仕事場の研修用資料として作成しました。行政官向けに、予備知識としては高度な IT リテラシを要求しない前提で作成しています。データの瑕疵担保については、行政の立場では外注で作成するので、エラーがあった場合は外注先にも形式的に責任が及ぶ可能性があります(詳細は契約書の内容によりますが)。その点についてはスライドには書いていません。
宣伝の意図はないのですが、中身で Open Data に触れたので、平仄を合わせるために一応公開してみました。
仕事場の研修用資料として作成しました。行政官向けに、予備知識としては高度な IT リテラシを要求しない前提で作成しています。データの瑕疵担保については、行政の立場では外注で作成するので、エラーがあった場合は外注先にも形式的に責任が及ぶ可能性があります(詳細は契約書の内容によりますが)。その点についてはスライドには書いていません。
宣伝の意図はないのですが、中身で Open Data に触れたので、平仄を合わせるために一応公開してみました。
Microsoft.NET es el conjunto de tecnologías en las que Microsoft tiene como objetivo tener una plataforma sencilla y potente para distribuir el software en forma de servicios que puedan ser suministrados remotamente y que puedan comunicarse y combinarse unos con otros de manera totalmente independiente de la plataforma, lenguaje de programación y modelo de componentes con los que hayan sido desarrollados.
Game Design and Development Workshop Day 1Troy Miles
This course teaches you how to build awesome video games using Cocos2Dx. Cocos2Dx is a feature packed, free game development engine. It is cross platform, high performance, and supports three languages: C++, Lua and JavaScript. With it, you can write games for iOS, Android, Windows, Mac, and the Web. It is nothing short of amazing and this course teaches you how to use it. We will program Cocos2Dx in JavaScript, but this is not a programming class. If you don't know how to write code in JavaScript or some other curly brace language, this is not the course for you. For those whose JavaScript is rusty, we will do quick language overview. Don't let the JavaScript part fool you. Cocos2Dx is built from highly optimized C++ and OpenGL, JavaScript is used for game logic, not graphics. Our games will run at a super fast, 60 frames a second.
7. 経路推定手法
7
GPSデータ(8.1 – 3.10)
帰宅トリップの抽
出
office-home trips
office-home trips
office-home trips
office-home trips
帰宅トリップ
GPSデータ(3.11)
home,office
位置
ペナルティ法
経路候補
3.11における
帰宅トリップの抽
出
3.11における
帰宅トリップ
経路候補の比較・評価
normal routes
normal routes
normal routes
normal routes
帰宅経路
平常時経路
非常時経路
8. 経路推定手法 - Penalty Logic
8
Penalty Logic
home
Dijkstra法による
最短経路探索
office
得られた経路のリンクコスト
を重み付け
経路候補
home
経路比較メソッド
経路比較メソッド
d Ai
GPSデータと経路候補
の間の距離dを用いて
スコアを計算
scoreX
スコアが最高と
なる経路を選択
f d Xi “X” is the name of a candidate
i
0
where
f (d) = 1 / d where d
1 / 50
1000
where
d
1000
d
50
d
50
d Bi
d Ci
d Di
9. 経路推定手法
9
GPSデータ(8.1 – 3.10)
帰宅トリップの抽
出
office-home trips
office-home trips
office-home trips
office-home trips
帰宅トリップ
GPSデータ(3.11)
home,office
位置
ペナルティ法
経路候補
3.11における
帰宅トリップの抽
出
3.11における
帰宅トリップ
経路候補の比較・評価
normal routes
normal routes
normal routes
normal routes
帰宅経路
平常時経路
非常時経路