2. 모바일 비지니스
편재성 • 장소와 상관없는 편재성
보안성 • 단말 사용에 따라 타인의 접근 차단
편리성 • 소형단말의 이용
지역성 • 사용자의 위치정보파악 활용
개인성 • 사용자별 서비스 특화가 가능
3. 비지니스모델
소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라
‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라
‘웹기반 생태계’와 관련 기술변화에 순응하라
가치사슬을 개방화하고’스탠다드’를 외쳐라
소셜미디어로’진실’과 소통하라
모바일 특성에 기반한 ‘고객가치 혁신’을 추구하라
실시간 기업이 되려면 ‘경영혁신’을 감행하라
‘모바일 디바이드’ 문제의식을 윤리경영에 내재화시켜라
4. 비용<가치를 각인시켜라
Seamless네트워크 기반
서비스에 신속하게 접근하고 편리하게 이용할 수 있는 플랫폼 환경제공이
기업간 경쟁의 승패를 좌우한다.
Oracle 클라우딩컴퓨팅 실패
인터넷속도 ↓
이통사 실패
seamless의 한계(3g)
5. 비용<가치를 각인시켜라
플랫폼
폐쇄형개방형
비용대비 실제 가치를 감지할 수 있는 다양한 서비스를 제공
하드웨어서비스
앱, 콘텐츠서비스,API등
RTOSGPOS
다양한 네트워크와 서비스를 수용하기 위해 고성능 CPU탑재
향상된 성능과 서비스품질과 표준화된 개발환경 제공
6. ‘나’를 향하는 라이프컨버전스
방송, 통신, 인터넷 콘텐츠의 융합
PC를 비롯 모바일, TV로 확대
라이프스타일미디어(Lifestyle Media)
자유와 참여, 역동성, 상호연결
7. ‘나’를 향하는 라이프컨버전스
자유
• 미디어 소비자들이 시공간 제약 없이능동적으로 이용
참여
• 사회적 네트워크를 활용 코멘트와 창작, 공유
역동성
• 실시간 콘텐츠 제공
상호연결
• Hyperlink 로 흥미를 지속
8. 웹기반 생태계
단말사업자
• 인터넷 이용에 최적화된 인터넷 커넥티드 단말개발
통신사업자
• 웹기반을 수용하면서 요금제 변화와 LTE등 차세대 네트워크 도입
개발자,콘텐츠기업
• 인터넷을 통한 컨버전스 서비스제공(LBS기반검색, SNS, 증강현실 등
)
9. 가치사슬 개방화
WAC(Wholesale Applications Community)
특정 단말이나 플랫폼에 의존하지 않는 개방형 앱 개발환경 구축
OS나 SDK등 소프트웨어 개발에 적용된 개방 플랫폼 방식이
하드웨어에도 확산
수직적 개발과 수평적 개발의 절충을 要
10. 소셜미디어
이용자 중심 개방형 네 개방,경쟁 및 역동적
트워킹 시장
웹2.0
동시적이고 다극화된 사용자 중심으로 진화
새로운 지정학적 질서 하는 차세대 웹
11. 소셜미디어
참여
• 소셜미디어는 관심있는 사람들의 기여와 피드백으로 미디
어와 오디언스의 개념 불명확
개방
• 피드백, 코멘트, 정보 공유를 촉진
대화
• 쌍방향성
커뮤니티
• 공통의 관심사에대해 이야기
연결
• 다양한 미디어의 조합, 링크