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機械学習とオペレーションズリサーチによる
ポイント付与最適化
日本オペレーションズ・リサーチ学会
2017年秋季研究発表会
2017年9月14日
ヤフー株式会社
*瀬賀信一郎 山中勇紀 野村知加
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P2アジェンダ
自己紹介
ポイント付与施策の課題
提案手法
シミュレーション結果と実配信結果
まとめ
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自己紹介
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P4自己紹介
名前:瀬賀 信一郎(せが しんいちろう)
略歴
日本電気→ソニー木原研究所→デンソーアイティーラボラトリ
→ヤフー株式会社(2012年5月~)
専門分野(使えそうな技術は何でも使ってみる!)
オペレーションズリサーチ
線形・整数・二次・動的計画法、CSP、メタ戦略、ラグランジュ緩和、…
機械学習
Deep Learning、SVM、ロジスティック回帰、ベイジアンネット、GBDT、…
その他
時系列データ解析、自然言語処理、音声認識、画像認識、認知科学、…
適用分野
アドテク、フィンテック、ネットショッピング、ネットオークション、…
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ポイント付与施策の課題
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P6ポイント付与施策が流行
ポイントを付与して、購入やサービス利用を促進する施策
代金の一部にポイントを使ってお金を使わせようとする
期間限定ポイントで一定期間内に利用を促進する施策もあり
従来手法
全ユーザに一律一定のポイントを付与
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P7目的に応じて効率良くポイントを付与したい
ユーザによってポイント付与の効果が異なる
ポイントを貰わなくても利用するユーザ
僅かなポイントを貰えば利用するユーザ
多くのポイントを貰わないと利用しないユーザ
・・・・
効率良くポイントを付与して目的を達成したい
総購入金額の最大化
購入者数を最大化
新規購入者数を最大化
・・・・ 今回ご紹介
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提案手法
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P9今回ご紹介する問題設定
ユーザ毎に付与するポイント数を変える
500, 300, 100, 3, 0(付与しない)の5種類
制約条件
全ユーザに付与する合計ポイント数が決っている(予算制約)
新規購入者数を最大化する
1年以内Y!ショッピングで購入していないユーザを”新規購入者”
“顧客育成”として、”新規購入者”を最大化してシェアを拡大
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P10機械学習×オペレーションズリサーチ
機械学習により、ユーザ毎に各ポイント付与時の購入確率算出
ORにより、予算制約の下、購入確率の総和を最大化する
購入確率の総和を最大化
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P11ユーザ毎に各ポイント付与時の購入確率算出
Support Vector Machine (SVM)による購入予測モデル構築
500, 300, 100, 3, 0(付与しない)の5種類の購入予測モデル
学習データ収集
ランダムに5種類のポイントを未購入者に付与したデータを収集
予測モデルの素性(約200種類)
サービス毎のサイト閲覧回数,保有ポイント数,年齢,性別,・・・
正解データ
“購入した/購入しない”(正例/負例)の2値
SVMのスコアをシグモイドフィッティングして確率値に変換
確率の平均値、正例/負例の割合を一致させる
)}(exp{1
1
BSVMScoreA
P


SVMScore
P
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P12検索連動型広告の予算消化最適化問題
バイナリ変数による整数線形計画問題として最適化
GNU Linear Programming Kit (GLPK)を利用
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シミュレーション結果と実配信結果
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P14シミュレーション結果
シミュレーションの条件
Linuxサーバのスペック
Processors: 2 x Xeon E5-2680 v3 2.50GHz
Memory: 128GB
計算の高速化(5時間まで短縮成功)
GLPKのLP緩和オプション(--nomip)を利用
約1千万件のユーザを50万件×20の並列計算で実施
シミュレーション結果
一律300ポイントを付与する従来手法と比較
“総ポイント数/ユーザ数”は同じ → 付与するユーザをランダムに選択
提案手法は従来手法と比較して、新規購入者数が68%増加
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P15実配信結果
実配信の条件
2週間の期間メール等でポイントを配信
ポイントの有効期限は付与後1週間
実配信結果
一律300ポイントを付与する従来手法と比較
“総ポイント数/ユーザ数”は同じ → 付与するユーザをランダムに選択
提案手法は従来手法と比較して、新規購入者数が33%増加
前ページの通り、シミュレーション結果は68%増加
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まとめ
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P17まとめと今後の課題
ポイント付与の最適化をモデル化した (特許申請中)
ショッピングの新規購入者が従来手法と比較して33%増加
他のサービスにも適用検討予定
ヤフーオークションの新規落札者最大化
新規会員・新規口座獲得数最大化
キャリア・プロバイダの乗り換え促進・乗り換え阻止
購入・落札金額の最大化
機械学習とオペレーションズリサーチの融合で様々な課題を解決!
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P18
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  • 2. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P2アジェンダ 自己紹介 ポイント付与施策の課題 提案手法 シミュレーション結果と実配信結果 まとめ
  • 3. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 自己紹介
  • 4. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P4自己紹介 名前:瀬賀 信一郎(せが しんいちろう) 略歴 日本電気→ソニー木原研究所→デンソーアイティーラボラトリ →ヤフー株式会社(2012年5月~) 専門分野(使えそうな技術は何でも使ってみる!) オペレーションズリサーチ 線形・整数・二次・動的計画法、CSP、メタ戦略、ラグランジュ緩和、… 機械学習 Deep Learning、SVM、ロジスティック回帰、ベイジアンネット、GBDT、… その他 時系列データ解析、自然言語処理、音声認識、画像認識、認知科学、… 適用分野 アドテク、フィンテック、ネットショッピング、ネットオークション、…
  • 5. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. ポイント付与施策の課題
  • 6. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P6ポイント付与施策が流行 ポイントを付与して、購入やサービス利用を促進する施策 代金の一部にポイントを使ってお金を使わせようとする 期間限定ポイントで一定期間内に利用を促進する施策もあり 従来手法 全ユーザに一律一定のポイントを付与
  • 7. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P7目的に応じて効率良くポイントを付与したい ユーザによってポイント付与の効果が異なる ポイントを貰わなくても利用するユーザ 僅かなポイントを貰えば利用するユーザ 多くのポイントを貰わないと利用しないユーザ ・・・・ 効率良くポイントを付与して目的を達成したい 総購入金額の最大化 購入者数を最大化 新規購入者数を最大化 ・・・・ 今回ご紹介
  • 8. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 提案手法
  • 9. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P9今回ご紹介する問題設定 ユーザ毎に付与するポイント数を変える 500, 300, 100, 3, 0(付与しない)の5種類 制約条件 全ユーザに付与する合計ポイント数が決っている(予算制約) 新規購入者数を最大化する 1年以内Y!ショッピングで購入していないユーザを”新規購入者” “顧客育成”として、”新規購入者”を最大化してシェアを拡大
  • 10. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P10機械学習×オペレーションズリサーチ 機械学習により、ユーザ毎に各ポイント付与時の購入確率算出 ORにより、予算制約の下、購入確率の総和を最大化する 購入確率の総和を最大化
  • 11. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P11ユーザ毎に各ポイント付与時の購入確率算出 Support Vector Machine (SVM)による購入予測モデル構築 500, 300, 100, 3, 0(付与しない)の5種類の購入予測モデル 学習データ収集 ランダムに5種類のポイントを未購入者に付与したデータを収集 予測モデルの素性(約200種類) サービス毎のサイト閲覧回数,保有ポイント数,年齢,性別,・・・ 正解データ “購入した/購入しない”(正例/負例)の2値 SVMのスコアをシグモイドフィッティングして確率値に変換 確率の平均値、正例/負例の割合を一致させる )}(exp{1 1 BSVMScoreA P   SVMScore P
  • 12. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P12検索連動型広告の予算消化最適化問題 バイナリ変数による整数線形計画問題として最適化 GNU Linear Programming Kit (GLPK)を利用
  • 13. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. シミュレーション結果と実配信結果
  • 14. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P14シミュレーション結果 シミュレーションの条件 Linuxサーバのスペック Processors: 2 x Xeon E5-2680 v3 2.50GHz Memory: 128GB 計算の高速化(5時間まで短縮成功) GLPKのLP緩和オプション(--nomip)を利用 約1千万件のユーザを50万件×20の並列計算で実施 シミュレーション結果 一律300ポイントを付与する従来手法と比較 “総ポイント数/ユーザ数”は同じ → 付与するユーザをランダムに選択 提案手法は従来手法と比較して、新規購入者数が68%増加
  • 15. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P15実配信結果 実配信の条件 2週間の期間メール等でポイントを配信 ポイントの有効期限は付与後1週間 実配信結果 一律300ポイントを付与する従来手法と比較 “総ポイント数/ユーザ数”は同じ → 付与するユーザをランダムに選択 提案手法は従来手法と比較して、新規購入者数が33%増加 前ページの通り、シミュレーション結果は68%増加
  • 16. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. まとめ
  • 17. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P17まとめと今後の課題 ポイント付与の最適化をモデル化した (特許申請中) ショッピングの新規購入者が従来手法と比較して33%増加 他のサービスにも適用検討予定 ヤフーオークションの新規落札者最大化 新規会員・新規口座獲得数最大化 キャリア・プロバイダの乗り換え促進・乗り換え阻止 購入・落札金額の最大化 機械学習とオペレーションズリサーチの融合で様々な課題を解決!
  • 18. Confidential :Discussion purpose only Copyright (C) 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. P18 ご清聴ありがとうございました