Dokumen tersebut merupakan silabus kurikulum 2013 untuk mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital di SMK Muhammadiyah 2 Blora. Silabus ini mencakup kompetensi inti, kompetensi dasar, materi pembelajaran, kegiatan pembelajaran, penilaian, alokasi waktu, dan sumber belajar untuk setiap kompetensi dasar.
Silabus mata pelajaran simulasi digital by SEAMOLECNovel Helybra
Silabus mata pelajaran Simulasi Digital memberikan informasi tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, materi pokok, alokasi waktu, dan sumber belajar untuk pembelajaran simulasi digital. Mata pelajaran ini membahas tentang konsep dasar simulasi digital seperti jejaring sosial pendidikan, kelas virtual, materi digital, komunikasi online, video presentasi, simulasi 2 dimensi, dan simulasi 3 dimensi. Pembelajarannya meliputi kegiatan mengamati
Rangkuman dokumen tersebut dalam 3 kalimat atau kurang:
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) mata pelajaran Simulasi Digital tentang Komunikasi dalam Jaringan (daring/online) di SMK Islam Ciawang yang membahas tujuan pembelajaran tentang pengertian, jenis, tujuan dan komponen komunikasi jaringan serta pendekatan pembelajaran melalui diskusi kelompok dan presentasi hasil.
RPP SIMULASI DIGITAL GANJIL TP.2014-2015 Puri Cikgu
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang komunikasi dalam jaringan di SMK Negeri 4 Tebing Tinggi. Materi utama adalah pengertian, jenis, tujuan dan fungsi, serta komponen pendukung komunikasi daring. Pembelajaran dilakukan dengan pendekatan saintifik dan model pembelajaran kooperatif, meliputi kegiatan pendahuluan, inti yang terdiri atas mengamati, menanya, menjelaskan, dan diskusi kelompok.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital ini membahas tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online) dengan tujuan agar siswa dapat mempersiapkan, menggunakan, dan menindaklanjuti komunikasi daring melalui diskusi dan presentasi. Pembelajaran dilaksanakan selama 6 pertemuan dengan pendekatan saintifik dan model kooperatif.
Dokumen tersebut membahas tentang materi simulasi digital yang mencakup pengertian simulasi digital, Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), komunikasi dalam jaringan, teknik mengetik 10 jari, dan kelas maya. Beberapa poin kunci yang dijelaskan adalah pengertian dan fungsi masing-masing aplikasi Microsoft Office, jenis dan fungsi komunikasi, serta fitur-fitur kelas maya.
Silabus mata pelajaran simulasi digital by SEAMOLECNovel Helybra
Silabus mata pelajaran Simulasi Digital memberikan informasi tentang kompetensi inti, kompetensi dasar, materi pokok, alokasi waktu, dan sumber belajar untuk pembelajaran simulasi digital. Mata pelajaran ini membahas tentang konsep dasar simulasi digital seperti jejaring sosial pendidikan, kelas virtual, materi digital, komunikasi online, video presentasi, simulasi 2 dimensi, dan simulasi 3 dimensi. Pembelajarannya meliputi kegiatan mengamati
Rangkuman dokumen tersebut dalam 3 kalimat atau kurang:
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) mata pelajaran Simulasi Digital tentang Komunikasi dalam Jaringan (daring/online) di SMK Islam Ciawang yang membahas tujuan pembelajaran tentang pengertian, jenis, tujuan dan komponen komunikasi jaringan serta pendekatan pembelajaran melalui diskusi kelompok dan presentasi hasil.
RPP SIMULASI DIGITAL GANJIL TP.2014-2015 Puri Cikgu
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang komunikasi dalam jaringan di SMK Negeri 4 Tebing Tinggi. Materi utama adalah pengertian, jenis, tujuan dan fungsi, serta komponen pendukung komunikasi daring. Pembelajaran dilakukan dengan pendekatan saintifik dan model pembelajaran kooperatif, meliputi kegiatan pendahuluan, inti yang terdiri atas mengamati, menanya, menjelaskan, dan diskusi kelompok.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital ini membahas tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online) dengan tujuan agar siswa dapat mempersiapkan, menggunakan, dan menindaklanjuti komunikasi daring melalui diskusi dan presentasi. Pembelajaran dilaksanakan selama 6 pertemuan dengan pendekatan saintifik dan model kooperatif.
Dokumen tersebut membahas tentang materi simulasi digital yang mencakup pengertian simulasi digital, Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), komunikasi dalam jaringan, teknik mengetik 10 jari, dan kelas maya. Beberapa poin kunci yang dijelaskan adalah pengertian dan fungsi masing-masing aplikasi Microsoft Office, jenis dan fungsi komunikasi, serta fitur-fitur kelas maya.
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital tentang Komunikasi dalam Jaringan (daring-online) di SMK Negeri 2 Payakumbuh. RPP ini menjelaskan tujuan, materi, metode, dan penilaian pembelajaran tentang komunikasi daring.
Dokumen ini berisi kisi-kisi soal untuk ulangan tengah semester mata pelajaran Simulasi Digital kelas X di SMK Negeri 2 Wonogiri. Terdapat tiga kompetensi yang akan diujikan yaitu tentang penerapan komunikasi daring, keikutsertaan dalam pembelajaran melalui kelas maya, dan pengelolaan informasi digital. Soal-soal akan berupa uraian singkat dan pilihan ganda yang mencakup indikator-indikator seperti pengertian komunikasi daring
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilSaprudin Eskom
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Pemrograman Desktop membahas desain aplikasi desktop dengan tiga pertemuan. Pertemuan pertama membahas layout vertikal dan horizontal, pertemuan kedua membahas desain kompleks, dan pertemuan ketiga membahas penggunaan scrollview dan penanganan event. Materi ajar disampaikan dengan pendekatan saintifik dan metode discovery learning, diskusi, serta praktek. Penilaian dilakukan secara praktis dengan membuat desain aplikasi
1. Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) mata pelajaran Teknik Pemrograman untuk kelas X semester 1 membahas lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) bahasa Visual Basic.
2. Materi akan disampaikan melalui diskusi kelompok dan presentasi untuk membantu siswa memahami pengertian dan komponen IDE Visual Basic.
3. Penilaian dilakukan dengan pengamatan sikap siswa dan tes tertulis untuk mengetahui pemahaman siswa tent
SMK Parna Raya Manado merencanakan pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital untuk kelas XII semester genap. Rencana pembelajaran ini mencakup kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator pencapaian, tujuan pembelajaran, model dan metode pembelajaran, bahan ajar, alat dan media pembelajaran, serta proses pembelajaran. Materi utama yang diajarkan adalah mengidentifikasi materi digital.
Kelas Maya adalah ruang pembelajaran online yang memungkinkan interaksi antara guru dan siswa meskipun jaraknya jauh. Hal ini memungkinkan guru mengatur dan memberikan tugas serta menilai siswa secara online.
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital tentang topik Publikasi Buku Digital di SMK Negeri 3 Mataram. RPP ini menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, tujuan pembelajaran, materi, metode, dan penilaian kegiatan praktikum publikasi buku digital melalui SEA Market Appstore.
1. Silabus IPA kelas VIII mencakup materi gerak lurus, struktur tumbuhan, sifat bahan, dan pendekatan pembelajaran meliputi pengamatan, eksperimen, diskusi, dan laporan hasil.
2. Pembelajaran diarahkan untuk mengembangkan sikap ilmiah, kerja sama, dan tanggung jawab terhadap kesehatan dengan memilih bahan yang aman.
3. Penilaian meliputi observasi praktikum, tugas, presentasi, dan tes untuk mengukur
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital tentang Komunikasi dalam Jaringan (daring-online) di SMK Negeri 2 Payakumbuh. RPP ini menjelaskan tujuan, materi, metode, dan penilaian pembelajaran tentang komunikasi daring.
Dokumen ini berisi kisi-kisi soal untuk ulangan tengah semester mata pelajaran Simulasi Digital kelas X di SMK Negeri 2 Wonogiri. Terdapat tiga kompetensi yang akan diujikan yaitu tentang penerapan komunikasi daring, keikutsertaan dalam pembelajaran melalui kelas maya, dan pengelolaan informasi digital. Soal-soal akan berupa uraian singkat dan pilihan ganda yang mencakup indikator-indikator seperti pengertian komunikasi daring
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilSaprudin Eskom
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Pemrograman Desktop membahas desain aplikasi desktop dengan tiga pertemuan. Pertemuan pertama membahas layout vertikal dan horizontal, pertemuan kedua membahas desain kompleks, dan pertemuan ketiga membahas penggunaan scrollview dan penanganan event. Materi ajar disampaikan dengan pendekatan saintifik dan metode discovery learning, diskusi, serta praktek. Penilaian dilakukan secara praktis dengan membuat desain aplikasi
1. Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) mata pelajaran Teknik Pemrograman untuk kelas X semester 1 membahas lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) bahasa Visual Basic.
2. Materi akan disampaikan melalui diskusi kelompok dan presentasi untuk membantu siswa memahami pengertian dan komponen IDE Visual Basic.
3. Penilaian dilakukan dengan pengamatan sikap siswa dan tes tertulis untuk mengetahui pemahaman siswa tent
SMK Parna Raya Manado merencanakan pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital untuk kelas XII semester genap. Rencana pembelajaran ini mencakup kompetensi inti, kompetensi dasar, indikator pencapaian, tujuan pembelajaran, model dan metode pembelajaran, bahan ajar, alat dan media pembelajaran, serta proses pembelajaran. Materi utama yang diajarkan adalah mengidentifikasi materi digital.
Kelas Maya adalah ruang pembelajaran online yang memungkinkan interaksi antara guru dan siswa meskipun jaraknya jauh. Hal ini memungkinkan guru mengatur dan memberikan tugas serta menilai siswa secara online.
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital tentang topik Publikasi Buku Digital di SMK Negeri 3 Mataram. RPP ini menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, tujuan pembelajaran, materi, metode, dan penilaian kegiatan praktikum publikasi buku digital melalui SEA Market Appstore.
1. Silabus IPA kelas VIII mencakup materi gerak lurus, struktur tumbuhan, sifat bahan, dan pendekatan pembelajaran meliputi pengamatan, eksperimen, diskusi, dan laporan hasil.
2. Pembelajaran diarahkan untuk mengembangkan sikap ilmiah, kerja sama, dan tanggung jawab terhadap kesehatan dengan memilih bahan yang aman.
3. Penilaian meliputi observasi praktikum, tugas, presentasi, dan tes untuk mengukur
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital di SMK Negeri 2 Payakumbuh. RPP ini menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, tujuan pembelajaran, materi, metode, dan penilaian pembelajaran tentang topik Komunikasi dalam Jaringan yang meliputi pengertian, jenis, tujuan, dan komponen komunikasi daring.
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital di SMK Negeri 2 Payakumbuh. RPP ini menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, tujuan pembelajaran, materi, metode pembelajaran, dan penilaian hasil belajar siswa. Topik pembelajaran kali ini adalah Komunikasi dalam Jaringan yang meliputi pengertian, jenis, tujuan dan komponen pendukung komunikasi
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi Digital di SMK Negeri 2 Payakumbuh. RPP ini menjelaskan kompetensi yang akan dicapai, tujuan pembelajaran, materi, metode, dan penilaian pembelajaran tentang topik komunikasi dalam jaringan.
Silabus mata pelajaran Simulasi Digital untuk kelas X SMK/MAK ini membahas tentang kompetensi dasar dan indikator pencapaian kompetensi, materi pokok pembelajaran, pendekatan pembelajaran, dan penilaian yang mencakup jenis materi digital, jejaring sosial pendidikan, kelas virtual, komunikasi online, dan pembuatan video presentasi.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran prakarya ini membahas tentang pembuatan kerajinan berbasis media campuran selama 5 pertemuan. Materi pelajaran meliputi pengertian, jenis, dan teknik pembuatan kerajinan dari bahan campuran seperti logam, batu, dan plastik. Peserta didik akan merancang, membuat, dan menyajikan hasil kerajinannya secara berkelompok.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran matematika kelas IX ini membahas tentang bilangan berpangkat dan bentuk akar. Pembelajaran akan difokuskan pada menjelaskan operasi bilangan berpangkat negatif dan menyelesaikan masalah terkait. Kegiatan pembelajaran akan dilakukan secara daring melalui Google Classroom dan zoom dengan memberikan materi, video, dan kuis. Penilaian akan diberikan berupa kuis untuk mengetahui pengetahuan siswa
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang ekosistem dan interaksi antar makhluk hidup dan lingkungannya. RPP ini bertujuan agar siswa dapat menjelaskan pola interaksi dan mendeskripsikan hubungan antara rantai makanan, jaring makanan, dan piramida makanan. Metode pembelajaran yang digunakan adalah ceramah, eksperimen, dan diskusi kelompok.
Teknik pembuatan dan perencanaan proses produksi kerajinan dari bahan keras. RPP ini membahas tentang teknik pembuatan produk kerajinan dari bahan keras seperti membentuk, teknik coil, teknik putar, dan teknik cetak. Juga membahas perencanaan proses produksi kerajinan dari bahan keras yang melibatkan berbagai ilmu pengetahuan seperti antropologi, sejarah, antropometri, dan standardisasi.
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
1. PEMERINTAH KABUPATEN BLORA
DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
SMK MUHAMMADIYAH 2 BLORA
Alamat : Jl. Gatot Subroto Km. 1 Blora 58213 Telp. (0296) 531 659
Website: www.smkmuh2blora@sch.id email : smk muh 2_blora@yahoo.com
- 237 -
SILABUS KURIKULUM 2013
C1. Dasar Bidang Keahlian
Simulasi dan Komunikasi Digital
2. A. Simulasi dan Komunikasi Digital
Satuan Pendidikan : SMK/MAK
Kelas : X
Kompetensi Inti :
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong-royong, kerja sama, toleran, damai),
santun, responsif dan proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia
KI 3 : Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural, berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan
masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
1.1 Menyadari adanya
keteraturan struktur
partikel materi sebagai
wujud kebesaran
Tuhan YME dan
pengetahuan tentang
struktur partikel
materi sebagai hasil
pemikiran kreatif
manusia yang
kebenarannya bersifat
tentatif.
1.2 Menyadari keteraturan
dalam semua interaksi
Pembelajaran Kompetensi Inti 1
dan Kompetensi Inti 2 dilakukan
secara tidak langsung (terintegrasi)
dalam pembelajaran Kompetensi
Inti 3 dan Kompetensi Inti 4
Penilaian Kompetensi
Inti 1 dan Kompetensi
Inti 2 dilakukan melalui
pengamatan dan jurnal
- 238 -
3. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
persenyawaan kimia
sebagai wujud
kekuasaan Tuhan
YME.
1.3 Menyadari keberadaan
energi yang tidak
dapat diciptakan dan
dimusnahkan oleh
manusia sebagai
wujud kekuasaan
Tuhan YME.
2.1 Menunjukkan perilaku
ilmiah (memiliki rasa
ingin tahu, disiplin,
jujur, objektif, terbuka,
mampu membedakan
fakta dan opini, ulet,
teliti, bertanggung
jawab, kritis, kreatif,
inovatif, demokratis,
komunikatif) dalam
merancang dan
melakukan percobaan
serta berdiskusi yang
diwujudkan dalam
sikap sehari-hari.
2.2 Menunjukkan perilaku
kerjasama, santun,
toleran, cinta damai
dan peduli lingkungan
serta hemat dalam
- 239 -
4. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
memanfaatkan sumber
daya alam.
2.3 Menunjukkan perilaku
responsif dan pro-aktif
serta bijaksana
sebagai wujud
kemampuan
memecahkan masalah
dan membuat
keputusan.
3.1 Menerapkan logika
dan algoritma
komputer
4.1 Menggunakan fungsi-
fungsi Perintah
(Command)
3.2 Menerapkan metode
peta minda
4.2 Membuat peta-minda
3.3 Mengevaluasi paragraf
deskriptif,
argumentatif, naratif,
dan persuasif.
4.3 Menyusun kembali
format dokumen
pengolah kata
3.4 Menerapkan logika,
- 240 -
5. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
dan operasi
perhitungan data
4.4 Mengoperasikan
perangkat lunak
pengolah angka
3.5 Menganalisis fitur
yang tepat untuk
pembuatan slide
4.5 Membuat slide untuk
presentasi
3.6 Menerapkan teknik
presentasi yang
efektif
4.6 Melakukan
presentasi yang
efektif
3.7 Menganalisis
pembuatan E-book
4.7 Membuat E-book
dengan perangkat
lunak E-book Editor
3.8 Memahami konsep
Kewargaan Digital
- 241 -
6. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
4.8 Merumuskan etika
Kewargaan Digital
3.9 Menerapkan teknik
penelusuran Search
Engine
4.9 Melakukan
penelusuran informasi
3.10 Menganalisis
komunikasi sinkron
dan asinkron dalam
jaringan.
4.10 Melakukan
komunikasi sinkron
dan asinkron dalam
jaringan
Komunikasi
sinkron dan
asinkron dalam
jaringan
Komunikasi
sinkron dan
asinkron dalam
jaringan
Mengamati
•Peserta didik melihat bahan
tayang yang disajikan oleh
guru
•Peserta didik membaca buku
berkaitan dengan berbagai
jenis komunikasi dalam
jaringan
•Peserta didik berdiskusi
tentang berbagai jenis
komunikasi dalam jaringan
(daring)
•Peserta didik
mengdentifikasikan ciri-ciri
daring sinkron dan asinkron
•Peserta didik menentukan
daring sinkron dan asinkron
•Guru meminta peserta didik
untuk melihat berbagai jenis
komunikasi dalam jaringan
Penilaian pengetahuan
• Tes tertulis : Pilihan
Ganda
• Tes lisan : Tanya Jawab
• Penilaian keterampilan :
Mengirimkan email
sesuai dengan prosedur
yang tepat
6jp • Buku
pelajaran
(Dasar
Layout dan
Penerapan
dari
Suruanto
Rustan)
• Buku Teks
lainnya
• Lembar
Kerja
• Internet
- 242 -
7. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
(daring/online) melalui bahan
tayangan.
Guru menugaskan peserta
didik membaca buku untuk
mengidentifikasi berbagai
jenis komunikasi dalam
jaringan (daring)
Menanya
•Guru menugaskan siswa
untuk menentukan masalah
utama apa dalam membuat
komunikasi daring sinkron
dan asinkron serta syarat2
seseorang dikatakan warga
digital.
•Siswa mengidentifikasi
masalah2 melalui contoh
yang didemonstrasikan oleh
guru melalui e-mail
•Siswa membaca buku u
mencari informasi tentang
syarat2 seseorang dikatakan
warga digital.
•Siswa mendiskusikan syarat2
seseorang dikatakan warga
digital
•Berdasarkan hasil membaca
buku dan diskusi siswa
merumuskan hal-hal apa saja
- 243 -
8. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
yang harus diperhatikan dalm
menjadi warga digital.
•Guru meminta siswa untuk
menentukan prosedur
komunikasi daring asinkron
dan sinkron sesuai aturan
•Siswa menggali informasi
prosedur tentang informasi
komunikasi daring asinkron
dan sinkron
•Siswa mendiskusikan untuk
menentukan proedur daring
sinkron dan asinkron
Siswa menyampaikan kepada
kelompok lain dan
menanggapi terkait dengan
prosedur komunikasi daring
sinkron dan asinkron.
Mengumpulkan Informasi
• Guru meminta siswa untuk
mencoba melakukan
komunkasi daring asinkron
dan sinkron sesuai dengan
aturan-aturan dalam
berkomunikasi daring
sebagai pembuktian rumusan
masalah
• Siswa mencoba membuat
akun pada Gmail dan Yahoo
- 244 -
9. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
mail sesuai dengan aturan
seperti contoh
• Siswa mencoba mengirimkan
email kepada guru atau
temannya menggunakan
akun email
Siswa mencoba melakukan
chating
Menalar
•Guru menugaskan siswa
untuk menilai hasil
komunikasi dengan daring
asinkron dan sinkron kepada
siswa di komputer
menggunakan format
penilaian
•Siswa menilai komunikasi
daring asinkron
menggunakan format
penilaian etika berkomunikasi
daring
•Siswa menilai daring sinkron
menggunakan format
penilaian etika berkomunikasi
daring
Guru menugaskan kepada
siswa u mengirim email dan
chatting kepada guru
berdasarkan perintah
- 245 -
10. Kompetensi Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
3.11 Menganalisis fitur
perangkat lunak
pembelajaran
kolaboratif daring
4.11 Menggunakan fitur
untuk pembelajaran
kolaboratif daring
(kelas maya)
3.12 Merancang dokumen
tahap pra-produksi.
4.12 Membuat dokumen
tahap pra-produksi
3.13 Menganalisis
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital.
4.13 Memroduksi video
dan/atau animasi
dan/atau musik digital
3.14 Mengevaluasi pasca-
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
4.14 Membuat laporan
hasil pasca-produksi
- 246 -