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レスポンシブ・ウェブデザイン -Responsive web design-
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レスポンシブ・ウェブデザイン -Responsive web design-
1.
Responsive Web Design
について
2.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
3.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
4.
Responsive Web Design
とは?
5.
Responsive Design
とは?
6.
Responsive Design
とは? http://www.creativesurvey.jp http://adaptive-images.com/
7.
Responsive Design
とは? スクリーン幅に応じて、レイアウトを変える手法
8.
Responsive Design
とは? スクリーン幅に応じて、レイアウトを変える手法 レイアウトの話
9.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか?
10.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか? • 様々なデバイスに適応できる
11.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか? • 様々なデバイスに適応できる • 発行されるURLが一つである
12.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか? • 様々なデバイスに適応できる • 発行されるURLが一つである • 最新の技術を使用している
13.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか? • 様々なデバイスに適応できる 特徴なので • 発行されるURLが一つである 後述します • 最新の技術を使用している
14.
Responsive Design
とは? なぜ注目されているのか? • 様々なデバイスに適応できる 特徴なので • 発行されるURLが一つである 後述します • 最新の技術を使用している • 新しい考え方への転換
15.
Responsive
新しい Design とは? 考え方 Progressive Enhancement
16.
Responsive
新しい Design とは? 考え方 Progressive Enhancement 最新のUA(User Agent)で、 最高のUX(User Experience)を。
17.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Responsive Design ≠ Cross Browser
18.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Responsive Design ≠ Cross Browser 伝える情報をきちんと伝える
19.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Responsive Design ≠ Cross Browser 伝える情報をきちんと伝える UAに応じたUXを提供する
20.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Responsive Design ≠ Cross Browser 伝える情報をきちんと伝える UAに応じたUXを提供する ビジュアルエレメントが先行しない
21.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE
22.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Cross Browser / Regressive Enhancement の一般的なタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE
23.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? Responsive Designのタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE
24.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? 情報を構造をふまえて表現する Responsive Designのタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 様々なレイアウトを考慮すると、 視覚構造と情報構造のミスマッチがおきる
25.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? 一つの幹が複数の枝を持つ HTML 「分木構造」 表層構造 = 情報構造 HEAD BODY HEADER ARTICLE FOOTER
26.
Responsive
Progressive Design Enhancement とは? 情報を構造をふまえて表現する Responsive Designのタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 様々なレイアウトを考慮すると、 視覚構造と情報構造のミスマッチがおきる
27.
Responsive Design
とは? Responsive ≠ Liquid / Fluid Layout 混同しやすいイメージ
28.
Responsive
混同しやすい Design とは? イメージ Webデザインのレイアウト手法 1. Fixed Layout ・固定幅中央 え 2. Liquid / Fluid Layout ・可変幅 横幅目一杯 3. Flexible Layout ・可変幅 最大値 / 最小値を固定 4. Elastic Layout ・幅を文字数から決定する
29.
Responsive
混同しやすい Design とは? イメージ Liquid / Fluid Layout http://andreagandino.com/ Responsive Web Design http://www.creativesurvey.jp/ http://adaptive-images.com/
30.
Responsive
混同しやすい Design とは? イメージ Liquid / Fluid Layout http://andreagandino.com/ Responsive Web Design http://www.creativesurvey.jp/ Liquid の時もある http://adaptive-images.com/ Fixed の時もある
31.
Responsive
混同しやすい Design とは? イメージ レスポンシブデザインのレイアウトは? CSS3を使って、 Fixed / Liquid Layout を使い分ける
32.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ CSS3は古いブラウザでは動かないのでは?
33.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) X X X ▲ o o o o IE7 4%前後 IE8 20%前後 1/4に対応できない?
34.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ CSS は 「使い分け」のスイッチ
35.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ CSS は 「使い分け」のスイッチ 1. 使い分け前の状態を通常のサイトとする
36.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ CSS は 「使い分け」のスイッチ 1. 使い分け前の状態を通常のサイトとする 2. 「使い分け」を別の方法で実現する
37.
Responsive
混同しやすい Layout Design 使い分け とは? イメージ CSS3は古いブラウザでは動かないのでは? Responsive CSSによる使い分けを使わない状態も一つの適応例
38.
まとめ
39.
Responsive Web Design
とは?
40.
スクリーン幅に応じて、レイアウトを変える手法
41.
スクリーン幅に応じて、レイアウトを変える手法
Progressive Layout Enhancement 使い分け
42.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
43.
Responsive Web Design
メリット・デメリット
44.
メリット デメリット
Responsive Web Design : メリット 様々なデバイスに 発行されるURLが CSSシフト 適応できる 一つである
45.
メリット デメリット
Responsive Web Design : メリット 様々なデバイスに 発行されるURLが CSSシフト 適応できる 一つである
46.
メリット
様々な デメリット デバイス
47.
メリット
様々な デメリット デバイス SmartTV?
48.
メリット
様々な デメリット デバイス SmartGadgets? SmartTV?
49.
メリット
様々な デメリット デバイス SmartGadgets? SmartTV? 特定のデバイスをターゲットとせずに、広く情報を発信できる 「シームレスにレイアウトを適応させる」
50.
メリット
様々な デメリット デバイス SmartGadgets? SmartTV? 特定のデバイスをターゲットとせずに、広く情報を発信できる 「シームレスにレイアウトを適応させる」 Progressive Enhancement
51.
メリット
様々な デメリット デバイス
52.
メリット
様々な デメリット デバイス UAに応じて+αのUXを余白だった部分に展開できる
53.
メリット
様々な デメリット デバイス UAに応じて+αのUXを余白だった部分に展開できる Progressive Enhancement
54.
メリット デメリット
Responsive Web Design : メリット 様々なデバイスに 発行されるURLが CSSシフト 適応できる 一つである
55.
メリット
URLが デメリット ひとつ 複数の最適化ページの場合
56.
メリット
URLが デメリット ひとつ 複数の最適化ページの場合 Responsive Web Designの場合
57.
メリット
URLが デメリット ひとつ 修正 / 更新作業
58.
メリット
URLが デメリット ひとつ 修正 / 更新作業
59.
メリット
URLが デメリット ひとつ ただし、 HTML CSS JavaScript データソース データ修飾 UAに応じた処理 データ / ヴィジュアルが分離していれば データのみの変更ですべてに適応できる
60.
メリット
URLが デメリット ひとつ SEO
61.
メリット
URLが デメリット ひとつ SEO Googlebotくん Googlebotくん http://static.googleusercontent.com/external_content/untrusted_dlcp/www.google.co.jp/ja/jp/intl/ja/webmasters/docs/search-engine-optimization-starter-guide-ja.pdf
62.
メリット
URLが デメリット ひとつ サーバーアプリケーション
63.
メリット
URLが デメリット ひとつ サーバーアプリケーション フルスクラッチ
64.
メリット
URLが デメリット ひとつ サーバーアプリケーション デバイス振り分けロジック デバイス分のテンプレート検証 フルスクラッチ
65.
メリット
URLが デメリット ひとつ サーバーアプリケーション デバイス振り分けロジック デバイス分のテンプレート検証 フルスクラッチ デバイス振り分けロジック デバイス分のテンプレート検証 をHTMLに依存させる
66.
メリット
URLが デメリット ひとつ サーバーアプリケーション デバイス振り分けロジック デバイス分のテンプレート検証 フルスクラッチ デバイス振り分けロジック デバイス分のテンプレート検証 をHTMLに依存させる バックエンドとフロントエンドの分離
67.
メリット デメリット
Responsive Web Design : メリット 様々なデバイスに 発行されるURLが CSSシフト 適応できる 一つである
68.
メリット
CSSシフト デメリット JavaScriptや画像の扱いを工夫する必要があった。 その副作用としていくつかのメリットがあった。
69.
メリット
CSSシフト デメリット JavaScriptや画像の扱いを工夫する必要があった。 その副作用としていくつかのメリットがあった。 ロジック/ヴィジュアル 分離
70.
メリット
CSSシフト デメリット JavaScriptや画像の扱いを工夫する必要があった。 その副作用としていくつかのメリットがあった。 ロジック/ヴィジュアル パフォーマンス 分離
71.
メリット
CSSシフト デメリット JavaScriptや画像の扱いを工夫する必要があった。 その副作用としていくつかのメリットがあった。 ロジック/ヴィジュアル レイアウト変更に パフォーマンス 分離 関わる画像変更
72.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。
73.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。 さりげないJavaScriptの実現に貢献した
74.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。 さりげないJavaScriptの実現に貢献した HTML データソース
75.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。 さりげないJavaScriptの実現に貢献した HTML CSS データソース データ修飾
76.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。 さりげないJavaScriptの実現に貢献した HTML CSS JavaScript データソース データ修飾 UAに応じた処理
77.
ロジック メリット
CSSシフト ビジュアル デメリット 分離 ヴィジュアルにタッチする部分をCSSに限定した。 さりげないJavaScriptの実現に貢献した 低機能UA:補助 高機能UA:追加 HTML CSS JavaScript データソース データ修飾 UAに応じた処理
78.
メリット
CSSシフト パフォーマンス デメリット Progressive Enhancementの考えに実現したかった。 IEでアニメーションをやめた。
79.
メリット
CSSシフト パフォーマンス デメリット Progressive Enhancementの考えに実現したかった。 IEでアニメーションをやめた。 それ以外のブラウザはCSS3が十分に動くので、CSS3によるアニメーションで実装できる
80.
メリット
CSSシフト パフォーマンス デメリット Progressive Enhancementの考えに実現したかった。 IEでアニメーションをやめた。 それ以外のブラウザはCSS3が十分に動くので、CSS3によるアニメーションで実装できる さらなる ロジック/ヴィジュアル パフォーマンス改善 分離
81.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像テキストの使いどころが難しい
82.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像 画像 画像 画像 デバイステキストブロック デバイステキスト ブロック
83.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像テキストの使いどころが難しい テキスト画像は画像置換 + デバイステキスト化、画像は背景画像化した
84.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像テキストの使いどころが難しい テキスト画像は画像置換 + デバイステキスト化、画像は背景画像化した 柔軟なレイアウト
85.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像テキストの使いどころが難しい テキスト画像は画像置換 + デバイステキスト化、画像は背景画像化した 柔軟なレイアウト ファイル転送量縮小
86.
メリット
CSSシフト 画像置換 デメリット 画像テキストの使いどころが難しい テキスト画像は画像置換 + デバイステキスト化、画像は背景画像化した 柔軟なレイアウト ファイル転送量縮小 Retina対応簡略化
87.
メリット デメリット Responsive
Web Design : デメリット 開発コストが モバイル向けの プラグイン・広告 割高である? ”最適化”ではない に注意
88.
メリット デメリット Responsive
Web Design : デメリット 開発コストが モバイル向けの プラグイン・広告 割高である? ”最適化”ではない に注意
89.
メリット
開発コスト デメリット 開発コストが高いという印象を持たれている
90.
メリット
開発コスト デメリット 開発コストが高いという印象を持たれている それほど難しいと感じなかった
91.
メリット
開発コスト デメリット 開発コストが高いという印象を持たれている なぜ? それほど難しいと感じなかった
92.
メリット
開発コスト デメリット 1. 制作者の習熟度に依存する部分が大きい 2. 設計:実装が密に連携する場面がある可能性が強い
93.
メリット デメリット Responsive
Web Design : デメリット 開発コストが モバイル向けの プラグイン・広告 割高である? ”最適化”ではない に注意
94.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か?
95.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か? モバイルに適したコンテンツ
96.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か? モバイルに適したコンテンツ モバイルに適したレイアウト
97.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か? モバイルに適したコンテンツ モバイルに適したレイアウト ファイル転送量の削減
98.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か? モバイルに適したコンテンツ モバイルに適したレイアウト ファイル転送量の削減
99.
メリット
モバイル コンテンツ デメリット 最適化 レイアウト (実装的な)無理が生じない分にはResponsiveで対応可能 モバイルでしかできないことはモバイルでやるべき 条件分岐の処理分のパフォーマンスは落ちる
100.
メリット
モバイル デメリット 最適化 モバイル向けの最適化とは何か? モバイルに適したコンテンツ モバイルに適したレイアウト ファイル転送量の削減
101.
メリット
モバイル 不必要な デメリット 最適化 画像 不必要な画像の読み込みが発生する?
102.
メリット
モバイル デメリット 最適化 不必要な画像の読み込みが発生する? imgタグ 背景画像
103.
メリット
モバイル デメリット 最適化 imgタグと背景画像の2パターンで実験 ウィンドウサイズ
104.
メリット
モバイル デメリット 最適化 imgタグ:ページ読み込み時のリソース
105.
メリット
モバイル デメリット 最適化 背景画像:ページ読み込み時のリソース
106.
メリット
モバイル デメリット 最適化 非表示の背景画像は読み込まれません
107.
メリット
モバイル デメリット 最適化 非表示の背景画像は読み込まれません データソースとしての HTML
108.
メリット
モバイル デメリット 最適化 非表示の背景画像は読み込まれません データソースとしての 表示装飾としての HTML CSS
109.
メリット
モバイル デメリット 最適化 非表示の背景画像は読み込まれません データソースとしての 表示装飾としての HTML CSS 表示すべき=読み込むべき
110.
メリット
モバイル デメリット 最適化 不必要な画像の読み込みが発生する? imgタグ 背景画像 CSSシフト
111.
メリット
モバイル デメリット 最適化 ブラウザのハック 背景画像 実装の手間 CSSシフト imgである必要がある
112.
メリット
モバイル デメリット 最適化 ブラウザのハック 背景画像 実装の手間 CSSシフト imgである必要がある 不必要な画像の読み込みは発生します
113.
メリット デメリット Responsive
Web Design : デメリット 開発コストが モバイル向けの プラグイン・広告 割高である? ”最適化”ではない に注意
114.
メリット
プラグイン デメリット 広告 可変サイズに対応できるか 見えないときに動作するか
115.
まとめ
116.
メリット
デメリット CSSシフト 開発コスト 様々なデバイスに 発行されるURLが モバイル最適化 プラグイン 適応できる 一つである
117.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
118.
Responsive Web Design
プロセス
119.
ブラウザごとの 挙動を決定する
120.
ブラウザ プロセス
挙動 CSS3 対応表 IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) X X X ▲ o o o o
121.
ブラウザ プロセス
挙動 CSS3 対応表 IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) X X X ▲ o o o o IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) default default default ! responsive responsive responsive responsive
122.
ブラウザ プロセス
挙動 CSS3 対応表 IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) X X X ▲ o o o o 可変カラム不可!! IE10 Firefox IE6 IE7 IE8 IE9 Chrome Safari (12. 10/26) (3.5+) default default default ! responsive responsive responsive responsive
123.
ブラウザ プロセス
挙動 ヴィジュアルデザインを組む上での制約が決定 IE9 > IE8 モード, default: 1024px fixed
124.
ヴィジュアル デザイン
125.
ヴィジュアル プロセス
デザイン レイアウト分岐数を決める 例えば5つ 0. 1200px + 1. 1024px 2. 768px 3. 480px 4. 320px
126.
ヴィジュアル プロセス
デザイン レイアウト分岐数を決める 0. 1200px + ページ単位ではなく 例えば5つ ボックス単位。 1. 1024px レイアウトに変更が あれば作成する。 2. 768px 3. 480px 4. 320px
127.
ヴィジュアル プロセス
デザイン レイアウトを決める 1. Fixed Layout ・固定幅中央 え 2. Liquid / Fluid Layout ・可変幅 横幅目一杯 3. Flexible Layout ・可変幅 最大値 / 最小値を固定 4. Elastic Layout ・幅を文字数から決定する
128.
ヴィジュアル プロセス
デザイン レイアウトを決める 1. Fixed Layout 1024~768のように ・固定幅中央 え シームレスを 2. Liquid / Fluid Layout 前提として ・可変幅 横幅目一杯 レイアウトを決定。 3. Flexible Layout ・可変幅 最大値 / 最小値を固定 4. Elastic Layout ・幅を文字数から決定する
129.
ヴィジュアル プロセス
デザイン レイアウトを決める 1. Fixed Layout 1024~768のように ・固定幅中央 え シームレスを 2. Liquid / Fluid Layout 前提として ・可変幅 横幅目一杯 レイアウトを決定。 3. Flexible Layout ・可変幅 最大値 / 最小値を固定 4. Elastic Layout ワイヤーフレームで ・幅を文字数から決定する も同様に、 カラムになる場合は レイアウトを考える
130.
実装
131.
プロセス
実装 シームレスかどうか
132.
プロセス
実装 シームレスかどうか 画像 画像 デバイステキストブロック
133.
プロセス
実装 シームレスかどうか 画像 画像 画像 画像 デバイステキストブロック デバイステキスト ブロック
134.
実装
シームレスかどうか はみ出る 画像 画像 画像 画像 デバイステキストブロック デバイステキスト ブロック 折り返す
135.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか
136.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか メニュー1 文言変更 メニュー2 並び順
137.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか メニュー1 文言変更 メニュー2 並び順 ▲
138.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか メニュー1 文言変更 メニュー2 並び順 ▲ 隠しておく
139.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか HTML CSS JavaScript データソース データ修飾 UAに応じた処理
140.
プロセス
実装 文章構造と情報構造が一致しているか ページ読み込みの段階から 変更を加える考え方はNG HTML CSS JavaScript データソース データ修飾 UAに応じた処理
141.
プロセス
実装 STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE
142.
プロセス
実装 STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 弊社内で完結したのでスムーズだったが、実際の案件単位では未知数
143.
まとめ
144.
まとめ レイアウト 挙動
145.
まとめ レイアウト
ビジュアル 挙動 デザイン
146.
まとめ レイアウト
ビジュアル 実装協議 挙動 デザイン
147.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
148.
Responsive Web Design
設計
149.
情報を構造をふまえて表現する
Responsive Designのタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 様々なレイアウトを考慮すると、 表層構造と情報構造のミスマッチがおきる 表層構造 = 情報構造
150.
情報を構造をふまえて表現する
Responsive Designのタイムライン STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 様々なレイアウトを考慮すると、 表層構造と情報構造のミスマッチがおきる 表層構造 = 情報構造 重要!
151.
どのぐらい重要? STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 表層構造 = 情報構造
152.
どのぐらい重要? STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON ユーザーに負荷 SURFACE 実現不可能 非効率な処理 表層構造 = 情報構造
153.
どのぐらい重要? STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON ユーザーに負荷 SURFACE 実現不可能 非効率な処理 表層構造 = 情報構造
154.
どのぐらい重要? STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON ユーザーに負荷 SURFACE 実現不可能 非効率な処理 表層構造 = 情報構造 事故を前提にするようなもの コスト スケジュール クオリティ
155.
言い換えると
156.
今までのリニアなやり方なら、 表層構造はある程度無視できた STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 今まで以上に 両面から 考える必要性 高度化
157.
どのように高度化するのか。
STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 今まで以上に 両面から 考える必要性 今までと同様
158.
どのように高度化するのか。
STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 今まで以上に 両面から 考える必要性 表層構造において あるべき姿を理解する HTML構造 HTMLタグの意味 実装コスト
159.
どのように高度化するのか。
STRATEGY SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 今まで以上に 両面から 考える必要性 表層構造において それって現実的? あるべき姿を理解する HTML構造 HTMLタグの意味 実装コスト
160.
理想的な解決
161.
理想的な解決 ・情報設計の担当がもともと知識が超豊富
HTMLや最新のJS/CSS事情にも詳しいレベル ・情報設計の担当がそのままデザインと実装を行う 自己完結すれば問題が顕在化しない。 ・情報設計の必要がないぐらい作るものがシンプル
162.
理想的な解決 ? ・情報設計の担当がもともと知識が超豊富
HTMLや最新のJS/CSS事情にも詳しいレベル ・情報設計の担当がそのままデザインと実装を行う 自己完結すれば問題が顕在化しない。 ・情報設計の必要がないぐらい作るものがシンプル
163.
理想的な解決 ? ・情報設計の担当がもともと知識が超豊富
HTMLや最新のJS/CSS事情にも詳しいレベル ? ・情報設計の担当がそのままデザインと実装を行う 自己完結すれば問題が顕在化しない。 ・情報設計の必要がないぐらい作るものがシンプル
164.
理想的な解決 ? ・情報設計の担当がもともと知識が超豊富
HTMLや最新のJS/CSS事情にも詳しいレベル ? ・情報設計の担当がそのままデザインと実装を行う 自己完結すれば問題が顕在化しない。 ? ・情報設計の必要がないぐらい作るものがシンプル 今あるレスポンシブデザインはこういうものが多い
165.
現実的な解決 1:専門知識は専門家に。
2:担当領域の分担と分離。
166.
1:専門知識は専門家に。 STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE IA担当だけでなく みんなで考える
167.
1:専門知識は専門家に。 STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE IA担当だけでなく みんなで考える デザイナー デベロッパー エンジニア
168.
1:専門知識は専門家に。 STRATEGY
SCOPE STRUCTURE WFは仕様書ではなくなる SKELTON SURFACE IA担当だけでなく みんなで考える デザイナー デベロッパー エンジニア 反復型チーム開発マネジメント
169.
1:専門知識は専門家に。 STRATEGY
SCOPE STRUCTURE WFは仕様書ではなくなる SKELTON 情報設計の不確実性を IA担当だけでなく SURFACE サポートする体制 みんなで考える デザイナー デベロッパー エンジニア 反復型チーム開発マネジメント
170.
2:担当領域の分担と分離 STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE 素材や分量や優先順位を 表層の専門領域を担保しながら 作り上げる。 料理を仕上げて行く
171.
現実的な解決
1:専門知識は専門家に。 情報設計のレイヤーで表層領域の専門性を付加。 のちの変更を受け入れる意識的なマネジメント。 2:担当領域の分担と分離。 情報設計の工程を分担し、具体化を分離する。 その後の検証も含めて分担できる可能性。
172.
たとえば STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE コンサル A社 4D B社
173.
たとえば STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE A社 B社 このやり方だとリスクが大きくなる
174.
STRATEGY
SCOPE STRUCTURE SKELTON SURFACE IA担当だけでなく みんなで考える デザイナー デベロッパー エンジニア 素材や分量や優先順位を 表層の専門領域を担保しながら 作り上げる。 料理を仕上げて行く
175.
たとえば STRATEGY
SCOPE STRUCTURE まとめ SKELTON SURFACE コラボレーションが生まれる よりよい関係性が求められる A社 B社 このやり方だとリスクが大きくなる
176.
Responsive Web Design
Responsive Web Design Responsive Web Design Responsive Web Design とは? メリット・デメリット プロセス 設計
177.
ご清聴ありがとうございました!!
178.
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