Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
UX-design: main life hacks every engineer should know
Nick explained how beautiful design can be even worse than ugly one and explain:
• what is UX and where is its place in the design
• what is the difference between usability and UX
• what are the levels and stages of the UX
• what tools and techniques are used in the UX
Andrey Taliashvili, UI/UX Designer, Gameloft
Why do you need a UX designer on the project and what is his role. How to strengthen your influence on the project and the team, and to make everyone’s live better. How to understand what is important and what is not.
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
UX-design: main life hacks every engineer should know
Nick explained how beautiful design can be even worse than ugly one and explain:
• what is UX and where is its place in the design
• what is the difference between usability and UX
• what are the levels and stages of the UX
• what tools and techniques are used in the UX
Andrey Taliashvili, UI/UX Designer, Gameloft
Why do you need a UX designer on the project and what is his role. How to strengthen your influence on the project and the team, and to make everyone’s live better. How to understand what is important and what is not.
«Суровые сибирские техписатели читают и пишут код на С++!», и другие реальные истории из жизни штатного сотрудника томской компании UNIGINE, разрабатывающей собственную платформу 3D-графики.
В своем докладе я расскажу про:
Роль отдела технической документации для продукта;
Процессы и инструменты разработки документации в нашей компании;
Оценку качества разработанной документации;
Плюсы и минусы профессии;
Пути развития и карьерный рост специалистов;
Личные качества и знания, необходимые для достижения успеха в нашей отрасли.
Александр Докучалов, Astra Media Group
- разработка структуры сайта с учётом SEO;
- важные блоки и их расположение;
- подготовка содержимого страниц;
- навигация между страницами;
- цели и конверсионные тоннели,
- результаты исследований: что влияет на конверсию,
- кейсы по увеличению конверсии сайта
Что будет, если выйти за пределы парадигмы дизайнер-заказчик и самому управлять процессом получения результата? Управление проектированием, дизайном и разработкой продуктов, исследование рынка и конкурентов, тестирование ваших решений и поддержка ваших пользователей — что нужно знать дизайнеру о работе менеджера или для тех, кто хочет им стать.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Льготная программа "Инновационное производство" для субъектов МСП
Академия менеджмента и рынка совместно с Департаментом науки, промышленной политики и предпринимательства г. Москвы
объявляет набор на льготную программу
«Управление инновационным производством. Формирование систем продаж и продвижение инновационной продукции на рынок»
Цель программы: формирование у слушателей практических навыков и передача знаний в области инноваций, необходимых для разработки стратегии развития инновационного производства и продвижения продукции на рынок
Участники программы: сотрудники субъектов малого и среднего предпринимательства города Москвы
Стоимость участия: бесплатно
Участники программы получат необходимые практические навыки по управлению инновационными процессами, включая стратегическое и оперативное управление, продвижение инновационных товаров и услуг, решение сложных технических и креативных задач, смогут повысить свою поведенческую эффективность. Это позволит максимально успешно коммерциализировать результаты научно-технической деятельности, получить ожидаемую прибыль от внедрения инновационных идей.
Преподаватели программы – кандидаты и доктора технических и экономических наук, авторы известных книг и учебных пособий, практики работы на инновационном производстве. В программе участвуют авторы книг, предлагаемых в качестве учебных пособий – Д.Ю.Хомутский, А.В.Подкатилин и др.
Регистрация на программу на сайте ГБУ "Малый бизнес Москвы"
Подробности участия по телефону (495) 955 79 37 Контактное лицо - Фомина Елена или по адресу электронной почты info@amir.ru,
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
Что это вообще такое?
1. Что такое UX и дизайн интерфейсов? Зачем вы мне об этом говорите?
2. Что понимается под проектированием?
3. Как выглядит сам процесс проектирования?
4. Кто это делает? Что за специалисты?
Зачем мне вы? Я и сам знаю как надо.
1. Я в бизнесе 10 лет. Почему я должен вас слушать?
2. Почему вы уверены, что сделаете лучше, чем сейчас?
3. Что это даст моему бизнесу?
4. Почему это отдельная услуга?
5. Какую роль во всем проекте занимает UX-студия?
ОК. Как это будет выглядеть?
1. Что вы сделаете сначала? А потом?
2. Сколько это занимает времени? На основе чего делается оценка сроков.
3. Как я буду участвовать?
4. Что делать если мне не нравится?
5. Как происходит согласование?
6. Сколько это стоит? Как осуществляется оплата?
6. Как я буду принимать работу?
Добро. Последние вопросы.
1. Как измерять эффективность вашей работы?
2. Что делать если вы не успеваете?
3. Что мы получим в итоге? Какие глобальные цели будут достигнуты?
4. Что дальше делать с полученными материалами?
О визуальном и смысловом дизайне. Проектирование — комплекс действий в области аналитики, разработки, визуализации и тестирования решений, для программных продуктов. Зачем это необходимо бизнесу, что представляет из себя процесс, и какие результаты.
Подготовлено для Specia Conf.
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Восьмое занятие факультива "Предпринимательский образ мышления" в НИУ ВШЭ.
Онлайн площадка для обсуждения и выполнения Home Work http://vkontakte.ru/club30450858
В презентации использованы идеи и слайды Александра Остервальдера, Дмитрия Репина, Алексея Николаева.
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
Эта презентация рассчитана на людей связанных с IT , которые занимаются разными проектами. Презентация поможет людям задуматься над тем что они делают и для кого. Думаю просмотрев презентацию вы сможете сделать свои проекты лучше!
«Суровые сибирские техписатели читают и пишут код на С++!», и другие реальные истории из жизни штатного сотрудника томской компании UNIGINE, разрабатывающей собственную платформу 3D-графики.
В своем докладе я расскажу про:
Роль отдела технической документации для продукта;
Процессы и инструменты разработки документации в нашей компании;
Оценку качества разработанной документации;
Плюсы и минусы профессии;
Пути развития и карьерный рост специалистов;
Личные качества и знания, необходимые для достижения успеха в нашей отрасли.
Александр Докучалов, Astra Media Group
- разработка структуры сайта с учётом SEO;
- важные блоки и их расположение;
- подготовка содержимого страниц;
- навигация между страницами;
- цели и конверсионные тоннели,
- результаты исследований: что влияет на конверсию,
- кейсы по увеличению конверсии сайта
Что будет, если выйти за пределы парадигмы дизайнер-заказчик и самому управлять процессом получения результата? Управление проектированием, дизайном и разработкой продуктов, исследование рынка и конкурентов, тестирование ваших решений и поддержка ваших пользователей — что нужно знать дизайнеру о работе менеджера или для тех, кто хочет им стать.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Льготная программа "Инновационное производство" для субъектов МСП
Академия менеджмента и рынка совместно с Департаментом науки, промышленной политики и предпринимательства г. Москвы
объявляет набор на льготную программу
«Управление инновационным производством. Формирование систем продаж и продвижение инновационной продукции на рынок»
Цель программы: формирование у слушателей практических навыков и передача знаний в области инноваций, необходимых для разработки стратегии развития инновационного производства и продвижения продукции на рынок
Участники программы: сотрудники субъектов малого и среднего предпринимательства города Москвы
Стоимость участия: бесплатно
Участники программы получат необходимые практические навыки по управлению инновационными процессами, включая стратегическое и оперативное управление, продвижение инновационных товаров и услуг, решение сложных технических и креативных задач, смогут повысить свою поведенческую эффективность. Это позволит максимально успешно коммерциализировать результаты научно-технической деятельности, получить ожидаемую прибыль от внедрения инновационных идей.
Преподаватели программы – кандидаты и доктора технических и экономических наук, авторы известных книг и учебных пособий, практики работы на инновационном производстве. В программе участвуют авторы книг, предлагаемых в качестве учебных пособий – Д.Ю.Хомутский, А.В.Подкатилин и др.
Регистрация на программу на сайте ГБУ "Малый бизнес Москвы"
Подробности участия по телефону (495) 955 79 37 Контактное лицо - Фомина Елена или по адресу электронной почты info@amir.ru,
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
Что это вообще такое?
1. Что такое UX и дизайн интерфейсов? Зачем вы мне об этом говорите?
2. Что понимается под проектированием?
3. Как выглядит сам процесс проектирования?
4. Кто это делает? Что за специалисты?
Зачем мне вы? Я и сам знаю как надо.
1. Я в бизнесе 10 лет. Почему я должен вас слушать?
2. Почему вы уверены, что сделаете лучше, чем сейчас?
3. Что это даст моему бизнесу?
4. Почему это отдельная услуга?
5. Какую роль во всем проекте занимает UX-студия?
ОК. Как это будет выглядеть?
1. Что вы сделаете сначала? А потом?
2. Сколько это занимает времени? На основе чего делается оценка сроков.
3. Как я буду участвовать?
4. Что делать если мне не нравится?
5. Как происходит согласование?
6. Сколько это стоит? Как осуществляется оплата?
6. Как я буду принимать работу?
Добро. Последние вопросы.
1. Как измерять эффективность вашей работы?
2. Что делать если вы не успеваете?
3. Что мы получим в итоге? Какие глобальные цели будут достигнуты?
4. Что дальше делать с полученными материалами?
О визуальном и смысловом дизайне. Проектирование — комплекс действий в области аналитики, разработки, визуализации и тестирования решений, для программных продуктов. Зачем это необходимо бизнесу, что представляет из себя процесс, и какие результаты.
Подготовлено для Specia Conf.
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Восьмое занятие факультива "Предпринимательский образ мышления" в НИУ ВШЭ.
Онлайн площадка для обсуждения и выполнения Home Work http://vkontakte.ru/club30450858
В презентации использованы идеи и слайды Александра Остервальдера, Дмитрия Репина, Алексея Николаева.
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
Эта презентация рассчитана на людей связанных с IT , которые занимаются разными проектами. Презентация поможет людям задуматься над тем что они делают и для кого. Думаю просмотрев презентацию вы сможете сделать свои проекты лучше!
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Как использовать Rapid SQL для ускорения разработки SQL и другого кода для СУБДAndrew Sovtsov
Темы, рассмотренные на вебинаре:
знакомство с командной разработкой, работой с объектами БД
Как происходит отладка ..SQL
Зачем нужны Favorites и закладки
Как увидеть Explain-plans для запросов
Горячие клавиши, шаблоны, подстановка SQL
Как работает Query Builder
2. «Некоторые считают, что дизайн – это внешний
вид продукта.
Но, если копнуть глубже, становится понятно,
что дизайн – это то, как продукт работает».
– Стив Джобс
3. Обработка входящей задачи
– Узнаем подробности задач проекта
– Анализируем целевую аудиторию
– Составляем юзкейсы
4. Исследование конкурентного рынка
– Используем поисковики для поиска по блогам
– Исследуем магазин приложений
– Пробуем конкурирующие продукты
5. Поиск вдохновения и успешных механик
– Смотрим Dribbble, Scoutzie и Behance
– Анализируем свежие концепты и статьи
– Обращаемся к другим платформам
10. Бета-тестирование и дизайн-ревью
– Активно участвуем в процессе разработки
– Участвуем в бета-тестировании
– Проверяем продукт на соответствие макетам
– Не боимся менять и дорабатывать продукт в процессе
11. Сбор откликов
– Читаем отзывы в магазине приложений
– Мониторим тематические блоги
– Размещаемся на Dribbble