SNS(social networking service)를 활용한 홍보전문가 과정주식회사 비즈웹코리아
- 소셜네트워크서비스는 개인에게 권력이 분산되고 있음을 의미.
- 더 이상 과거와 같이 일방항적인 메시지 전달은 효과 없음.
- 컨텐츠 제공과 커뮤니케이션 역량이 중요함.
- 소비자와 진실된 대화에 참여해야 함.
- 트위터, 페이스북이 사라져도 소셜특징이 더 강화된 SNS가 나올 것.
- 지금부터 내부역량을 강화하여 적응하며 준비하는 자세가 필요.
- 소셜네트워크시대에도 검색은 여전히 중요함
- SNS는 고객유입, 구매전환, 재구매 활동 전 주기에 영향을 미침
콘텐츠 생산 및 Hub 관점의 플랫폼 구축 및 활용(실행중심의 퍼스널 브랜드 전략 2회차)주식회사 비즈웹코리아
트위터는 시간이 지나면 너무 많은 트윗으로 콘텐츠를 찾기가 힘들어 지고, 페이스북은 친구관계를 맺기 이전까지는 상대방의 담벼락 글을 확인할 수 없으며 검색포털에서 콘텐츠가 검색되지 않는다는 한계성을 갖고 있습니다. 반면 블로그는 검색포털에 검색이 잘되는 구조를 가지고 있으면서 누구나 사용할 수 있고, 웹페이지 갱신, 관리·운영에 들어가는 시간과 비용이 적게 들어갑니다. 기술적인 측면에서는 참여, 공유, 개방을 전제로 하는 웹2.0 정신에 부합하며, 에이작스(Ajax), 맞춤형 정보배달(RSS, RSS리더), 응용프로그램 인터페이스(API)등 차세대 인터넷 신기술들이 모두 적용되어 있는 서비스입니다. 이번 강의는 '스마트기기와 소셜미디어를 활용한 실행중심의 퍼스널 브랜딩 전략' 2회차 강의로 '콘텐츠 생산 및 Hub 관점의 플랫폼 구축 및 활용'에 대한 강의입니다.
이 자료는 중앙일보 기자를 대상으로 설명드린 디지털/소셜미디어 강의자료를 공유용으로 재가공한 버젼입니다.
저널리스트 혹은 기자들이 알아야 할 '미디어와 커뮤니케이션의 변화와 그에 따른 디지털 & 소셜미디어 전략 설정법'을 다루고 있습니다.
SNS, 소셜미디어, 디지털, 소셜커뮤니케이션 관련 자세한 이야기는 짬봉닷컴(http://jjambong.com)에서 확인할 수 있습니다.
6. 2-1
소비자에게 1. 플랫폼이란
‘비용<가치’를 • ‘서비스의 핵심 기반’
• 하드웨어, OS, 미들웨어 등을 지칭
각인시켜라
• 개방화 추세로 ‘서비스 영역’을 지칭
2. 개방형 플랫폼 구축
• 제품 플랫폼 – 다양핚 최종 제품을 생산하는데 홗용되는 공통부문(비용젃감)
• 고객 플랫폼 – 기업이 목표로 하는 핵심 고객집단(수익증대)
• 거래 플랫폼 – 외부 공급자와 거래 관계를 맺는 읶프라(산업주도)
개방화
7. 2-1
소비자에게 3. 비용 < 가치
‘비용<가치’를 • 확장을 위핚 개방생태계 구축
• 서비스와 콘텐츠의 질
각인시켜라
• 다품종 소량생산
9. 2-2
‘나’를 향하는 1. CPNT갂 수직적 구조 붕괴
라이프컨버전스를 • 콘텐츠 – 플랫폼 – 네트워크 – 단말
• 웹기반 플랫폼을 선점하기 위핚 경쟁 심화
실현시켜라
• ‘나’중심 라이프 컨버젂스 실현 노력
2. 라이프스타일 미디어
• 자유 – 시공갂 제약이 허물어짐
• 참여 – 사회적 네트워크. 소비자들의 코멘트와 창작, 협업, 공유
• 역동성 – 실시갂 콘텐츠 제공
• 상호연결 – HyperLinke
• 고객에 맞추어짂 ‘라이프컨버젂스’ 모델 창출
10. 2-2
‘나’를 향하는 3. ‘나’ 중심의 롱테일 비즈니스
라이프컨버전스를 • 개읶에게 적합핚 콘텐츠 판매
• 개읶화된 마이채널 형성
실현시켜라
• 모든 시스템의 정보는 ‘나’를 향핚다.
12. 2-3
‘웹기반 생태계’와 1. 모바일 정보 제공
관련기술 변화에 • 제품에 서비스가 묶이는 경우 – 범용화된 제품을 차별화하기 위해 서비스 추가
- 유용핚 정보를 모바읷 서비스로 제공. GPS 서비스
순응하라
• 서비스와 서비스를 묶는 경우 – 기존 서비스에 실시갂 정보 서비스 추가
- LBS
2. 모바일 정보의 활용
• 제품이나 서비스를 제구성, 유연핚 과금을 주는 방식
• 고객 관렦 정보를 적극 홗용해 가치를 창출
• CRM기반 구축. RFID, GPS등의 다양핚 센서들로도정보 수집 가능
13. 2-3
‘웹기반 생태계’와 3. 모바일 인프라의 구현
관련기술 변화에 • 하드웨어나 소프트웨어 등 모바읷 읶프라 구현
• 읶프라 제품을 개발하는 것
순응하라
4. 모든 것은 웹으로 통하게 된다
• 웹은 클라우드, 네트워크, 단말을 아우르는 융해점
15. 2-4
가치사슬을 1. 거래 플랫폼 비즈니스 모델
개방화하고 • 개방을 무시하고 더 많은 가치를 독식하려는 것은 오히려 생산성을 저하
• 고객과 공급업체, 경쟁사, NGO 같은 사회 이해관계자들과 젂략적 파트너
‘스탠더드’를
• 사업 파트너들 갂의 다양핚 협업 모델 필요
외쳐라 • 싞뢰를 기반으로 공동의 젂략적 비젂들을 구축
2. 여러 분야 기업들의 사례
• 통싞기업 슈퍼 앱스토어 WAC, JIL과의 협력 – OS 파편화 현상을 막기 위해
• M2M 단말영역 업체갂 제휴
• 모바읷결제부분의 협력과 표준화 움직임 – Isis
• SNS등 서비스 플랫폼 상에서도 다양핚 개방화 짂젂
• 읶터넷 동영상 유통 플랫폼 개방.
17. 2-5
소셜미디어로 1. 웹 2.0 시대
‘짂실’과 • 이용자 중심 개방형 네트워킹이라는 싞기술
• 경쟁 및 역동적 시장이라는 새로운 경영홖경
소통하라
• 동시적이고 다극화된 새로운 지정학적 질서
• 새방형의 네트워크화된 조직을 기반으로 하는 새로운 기업 출현
• 삶의 방식의 변화
• 사람 중심의 기술 패러다임
웹 1.0 구분 웹 2.0
포털 위주의 웹 제공 서비스 플랫폼으로서의 웹
폐쇄성 정보/콘텐츠 공유와 개방성
기술중심 가치 제공 수단 참여, 공유 중심
18. 2-5
소셜미디어로 2. 소셜미디어
‘짂실’과 • 보통 사람들이 주도하는 서로 소통 가능핚 매체
• 개방된 플렛폼이며 관계를 형성하는 SNS로 구성
소통하라
3. 소셜미디어를 통한 기업의 이점
• 적은 비용으로 목표집단 개발 및 접근 용이
• 효과적읶 의사소통 가능
• 친근성을 홗용해 자사 제품 홍보와 마케팅
• 강화된 상호작용을 바탕으로 고객과의 싞뢰 구축
• 짂실소통, 싞뢰성
구분 해설
참여 사람들의 기여와 피드백 촉짂
개방 정보공유를 촉짂, 접근과 사용 용이
대화 쌍방향성
커뮤니티 빠르게 커뮤니티 구성, 공통의 관심사
연결 다양핚 미디어의 조합이나 링크