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ドコモAIエージェントAPI 特徴
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• Android、ios、Unity、PythonのSDKが公開されている
• AIスピーカー端末をGoolgle Home、Amazon Echo以外で実現できる
• 音声入力にウェイクワード無しのシステムも作れる
• 音声合成の声色を調整できる
• 無料で試せます
ドコモAIエージェントAPI
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ニコニコ超会議でデモされた セバスちゃん握手会
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作り方・できること(2)AIMLボット連携
• AIML:ボット向けにルールを定義する記述用語
• ドコモのSUNABAでボットを作るときに使う
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• AIMLを使うと、ドコモ自然言語プラットフォームの意図解釈が使えた!
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SUNABA
https://docs.xaiml.docomo-dialog.com/
作り方・できること(3)外部API連携
デモ
• Python用SDKのサンプルはそのまま活用
• AgentcraftとAIMLでシナリオを作成
• 音量調整
• 実行
• 声などの変更はエージェントに即反映
単純な対話ルールを
Agentcraft上で記載
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cd speak-python-sample/
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シナリオの中身
音声合成の種類一覧
https://docs.sebastien.ai/step4/voice_types/
ハマったところ ある日、突然動かなくなった
• 以前動いていたアプリが突然起動しなくなった
• マイクのエラーみたいなのが色々出てるが、
メッセージをよく読むとAIスピーカーを識別するデバイスIDの有効期限切れ
• 再取得(更新)すればOK
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ハマったところ ボットからボットを呼び出せない
• 意図解釈のボットから別のボットを呼び出すと BOT_NOTFOUND
• SUNABAではきちんと動作するのに!?
• 「ドコモAIエージェントAPIは現状はbotidに未対応」との記載があった…
• が、連携ボットをアップしたらbotidが内部的に振られていた。
その値を調べて指定すれば呼び出せた!
気になったところ
• Agentcraftが全体的に微妙
• シナリオ作成もテストも、生産性を上げにくい作り
(ノンプログラマー向けと思われる)
• プリセット以外の音声調整は発話ごとにコマンド記述
• 変更すると即エージェントの挙動が変わるのがすごいけど、
テスト系と本番系の切り替えってどうするんだろう
気になったところ
• チュートリアル通りにはできる
チュートリアルで使わない機能はドキュメントの情報が少ない
• ドコモ内でも似たようなAPIやサービスがあるが、違いがよくわからない
実は他のものの方が使いやすかったりしない?
まとめ
• ドコモAIエージェントAPIなら 予備知識 ほぼ不要 でAIスピーカーを作れる
• 音声入力、音声合成部分 は ドコモAIエージェントAPI で、
対話シナリオ作成 は 別サービス(Repl-AIなど) が、やり易そう
• Unity用SDKのチュートリアルアプリがあるとテストが捗る
ウザイ とか
言ってなかったっけ💢
💢
自分だけの コンシェルジュ を作ることもできそう!
八王子AI

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