Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Jun Chiba
17,835 views
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
危機管理やリスクマネジメント研修に使えるコンセンサスゲーム「船長の決断」のカード版の説明資料です。
Business
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
1
/ 11
2
/ 11
3
/ 11
4
/ 11
5
/ 11
6
/ 11
7
/ 11
8
/ 11
9
/ 11
Most read
10
/ 11
11
/ 11
More Related Content
PDF
2024年版 分かり易い 新QC七つ道具とは? 活用事例 【イラスト図解】
by
博行 門眞
PDF
68【領導管理】未來領導者該想的7件事
by
周建良 Zhou Jian Liang
PDF
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
by
Jun Chiba
PPT
執行力
by
ssuser39c414
PDF
【エイカレ・サミット2016】労働生産性実証実験 ファイナリスト 生産性向上戦士エイジョー
by
新世代エイジョカレッジ実行委員会
PDF
Lean coffee
by
Takeshi Arai
PDF
問題解決プロセスの紹介
by
Hironori Hoshiai
PDF
TPM 設備保全 生産効率の個別改善 | 機械保全 | 予防保全
by
博行 門眞
2024年版 分かり易い 新QC七つ道具とは? 活用事例 【イラスト図解】
by
博行 門眞
68【領導管理】未來領導者該想的7件事
by
周建良 Zhou Jian Liang
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
by
Jun Chiba
執行力
by
ssuser39c414
【エイカレ・サミット2016】労働生産性実証実験 ファイナリスト 生産性向上戦士エイジョー
by
新世代エイジョカレッジ実行委員会
Lean coffee
by
Takeshi Arai
問題解決プロセスの紹介
by
Hironori Hoshiai
TPM 設備保全 生産効率の個別改善 | 機械保全 | 予防保全
by
博行 門眞
What's hot
PDF
20142022 berhanu training_education_development_need_assessment [read-only]
by
berhanu taye
PDF
2011 edited berhanu taye training need assessment
by
berhanu taye
PDF
Action research on work place conflict and strategy to solve the problem
by
berhanu taye
PDF
內觀十日課程開示(葛印卡)
by
宏 恆
PDF
オラクルのトラストモデルとブロックチェーン連携
by
Shigeichiro Yamasaki
PDF
DXの推進において企業内に求められる人材やデジタル人材の育て方
by
Hironori Washizaki
PDF
從系統思考看 DevOps:以 microservices 為例 (DevOps: a system dynamics perspective)
by
William Yeh
PDF
アジャイル開発の中の設計
by
Takuya Okamoto
PDF
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
by
Kazumi OHIRA
PDF
KPIマネジメント【図解】
by
博行 門眞
PDF
敏捷轉型:目標管理工作坊
by
William Yeh
PPT
日月光知識管理案例分享
by
wslkk32
PDF
1時間で分かるSTA (Software Test Automation) #stac2014
by
Kazuhiro Suzuki
PDF
エステティクス(美学=感性論)概念を 視座とする「きれい事」の経営実現に関する考察
by
Yuichi Inobori
PDF
心理的安全性の高い職場の作り方
by
Cozy Azuma
PDF
論文に関する基礎知識2018 差分のみ
by
Mai Otsuki
PPT
システム思考概要(前編)
by
yukke0704
PDF
20141213 俺のインセプションデッキ #agilesamurai
by
Takao Oyobe
PPTX
成長企業の組織・人事戦略 -5つのあるあると要諦-
by
Shinichi Takamiya
DOC
修辞练习 04
by
慈心 Chan
20142022 berhanu training_education_development_need_assessment [read-only]
by
berhanu taye
2011 edited berhanu taye training need assessment
by
berhanu taye
Action research on work place conflict and strategy to solve the problem
by
berhanu taye
內觀十日課程開示(葛印卡)
by
宏 恆
オラクルのトラストモデルとブロックチェーン連携
by
Shigeichiro Yamasaki
DXの推進において企業内に求められる人材やデジタル人材の育て方
by
Hironori Washizaki
從系統思考看 DevOps:以 microservices 為例 (DevOps: a system dynamics perspective)
by
William Yeh
アジャイル開発の中の設計
by
Takuya Okamoto
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
by
Kazumi OHIRA
KPIマネジメント【図解】
by
博行 門眞
敏捷轉型:目標管理工作坊
by
William Yeh
日月光知識管理案例分享
by
wslkk32
1時間で分かるSTA (Software Test Automation) #stac2014
by
Kazuhiro Suzuki
エステティクス(美学=感性論)概念を 視座とする「きれい事」の経営実現に関する考察
by
Yuichi Inobori
心理的安全性の高い職場の作り方
by
Cozy Azuma
論文に関する基礎知識2018 差分のみ
by
Mai Otsuki
システム思考概要(前編)
by
yukke0704
20141213 俺のインセプションデッキ #agilesamurai
by
Takao Oyobe
成長企業の組織・人事戦略 -5つのあるあると要諦-
by
Shinichi Takamiya
修辞练习 04
by
慈心 Chan
Similar to 危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
PPTX
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断オンライン」
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使える危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
PPTX
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
by
Jun Chiba
PPTX
報連相体験ゲーム「部課長ゲーム」
by
Jun Chiba
PPTX
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
PPTX
NASAゲーム
by
Jun Chiba
PPTX
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
by
Jun Chiba
PPTX
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
PPTX
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
by
Jun Chiba
PPTX
部課長ゲーム
by
Jun Chiba
PPTX
部課長ゲームオンライン
by
Jun Chiba
PPTX
部課長ゲームオンライン
by
Jun Chiba
PPTX
砂漠からの脱出ゲームオンライン
by
Jun Chiba
PPTX
砂漠からの脱出オンライン
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
コンセンサスゲーム 無人島での出来事
by
Jun Chiba
PPTX
NASAゲームオンライン説明資料
by
Jun Chiba
PPTX
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
PPTX
砂漠からの脱出オンライン
by
Jun Chiba
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断オンライン」
by
Jun Chiba
チームビルディングに使える危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
by
Jun Chiba
報連相体験ゲーム「部課長ゲーム」
by
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
NASAゲーム
by
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
by
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
by
Jun Chiba
部課長ゲーム
by
Jun Chiba
部課長ゲームオンライン
by
Jun Chiba
部課長ゲームオンライン
by
Jun Chiba
砂漠からの脱出ゲームオンライン
by
Jun Chiba
砂漠からの脱出オンライン
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
コンセンサスゲーム 無人島での出来事
by
Jun Chiba
NASAゲームオンライン説明資料
by
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
by
Jun Chiba
砂漠からの脱出オンライン
by
Jun Chiba
More from Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使える危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム2025 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
チームビルディングに使える企業向けドミノレンタルサービス「ドミノ倒しゲーム」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
【2025年版】新入社員研修で使える楽しくかつ、学びのあるビジネスゲーム7選(ゲーム研修)
by
Jun Chiba
PDF
アウトドアでできるチームビルディング研修用ビジネスゲーム「ロゲイニングカード」説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ペーパータワーを拡張した経営シミュレーションゲーム「ペーパータワーforビジネス」説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ストレスマネジメントを疑似体験できるゲーム型メンタルヘルス研修「ストマネ」説明資料
by
Jun Chiba
PDF
営業を疑似体験できるビジネスゲーム研修「ヒアリングチャレンジ カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
プロジェクトマネジメントを疑似体験できるボードゲーム研修「プロジェクトテーマパーク」説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ジグソーメソッドを用いた情報整理グロープワーク「モンスタービルディング」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ビジネスマナーをゲーム形式で疑似体験できる研修「マナーストーリーカード版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
営業を疑似体験できるビジネスゲーム「ヒアリングチャレンジ オンライン」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
プログラミングを疑似体験できるパズル型カードゲーム「フローチャートパズル」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ジグソーメソッドを用いた地図作成を目的とした情報整理ゲーム「ジグソータウン」の説明資料
by
Jun Chiba
PPTX
ビジネスマナーをゲーム形式で疑似体験できる研修「マナーストーリーオンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
PDF
ダイバーシティ&インクルージョンを体験できる異文化コミュニケーションゲーム「バーンガ」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使える危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「NASAゲーム2025 カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
チームビルディングに使える企業向けドミノレンタルサービス「ドミノ倒しゲーム」の説明資料
by
Jun Chiba
【2025年版】新入社員研修で使える楽しくかつ、学びのあるビジネスゲーム7選(ゲーム研修)
by
Jun Chiba
アウトドアでできるチームビルディング研修用ビジネスゲーム「ロゲイニングカード」説明資料
by
Jun Chiba
ペーパータワーを拡張した経営シミュレーションゲーム「ペーパータワーforビジネス」説明資料
by
Jun Chiba
ストレスマネジメントを疑似体験できるゲーム型メンタルヘルス研修「ストマネ」説明資料
by
Jun Chiba
営業を疑似体験できるビジネスゲーム研修「ヒアリングチャレンジ カード版」の説明資料
by
Jun Chiba
プロジェクトマネジメントを疑似体験できるボードゲーム研修「プロジェクトテーマパーク」説明資料
by
Jun Chiba
ジグソーメソッドを用いた情報整理グロープワーク「モンスタービルディング」の説明資料
by
Jun Chiba
ビジネスマナーをゲーム形式で疑似体験できる研修「マナーストーリーカード版」の説明資料
by
Jun Chiba
営業を疑似体験できるビジネスゲーム「ヒアリングチャレンジ オンライン」の説明資料
by
Jun Chiba
プログラミングを疑似体験できるパズル型カードゲーム「フローチャートパズル」の説明資料
by
Jun Chiba
ジグソーメソッドを用いた地図作成を目的とした情報整理ゲーム「ジグソータウン」の説明資料
by
Jun Chiba
ビジネスマナーをゲーム形式で疑似体験できる研修「マナーストーリーオンライン版」の説明資料
by
Jun Chiba
ダイバーシティ&インクルージョンを体験できる異文化コミュニケーションゲーム「バーンガ」の説明資料
by
Jun Chiba
Recently uploaded
PDF
1位_自然組.inc_東京理科大学.pdf-------------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
1位_自然組.inc_東京理科大学.pdf-------------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
chouhouobuse_202601slide_obusetown_nagano.pdf
by
ssuser31dbd1
PDF
5位【株式会社ローソン】げきアツこ_高崎経済大学 (1).pdf--------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
【第7章】第3層:風(業務改革)|地方中小企業向け-CX風林火山 実践ガイド-BSC理論×スタートアップサイエンス
by
めぐみ 長田
PDF
EXPERTGARDEN_経営層の皆さま向け資料.pdfEXPERTGARDEN_経営層の皆さま向け資料.pdf
by
株式会社Saleshub
PDF
3位【株式会社ローソン】三万日坊主_京都芸術大学 (1).pdf--------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
【採用ピッチ資料】ランド・ジャパンの未来の仲間たちへ_2026年改訂版資料.pdf
by
kurehanishio
PDF
4位_低燃費ぺあ_東北学院大学.pdf---------------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
3位_ Micromaterials_愛知学院大学.pdf-----------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
1位[ローソン]オオクワ型_成城大学----------------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
【学生ビジコン第四回miniROOKIES 第1位受賞作品】 「役割の付与で 参加の壁を突破する ~役職マッチング~」.pdf
by
info182988
PDF
2位_ファイヤーサンダーバード_東京理科大学.pdf--------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
5位_ラテン_成城大学.pdf-------------------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
2026Culture Deck_Sustainable Lab|2026カルチャーデック_サステナブル・ラボ
by
jlin35
PDF
4位【株式会社ローソン様_チームA.S_産業能率大学】 (1).pdf-----
by
課題解決PJ 事務局
PDF
2位【株式会社ローソン】チームわさび(社会6班)_大和大学 (1).pdf-------------
by
課題解決PJ 事務局
PDF
AIで変わる制作現場と変わらないこと - AI時代でも揺るがない クリエイターコアスキルは何か? -
by
Akira Okamura
1位_自然組.inc_東京理科大学.pdf-------------------
by
課題解決PJ 事務局
1位_自然組.inc_東京理科大学.pdf-------------------
by
課題解決PJ 事務局
chouhouobuse_202601slide_obusetown_nagano.pdf
by
ssuser31dbd1
5位【株式会社ローソン】げきアツこ_高崎経済大学 (1).pdf--------
by
課題解決PJ 事務局
【第7章】第3層:風(業務改革)|地方中小企業向け-CX風林火山 実践ガイド-BSC理論×スタートアップサイエンス
by
めぐみ 長田
EXPERTGARDEN_経営層の皆さま向け資料.pdfEXPERTGARDEN_経営層の皆さま向け資料.pdf
by
株式会社Saleshub
3位【株式会社ローソン】三万日坊主_京都芸術大学 (1).pdf--------
by
課題解決PJ 事務局
【採用ピッチ資料】ランド・ジャパンの未来の仲間たちへ_2026年改訂版資料.pdf
by
kurehanishio
4位_低燃費ぺあ_東北学院大学.pdf---------------------
by
課題解決PJ 事務局
3位_ Micromaterials_愛知学院大学.pdf-----------
by
課題解決PJ 事務局
1位[ローソン]オオクワ型_成城大学----------------------
by
課題解決PJ 事務局
【学生ビジコン第四回miniROOKIES 第1位受賞作品】 「役割の付与で 参加の壁を突破する ~役職マッチング~」.pdf
by
info182988
2位_ファイヤーサンダーバード_東京理科大学.pdf--------------
by
課題解決PJ 事務局
5位_ラテン_成城大学.pdf-------------------------
by
課題解決PJ 事務局
2026Culture Deck_Sustainable Lab|2026カルチャーデック_サステナブル・ラボ
by
jlin35
4位【株式会社ローソン様_チームA.S_産業能率大学】 (1).pdf-----
by
課題解決PJ 事務局
2位【株式会社ローソン】チームわさび(社会6班)_大和大学 (1).pdf-------------
by
課題解決PJ 事務局
AIで変わる制作現場と変わらないこと - AI時代でも揺るがない クリエイターコアスキルは何か? -
by
Akira Okamura
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
1.
1 危機管理コンセンサス(合意形成)ゲーム 船長の決断 株式会社HEART QUAKE
2.
2 株式会社HEART QUAKE 船長の決断とは 『船長の決断』は チームで協力して 1つの回答を導き出す ことを目的とした コンセンサスゲーム です。(コンセンサス=合意形成) 多数決や、諦めではなく、 全員が納得できる回答を導きだしてください。
3.
3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲーム概要 あなたは 旅客船の船長です。 気づくと霧が濃くなり 他の船と衝突。 次の10個の処置のうち、重要で素早く処置 すべきものから順に優先順位をつけてください。
4.
4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲームの進行 チームで話し合い、ゲームボードに 処置カードを置きながら優先順位を決めます。
5.
5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 勝利条件 回答した優先順位と 専門家による正解例との差が最も小さい チーム、及び、個人の勝利です。 ※1チームは4〜6名です。 ※専門家による模範解答が存在します。
6.
6 株式会社HEART QUAKE ゲームの学び 学びのポイント このゲームを体験することによる学び 1. 「心理的安全性」の重要性 2.
「合意形成」のポイント 3. 「リスクマネジメント」のポイント
7.
7 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 自分たちの言動を振り返り、合意形成の方法や、 リスクマネジメントについて解説します。
8.
8 株式会社HEART QUAKE 社内講師での実施 社内講師でも実施頂けるように事前レクチャーはもちろん 投影用資料(pptx)、動画マニュアル がございます。 ノート部分に講師 向けの説明が 記述されています。 動画マニュアルは Youtubeから ご覧いただけます。 URLをお教えします。 標準的な振り返り も資料に含まれて います。
9.
9 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン 船長の決断ゲームの実施にあたっては 1時間〜2時間での実施を推奨しております。 大項目 小項目
備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返りと解説 ワークシートで振り返り 20〜30分程度 ⑧まとめ 主催者様からのまとめ
10.
10 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2022/10/1現在) 人数
講師なし(税別) 講師あり(税別) 備考 1名〜 25名 50,000円 150,000円 原則1キットで5名対応。 講師なしはキットレンタルで 社内講師で実施して頂きます。 キットレンタルには ・情報カード/ボード ・運営用スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 講師派遣にはキット使用料が 含まれます。 ※講師派遣の場合は 東京都23区外、 神奈川県川崎市、横浜市 以外は別途交通費を頂戴 します。 30名 60,000円 50名 100,000円 250,000円 80名 160,000円 325,000円 80名以上の実施も可能です。 50名以上は5名単位で1.25万円(2,500円/名)増加。
11.
11 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページ よりお問い合わせ下さい。 ご検討よろしくお願いいたします。