КОПРОРАЦИЯ КУБИК
Игорь Пономарев
МГУ, 2014
ВЫСТУПЛЕНИЕ
• О себе
• Деловые игры
• Об игре «CUBE inc.»
• О задачах и целях
• Игра «Корпорация кубик»
• Вопросы-ответы
• Обсуждение
О СЕБЕ
• Пономарев Игорь Пантелеевич
• МГУ, ЭФ
• к.э.н., «Мотивация работой»
• Преподавание:
• Разработка Деловых игр
• Книга «гиперМышление»
ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ
• MARGINGAME
– стратегия
• CUBE inc.
– клиентоориентированность
• БИЗНЕС-ТАРО
– предпринимательство
• ГИПЕРМЫШЛЕНИЕ
– управление знаниями
+ КАТАПУЛЬТА, ТОЧКА Б/У, INTRAIN, …
ОБУЧЕНИЕ
P
– правильные действия и решение задач
G
– формирование и изменение роли
Q
– ставить важные вопросы и решать их
ОБ ИГРЕ «CUBE inc.»
• Клиентоориентированность
• Совершенствование производства
• Вовлечение в процесс управления
Изменение в сознании участника
Готовность и участие в изменениях
Совершенствование деятельности
ИГРА «CUBE inc.»
• 1,5 – 3 часа
• Три команды: рабочие, менеджеры и …
• 12-20 участников
Модуль «Маркетинг» и «Финансы»
Дополнительные опции
Дополнительные группы участников
«CUBE inc.»
• Выявление характерных проблем
- для менеджеров,
- для работников.
• «Изменения необходимы и естественны»
• «Вы можете участвовать в управлении»
«CUBE inc.»
ГЛАВНОЕ В ИГРЕ –
ИЗМЕНЕНИЕ СВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ
+ понимание клиентоориентированности
+ понимание принципов «LEAN»
!! возможность сделать свои открытия
ЗАДАЧИ
+ мотивация персонала на обучение
+ понимание ценности обучения в Ко
+ измерение результативности обучения
+ соответствие программы ценностям Ко
+…?
РЕШЕНИЯ
+ выявление потребности в обучении
+ повышение компетентности сотрудников
+ расширение своего инструментария
+ развитие менеджмента компании
+…?
ЗАДАЧИ ИГРЫ
- Развитие компетентностей
- Повышение результативности
Изменение поведения
+ изменение отношения к…
+ готовность к организационным изменениям
+ повышение гибкости и адаптивности
+ развитие инициативы и участие в управлении

Деловая игра "Корпорация Куб"

  • 1.
  • 2.
    ВЫСТУПЛЕНИЕ • О себе •Деловые игры • Об игре «CUBE inc.» • О задачах и целях • Игра «Корпорация кубик» • Вопросы-ответы • Обсуждение
  • 3.
    О СЕБЕ • ПономаревИгорь Пантелеевич • МГУ, ЭФ • к.э.н., «Мотивация работой» • Преподавание: • Разработка Деловых игр • Книга «гиперМышление»
  • 4.
    ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ • MARGINGAME –стратегия • CUBE inc. – клиентоориентированность • БИЗНЕС-ТАРО – предпринимательство • ГИПЕРМЫШЛЕНИЕ – управление знаниями + КАТАПУЛЬТА, ТОЧКА Б/У, INTRAIN, …
  • 5.
    ОБУЧЕНИЕ P – правильные действияи решение задач G – формирование и изменение роли Q – ставить важные вопросы и решать их
  • 6.
    ОБ ИГРЕ «CUBEinc.» • Клиентоориентированность • Совершенствование производства • Вовлечение в процесс управления Изменение в сознании участника Готовность и участие в изменениях Совершенствование деятельности
  • 7.
    ИГРА «CUBE inc.» •1,5 – 3 часа • Три команды: рабочие, менеджеры и … • 12-20 участников Модуль «Маркетинг» и «Финансы» Дополнительные опции Дополнительные группы участников
  • 8.
    «CUBE inc.» • Выявлениехарактерных проблем - для менеджеров, - для работников. • «Изменения необходимы и естественны» • «Вы можете участвовать в управлении»
  • 9.
    «CUBE inc.» ГЛАВНОЕ ВИГРЕ – ИЗМЕНЕНИЕ СВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ + понимание клиентоориентированности + понимание принципов «LEAN» !! возможность сделать свои открытия
  • 10.
    ЗАДАЧИ + мотивация персоналана обучение + понимание ценности обучения в Ко + измерение результативности обучения + соответствие программы ценностям Ко +…?
  • 11.
    РЕШЕНИЯ + выявление потребностив обучении + повышение компетентности сотрудников + расширение своего инструментария + развитие менеджмента компании +…?
  • 12.
    ЗАДАЧИ ИГРЫ - Развитиекомпетентностей - Повышение результативности Изменение поведения + изменение отношения к… + готовность к организационным изменениям + повышение гибкости и адаптивности + развитие инициативы и участие в управлении