Recap: [Code fresh] Deploying to kubernetes thousands of times per day @kuber...Masaya Aoyama
Kubernetes Meetup #9 @CyberAgent は KubeCon + CNCon 2017 North America Austin の Recap スペシャルということで、「Deploying to Kubernetes Thousands of Times Per Day」 についてお話させていただきました。
High Velocity の重要性と、CI/CD Pipeline を作るときに注意するべきポイントを話した上で、CodeFresh について紹介しました。
Recap: [Code fresh] Deploying to kubernetes thousands of times per day @kuber...Masaya Aoyama
Kubernetes Meetup #9 @CyberAgent は KubeCon + CNCon 2017 North America Austin の Recap スペシャルということで、「Deploying to Kubernetes Thousands of Times Per Day」 についてお話させていただきました。
High Velocity の重要性と、CI/CD Pipeline を作るときに注意するべきポイントを話した上で、CodeFresh について紹介しました。
Kong summit, japan 2021 Kongセッション 「秋に開催したグローバルカンファレンスKong Summit 2021から、主なトピッ...Junji Nishihara
Melissa van der Hecht(メリッサ・ファン・デル・ヘクト)Field CTO, Kong Inc.より、Global Kong Summitの概要、主なトピックスをMelissa van der Hecht, Field CTO, Kong Inc.よりお届けします。本セッションではKong Istio Gateway、Kong Gateway 2.7、Konnect Okta Supportなど最新情報に加え、なぜアプリケーションのモダナイゼーションにこれらの機能が役に立つのか、の観点から解説します。
Kongは高速でスケーラブルなマルチクラウド対応APIプラットフォームです。Amazon Web Service、Microsoft Azure、Google Cloud Platformなどあらゆるクラウドサービス上で動作するだけでなく、オンプレミス環境でも広く利用されており、更にそれらを組み合わせたハイブリッドクラウドアーキテクチャの構築も容易にします。
Kongは標準でプロキシ、ルーティング、ロードバランシング、ヘルスチェック、認証など様々な機能を提供しており、外部へのAPI公開を行う際に役立つのはもちろんのこと、Kubernetesにもネイティブに対応しており、マイクロサービスオーケストレーションの中核的なレイヤーとして利用することも可能です。
Kongは高いパフォーマンスとプラグインによる拡張機構を備えているだけではなく、GitHub上でオープンソースプロジェクトとして開発されています。関連プロジェクト全体でGitHubスター数5万以上と、開発者からの圧倒的な支持を受けており、世界で最も人気のあるAPIプラットフォームです。
Kong summit, japan 2021 Kongセッション 「秋に開催したグローバルカンファレンスKong Summit 2021から、主なトピッ...Junji Nishihara
Melissa van der Hecht(メリッサ・ファン・デル・ヘクト)Field CTO, Kong Inc.より、Global Kong Summitの概要、主なトピックスをMelissa van der Hecht, Field CTO, Kong Inc.よりお届けします。本セッションではKong Istio Gateway、Kong Gateway 2.7、Konnect Okta Supportなど最新情報に加え、なぜアプリケーションのモダナイゼーションにこれらの機能が役に立つのか、の観点から解説します。
Kongは高速でスケーラブルなマルチクラウド対応APIプラットフォームです。Amazon Web Service、Microsoft Azure、Google Cloud Platformなどあらゆるクラウドサービス上で動作するだけでなく、オンプレミス環境でも広く利用されており、更にそれらを組み合わせたハイブリッドクラウドアーキテクチャの構築も容易にします。
Kongは標準でプロキシ、ルーティング、ロードバランシング、ヘルスチェック、認証など様々な機能を提供しており、外部へのAPI公開を行う際に役立つのはもちろんのこと、Kubernetesにもネイティブに対応しており、マイクロサービスオーケストレーションの中核的なレイヤーとして利用することも可能です。
Kongは高いパフォーマンスとプラグインによる拡張機構を備えているだけではなく、GitHub上でオープンソースプロジェクトとして開発されています。関連プロジェクト全体でGitHubスター数5万以上と、開発者からの圧倒的な支持を受けており、世界で最も人気のあるAPIプラットフォームです。
どっちの VS ショー / 伝統の Visual Studio 2019、人気の Visual Studio CodeTakashi Okawa
Microsoft de:code 2019 のセッション番号 DT06 にてご案内した内容の補足資料です。セッション中にお見せしていないスライドもありますので、是非ご一読くださいませ!
Visual Studio 2019 と Visual Studio Code、どちらもいいところがありますので、適材適所にて、是非ご活用いただければ幸いです!
var msbuild = new MSBuild(2020);
var updates = msbuild.getUpdates("Azure", "Visual Studio", ".NET");
foreach (var update in updates)
{
update.Show();
}
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
3. Core .NET
Next gen JIT (“RyuJIT”)
SIMD
Runtime Compilers
.NET Compiler Platform (“Roslyn”)
Languages innovation
Windows DesktopAzure and Windows Server
Universal projects
.NET NativeASP.NET updates
Windows Convergence
Native compilation Cross-devices
Xamarin partnership
Web apps
.NET support for
Azure Mobile Services
Cloud Services
Openness
Windows Store iOS and Android
.NET in devices and services
The Future of C# (Channel 9)
4. Core .NET
Next gen JIT (“RyuJIT”)
SIMD
Runtime Compilers
.NET Compiler Platform (“Roslyn”)
Languages innovation
Windows DesktopAzure and Windows Server
Universal projects
.NET NativeASP.NET updates
Windows Convergence
Native compilation Cross-devices
Xamarin partnership
Web apps
.NET support for
Azure Mobile Services
Cloud Services
Openness
Windows Store iOS and Android
.NET in devices and services
The Future of C# (Channel 9)
RyuJIT
7. static void Demo()
{
// Array of 2 * Vector<int>.Length values
int[] values = CreateValues();
// Multiply the first N values with the second
// N values (N, being Vector<int>.Length).
var x = new Vector<int>(values, 0);
var y = new Vector<int>(values, Vector<int>.Length);
var z = x * y;
// Store the result in the array where x came from
z.CopyTo(values, 0);
}