Kanvas BAGJA adalah pendekatan Inkuiri Reflektif untuk menemukenali kekuatan yang ada dalam komunitas sehingga dapat menjadi tahapan dalam mengatasi kesulitan yang dihadapi
Pemaparan VISI GURU PENGGERAK_Pendampingan Individu Ke-2.pptxRinaNugrahennySunard
Visi sekolah merupakan impian/harapan cita-cita yang ingin dicapai oleh warga sekolah.
Visi sekolah dijadikan sebagai cita-cita bersama warga sekolah dan segenap pihak yang berkepentingan pada masa yang akan datang, mampu memberikan inspirasi, motivasi, dan kekuatan pada warga sekolah dan segenap pihak yang berkepentingan.
Kanvas BAGJA adalah pendekatan Inkuiri Reflektif untuk menemukenali kekuatan yang ada dalam komunitas sehingga dapat menjadi tahapan dalam mengatasi kesulitan yang dihadapi
Pemaparan VISI GURU PENGGERAK_Pendampingan Individu Ke-2.pptxRinaNugrahennySunard
Visi sekolah merupakan impian/harapan cita-cita yang ingin dicapai oleh warga sekolah.
Visi sekolah dijadikan sebagai cita-cita bersama warga sekolah dan segenap pihak yang berkepentingan pada masa yang akan datang, mampu memberikan inspirasi, motivasi, dan kekuatan pada warga sekolah dan segenap pihak yang berkepentingan.
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Refleksi Mandiri EK 1.3.pptx
1. ● Pertanyaan utama dibuat untuk
menentukan arah penyelidikan
kekuatan/aset/potensi/peluang;
mendefinisikan tujuan,
memprovokasi atau menginisiasi
perubahan (prakarsa). Biasanya
hanya 1 atau 2 saja. Secara
redaksional menyertakan
dengan prakarsa perubahan
yang telah ditulis.
● Tindakan yang diharapkan pada
tahap ini dapat dilakukan untuk
menggalang atau membangun
tim perubahan, mendapatkan
dukungan, serta konfirmasi
tingkat prioritas (urgensi) dari
prakarsa perubahan yang dibuat
● Mencari referensi di jurnal
pendidikan atau sumber
media sosial.
● Melakukan koordinasi /
kolaborasi dengan rekan
sejawat.
● Mengikuti pelatihan-
pelatihan yang menunjang
pemanfaatan media
pembelajaran berbasis IT.
1
Apa yang harus saya lakukan
untuk mengembangkan media
pembelajaran yang interaktif dan
menarik untuk siswa?
PERTANYAAN
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
B-uat pertanyaan utama
(Define)
BAGJA | Prakarsa perubahan: Mengembangkan Media Pembelajaran Berbasis Digital yang
Interaktif dan Menarik Untuk Siswa.
2. ● Pertanyaan di tahap ini adalah
pertanyaan-pertanyaan lanjutan
untuk menemukenali kekuatan/
aset/potensi/peluang lewat
kegiatan penyelidikan;
mengidentifikasi/mengapresiasi
yang terbaik dari apa yang telah
ada, menemukan "inti positif".
Tiap pertanyaan dibuat dengan
hati-hati dan bernada positif.
● Tindakan yang diharapkan pada
tahap ini adalah apa saja yang
dapat dilakukan untuk menggali
fakta, memperoleh data, apakah
lewat diskusi kelompok
kecil/besar, survei/kuesioner,
bagaimana melibatkan beragam
dan berbagai pihak (multi unsur).
PERTANYAAN
● Mencari profil
orang/lembaga
pengembang media
interaktif digital.
● Mencari tahu dan mencatat
bagaimana dia
mengembangkan media
digital tersebut.
● Up to date terhadap
perkembangan media
pembelajaran.
● Melakukan refleksi
terhadap kemampuan diri.
● Siapa sajakah pihak-pihak
yang memiliki pengalaman
dalam mengembangkan
media pembelajaran
interaktif?
● Bagaimana mereka
merancang media
pembelajaran digital
tersebut ?
● Keterampilan apa saja yang
sudah saya miliki untuk
menunjang usaha tersebut?
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
A-mbil pelajaran
(Discover)
3. ● Melakukan refleksi terhadap
perubahan yang terjadi pada
diri sendiri.
● Membuat daftar keterampilan
baru yang akan saya peroleh
dari literatur.
● Menanyakan respon dari
siswa tentang pemanfaatan
media pembelajaran digital
tersebut.
● Menjadikan testimoni dari
siswa sebagai pengingat dan
penguat untuk melakukan
usaha-usaha selanjutnya.
DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
G-ali mimpi
(Dream)
PERTANYAAN
● Bagaimana perasaan saya
terhadap pemanfaatan
media pembelajaran digital
yang interaktif di kelas?
● Hal-hal baru apa sajakah
yang anak dapatkan
dengan media
pembelajaran digital
tersebut?
● Diharapkan, jawaban dari
pertanyaan-pertanyaan pada
tahap ini dapat digunakan
untuk menyusun narasi kolektif
bilamana prakarsa perubahan
telah terwujud, membuat
bayangan, dan gambaran masa
depan yang membumi karena
digali dari masa lalu yang
positif.
● Tindakan dalam tahap ini
dilakukan untuk membuka lebih
banyak kesempatan menjawab
pertanyaan yang telah dibuat
dan berproses untuk memaknai
hasil temuan, menggali mimpi
bersama-sama, kapan, di mana,
dan dengan siapa saja.
4. ● Apa langkah paling
sederhana yang bisa
dilaksanakan?
● Bagaimana membuat
rancangan, melakukan, dan
mengevaluasi media
pembelajaran yang sudah
dibuat?
● Tindakan apa saja yang
bisa dilakukan untuk
mendukung pemanfaatan
media pembelajaran digital
interaktif tersebut?
● Membuat capaian
pembelajaran dalam modul
ajar tentang pemanfaatan
media pembelajaran
berbasis digital.
● Berkolaborasi dengan
sejawat.
● Merancang dan membuat
media pembelajaran
interaktif berbasis digital
pada aplikasi yang sudah
dikuasai.
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
● Pertanyaan di tahap ini
diharapkan dapat membantu
mengidentifikasi tindakan
konkret atau menjabarkan
langkah-langkah yang
diperlukan. Baik langkah kecil
sederhana yang dapat dilakukan
segera, atau langkah
berani/terobosan yang akan
memudahkan keseluruhan
proses pencapaian.
● Tindakan yang diharapkan pada
tahap ini dilakukan untuk
membantu terciptanya organisasi
yang ideal dalam pencapaian
mimpi, mempertahankan proses
perubahan positif, menetapkan
kriteria kesuksesan pencapaian
tahap demi tahap.
J-abarkan Rencana (Design) PERTANYAAN
5. ● Mengajak rekan sejawat
untuk melakukan
pemanfaatan media
pembelajaran yang serupa.
● Mengikuti pelatihan
pengembangan media
pembelajaran berbasis
digital.
● Melakukan diskusi dan
koordinasi dengan rekan
sejawat dan Kepala
Sekolah
● Melakukan sosialisasi
kepada wali murid terkait
rencana penerapan media
pembelajaran tersebut.
● Siapa sajakah yang berperan
dalam mengarahkan dan
memantau pemanfaatan
media pembelajaran interaktif
tersebut?
● Siapa saja yang akan saya
libatkan dalam mewujudkan
rencana tersebut?
● Kapan pemanfaatan media
pembelajaran ini dapat
diterapkan?
● Bagaimanakah mengevaluasi
keefektifan pemanfaatan
media pembelajaran itu?
● Pertanyaan pada tahap ini
diharapkan dapat menentukan
siapa yang akan berperan
dalam pengambilan
keputusan, memulai ‘budaya
belajar yang apresiatif’ secara
berkelanjutan; menyelaraskan
interaksi setiap orang (unsur)
terlibat (termasuk mengelola
konflik/resiko), memonitor/
mengambil pembelajaran dari
proses yang telah dilakukan.
● Tindakan di tahap ini dilakukan
untuk mendesain pola
komunikasi dan pengelolaan
rutinitas (misal: protokol
(SOP), budaya belajar
(monitoring, evaluasi, refleksi).
5
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
A-tur eksekusi
(Deliver)
PERTANYAAN