높아질 것입니다.
그렇다면 이제는 소셜빅데이터를 고민해보고 준비할 때가 되지 않았나 싶습니다.
소셜빅데이터를 이루기 위해서는 적극적인 참여자가 필요합니다. 빅데이터의 접근도 중요하지만 당장에 우리가 활용할 수 있는 빅데이터의 개념은 SNS에서 국민의 소리를 듣고 분석하고 더 좁게는 국민과 함께 협업하고 집단지성을 모으것 부터 시작되지 않나 생각됩니다.
그러기 위해서 먼저 기관, 기업에서 고객, 국민들이 쉽게 참여하고 그들의 이야기를 내 놓을 수 있는 분위기를 만드는 것이 중요할 것 같습니다.
정보통신기술의 발달로 개인은 더 이상 조직에 속해 있을 필요가 없습니다. 정보통신기술로 개인은 자유로워질 수 있으며, 소셜네트워크서비스(SNS) 등을 활용하여 충분히 네트워크를 형성할 수 있습니다. 장기적으로는 스스로의 이름으로 창업을 할 수도 있지만, 단기적으로는 조직안에서 충분히 자신만의 브랜드를 만들어 갈 수 있는 시대에 있습니다. 정보통신산업진흥원에서 진행한 1인기업관련 강의교안을 공유합니다.
This Slide was made for non-commercial purposes.
이 자료는 2014년 7월 30일 서울사회적경제지원센터 스페이스류에서 진행된 <수요세미나>에서 소개된 슬라이드입니다.
현재 시점의 디지털사회혁신의 개론과 비영리IT지원센터의 주요 사업을 파악하실 수 있습니다.
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비영리IT지원센터는 CC라이선스를 준수합니다. 이 자료는 [저작자표시-비영리-동일조건변경허락]이 가능합니다.
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오픈소스로 쉽게 따라해보는 Unreal과 IoT 연계 및 개발 방법 소개.pdfTae wook kang
이 소품은 메타버스 구현이란 제목으로 출판하려했던 내용 중 일부입니다. 2021년에 시작했었는 데, 함께 하기로 한 분들이 너무 바쁜 상황이라, 거의 2년 이상 묵혀둔 내용이 되어 버렸습니다.
이 내용을 필요한 분들도 있을 듯하여 eBook으로 정리해 공유합니다. 일부 URL은 너무 오래되어, 최대한 확인해 갱신하였습니다. 이 책은 메타버스나 디지털트윈을 언리얼과 같은 게임엔진으로 개발할 때, IoT와 어떻게 연결해야 하는 지에 대한 기본적인 방법을 다루고 있습니다. 이런 목적에서 내용은 복잡한 부분은 최대한 제거하고, 목적에만 충실히 구현하였습니다.
참고로, 여기에 사용된 언리얼 버전은 Unreal 4입니다(설치 링크 - https://unreal-engine.en.uptodown.com/windows). 그럼에도 이 글에서 사용된 기술은 계속 유지관리되고 있으니 활용 가능하시리라 생각합니다.
언리얼 게임엔진 기반 외부 센서 연결 및 데이터 교환 방법
아두이노 사용방법
간단한 Node.js 서버 개발
IoT 기반 디지털 트윈 및 메타버스 구현
오픈소스 및 하드웨어 사용법
사례 소개
이 소품에 설명된 코드는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다.
링크 - https://github.com/mac999/UnrealSensingCube
몇몇 개발 화면 캡쳐 이미지 화질이 나쁘나 소스를 참고해 보시면 도움이 되실 겁니다.
The document provides instructions on setting up development environments for data analysis and visualization with Python and Node.js. It discusses installing essential packages like NumPy, SciPy, and Pandas for Python, and Express and Three.js for Node.js. It also provides examples of basic data analysis and visualization techniques using Matplotlib and Plotly in Python, and Three.js in a Node.js application.
이 책은 BIM 표준과 구현이란 제목으로 출판하려했던 내용 중 일부입니다. 2013 년에 시작했었는 데, 함께 하기로 한 분들이 너무 바쁜 상황이라, 거의 8 년 이상 묵혀둔 내용이 되어 버렸습니다.
지금은 미국에서 책을 정리할 시간적 여유도 약간 생겼고, 이 내용을 필요한 분들도 있을 듯하여 eBook으로 정리해 공유합니다. 일부 URL은 너무 오래되어, 최대한 확인해 갱신하였습니다. 이 책의 내용은 제가 예전에 관심을 두고 직접 연구 및 개발했던 부분입니다.
이 책은 BIM 개발과 관련된 아래 내용을 주로 다루고 있으니 참고하시길 바랍니다. 아직도 이 글에서 사용된 기술은 계속 유지관리되고 있으니 활용 가능하시리라 생각합니다.
개방형 BIM 모델에 대한 구조 해석
오픈소스 이용하는 방법
BIM 정보추출, 협업, 가시화 개발 절차 및 방법
BIM 지식 서비스 개발
This document proposes a conceptual framework for the ISO 19166 B2GM standard, which defines a conceptual mapping process between building information models (BIM) and geospatial information models (GIS). The framework focuses on defining mapping requirements through three parts: element mapping, level-of-detail mapping, and perspective definition. It is intended to standardize the conceptual mapping process in a use-case driven manner without requiring full physical data integration. The framework is designed to reuse concepts from existing BIM, GIS, and related standards to avoid reinventing concepts.
SBF(Scan-BIM-Field) 기반 스마트 시설물 관리 기술 개발Tae wook kang
This document discusses a SBF (Scan-BIM-Field) technology for effective facility management of infrastructure. SBF integrates 3D scanning, building information modeling (BIM), and field data from sensors to create a digital twin for infrastructure facilities. The document presents a maturity model for facility management with five levels from manual to smart/intelligent FM. It analyzes barriers and strategies to advance SBF technology, including developing standards, technologies for digital transformation and linking scan data, BIM, and Internet of Things field data.
The document discusses future technologies for the Korean construction industry, including smart construction, digital transformation, automation, and facility management technologies enabled by BIM, IoT, AI, and other technologies. It outlines issues facing the construction industry and proposes strategies and a roadmap to address these issues through increased digitalization, development of core technologies like AICBM, support for startups, establishing standards and platforms, and developing policies to support an ecosystem for construction technology.
인공지능 기반 미디어아트 최신 기술, 동향 및 사례를 공유합니다. 특히, 딥러닝을 이용한 예술과 관련된 기술을 확인하고, 관련 작품들을 살펴보겠습니다. 이 세미나는 한전아트센터에서 진행하는 2019년 오픈 미디어아트 전시 세미나(2월 10일 오후 2시)의 하나로 기획되었습니다.
전시 링크 - https://vmspace.com/news/news_view.html?base_seq=NDM5
ISO 19166 BIM to GIS conceptual mapping China (WUHAN) meetingTae wook kang
This document discusses the development of ISO 19166, which provides a conceptual mapping standard for linking building information models (BIM) to geospatial information models. It proposes a conceptual framework that defines requirements for BIM to geospatial (B2GM) element mapping, level of detail (LOD) mapping, and perspective definition to extract necessary data based on use cases. The framework is driven by use cases and produces ruleset definitions and mapping scenarios without requiring a fully integrated physical data model. Comments on the committee draft raise issues regarding dependencies on CityGML LODs and consideration of bi-directional mapping.
This document discusses construction startups and open source technology. It covers topics like Industry 4.0 with open source, open source movements, open source service markets, open source licenses, autonomous vehicles, deep learning, IoT, drones, 3D printing, cloud platforms, smart cities, BIM, VR/AR, robotics, blockchains, open data, and construction startups using open source technologies. The document provides references on these topics as well.
이 글은 블록체인과 건설 분야 유스케이스에 대해 간략히 요약한 자료입니다. 기존 4차 산업혁명과 건설의 관계에 대한 발표 내용을 바탕으로 블록체인 부분만 요약하였습니다.
블록체인 개념, 주요 구성요소, 암호화, 해쉬, 건설 분야 적용 사례 등을 언급하고 있습니다. 스마트시티, BIM, COBie, IoT 등 서비스 토큰, 스마트 건설 계약 및 컨텐츠 형상 무결성 보장 등에 적용 시도되고 있는 상황입니다. 다만, 아직 정책적 기술적인 안전성은 아직 이슈가 있습니다.
이 슬라이드는 4차산업혁명과 건설, 그리고 블록체인에 대한 내용입니다. 건설 관점에서 이런 기술들이 어떻게 서로 엮이고, 새로운 가치를 만들어내는 지를 확인해 봅니다. 블록체인은 스마트 계약의 기반이되며, 다양한 서비스 토큰을 통해, 스마트 건설의 부가가치를 담아 이해당사자들 사이를 전달할 것입니다.
건설 관점에서 블록체인을 이용하기 위해, 블록체인의 기본 개념부터 스마트계약, 토큰 및 ICO를 개발하는 방법을 설명합니다. 아울러, 비트코인과 같은 블록체인의 실행 메커니즘을 구체적으로 다루고 있습니다. 이 자료에 포함된 링크를 통해 좀더 상세한 내용을 확인할 수 있습니다.
Case Study about BIM on GIS platform development project with the standard modelTae wook kang
To realize BIM on GIS technology for productivity of AEC industry, we should have some questions like these.
Questions
• What is the benefit from the fusion
between BIM and GIS as the viewpoint of
the public sector
• What do we should do first?
• What is the barrier to realize it?
• How to develop it?
Research and try to
• find the useful use-cases
• define the technology and the organization
including people etc
• survey the issues and define the considerations
• collaborate and research it with the institutes and
the industries
- 2013.5
도시 인프라 공간정보 데이터 커넥션-통합 기술 표준화를 위한 ISO TC211 19166 개발 이야기 Tae wook kang
The document discusses the development of a conceptual mapping standard (ISO/TC211 19166) for linking building information models (BIM) to geospatial information models (GIS). It proposes a framework with three parts: (1) BIM to GIS element mapping, (2) BIM to GIS perspective definition, and (3) BIM to GIS LOD mapping. The framework is driven by use cases and allows standardized rule sets to integrate BIM and GIS data. The standard focuses on requirement definition and reuses existing physical data models like IFC and CityGML.
The document discusses 3D image scan-based reverse engineering and its applications in construction. It provides an overview of trends in 3D scanning technologies, the reverse engineering process from 3D point clouds to BIM, potential benefits and case studies. It also considers factors like precision, density and the automation potential of integrating machine learning for more intelligent and real-time 3D scanning. The research aims to develop methods for automated extraction of construction objects from point clouds to generate infrastructure and building models.
6. Maker movement
스마트 시티
도시가 어떻게 성장할 것인가?
향후 요구될 의료 서비스 종류는?
시민의 직업 활동과 연령 구조는 어떻게 될 것인가?
요구되는 소셜 상호작용은 어떤 종류인가?
Government
Financing
Business models
Smart city services
Technology
중국 급격한 도시화로 전체
인구 50% 7.1억명 이상 거주
EU 도시의 심각한 환경 문제
서비스 및 일자리 문제
스마트 시티 파일럿
16개 중국 도시
15개 EU 도시
스마트 시티 평가 프레임웍
스마트 시티 전략
이해당사자
거버넌스
펀딩
가치 평가
비즈니스 모델
ICT 인프라
서비스
법/정책
중국 MIIT산업정보기술부-EU 정보 미디어 기구
중국 12차 국가 개발 계획 (800억 위안 투자 계획)
중국 500억 위안 R&D 투자 (베이징 하이덴 지구)
EU 200 백만 유로 투자 (14-15. HORIZON 2020)
과학기술부 MST 50백만 유로 R&D (863과제)
Open Data 비정부 기구 참여
2012-14
7. Maker movement
스마트 시티
스페인: 재생 에너지, 에너지 효율성, 그린하우스를 위한 CO2 감소에 초점을 맞춘 투자를 하
고 있음. 민관 협력을 통한 비지니스 지향적 연구 개발.
8. Maker movement
스마트 시티
스페인: 재생 에너지, 에너지 효율성, 그린하우스를 위한 CO2 감소에 초점을 맞춘 투자를 하
고 있음. 민관 협력을 통한 비지니스 지향적 연구 개발.
9. Maker movement
스마트 빌딩
인도: 스마트 시티에 1.2 Billion 달러 투자 (2014). 향후 20년간 교통, 에너지, 공공 보안에 1.2 trillion
달러 투자 예상. 스마트 빌딩을 통해 30%수자원 절약, 40%에너지 절약, 10~30%관리비용 절감 예상
10. Maker movement
스마트 빌딩
인도: 스마트 시티에 1.2 Billion 달러 투자 (2014). 향후 20년간 교통, 에너지, 공공 보안에 1.2 trillion
달러 투자 예상. 스마트 빌딩을 통해 30%수자원 절약, 40%에너지 절약, 10~30%관리비용 절감 예상
11. Maker movement
Sustainability
Boundaries – No Conformity
City data often collected nationally – Not locally
No Standardized definitions on what to measure
No Standardized methodologies on how to measure
Weak or nonexistent baseline data in cities
No mechanism for data and knowledge sharing across cities
255 CITIES ACROSS 82
COUNTRIES
132 SMART CITIES (2012)
ISO/TC 37150
46 CORE
100 INDICATOR
Total of 1100 indicators across 9 pilot
https://sites.google.com/site/bimprinciple/in-the-news/seumateusitipyojunhwajojig-isoiecjtc1
23. Maker movement
Make network map
Survey resources
Survey ecosystem
Make organic system
Use internet
Property as asset
Research RoI
Make fellowship
School Maker space
Museum
LibraryBusiness
Maker
City
Maker City Development Strategy
27. Maker movement
Maker movement = DIY + open + share &
spread
Private sector : hobby, self-realization,
education, startup
Public sector : city community & business
activation
32. Maker movement
City local community case
Mokena, Illinois population : 15,000
Kickstarter cloud funding $4,000 for Maker space, 2014
Southland Mini Maker Faire, 2015
Community business activation
Spacelab
Local
university
Jay
City facility
committee
Kevin
Drone
Pipe Fitters
Local 597
Making
Career