SlideShare a Scribd company logo
Проектирование интерфейсов

  Владимир Зимин, UIDesign Group
     @darkspi
Usability, или почти эргономика
«the extent to which a product can be used by
specified users to achieve specified goals with
effectiveness, efficiency and satisfaction in a
specified context of use» - ISO 9241-11

*степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при
определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной
эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
Интерфейс
(от англ. interface — поверхность
раздела, перегородка) — совокупность
средств, методов и правил взаимодействия
(управления, контроля и т. д.) между
элементами системы
Проектирование интерфейсов
             =
Проектирование взаимодействия
Что нужно, чтобы стать
             проектировщиком?


                     НИЧЕГО!*
*кроме логики, адекватности, аккуратности, внимания к
мелочам, грамотности, умения аргументировать свои решения и
излагать свои мысли, эмпатии, развитого чувства прекрасного, а
также знаний по дисциплинам:
БД, программирование, статистика, психология, социология, дизайн, а
нализ данных, защита информации, технологии
программирования, компьютерная графика, дискретная
математика, теория алгоритмов, теория графов и т.д.
Что от нас хотят клиенты?
• Надо что-то сделать;
• Надо что-то переделать;
  – Совсем-совсем (см. пункт 1)
  – Перепроектировать/допроектировать кусок системы
  – Перепроектировать на основании мнение
    пользователей (далее в программе)
  – Получить экспертное мнение
• Надо узнать мнение пользователей.
Тестировщики
 Заказчик           Дизайнеры
                                             Usability

              Мы


Маркетологи        Разработчики   Тестировщики




                                            Продукт
Этапы
•   Сбор данных;
•   Разработка концепции;
•   Детальное проектирование;
•   Сопровождение.
Сбор данных
•   Интервью
•   Персонажи
•   Сценарии
•   Анализ конкурентов
•   Полевые исследования
Концепция
•   Идеи
•   Информационная архитектура
•   Скетчи
•   Блок-схемы основных экранных
    форм
Детальное проектирование
• Прототипы ключевых экранных форм
• Комментарии и связи
Сопровождение
Инструментарий




                 и т. д.
Стенсилы и паттерны
Что почитать?
Кинопоказ
• Видео раз
• Видео два
Спасибо за внимание!
@darkspi

zimin.vlad@gmail.com

More Related Content

Viewers also liked

Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Собака Павлова
 
Секреты успешного мошенника
Секреты успешного мошенникаСекреты успешного мошенника
Секреты успешного мошенника
Vladimir Zimin
 
С. Чебанова и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"
С. Чебанова  и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"С. Чебанова  и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"
С. Чебанова и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"ПрофсоUX
 
Power vacaciones de invierno
Power vacaciones de inviernoPower vacaciones de invierno
Power vacaciones de invierno
martinyomar
 
Assignment 16 all draft 3#
Assignment 16 all draft 3#Assignment 16 all draft 3#
Assignment 16 all draft 3#
sodamnsimple
 
How to film a shark eating
How to film a shark eatingHow to film a shark eating
How to film a shark eating
Ashwaubenon Schools
 
Assignment 4
Assignment 4Assignment 4
Assignment 4
sodamnsimple
 
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
Janice Hertel
 
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...PRIME Communication
 
Andres barreto
Andres barretoAndres barreto
Andres barreto
CITI Tabasco
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Vladimir Zimin
 
MyCity Mobile Presentation
MyCity Mobile PresentationMyCity Mobile Presentation
MyCity Mobile Presentation
MyCity
 
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
Nikita Efimov
 

Viewers also liked (13)

Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
 
Секреты успешного мошенника
Секреты успешного мошенникаСекреты успешного мошенника
Секреты успешного мошенника
 
С. Чебанова и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"
С. Чебанова  и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"С. Чебанова  и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"
С. Чебанова и А. Марков - "Юзабилити-тестирование"
 
Power vacaciones de invierno
Power vacaciones de inviernoPower vacaciones de invierno
Power vacaciones de invierno
 
Assignment 16 all draft 3#
Assignment 16 all draft 3#Assignment 16 all draft 3#
Assignment 16 all draft 3#
 
How to film a shark eating
How to film a shark eatingHow to film a shark eating
How to film a shark eating
 
Assignment 4
Assignment 4Assignment 4
Assignment 4
 
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
Atlanti-Con2 Game Developer's Jam 2013
 
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...
Tri najbitnije stvari koje meandžer Porodičnih firmi mora stalno raditi… i sv...
 
Andres barreto
Andres barretoAndres barreto
Andres barreto
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
 
MyCity Mobile Presentation
MyCity Mobile PresentationMyCity Mobile Presentation
MyCity Mobile Presentation
 
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
 

Similar to Проектирование интерфейсов

Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требований
Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требованийReq Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требований
Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требованийAlexander Kalouguine
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовDenis Beskov
 
Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1
Natalia Zhelnova
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
Anatoly Levenchuk
 
Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Dima Dzuba
 
DDD Workshop
DDD WorkshopDDD Workshop
DDD Workshop
Andrey Bibichev
 
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13Alexey Kachalin
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
Yury Solonitsyn
 
Предпроектная работа над сайтом
Предпроектная работа над сайтомПредпроектная работа над сайтом
Предпроектная работа над сайтом
Nimax
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Anton Anokhin
 
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
Ievgenii Katsan
 
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL CradleПрезентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Yulia Madorskaya
 
Системная инженерия в России и мире
Системная инженерия в России и миреСистемная инженерия в России и мире
Системная инженерия в России и мире
Anatoly Levenchuk
 
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
Nimax
 
Управление проектами
Управление проектами Управление проектами
Управление проектами Nimax
 
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering designD2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
Dev2Dev
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
Nikita Efimov
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Yury Vetrov
 
Эволюция разработки программного обеспечения
Эволюция разработки программного обеспеченияЭволюция разработки программного обеспечения
Эволюция разработки программного обеспеченияDima Dzuba
 

Similar to Проектирование интерфейсов (20)

Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требований
Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требованийReq Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требований
Req Labs'2011. Коммуникация нефункциональных требований
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
 
Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4
 
DDD Workshop
DDD WorkshopDDD Workshop
DDD Workshop
 
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13
Инструментальный анализ ИБ - РусКрипто'13
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
Предпроектная работа над сайтом
Предпроектная работа над сайтомПредпроектная работа над сайтом
Предпроектная работа над сайтом
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
 
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
 
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL CradleПрезентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
Презентация для конкурса на лучшую статью по 3SL Cradle
 
Системная инженерия в России и мире
Системная инженерия в России и миреСистемная инженерия в России и мире
Системная инженерия в России и мире
 
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
 
Управление проектами
Управление проектами Управление проектами
Управление проектами
 
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering designD2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Эволюция разработки программного обеспечения
Эволюция разработки программного обеспеченияЭволюция разработки программного обеспечения
Эволюция разработки программного обеспечения
 
Ekran cloud ru
Ekran cloud ruEkran cloud ru
Ekran cloud ru
 

Проектирование интерфейсов

  • 1. Проектирование интерфейсов Владимир Зимин, UIDesign Group @darkspi
  • 2. Usability, или почти эргономика «the extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use» - ISO 9241-11 *степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
  • 3. Интерфейс (от англ. interface — поверхность раздела, перегородка) — совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы
  • 4. Проектирование интерфейсов = Проектирование взаимодействия
  • 5. Что нужно, чтобы стать проектировщиком? НИЧЕГО!* *кроме логики, адекватности, аккуратности, внимания к мелочам, грамотности, умения аргументировать свои решения и излагать свои мысли, эмпатии, развитого чувства прекрасного, а также знаний по дисциплинам: БД, программирование, статистика, психология, социология, дизайн, а нализ данных, защита информации, технологии программирования, компьютерная графика, дискретная математика, теория алгоритмов, теория графов и т.д.
  • 6. Что от нас хотят клиенты? • Надо что-то сделать; • Надо что-то переделать; – Совсем-совсем (см. пункт 1) – Перепроектировать/допроектировать кусок системы – Перепроектировать на основании мнение пользователей (далее в программе) – Получить экспертное мнение • Надо узнать мнение пользователей.
  • 7. Тестировщики Заказчик Дизайнеры Usability Мы Маркетологи Разработчики Тестировщики Продукт
  • 8. Этапы • Сбор данных; • Разработка концепции; • Детальное проектирование; • Сопровождение.
  • 9. Сбор данных • Интервью • Персонажи • Сценарии • Анализ конкурентов • Полевые исследования
  • 10. Концепция • Идеи • Информационная архитектура • Скетчи • Блок-схемы основных экранных форм
  • 11. Детальное проектирование • Прототипы ключевых экранных форм • Комментарии и связи