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インプリハック・リベンジハック
1.
インプリハックと リベンジハック について Sony CSL 大和田
茂 ©
2.
第二回までの反省と今回の試み • 折角よいものを作っても、作りっぱなしになって おり、あまりネット家電コミュニティに対し貢献 していなかった ⇒公開を目的とし、アイデア出しをせず実装に 集中するハックを可能にする ⇒公開は、ソースコードのみでもよい ©
3.
インプリハック・リベンジハックとは? • インプリハック – あらかじめ別イベントで出されたアイデアを実装し、公開可能 な状態まで持っていくというハック –
アイデア出しをスキップできる – 公開可能な状態まで持っていくことを期待 • リベンジハック – 別イベントでプロトタイピングまで行った自分のアイデアを公 開可能な状態まで持っていくもの – プロト制作に携わった人が最低一人加わること • 評価基準 – – – – システムの完成度・安定度(品質) 他人からの使いやすさ 対象ユーザーの数 使うために必要な投資の少なさ ©
4.
様々なハック 公開 開発ステージ 企画立案 プロト開発 品質向上 メンテナンス ・機能追加 アイデアソン 実装なしでアイデアのみを作る プロトハック アイデア出しからプロト実装まで行う (通常のハッカソン) インプリハック 既存のアイデアを修正しプロト実装まで行う。 可能なら公開可能品質までもっていく リベンジハック プロト実装されたシステ ムをBrush Up/汎用化して 公開可能な品質にする (プロト実装メンバーが 加わることが望ましい) © ※公開後のメンテナンス は、さしあたりハックイ ベントの対象外でも良い ように思われる
5.
インプリハックネタ • 実装に使えるアイデアは、過去の ハッカソンやアイデアソンで出された ものを参加者に提示 • 一連のものとしてHP上で紹介 ©
6.
インプリハック・リベンジハック の成果について • 主催者側にギャラリーを作り、そこから 無償・無保証公開 • 開発者独自のサイトなどから公開しても よい ©
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