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去年作ったものを報告します。使った言語、環境など参考にしていただけると幸いです。
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Ce Zheng, Wenhan Wu, Chen Chen, Taojiannan Yang, Sijie Zhu, Ju Shen, Nasser Kehtarnavaz, Mubarak Shah, "Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey" arXiv2020 https://arxiv.org/abs/2012.13392
「進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~」Interop24Tokyo APPS JAPAN B1-01講演
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嶋 是一 (Yoshikazu SHIMA)
進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~ 2024/6/12~14まで幕張メッセで開催されました、インターロップ併設アプリジャパンの展示会場内ROOM Bで、10:30~11:10の枠で登壇させてもらいましたセッション資料を公開します。
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2014年の制作物報告
1.
去年の制作物紹介 14 情報工学科 ymduu
2.
誰 • 14情報工学科である • ロボット技術研究会はロボットだけでなくゲームも作れる Twitter:@ymduu
3.
作ったもの • グローバル理工兄弟(実況用twitterクライアント) • Tech
world(横スクロールアクションゲーム)(制作中)
4.
グローバル理工兄弟 • 投稿時にハッシュタグを自動で追加してくれる • 使ったことのあるタグは追加ボタンで保存可能
5.
実は先行ソフトが結構ある • ぺろったー(webアプリ):ブラウザを起動するのが面倒 • Twjournal:ダウンロードリンクが見つからなかった •
というかTween とかKrile2 とかタグ固定クライアントは結構ある • でも好きなクライアントでTLを見たい 作ろう
6.
使ったもの • Python 2.7.8 •
Tweepy(Pythonでツイッターが扱えるライブラリ) • wxpython(PythonでGUIを扱えるライブラリ) -終-
7.
雑感 • Tweepyは凄い(一行でTwitter投稿ができる) • 文字化けに悩まされるので日本語はクソ •
プロキシ通さなければいけないタイパブはクソ (最近はTokyoTechならプロキシなしで繋がる模 様) • Pythonさいこ~
8.
これからやりたいこと(Twitter編) 最近ノートにLinuxを入れたのでcronとか使ってtwitter botとか作りたい HARAITECHとか言ってる人にHAERETICUSってリプを飛ばすbot ->音ゲーやっていないと意味不明だしHARAITECHっていう人そんなに居ない 人の名言bot ->許可取らないでやるといろいろ面倒そう ネタが無いのでネタを募集していますって感じだ
9.
Tech World • 某窟物語風横スクロールアクションゲーム •
口で説明するより見た方が早いためテストプレイをします
10.
ここがすごい(こだわりポイント) • ボタンを押す長さによってジャンプの高さが変わる ->ボタンを押してる間だけ重力を半分にした • 敵にぶつかるといい感じにハネ返される ->ジャンプとか左右移動とかを組み合わせて頑張って調整した •
止まるときにちょっと滑る(†慣性†) ->移動距離を計算する時に最高速度に「左右キーを押している間だけ 増える係数」を掛けた
11.
世界観とか • コンピュータにウイルスが入ったからテックちゃんを操作して倒しに行こう といった感じ(ロッ○マンエグゼ風) • 某窟物語風のゲーム作りてえ~って言って何も考えずに作り始めたため、 設定がふわふわ ->これから考えますΩ\ζ゚)チーン
12.
使ったもの • 言語:C++ • ライブラリ:DXライブラリ(ググるとむっちゃ親切なリファレンスが出る) •
ゲーム作りたいならこれかUnityから始めるのが鉄板かと思います(まさか りを投げるな)
13.
これからやりたいこと • 宝探し要素 どこかに落ちてるセキュリティキーが無いとラスボスに挑戦できない、みたいな カー○ィ系のシステム • 敵の種類を増やす なんと今は敵が2種類しか居ない(つらいわな) •
マップのギミックを増やす 動く床とか滑る床とか水とかetc…
14.
これからやりたいこと2(技術面) • 斜面 • 敵の出現位置をマップから読み込んでその場所におけるようにしたい
15.
ご清聴 • ありがとうございました