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チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料です。
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チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料
1.
1 コンセンサス ゲーム 雪山での遭難 オンライン Winter Survival 株式会社HEART QUAKE
2.
2 株式会社HEART QUAKE 雪山での遭難とは 『雪山での遭難』は チームで協力して 1つの回答を導き出す ことを目的とした コンセンサスゲーム です。(コンセンサス=合意形成) 多数決や、諦めではなく、 全員が納得できる回答を導きだしてください。
3.
3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲーム概要 皆さんが乗った飛行機は 雪山に墜落。 最も近くの街までは32km。 生き残った乗客は10名。 手元の10アイテムのうち 重要だと思うものから順に 優先順位をつけてください。
4.
4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 10アイテムとは 手元に残ったのは以下の10アイテムです。 重要だと思う順に1〜10の順位をつけてください。 ・ライフル銃1丁 ・大箱のマッチ1箱 ・5日分の朝刊 ・方向のわかる磁石1個 ・スキーセット1組 ・20㎝のナイフ1個 ・板チョコレート10個 ・大型の懐中電灯1個 ・ウィスキーの入ったびん1つ ・固形の油の入った金属缶1個
5.
5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 勝利条件 回答した優先順位と 正解例との差が最も小さい チーム、及び、個人の勝利です。 ※1チームは4〜6名推奨です。 ※専門家による模範解答が存在します。
6.
6 株式会社HEART QUAKE 活用法 オンライン研修で実施する場合の流れ Zoom、Teams等のビデオ会議システムを利用します。 4〜6人が1グループで実施します。 ① 講師から全体に向けてルール説明を行います。 ②
個人ワークで優先順位を決めていきます。 ③ グループに分かれます。 ※zoomでの実施の場合、ブレークアウトルーム機能を利用します。 ④ グループで話し合い、優先順位決めていきます。 ⑤ 正解発表、得点確認、順位発表を行います。 ⑥ 全体に向けて振り返りを行います。
7.
7 株式会社HEART QUAKE みなさんこんにちは。 これから雪山での遭難の ルールを説明します。 実施の流れ 1.ルール説明 全体に向けて、ゲームのルール説明を行います。 ※パワーポイント資料の画面共有 をしてルール説明を行います。
8.
8 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 2.個人ワーク 独自のゲームシステム を使って自分が考えた 優先順位を登録します。 ※システムの利用に特別なインストールは 不要です。事前に配布したURLにブラウザ からアクセス頂くことですぐに利用可能 となります。 ※システムはPC,スマホ,タブレットから利用可能です。 ブラウザから 自分の優先順位を 登録します。
9.
9 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 3.グループワーク グループメンバーとビデオ会議で話し合い、 最終的にチームとしての優先順位を登録します。 同じグループの メンバーの回答を 一覧で確認できます。 このアイテムは、こういう 使い方もできると思う。 それは思いつかなかった けどいいアイデア! 優先順位をあげよう!
10.
10 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 4.得点計算 正解発表の後、 システムにより得点が 自動的に計算されます。 点数は専門家の模範解答 とのズレを表すため 低いほうが良い得点と なります。 点数は低ければ 低いほど良い得点 となります。
11.
11 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 5.順位発表 順位発表はランキング形式で チーム別、及び、個人別 がそれぞれ表示されます。 ※最優秀個人賞を 発表することができます。
12.
12 株式会社HEART QUAKE ゲームの学び 学びのポイント このゲームを体験することによる学び 1.「合意形成」の行い方 2.「協調的な問題解決」の重要性 3.「ビジョン共有」の重要性
13.
13 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 ※ワークシートを用います。 自分たちの行動を振り返り、合意形成の方法や、 ビジョン共有の重要性について振り返ります。
14.
14 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン ゲームの実施にあたっては 1〜1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目
備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10〜15分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返り ワークシートで振り返り ⑧まとめ 主催者様からのまとめ
15.
15 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2025/1/1現在) 人数
講師なし(税別) 講師あり(税別) 備考 1名〜 20名 50,000円 150,000円 実施時間は標準1.5時間 となります。 Zoomなどのウェブ会議ツール を用いての実施となります。 講師ありの料金には ・ファシリテーター料 ・システム利用料 が含まれます。 講師なしの料金には ・システム利用料 ・事前質問会(30分程度) ・運営用スライド(pptx) ・動画マニュアル が含まれます。 80名以上の実施も可能です。 25名 60,000円 50名 110,000円 250,000円 80名 170,000円 325,000円
16.
16 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページより お問い合わせください。 ご検討よろしくお願いいたします。