SlideShare a Scribd company logo
Проектирование
интернет-проектов
© 2013 Интернет-агентство Redsoft
+7 (495) 518 4067
info@redsoft.ru
Автора!

Шишкин Алексей
Основатель интернет-агентства Redsoft
разработка и поддержка интернет-проектов

Основатель UX-Design
независимое проектирование интернет-проектов и
мобильных приложений

Руководитель проекта Joomla.ru
портал русского сообщества CMS Joomla!
Цель проектирования

Главная цель проектирования - не потерять суть проекта
Суть проекта - дать благо потребителю
●

Синхронизировать понимание заказчика и разработчиков о сути
проекта

●

Уменьшить погрешность в оценке сроков и стоимости разработки

●

Ввести контроль за бюджетом проекта до начала разработки

Спрашивайте себя каждый день:

Для чего мы это делаем?
1. СБОР ИНФОРМАЦИИ
И СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ
1.1. Сбор требований клиента, видение проекта

●

Целевая аудитория (социально-демографические, психологические характеристики и
географическое положение)

●

Конкуренты: прямые и непрямые, зарубежные аналоги (список и SWOT-анализ)

●

Цели и задачи сайта и цели бизнеса (SMART)

●

Пожелания и требования клиента к сайту (дизайн, структура и информация, функционал,
администрирование, CMS, технологии, платформы, верстка, интеграция с системами,
языки и т.п.)

●

Какие имеются материалы, кто их готовит и когда будут готовы (если еще нет)

●

Кто отвечает за проект со стороны клиента, кто принимает финальное решение (ЛПР) со
стороны клиента
1.2. Анализ сайта и бизнеса клиента и конкурентов

●

Определить УТП клиента

●

Выводы из анализа конкурентов (возможности на рынке, извлеченные идеи и т.д.)

●

Определить недостатки и достоинства сайтов конкурентов

●

Определить недостатки и достоинства существующего сайта (если есть сайт)

●

Анализ ЦА
- мотивы (потребность),
- ожидания от использования,
- цели,
- область знания.
1.3. Создание концепции (на основе пп. 1.1, 1.2)

Концепция сайта:

●

Цели и задачи сайта

●

Целевая аудитория

●

Цели пользователей

●

Описание концепции:
"<Название продукта/проекта> это <категория продукта> для
<целевая аудитория> который <основная задача> посредством
<уникальность>"
2. АНАЛИЗ UX
2.1. Персонажи и User Stories

●

Создать описания персонажей (ключевые представители основных групп ЦА)
- имя и фотография,
- цели,
- социальное положение,
- уровень подготовки,
- описание условий взаимодействия с сайтом,
- цели и проблемы

●

Составить User Stories - карточки со списками или таблицу "Цель - Проблема - Решение"
- Выписать цели пользователей (из карточек персонажей)
- Определить проблемы пользователей
- Решение проблемы (определить что необходимо для решения проблемы - информация, функционал и т.п.)

●

Расставить приоритеты по пользователям и их целям

●

Отобрать пользователей, наиболее важных для проекта.
2.1.1. Описание персонажа: пример

Проект: электронная библиотека
2.1.2. User stories: Задача-Проблема-Решение

Проект: социальная сеть владельцев домашних животных
2.1.3. User stories: Пример

Проект: социальная сеть владельцев домашних животных.
Цель: выбрать собаку
Проблема: Почти ничего не знает о собаках, не знает что именно хочет
Сценарий: заходит на главную страницу,
- находит раздел Зоопедия,
- переходит на главную страницу раздела с рубрикатором по животным и породам, а также
специальным разделом с общей информацией,
- переходит в раздел с общей информацией, где на видном месте есть ссылка на статью о
выборе животного,
- переходит в статью и читает её, в конце статьи видит блок «Читайте также», в котором
видит еще несколько статей с более углубленной информацией,
- делает предварительный выбор из 3х пород собак,
- переходит на главную Зоопедии и открывает страницы с подробной информацией о
выбранных породах, на каждой из страниц он видит ссылки на продавцов этой породы,
окончательно определяется с выбором и
- переходит в магазин.
При написании этого сценария были придуманы идеи: рубрикатор в Зоопедии, блок
«Читайте также», ссылки на продавцов со страницы определенной породы.
2.1.4. User stories: Пример
2.2. Карта сайта

●

На основе карты функционала создается детальная карта сайта (схема всех разделов)
2.3. Карта функционала и список функционала

●

На основе user stories создается карта функционала по разделам, со связями, с учетом
статуса пользователя

●

Список функционала составляется для разработчиков
2. Результаты

Набор документов:
●

Документ с карточками персонажей

●

User Stories

●

Карта функционала

●

Список функций

●

Карта сайта

●

Задание на разработку контента

Качественный предпроектный анализ – гарантия того, что сайт будет сделан именно для
целевой аудитории (ЦА), под её потребности, а не так, как придумает разработчик/клиент.
3. СОЗДАНИЕ ПРОТОТИПОВ
3. Создание прототипов
●

Начать с прототипа посадочной страницы (карточка товара, страница статьи и т.п. - не
всегда с главной)

●

Согласовать с клиентом первую созданную страницу

●

Прототипы главного меню

●

Прототип шапки сайта

●

Прототипы меняющихся блоков (contextual areas)

●

Протестировать прототип по пользовательским сценариям

Результаты
Набор интерактивных прототипов (Axure), описывающих все
типы страниц сайта
Примеры прототипов
Прототип

Дизайн
5. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
5. Техническое задание
Техническое задание должно включать:
●

Результаты всех предыдущих этапов

●

Описание функционала для каждого прототипа

●

Информация о технических требованиях к системе

Техническое задание отличается от традиционного технического задания:
●

написано языком, понятным неподготовленному пользователю (за исключением
функциональных требований, предназначенных для разработчиков).

●

содержит больше информации КАК будет сделана система, а не требования к ее работе

Формат документа - PDF
Объем - в среднем от 100 до 300 страниц + приложения
ОШИБКИ ПРИ ПРОЕКТИРОВАНИИ
Проектирование - это про дизайн
Ошибка №1
UX-Design = UI Design = дизайн интерфейсов
Прототипы, дизайн интерфейса системы - это промежуточные результаты
работы над созданием концепции проекта.
Основная задача проектирования - не прототипы, а идея проекта, которая
может быть формализована как в прототипах, так и в других формах скетчах, ТЗ и тп
Проектирование - на все случаи жизни
Ошибка №2
Проектирование - панацея!
Бессмысленно или сложно применять проектирование если:
●

У заказчика нет понимания бизнеса или сути проекта

●

У проекта нет идеи, которая описывается одной фразой

●

У заказчика денег на проектирование или проект низкобюджетный
Прототипы спасут мир
Ошибка №3
Прототипов - достаточно
Разработка ТЗ - обязательна для проектов стоимостью выше 200-500 тыс
(регионы/Москва). Прототипы сложно использовать как аргумент в спорах о
функционале
Шаг вправо, шаг влево - расстрел
Ошибка №4
Прототипы используются в дизайне “один в один”
Арт-директор, проетировщик и руководитель проекта могут вносить
изменения в проект на этапе дизайна уже после утверждения прототипов и
начала проектирования
Советы проектировщикам
1. Делайте мир лучше, дайте благо потребителю своим проектом.
2. Думайте как владелец проекта, думайте как его потребитель
3. Предлагайте полезные идеи заказчику.
Это поможет развиваться вам самим
4. Если не принимает идеи - не спорьте, это его проект.
Не причиняйте ему добро насильно
5. Сделали мир лучше? Продолжайте в том же духе!
Вопросы?

© 2013 Интернет-агентство Redsoft
+7 (495) 518 4067
info@redsoft.ru

More Related Content

What's hot

Аудит сайта
Аудит сайтаАудит сайта
Аудит сайта
Techart Marketing Group
 
Cтруктура требований к ПО
Cтруктура требований к ПОCтруктура требований к ПО
Cтруктура требований к ПО
Anna Abramova
 
Сайт агентства недвижимости
Сайт агентства недвижимостиСайт агентства недвижимости
Сайт агентства недвижимости
Геннадий Метёлкин
 
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Anna Abramova
 
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельностьИскусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
Cybermarketing, Moscow
 
Хорошо написанная страница «О нас»
Хорошо написанная страница «О нас»Хорошо написанная страница «О нас»
Хорошо написанная страница «О нас»
"Rating Runet"
 

What's hot (7)

Аудит сайта
Аудит сайтаАудит сайта
Аудит сайта
 
Cтруктура требований к ПО
Cтруктура требований к ПОCтруктура требований к ПО
Cтруктура требований к ПО
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
Сайт агентства недвижимости
Сайт агентства недвижимостиСайт агентства недвижимости
Сайт агентства недвижимости
 
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
 
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельностьИскусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
Искусство создания интерфейса, простота, удобство и рентабельность
 
Хорошо написанная страница «О нас»
Хорошо написанная страница «О нас»Хорошо написанная страница «О нас»
Хорошо написанная страница «О нас»
 

Viewers also liked

Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
Любовь Тарасова
 
Яндекс: Vcg аукцион
Яндекс: Vcg аукционЯндекс: Vcg аукцион
Яндекс: Vcg аукцион
Pavel Vasin
 
Drupal and diversity of Single sign-on systems
Drupal and diversity of Single sign-on systemsDrupal and diversity of Single sign-on systems
Drupal and diversity of Single sign-on systems
Alex S
 
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
Alex S
 
Как почистить сайт от переоптимизации?
Как почистить сайт от переоптимизации?Как почистить сайт от переоптимизации?
Как почистить сайт от переоптимизации?
Siteclinic
 
Title и Description: Правила оформления
Title и Description: Правила оформленияTitle и Description: Правила оформления
Title и Description: Правила оформления
Siteclinic
 
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
Positive Hack Days
 

Viewers also liked (7)

Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
Презентация Интернет-проекта "Экспресс- Карьера Он-Лайн"
 
Яндекс: Vcg аукцион
Яндекс: Vcg аукционЯндекс: Vcg аукцион
Яндекс: Vcg аукцион
 
Drupal and diversity of Single sign-on systems
Drupal and diversity of Single sign-on systemsDrupal and diversity of Single sign-on systems
Drupal and diversity of Single sign-on systems
 
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
Build your application in seconds and optimize workflow as much as you can us...
 
Как почистить сайт от переоптимизации?
Как почистить сайт от переоптимизации?Как почистить сайт от переоптимизации?
Как почистить сайт от переоптимизации?
 
Title и Description: Правила оформления
Title и Description: Правила оформленияTitle и Description: Правила оформления
Title и Description: Правила оформления
 
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
Автоматизация нагрузочного тестирования в связке JMeter + TeamСity + Grafana ...
 

Similar to Проектирование интернет-проектов

Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Yaroslav Perevalov
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
Yana Brodetski
 
РИК. Проектная документация
РИК. Проектная документацияРИК. Проектная документация
РИК. Проектная документация
Kursrik
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
Yury Solonitsyn
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Yury Vetrov
 
Web дизайнер
Web дизайнерWeb дизайнер
Web дизайнерbvalentina
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
yaevents
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
Anastasia Yakoubova
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовDenis Beskov
 
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
DataArt
 
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продуктаОписание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
Dmitry Laier
 
Texzad
TexzadTexzad
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»e-Legion
 
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщикаИнтерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
Yury Solonitsyn
 
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
SPbCoA
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...it-people
 
VirtEmp
VirtEmpVirtEmp
VirtEmp
an199
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Yuri Vedenin
 
Концепция продукта
Концепция продуктаКонцепция продукта
Концепция продукта
Yury Kupriyanov
 

Similar to Проектирование интернет-проектов (20)

Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
РИК. Проектная документация
РИК. Проектная документацияРИК. Проектная документация
РИК. Проектная документация
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Web дизайнер
Web дизайнерWeb дизайнер
Web дизайнер
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
 
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
 
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продуктаОписание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
 
Texzad
TexzadTexzad
Texzad
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
 
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщикаИнтерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
Интерфейс — Совместная работа аналитика и проектировщика
 
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
ITGM#8 Анна Абрамова Юрий Солоницын Интерфейс - совместная работа аналитика и...
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
 
Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013
 
VirtEmp
VirtEmpVirtEmp
VirtEmp
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
Концепция продукта
Концепция продуктаКонцепция продукта
Концепция продукта
 

Проектирование интернет-проектов

  • 2. Автора! Шишкин Алексей Основатель интернет-агентства Redsoft разработка и поддержка интернет-проектов Основатель UX-Design независимое проектирование интернет-проектов и мобильных приложений Руководитель проекта Joomla.ru портал русского сообщества CMS Joomla!
  • 3. Цель проектирования Главная цель проектирования - не потерять суть проекта Суть проекта - дать благо потребителю ● Синхронизировать понимание заказчика и разработчиков о сути проекта ● Уменьшить погрешность в оценке сроков и стоимости разработки ● Ввести контроль за бюджетом проекта до начала разработки Спрашивайте себя каждый день: Для чего мы это делаем?
  • 4. 1. СБОР ИНФОРМАЦИИ И СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ
  • 5. 1.1. Сбор требований клиента, видение проекта ● Целевая аудитория (социально-демографические, психологические характеристики и географическое положение) ● Конкуренты: прямые и непрямые, зарубежные аналоги (список и SWOT-анализ) ● Цели и задачи сайта и цели бизнеса (SMART) ● Пожелания и требования клиента к сайту (дизайн, структура и информация, функционал, администрирование, CMS, технологии, платформы, верстка, интеграция с системами, языки и т.п.) ● Какие имеются материалы, кто их готовит и когда будут готовы (если еще нет) ● Кто отвечает за проект со стороны клиента, кто принимает финальное решение (ЛПР) со стороны клиента
  • 6. 1.2. Анализ сайта и бизнеса клиента и конкурентов ● Определить УТП клиента ● Выводы из анализа конкурентов (возможности на рынке, извлеченные идеи и т.д.) ● Определить недостатки и достоинства сайтов конкурентов ● Определить недостатки и достоинства существующего сайта (если есть сайт) ● Анализ ЦА - мотивы (потребность), - ожидания от использования, - цели, - область знания.
  • 7. 1.3. Создание концепции (на основе пп. 1.1, 1.2) Концепция сайта: ● Цели и задачи сайта ● Целевая аудитория ● Цели пользователей ● Описание концепции: "<Название продукта/проекта> это <категория продукта> для <целевая аудитория> который <основная задача> посредством <уникальность>"
  • 9. 2.1. Персонажи и User Stories ● Создать описания персонажей (ключевые представители основных групп ЦА) - имя и фотография, - цели, - социальное положение, - уровень подготовки, - описание условий взаимодействия с сайтом, - цели и проблемы ● Составить User Stories - карточки со списками или таблицу "Цель - Проблема - Решение" - Выписать цели пользователей (из карточек персонажей) - Определить проблемы пользователей - Решение проблемы (определить что необходимо для решения проблемы - информация, функционал и т.п.) ● Расставить приоритеты по пользователям и их целям ● Отобрать пользователей, наиболее важных для проекта.
  • 10. 2.1.1. Описание персонажа: пример Проект: электронная библиотека
  • 11. 2.1.2. User stories: Задача-Проблема-Решение Проект: социальная сеть владельцев домашних животных
  • 12. 2.1.3. User stories: Пример Проект: социальная сеть владельцев домашних животных. Цель: выбрать собаку Проблема: Почти ничего не знает о собаках, не знает что именно хочет Сценарий: заходит на главную страницу, - находит раздел Зоопедия, - переходит на главную страницу раздела с рубрикатором по животным и породам, а также специальным разделом с общей информацией, - переходит в раздел с общей информацией, где на видном месте есть ссылка на статью о выборе животного, - переходит в статью и читает её, в конце статьи видит блок «Читайте также», в котором видит еще несколько статей с более углубленной информацией, - делает предварительный выбор из 3х пород собак, - переходит на главную Зоопедии и открывает страницы с подробной информацией о выбранных породах, на каждой из страниц он видит ссылки на продавцов этой породы, окончательно определяется с выбором и - переходит в магазин. При написании этого сценария были придуманы идеи: рубрикатор в Зоопедии, блок «Читайте также», ссылки на продавцов со страницы определенной породы.
  • 13. 2.1.4. User stories: Пример
  • 14. 2.2. Карта сайта ● На основе карты функционала создается детальная карта сайта (схема всех разделов)
  • 15. 2.3. Карта функционала и список функционала ● На основе user stories создается карта функционала по разделам, со связями, с учетом статуса пользователя ● Список функционала составляется для разработчиков
  • 16. 2. Результаты Набор документов: ● Документ с карточками персонажей ● User Stories ● Карта функционала ● Список функций ● Карта сайта ● Задание на разработку контента Качественный предпроектный анализ – гарантия того, что сайт будет сделан именно для целевой аудитории (ЦА), под её потребности, а не так, как придумает разработчик/клиент.
  • 18. 3. Создание прототипов ● Начать с прототипа посадочной страницы (карточка товара, страница статьи и т.п. - не всегда с главной) ● Согласовать с клиентом первую созданную страницу ● Прототипы главного меню ● Прототип шапки сайта ● Прототипы меняющихся блоков (contextual areas) ● Протестировать прототип по пользовательским сценариям Результаты Набор интерактивных прототипов (Axure), описывающих все типы страниц сайта
  • 21. 5. Техническое задание Техническое задание должно включать: ● Результаты всех предыдущих этапов ● Описание функционала для каждого прототипа ● Информация о технических требованиях к системе Техническое задание отличается от традиционного технического задания: ● написано языком, понятным неподготовленному пользователю (за исключением функциональных требований, предназначенных для разработчиков). ● содержит больше информации КАК будет сделана система, а не требования к ее работе Формат документа - PDF Объем - в среднем от 100 до 300 страниц + приложения
  • 23. Проектирование - это про дизайн Ошибка №1 UX-Design = UI Design = дизайн интерфейсов Прототипы, дизайн интерфейса системы - это промежуточные результаты работы над созданием концепции проекта. Основная задача проектирования - не прототипы, а идея проекта, которая может быть формализована как в прототипах, так и в других формах скетчах, ТЗ и тп
  • 24. Проектирование - на все случаи жизни Ошибка №2 Проектирование - панацея! Бессмысленно или сложно применять проектирование если: ● У заказчика нет понимания бизнеса или сути проекта ● У проекта нет идеи, которая описывается одной фразой ● У заказчика денег на проектирование или проект низкобюджетный
  • 25. Прототипы спасут мир Ошибка №3 Прототипов - достаточно Разработка ТЗ - обязательна для проектов стоимостью выше 200-500 тыс (регионы/Москва). Прототипы сложно использовать как аргумент в спорах о функционале
  • 26. Шаг вправо, шаг влево - расстрел Ошибка №4 Прототипы используются в дизайне “один в один” Арт-директор, проетировщик и руководитель проекта могут вносить изменения в проект на этапе дизайна уже после утверждения прототипов и начала проектирования
  • 27. Советы проектировщикам 1. Делайте мир лучше, дайте благо потребителю своим проектом. 2. Думайте как владелец проекта, думайте как его потребитель 3. Предлагайте полезные идеи заказчику. Это поможет развиваться вам самим 4. Если не принимает идеи - не спорьте, это его проект. Не причиняйте ему добро насильно 5. Сделали мир лучше? Продолжайте в том же духе!
  • 28. Вопросы? © 2013 Интернет-агентство Redsoft +7 (495) 518 4067 info@redsoft.ru