3. 9.1 Εισαγωγή στα προγράμματα
ζωγραφικής του υπολογιστή
Μέχρι τώρα όλοι έχουμε ζωφραφίσει χρησιμοποιώντας, για
παράδειγμα, πινέλα και μπογιές. Με ένα πρόγραμμα ζωφραφικής
εμφανίζονται στην οθόνη του υπολογιστή πινέλα, μπογιές και άλλα
εικονικά εργαλεία, τα οποία μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε, για να
φτιάξουμε και εμείς τις δικές μας ζωγραφιές.
4. 9.2 Μια πρώτη ματιά στο πρόγραμμα
Ζωγραφικής
Προγράμματα ζωγραφικής έχουν δημιουργηθεί από πολλές εταιρίες
παραγωγήςς λογισμικού, άλλα με λιγότερες και άλλα με περισσότερες
δυνατότητες. Όλα, όμως, μοιάζουν μεταξύ τους και, αν μάθουμε να
χρησιμοποιούμε ένα από αυτά, εύκολα μπορούμε να δουλέψουμε και με
οποιδήποτε άλλο. Με την χρήση ενός τέτοιου προγράμματος έχει
δημιουργηθεί και η Εικόνα 1.
Εικόνα 1: Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής Designer
5. Βασικά στοιχεία περιβάλοντος.
Στην εικόνα 2 παρατηρούμε το περιβάλλον του προγράμματος
Ζωγραφικής, το οποίο συναντάμε στους υπολογιστές Windows XP.
Εικόνα 2: Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής
6. 9.3 Δημιουργία ενός μωσαϊκού
χρωμάτων
Ανοίγοντας την ζωγραφική θα εμφανιστεί στην οθόνη μας η εικόνα 2.Εάν αφήσουμε τον
κέρσορα από το ποντίκι πάνω από κάποιο εργαλείο θα ανακαλύψουμε το όνομα του, και
στην συνέχεια για να το επιλέξουμε πατάτε αριστερό κλικ(απλή επιλογή).Στην συνέχεια
θα χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο γραμμή( ) και θα δημιουργήσουμε το σχήμα που
βλέπουμε στην εικόνα 3,α.
Εικόνα 3: Τα 3 επίπεδα για το μωσαϊκό.
Αφού ολοκληρώσουμε την παραπάνω ενέργεια θα επιλέξουμε ένα χρώμα(π.χ. Κόκκινο)
και το εργαλείο γέμισμα με χρώμα ( )και θα γεμίσουμε το εσωτερικό του
τριγώνου(βλέπε σχήμα 3,β).Τέλος θα επιλέξουμε ένα διαφορετικό χρώμα(π.χ. Πράσσινο)
και θα γεμίσουμε το εξωτερικό μέρος όπως στην εικόνα 3,γ.
7. • Για να γεμίσετε τις εξωτερικές γραμμές του σχήματος σας με
περισσότερα χρώματα θα πρέπει να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο
περίγραμμα,όπως στην εικόνα 4, και στην συνέχεια να γεμίσετε την
κάθε μία περιοχή με διαφορετικό χρώμα.Τώρα είστε σε θέση να
σχεδιάσετε να σχεδιάσετε μια παρόμοια σύνθεση με μωσαϊκό
χρωμάτων της εικόνας 4, σύνθεση η οποία ήταν πολύ συνηθισμένη
από ζωγράφους της σχολής κυβισμού στις αρχές του 20ού αιώνα.
Εικόνα 4:Απλή σύνθεση μωσαϊκού
8. 9.4 Δημιουργία ελεύθερου σχεδίου
Εδώ θα μάθουμε για τις διαφορετικές επιλογές :
1. Γεμίσματος
2. Περιγράμματος
Εικόνα 5 Το 1 δείχνει την έλειψη όπως και τις επιλογές γεμίσματος
Το 2 δείχνει την παλλέτα με τις επιλογές χρωμάτων
Το 3 είναι η έλειψη που δημιουργήσαμε
9. 9.5 Δημιουργία ενός κλοούν
Μετά τα πρώτα μας βήματα στη Ζωγραφική ας προσπαθήσουμε να
ζωγραφίσουμε ένα κλόουν.
Αυτό θα μας βοηθήσει να εξοικειούμε με τα σημαντικότερα εργαλεία
της Ζωγραφικής.
Εικόνα 6 Σύνθεση ενός κλόουν απο απλά σχέδια
10. Εικόνα 7 Ξεκινώντας τη σχεδιάση του κλόουν
1. Επιλέγουμε το εργαλείο Έλλειψη και το δεύτερο στυλ γεμίσματος.
2. Επιλέγουμε τα χρώματα του πρώτου πλάνου και του φόντου.
3. Με τη λειτουργία σύρε και άφησε και κρατώντας πατημένο το
πλήκτρο Shift δημιούργουμε εναν κύκλο
4. Επιλέγουμε το εργαλείο Στρογγυλεμένο ορθογώνιο και το δεύτερο
στυλ γεμίσματος.
5. Επιλέγουμε τα χρώματα του πρώτου πλάνου και του φόντου.
6. Με τη λειτουργία σύρε και άφησε δημιουργούμε το ορθογώνιο.
11. 9.6 Αποθήκευση της εικόνας μας
Σε αυτήν την ενότητα θα μάθουμε για την διαδικασία
αποθήκευσης των σχεδίων μας.
12. Εικόνα 8 Αποθήκευση μιας εικόνας.
1. Με απλή επιλογή ανοίγουμε το μενού Αρχείο
2. Επιλέγουμε την Αποθήκευση.
3. Επιλέγουμε σε ποια περιοχή θέλουμε να αποθηκεύσουμε.
4. Επιλέγουμε την Αποθήκευση.
5. Το όνομα της εικόνας εμφανίζεται στον τίτλο του παραθύρου.
13. 9.7 Άνοιγμα αποθηκευμένης εικόνας
Εικόνα 9 Ανάκτηση αποθηκευμένης εικόνας
1. Από το μενού Αρχείο επιλέγουμε Άνοιγμα
2. Αναζητούμε τη ζωγραφιά μας με το όνομα που την αποθηκεύσαμε
και στη συνέχεια απλά την επιλέγουμε.
3. Επιλέγουμε το εικονίδιο Άνοιγμα.
14. 9.8 Αντιγραφή εικόνας
Σε αυτήν την ενότητα θα μαθουμέ τι πρέπει να κάνουμε όταν
θέλουμε να δημιουργήσουμε πολλά αντίγραφα μιας
ζωγραφιάς.
15. Εικόνα 10 Δημιουργία και αντιγραφή ενός δέντρου
1. Δημιουργούμε ένα μικρό δέντρο.
2. Επιλέγουμε το εργαλείο Επιλογή.
3. Δημιουργούμε ένα περίγραμμα που να περικλείει όλο το δέντρο.
4. Από το μενού επιλογών Επιλέγουμε Επεξεργασία - Αντιγραφή.
5. Από το μενού Επεξεργασία επιλέγουμε Επικόλληση.
6. Το δέντρο εμφανίζεται στην πάνω αριστερή περιοχή σχεδίασης.
7. Μεταφέρουμε την εικόνα στη θέση που επιθυμούμε.
8. Επαναλαμβάνοντας τα βήματα 5 και 7 δημιουργούμε ένα δάσος.
16. 9.9 Εισαγωγή κειμένου στην εικόνα
Πολλές φορές θέλουμε να εισάγουμε
κείμενο στο σχέδιο μας.
Αυτό γίνεται με το εργαλείο κειμένου
Εικόνα 11 Βλέπουμε την
περιόχη κειμένου πάνω
απο το δάσος.
17. 9.10 Ένωση δύο εικόνων
• Πολλές φορές έχουμε δει σε περιοδικά φωτογραφίες που έχουν
δημιουργηθεί από την ένωση δυο διαφορετικών εικόνων. Με την
επόμενη δραστηριότητα θα μάθουμε να δημιουργούμε και εμείς
τέτοιες εικόνες.
Εικόνα 12
Διαδικάσια
ένωσης
εικόνων.
18. Εικόνα 13 Τελική μορφή
εικόνας
Για να ενώσουμε τις εικόνες οπώς είναι στην
εικόνα 13 πρέπει:
1. Να ανοίξουμε την πρώτα εικόνα της
γάτας.
2. Να ανοίξουμε την εικόνα του καρχαρία.
3. Να επιλέξουμε και να αντιγράψουκε τον
καρχαρία απο το μενού της επεξεργασίας.
4. Επικολούμε τον καρχαρία στην αρχική
εικόνα.
5. Σέρνουμε τον καρχαρία στην θέση που τον
θέλουμε.