Engeneering design
Как мы проектируем в AGIMA
Виталий Мазуревич
специально для D2D Чипец-II, 18 марта 2017
Введение
Что такое проектирование?
Странник
Бизнес
Снежинка
Пользователь
Что такое проектирование?
Проектирование — это планирование встречи Странника и Снежинки
Странник
Бизнес
Снежинка
Пользователь
Что такое проектирование?
Метрополитен
Технологии
Проектирование — это планирование встречи Странника и Снежинки,
приводящее к их встрече
Странник
Бизнес
Снежинка
Пользователь
Что такое проектирование?
Метрополитен
Технологии
Design — the way in which something is planned and made
(Cambridge Dictionary)
Бизнес
ПРОДУКТ
Требования бизнеса:
- Цели и задачи
- Бизнес-процессы, регламенты и пр.
- Сроки
- Бюджет
и т.д.
Бизнес
ПРОДУКТ
Пользовательские требования:
- Цели и задачи
- CJM и сценарии взаимодействия
- Usability, accessibility
и т.д.
Пользователь Технологии
Технические требования:
- Платформа разработки
- Интеграция со сторонними системами
- Технические регламенты
и т.д.
ПРОДУКТ ПРОДУКТ
Бизнес
ПРОДУКТ
Пользователь Технологии
проектирование
Бизнес
ПРОДУКТ
Пользователь Технологии
проектирование
Не можем реализовать Не могут пользоваться
Роль 1 Роль 2 Роль 3 Роль 4
Роли и должности
Роль 1 Роль 2 Роль 3 Роль 4
UX-проектировщик
Аналитик-проектировщик
Игорёк
Юзабилити менеджер
Дизайнер
Глава первая
Бизнес
Источники данных
Интервью
- Строго по одному
- Не только самый главный босс
- Фиксация
- Согласование
Документация клиента
- Не работать только по
клиентской документации
- Переписывать и
переподписывать
- Техническая документация –
это хорошо
Текущий сайт
- Осторожно с backend
- Можно разобрать
- Можно разметить
Источники данных
Интервью
- Строго по одному
- Не только самый главный босс
- Фиксация
- Согласование
Документация клиента Текущий сайт
Главная ловушка: не видно причинно-следственных связей
Надо мыслить целями и задачами, а не решениями.
Артефакты
- Протоколы встреч и интервью (документы, аудио, видео)
- Отчёт по результатам интервью
- Концепт продукта
- Бизнес-требования (BRD)
- Функциональные требования (как часть технических требований)
- Технические спецификации (если они есть у Заказчика)
Глава вторая
Пользователи
Источники данных
Качественные исследования
- дневниковые исследования
- полевые наблюдения
- юзабилити тестирование
- глубинные интервью
Количественные исследования
- анализ данных счётчиков
- опросы
Подтверждаем и
приоритизируем гипотезы
Источники данных
Нет возможности провести полноценные
исследования?
- Интервью с бизнесом. Ищите людей, которые работают с
пользователями.
- Метод мозгового штурма.
Не надо придумывать пользователей самому
Артефакты
- Задание на проектирование (персонажи, сценарии, CJM)
- Отчёт по результатам исследований
Глава третья
Технологии
Источники данных
Интервью
- Общайтесь с тех.специалистами
- Фиксация
- Объяснение
- Согласование
Документация клиента
- Если есть – повезло
- Если нет – составляйте
- Не доверяйте никому
Текущий сайт
- Reverse engineering
Артефакты
- Протоколы встреч и интервью (документы, аудио, видео)
- Отчёт по результатам интервью
- Функциональные требования
- Технические спецификации
Важно: не путать требования бизнеса с требованиями технологий
Глава четвёртая
Синтез
ТРЕБОВАНИЯ
АНАЛИЗ
РЕШЕНИЕ
СИНТЕЗ
ТРЕБОВАНИЯ
АНАЛИЗ
РЕШЕНИЕ
СИНТЕЗ
?Продукт Шредингера
ТРЕБОВАНИЯ
АНАЛИЗ
РЕШЕНИЕ
СИНТЕЗ
- Частота / важность
- Пользовательские сценарии
- Технические ограничения
- Бизнес-процессы
- Маркетинговые ходы
- Ментальные модели
- Data Driven
- (Не) как у конкурентов
- Экспертное мнение
- Устоявшиеся практики
- Смелые решения
- Эвристики Якоба Нильсена
- Кошелёк Миллера
Показать еще 726
Артефакты
Прототипы
- защищаем перед аналитиками
- презентуем дизайнерам и разработчикам
Документация
- строго после дизайна
- согласовываем с разработчиком
- не только ТЗ
Золотой стандарт проектной
документации для IT-продуктов
• Инициаторы – AGIMA, Notamedia, DEFA
• Образцовый комплект документации
• Уже сейчас участие более 40 компаний и более 30
членов Гильдии вольных проектировщиков
• Не только документы, но и бонусы:
 Пояснения к документам
 Правила составления
 Рекомендации по применению
 Рекомендации по внедрению
Глава пятая
Итоги и новое начало
Задание на
проектирование
Отчёты
Технические
документы
Задание на
проектирование
Отчёты
Технические
документы
Прототип
интерфейса
Задание на
проектирование
Отчёты
Технические
документы
Прототип
интерфейса
Дизайн-
макеты
Задание на
проектирование
Отчёты
Технические
документы
Прототип
интерфейса
Дизайн-
макеты
Техническое
задание
Пресейл Проектирование Разработка
?
?
Пресейл Проектирование Разработка
Заложим риски!
Спроектируем под бюджет!
Разработаем за свой счёт!Допкостнём!
?
?
Не играть по правилам – играть правилами
Ларс фон Триер
Бизнес
ПРОДУКТ
Пользователь Технологии
Бизнес
ПРОДУКТ
Пользователь Технологии
Играйте правилами
Стучитесь: facebook.com/vitaly.mazurevich
Пишите: mazurevich@agima.ru
Вступайте: the-guild.ru
Виталий Мазуревич
специально для D2D Чипец-II, 18 марта 2017

D2D Чипец 2 Виталий Мазуревич - Engeneering design