SlideShare a Scribd company logo
1 of 102
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA
Bidangilmuinteraksimanusiadankomputer adalahilmu yangmempelajaritentangbagaimanamendesain, mengevaluasi, danmengimplementasikansistemkomputer yang interaktifsehinggadapatdigunakanolehmanusiadenganmudah atau bisa dikatakan dialog antara user dengankomputer.
jenisInteraksi dialog antara user & Komputer,antara lain : Command line interface (perintahbaristunggal)              Contoh : unix, linux, dos Menu (menu datardan menu tarik)         	Contoh : semua software menggunakan menu 3)	Natural language (bahasa alami)   	Contoh : bahasa pemrograman terstruktur
4)	 Form-fills and spreadsheets  contoh : excel, lotus, dll 5)	 WIMP  	- Windows Icon Menu Pointer  	- Windows Icon Mouse Pulldown Menu  	Komponen WIMP : button, dialogue boxes, pallettes, dll
PRINSIP UTAMA MENDESAIN ANTARMUKA (INTERFACE)  Cocokdengan User Produkygdihasilkankompatibeldengan user Cocokdenganpenyelesaiantugasygdiharapkan user Konsisten Familiar Mudah
PRINSIP UTAMA MENDESAIN ANTARMUKA (INTERFACE)  7) Sederhana Fleksibel Responsip  Keamanan Ease of Learning and Ease of Use
Indera yang berhubungan & berkaitanpada IMK : ,[object Object]
Pendengaran
Sentuhan,[object Object]
Warna Beberapa aspek yang perlu diperhatikan dalam menggunakan warna :  ,[object Object]
Aspek Perceptual (persepsi)
AspekKognitif,[object Object]
Saluran Input padaManusia Mata Telinga Tangan (Sentuhan)  Hidung (Mencium)
Mata Interaksimatamelalui : Penglihatan Pencahayaan Warna “Kemampuanmatabisamembacayaitu 250 kata/menit” ‘
Telinga Batasantelingamenerimasuara yang bisadidengaryaitu : 20 Hz (min) - 20KHz (maks)
Sentuhan Dengansentuhankitabisamerasakankontur yang kitasentuh(lembut,kasar,bergelombang,dsb)
Contohterjemahansuatumasukkanygmenjadisuatuinformasiygakandiproses : ,[object Object]
Brightness & Kontras (Kecerahan)
Sharpness (KelembutanWarna)
Warna,[object Object]
KomputerSecaraUmum Terdiriatas :  Monitor 	Keyboard Mouse Alat – alattersebutdiatasmendukunginteraksiuntukmenjalankansistemsertamenentukangayainteraksiygdidukungolehsistem
PeralatanInteraksipadaKomputerdipengaruhioleh : PeralatanMasukan ( Input ) PeralatanKeluaran ( Output)
Input – Output padaKomputer Input Device  ( Keyboard,Mouse, touch paneL, Joy stick, scanner, Barcode, trackball ) Output Device  ( Monitor, Printer ,speaker ) Prosessor Penyimpanan ( RAM, Harddisk )
PeralatanMasukkanTeks Keyboard (papanketik) Digunakanuntukmemasukkan data secara textual danperintah – perintahdengankombinasidaribeberapatombol.
Jenis – jenis Keyboard QWERTY Keyboard Layout ygstandar Polatidak optimal LebihCocokdigunakanuntukygKidal Dihubungkandengankabelatautanpakabel Kecepatanpengetikantergantungpdpengalaman
Alfabetik Keyboard Tomboldiaturberdasarkanurutanabjad Tidakmempercepatbagiygsudahmahirmengetikdengan 10 jari Cukuprumitbagipemula KalahpopulerdengAn Qwerty
3. Dvorak  Hurufygseringdipakaiditempatkanpadajari – jariygdominan Hurufyg lain diletakkandiantaranya Diperuntukkanuntukpenggunatangankanan Menambahkecepatanmengetiksekitar (10-15 %)
4. Chord Keyboard Untukpenyingkatan kata Efektifuntukmencatatucapanseseorang Hanya 4 / 5 tombol yang digunakan Hurufdiketikkansebagaikombinasidaripenekanantombol Berukuran compact, portable Waktubelajarsingkat Cepatpengetikannya Pemakaiandenganwaktuyg lama menyebabkankelelahan Biasanyadigunakanpada piano
Menggunakanpaduantombolygditekanbersamaanutkmenghasilkansuatu kata/suku kata dan operator ygterlatihdptmencapai 200 kata /menit - lebih
Peralatanmasukanteksyg lain PengenalTulisanTangan Contohnya : Pena Komputerdan tablet digital Permasalahannyadalammemasukkan data : 1. Memisahkansuatutulisankedalamtulisandengankarakterygberbeda 2. Penguasaanatasgayapenulisantanganygberbeda
PengenalSuara Sistemkosakatanyaterbatas Masalahygdihadapi : Kebisingan Ketidaktepatanpengucapan Aksen, dialek
PANDUAN MERANCANG IMK Pertimbangandalammerancang IMK : 1.  KemampuanNavigasi 2.  Sederhana 3.  Tekanan / Perhatian 4.  Font Types
1. KemampuanNavigasi Sebagaipenunjukarahuntukkembaliatauuntukmenujuke menu sebelumnya, contohnyapada web browser ada menu  Home (untukkembalikelayarutama) Back  (untukkembalike menu sebelumnya)
  2. Sederhana Layarseharusnyasederhana, teraturrapikomponennya, elemennya (tombol,icon) mudahdikenaldanmudahditemukan
3. Tekanan / Perhatian Elemen yang pentingseharusnyadiposisikanpadaposisi yang mudahsertacepatditemukandanmelaluitekanansepertiteks yang tebalatauwarna
4. Font Types Sebaiknyagunakantidaklebihdaritigatipe font dantigaukuran font didokumen interface yang berbeda
PANDUAN MEMBUAT MENU Hal – hal yang perludiperhatikan : 1. Pilihan yang dapatdiseleksi 2. Informasi Visual 3. Akhirdari proses seleksi
Pilihan yang dapatdiseleksi ,[object Object],[object Object]
Akhirdari Proses Seleksi Hal yang biasaterjadipadasaatseleksisudahterjadi menu akanmenghilangdansebaiknyausahakansaateksekusi menu terjadiuntuk menu akantetaptampil
Jenis – Jenis Menu 1. Menu Tunggal 2. Menu Multiple 3. Menu denganstrukturPohon
1. Menu Tunggal Delphi 7
Panduandalammembuat menu Disusunsecarasistematissebuahdaftar menu, maksimumada 10 menu padakotak interface Menu yang mendalamataumelebartapidisesuaikandengankotak interface yang dirancang
2. Menu Multiple Contohnyapada menu wizard
3. Menu strukturpohon Contohnyapada menu di windows explorer
Icon  Icon merupakansimbolbergambar yang apabiladidesainsecaratepatakanmempermudahpenyampaianfungsikepada user
Contohdalam toolbar MS.Word Objek Printer : digunakanuntukmerepresentasikan proses pencetakan ObjekGunting : mewakilipemotongan / cut ObjekDisket  : digunakanuntuk proses  penyimpanan
Keuntunganpenggunaan icon © Mudahdiingat & dikenali © Efisiensitempat © Mudahdipahami © Mudahdidapat
Panduanuntukmerancang Icon Menampilkan object dalambentuk yang familiar Batasijumlah icon (biartidakterlalurumit) Pisahkan icon darilatarbelakangnya Pertimbangkan Icon 3 dimensisehinggamudahdilihatsehinggatidakmenyusahkan Pastikan Icon yang dipilihsangatjelas
Buatsetiap icon berbeda Buatkesesuaiandari icon yang masihterkait Rancangsuatuanimasiuntukgerakan Informasitambahan Caribentuk icon baruuntukoperasibaru
PENGATURAN TAMPILAN & WARNA 27 APRIL 2011 INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
PengaturanTampilan & Warna 1. KejelasanTeks 2. Pengkodean Visual 3. Warna 4. TuntunanUmum
1. KejelasanTeks Gunakanperaturanstandarthurufkecil &  hurufbesar,  “ JANGAN MENGGUNAKAN HURUF BESAR    SEMUA KARENA MEMPERSULIT PEMBACAAN APABILA DENGAN TEKS YG PANJANG  DAN MEMAKAN WAKTU LEBIH LAMA”
Jenis – jenishuruf yang lucumungkintampakdekoratiftapibelumtentujelasterbaca, Sejumlahhal yang menentukankejelasanteks Jenis – jenishuruf yang umumseperti : Times New Roman Courier Verdana
2.Pengkodean Visual Elemen – elementertentudilayar yang digunakanuntukmenarikperhatiandanuntukmemusatkanperhatianantara lain : 1. Pemilihanbentuk yang unik 2. Warna & Shading Bayangan
1. Pemilihanbentuk yang unik Sebagaicontohteksdiletakkandidalambentukawanataudalambentukkotak yang  akanlebihmencolokdarisekelilingnya Next InteraksiManusiaKomputer Preview
2. Warna & Shading Bayangan Digunakanuntukmemberiefek yang bagus Beberapahal yang perludiperhatikan : ,[object Object]
Video yang berkedipataudiputarbalikdan icon yang bergerak,[object Object]
3. Warna Ada 3 (tiga) jeniswarna yang mempengaruhiselmata : merah, jingga, hijau , kuning, biru Kombinasiwarna yang paling mencolokdanmenghasilkanefek yang burukyaitu : Merah / Biru Hijau / Magenta “ Warnadiatasbisadikombinasikandenganmenambahkanwarnalembut ( warnaputih) ”
Tuntunanuntukmenggunakanwarna ,[object Object]
Untukbagian yang sejenisdapatdiberikodewarna yang sama,[object Object]
GarisBawahtidakdianjurkanpadateksygdicetakkarenahalinimenggangguujung –ujungbawahhuruf Awalnyamenariktetapijugadapatmengganggusetelahbeberapawaktu, kecualijikatujuannyauntukmemperingatitindakan yang salahdanefekituakanhilangsaatkesalahansudahdibetulkan
PeralatanPenempatanPosisi & Penunjuk Mouse  Joystick Tracball LayarSentuh Light Pen Tablet Digital Cursor Keys RodaJempol
Keymouse SarungTangan ( Data Glove) PenangkapPandangan (Eye Gaze)
Mouse Alatpenunjuk yang dipegang Bentuksudahdikenal Mudahdigunakan Cara kerjaada 2 (dua) metode :  1. Mekanik 2. Optical ( cahaya )
1. MetodeMekanik ,[object Object]
Bola menggerakanpotensiometer orthogonal
Dapatdigunakanpadahampirsemuapermukaandatar,[object Object]
Karakteristik mouse Bergerak di bidangdatar Diletakkandiataspermukaan / meja Tidakmelelahkan Gerak mouse sesuaidengangerakkursor di layar Tidakmengganggulayar Mampumenunjuksecaraakurat, cepatkarenakursornyaterlihat
Ada mouse kaki, digrakkandengan kaki tapijarangdigunakan
2. Joystick Hanyamembutuhkantempatsedikit Dikontrololeh :  Gerakan : posisidari joystick berhubungandenganposisikursor Tekanan : tekananpadastik /  batangnyaberhubungandengankecepatankursor
Biasanyadilengkapidengantombol – tomboluntukmemilih Tidakmengaburkan / mengganggulayar Murah Seringdigunakanuntukpermainanpadakomputer
3. Trackball Bekerjaseperti mouse dalamposisiterbalik Peralatanpenunjuktidaklangsung Cukupakurat Ukuran & perasaandalammenggerakan bola sangatpenting Memerlukanruang yang sedikit Cocokuntuk notebook
4. LayarSentuh Layar yang sensitifterhadapsentuhan Mendeteksiadanyajari di layar Bekerjadengancaramendeteksiperubahanintensitascahayaygmemantul Termasukperalatanpenunjuklangsung Sekarangsudahhampirsepopuler mouse
Keuntungan Cepatdantidakmembutuhkan pointer khusus Baikuntukpemilihankhusus Cocokdigunakandilingkunganygsempitkarenatidakperlutempat
Kerugian Jari – jaridapatmengotorilayar Sulituntukmemilih area yang kecildengantepatdanakurat Selalumengangkattangansehinggacepatlelah
5. Light Pen kabel spiral dihubungkanantarapenadenganlayar Merupakanalatpenunjuklangsung Akuratsehinggadapatdigunakanuntukmenggambardanmemilihygbaik Belumsepopuler mouse
Masalah 	: Kepekaanpenaseringberubah       	: Mudahrusak, patah, pecah 	: Mudahhilangdiareamejakerjaygpenuhbarang 	: Lelahdilengankarenahampirsamadengan pen biasanya Cara Kerja : Pena disentuhkankelayar
6. Tablet Digital Resolusitinggi, denganjangkauanukuransampai A5 sampai 60 x 60 inch Ukuranpenarikanantara 50 & 200 Herz Dapatdigunakanuntukmendeteksigerakrelatif / absolut Dapatdigunakanuntukmasukanteksdengandukungan s/w pengenal char Membutuhkanruangkerjaygbesar
7. TombolKursor Empattombolanakpanahpada keyboard Sangatmurahtapilambat Bergunahanyauntukpergerakanpengolahan kata Takada layout yang standar
8. RodaJempol Dualempengpengaturortogonaluntukmengaturposisikursor Murahtapilambat
9. Mouse Tombol Tombol Tunggal Kecil, portable, danmempunyaiumpanbaliksangatkecil & tidakhandal
10. SarungTangan Sarungtangankhususdengan sensor seratoptik Mendeteksisuduttemudanposisitangansecara 3D
Keuntungan Mudahdigunakan Secarapotensiamatkuat & ekspresif
Potensi -. Pengenalgeraktubuh -. Interpretasibahasasimbol / syarat
Kerugian Sulitdigunakandengan keyboard Mahal
11. Eye Gaze  Headset mendeteksigerakanmatapenggunauntukmengontrolkursor Sangatcepat & akurat Mahal
PERALATAN OUTPUT LayarKomputer CRT  LCD

More Related Content

Viewers also liked

World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...
World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...
World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...Graciela Mariani
 
Draft outcome document of the Habitat III conference may 6, 2016
Draft outcome document of the Habitat III conference may  6, 2016Draft outcome document of the Habitat III conference may  6, 2016
Draft outcome document of the Habitat III conference may 6, 2016Graciela Mariani
 
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...Graciela Mariani
 
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...Graciela Mariani
 
Data Modelling
Data ModellingData Modelling
Data ModellingArmina Nur
 
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenible
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenibleDe la ciudad sostenible a la arquitectura sostenible
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenibleGraciela Mariani
 
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)Graciela Mariani
 

Viewers also liked (7)

World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...
World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...
World Urbanization Prospects 2014 - UN Highlights, complete report in PDF for...
 
Draft outcome document of the Habitat III conference may 6, 2016
Draft outcome document of the Habitat III conference may  6, 2016Draft outcome document of the Habitat III conference may  6, 2016
Draft outcome document of the Habitat III conference may 6, 2016
 
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...
The Human Rights to Water and Sanitation in Courts Worldwide: A Selection of ...
 
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...
The ‘Graying’ of ‘Green’ Zones: Spatial Governance and Irregular Settlement i...
 
Data Modelling
Data ModellingData Modelling
Data Modelling
 
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenible
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenibleDe la ciudad sostenible a la arquitectura sostenible
De la ciudad sostenible a la arquitectura sostenible
 
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)
The State of Environmental Migration (2014: Review of 2013)
 

Similar to Slide imk

3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donzStevie Principe
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialogpanji_cg
 
Makalah aplikasi komputer keyboard
Makalah aplikasi komputer keyboardMakalah aplikasi komputer keyboard
Makalah aplikasi komputer keyboardRahmatHidayatsegr
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunakHerii Disubang
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunakHerii Disubang
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerNizar Zakaria
 
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik buta
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik butaLatihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik buta
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik butaMarsono Tarmadi
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfacef' yagami
 
Interaksi dan gaya pada komputer
Interaksi dan gaya pada komputerInteraksi dan gaya pada komputer
Interaksi dan gaya pada komputertizar rekha pratama
 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxdadanzuu
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Hide Maru
 
Dinas pendidikan kab bengkalis
Dinas pendidikan kab bengkalisDinas pendidikan kab bengkalis
Dinas pendidikan kab bengkalisAlan Dread
 

Similar to Slide imk (20)

Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Periferal komputer yeti
Periferal komputer yetiPeriferal komputer yeti
Periferal komputer yeti
 
Peranti interaktif
Peranti interaktifPeranti interaktif
Peranti interaktif
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Makalah aplikasi komputer keyboard
Makalah aplikasi komputer keyboardMakalah aplikasi komputer keyboard
Makalah aplikasi komputer keyboard
 
Sesi 2 ergonomi huruf
Sesi 2 ergonomi hurufSesi 2 ergonomi huruf
Sesi 2 ergonomi huruf
 
Sesi 2 ergonomi huruf
Sesi 2 ergonomi hurufSesi 2 ergonomi huruf
Sesi 2 ergonomi huruf
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunak
 
03. pti perangkat lunak
03. pti   perangkat lunak03. pti   perangkat lunak
03. pti perangkat lunak
 
Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis
Antarmuka Berbasis Interaksi GrafisAntarmuka Berbasis Interaksi Grafis
Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
 
Bab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialogBab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialog
 
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik buta
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik butaLatihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik buta
Latihan dasar mengetik 10 jari dan mengetik buta
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interface
 
Interaksi dan gaya pada komputer
Interaksi dan gaya pada komputerInteraksi dan gaya pada komputer
Interaksi dan gaya pada komputer
 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
 
Dinas pendidikan kab bengkalis
Dinas pendidikan kab bengkalisDinas pendidikan kab bengkalis
Dinas pendidikan kab bengkalis
 

Recently uploaded

PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanAyuApriliyanti6
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxMaskuratulMunawaroh
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfJarzaniIsmail
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxsalmnor
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxJawahirIhsan
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMRiniGela
 

Recently uploaded (20)

PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 

Slide imk

Editor's Notes

  1. Electrophysiological : perekamandilakukandenganpergerakanygdilakukanolehotot – ototuntukmengontrolperekaman dataPhotoelectric : merekamgerakandalamrefleksicahayadarimata
  2. Polatdk optimal krnadianggapjarilebihcepatlelah
  3. Dominan (lebihkuat)
  4. Utkmengetik 10 kata tidakharus 10 kali mengetikantpbisakurangdr 10 kali