Спортивное развлечение «Обручи и мячи»
Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад №6 Приморского района г.Санкт - Петербург
Инструктор по физической культуре Кудрявцева Анна Вячеславовна –
высшая квалификационная категория
http://pds6.ru
Спортивное развлечение «Обручи и мячи»
Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад №6 Приморского района г.Санкт - Петербург
Инструктор по физической культуре Кудрявцева Анна Вячеславовна –
высшая квалификационная категория
http://pds6.ru
Данная презентация была подготовлена нами для того, чтобы поделиться опытом со своими коллегами. Мы полагаем, что воспитателям, которые только начали свою педагогическую деятельность будет интересна и полезна представленная информация. Тем более, что заявленная тема всегда будет актуальна. В связи с современными экологическими условиями, дети рождаются с ослабленным здоровьем и им постоянна необходима поддержка, как психологическая, так и физическая. Поэтому наша задача осваивать как можно больше методов, чтобы мы могли помочь нашим ребятам, расти крепкими и здоровыми. Самое главное для детей - это движение. Однако не всегда в групповых помещениях возможно проводить подвижные игры. В качестве альтернативы, мы предлагаем своим коллегам использовать малоподвижные игры К. Фопеля, многие из которых похожи на игры нашего детства.
"Методика проведения подвижных игр" подготовила Альфия Нурдиновна Валеева инструктор по физической культуре МБДОУ Детский сад №28 города Октябрьский Республики Башкортостан
1. Активные игры детей на свежем воздухе .
Физические упражнения могут заменить множество лекарств, но ни одно лекарство в мире не
может заменить физические упражнения.
Тиссо
Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка врывается
живительный поток представлений. Понятий об окружающем мире. Игра – это искра,
зажигающая огонек пытливости и любознательности.
В. А. Сухомлинский
Можно смело утверждать, что активные игры пришли к нам из глубокой древности. Первобытные
люди, отдыха от охоты. Соревновались между собой в силе и ловкости. Они стали обучать детей
основам охоты в игровой форме, передавая и накапливая опыт из поколения в поколение.
Постепенно, с развитием общества, появились спортивные игры и различные виды спорта, в
которые дети приходят еще в дошкольном возрасте. Но и активные игры не потеряли своей
актуальности и остались источником получения физического воспитания и положительных
эмоций.
По своей природе игра многофункциональна, оказывает разностороннее влияние на детей и
способствует развитию гармоничной личности (занятие физической культуры и спортом,
улучшающее общее физическое развитие, укрепляющее здоровье и улучшающее координацию
движений, кроме того, развитие морально-волевых качеств).
Активные игры оказывают благотворное влияние на весь организм ребенка, не только укрепляя и
развивая двигательный аппарат, но и влияя на формирование личности ребенка, способствуя его
психическому развитию.
Во время игры дети всегда непосредственны, эмоциональны. Поэтому при умелом проведении
активных игр, наряду с физическим развитием, проявляется их большое воспитательное значение.
У детей развивается сообразительность, внимательность, дисциплинированность, чувство
здорового соперничества, вырабатывается инициатива и самостоятельность, а в командных играх
– чувство товарищества, ответственности, желание сделать все для общей победы команды.
В наш век научно-технического прогресса значительно снизилась двигательная активность.
Исследования ученых показали, что двигательную активность необходимо прививать в раннем
детском возрасте.
Умная, увлекательная игра может оказать большое воспитательное влияние, чем длительные и
монотонные словесные замечания.
При организации активных игр всегда необходимо стремиться создать у детей положительные
эмоции, чтобы они охотно участвовали в игре, а не принимали ее за очередное наказание.
При распределение ролей в игре или разделение участников на команды всегда надо учитывать
желание детей или создать и доступно объяснить справедливую очередность, а не проводить все
волевым решением, что может вызвать у детей негативные эмоции (гнев, обиду..).
2. Ловишки.
Цель игры: упражнять в быстром беге с увёртыванием, в ориентировке в пространстве; развивать
ловкость, умение быстро действовать по сигналу, точно соблюдать правила игры.
Ход игры: Дети произвольно располагаются на площадке Ведущий- ловишка, назначенный
воспитателем или выбранный играющими, становится на середине площадки. Воспитатель
говорит: «Раз, два, три – лови!» По этому сигналу все дети разбегаются по площадке,
увёртываются от ловишки, который старается догнать одного из играющих и коснуться его рукой
(запятнать). Тот, кого ловишка коснулся рукой, отходит в сторону, игра заканчивается, когда
ловишка поймает 3-4 играющих. Затем выбирается новый ловишка. Игра повторяется 4-5 раз.
Указания: для того чтобы дети лучше ориентировались, ловишке можно повязать на руку
ленточку, надеть шапочку с султанчиком и т.п. Если ловишка оказался неловким и долгое время
никого не может поймать, воспитатель останавливает игру и назначает другого водящего.
Продолжительность игры 5-7 минут.
3. Школа мяча.
Цель: упражнять детей в метании, ловле мяча, и внимании.
Ход игры: для игры даётся небольшой мяч. Играют дети по одному, по двое и небольшими
группками.
В ходе игры ребёнок, допустивший ошибку, передаёт мяч другому. При продолжении игры он
начинает с того движения, на котором ошибся.
Виды движений:
Подбросить мяч вверх и поймать его двумя руками. Подбросить мяч вверх и, пока он совершает
полёт, хлопнуть в ладоши перед собой.
Ударить мяч о землю и поймать его руками. Ударить мяч о землю, одновременно хлопнуть в
ладоши перед собой и поймать его двумя руками.
Стать лицом к стене на расстоянии двух-трёх шагов от неё, ударить об неё мяч и поймать его
двумя руками.
Бросить мяч о стену, дать ему стукнуться о землю, отскочить от неё, а затем уже ловить его.
Отбивать мяч о землю до пяти раз правой и левой рукой.
4. «Вышибало».
Цель : тренироваться в бросании и ловле мяча, развивать выносливость; воспитывать интерес к
коллективным играм.
Ход игры. Двое детей – капитаны, стоят на противоположных сторонах площадки. Остальные – в
середине. В кого из детей капитаны попадут мячом, выходит с площадки и подходит к своему
капитану. Выигрывает команда, выбившая с поля всех игроков противника.
Вариант 2: Для игры требуется как минимум 3 человека. Из них 2 вышибающие (вышибалы) и
один водящий. Вышибалы встают примерно в 5-10 метров друг от друга (по договоренности), а
водящий между ними. Суть игры: попасть по водящему с помощью мяча (вышибить его). Водящий
может ловить мяч (свечки) до того, как тот удариться о землю. Играть можно как на улице, так и в
большом зале (например, в спортивном зале).
Правила игры для троих игроков: Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и
чертят линии, ближе которых, вышибалам нельзя подходить друг к другу - чем больше
расстояние, тем труднее вышибать и легче уворачиваться от мяча. Водящий находится
посередине вышибал. Вышибалы стараются вышибить его. Тот, кто вышиб водящего - встает на
его место, а бывший водящий становится вышибалой. Пойманная свечка используется как
дополнительная жизнь (необходимо попасть еще раз, чтобы снять свечку). Правила игры при
количестве игроков больше трех Игроки делятся на две команды: вышибающих и водящих.
Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и чертят линии, ближе которых, им
нельзя подходить друг к другу - чем больше расстояние, тем труднее вышибать и легче
уворачиваться от мяча. Команда водящих находится посередине вышибал. Вышибалы стараются
вышибить водящих с помощью мяча. Выбитый выходит и ждет окончания игры или пока ему не
отдадут свечку. Поймавший свечку может вернуть обратно одного из ранее выбитых.
Когда остается последний водящий - он должен увернуться от меча столько раз, сколько ему
полных лет. Если он увернулся удачно, то вся команда заходит обратно и начинается все с начала.
Иначе команды меняются местами.
5. «Море волнуется раз…»
Цели: обучить детей выполнять красивые плавные движения; развивать фантазию, умение
выражать в движении задуманный образ, воспитывать выдержку.
Ход игры: Выбирается ведущий, который произносит слова: «Море волнуется раз, море волнуется
два, море волнуется три. Морская фигура, на месте замри!»
Дети ходят, качаясь, плавно взмахивая руками. При команде «Замри!» - замирают на месте.
Водящий, как царь Нептун в безмолвном подводном царстве, ходит между фигурами и своим
прикосновением «оживляет» одну за другой. А может «разбудить» все сразу, крикнув: «Отомри!».
Затем водящий меняется.
«Я знаю пять имён»
Ход игры: Один игрок бьёт по земле мячом ладонью. При каждом ударе произнося очередное
слово: "Я знаю пять имён девочек: Аня-раз, Оля-два, Таня-три, Света-четыре, Настя-пять. Я знаю
пять имён мальчиков (названий цветов, птиц, городов и т. д.)..."
Правила игры: Если игрок ошибается или делает долгую паузу, мяч переходит к следующему.
Когда мяч сделает круг, возвращается к первому участнику, игра для него возобновляется с того
места, где он прервался, и так происходит со всеми игроками.
6. «Неповторимая дистанция»
Ход игры : На ровной площадке нужно начертить 2 линии - старт и финиш. Расстояние между
ними от 10 метров. Задача игроков - пройти по особенному эту дистанцию. Например, первый
просто идёт, второй уже прыгает, третий - спиной вперёд, четвертый - на одной ноге итд итп.
Играющие меняются по кругу. Тот, кто не сможет ничего придумать нового считается
проигравшим.