SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
CoderDojo光
@オープンソースカンファレンス 2018 広島
自分にできる貢献のしかたを見つけよう
CoderDojo光で取り組んだ
非エンジニアに広がるコミュニティづくりを通して
石川 博之
2018.09.23
2
2017年8月 スタート
山口県光市で毎月1回以上開催
CoderDojo光
3
4
CoderDojo光
開 催
ニンジャ
メンター
協 力 者
17回
のべ147名
10名+α
3名
5
Scratch ScratchJr Unity Python
BASIC(Raspberry Pi、IchigoJam) メディアアート イラスト
6第15回(2018.08.04 PM)にて
7
8
石川 博之(いしかわ ひろゆき)
CoderDojo光 Champion
株式会社ステラリンク 代表取締役
NPO法人シニアネット光 監事
WordBench山口 モデレーター
クリエイティブハント 実行委員
光市成人のつどい企画運営委員会 委員長 ほか
y3sei
stellalink_jp
y3seihttps://plugmize.jp/ http://chixi.jp/
9
現役エンジニア 学生(情報系)
事務職 福祉職員 建築設計士 工場勤務
その他
ご協力いただいている
皆さん
えっちゃん
(金江さん)
チャンピオン 石川
才木さん
数井さん
仲山さん
山柿さん
田原さん
宇野さん
小笠原さん
澤さん
神村先生 高下先生 池本さん
10
2013年頃に「CoderDojo」について知る
始めるための仲間づくりをしよう!
地方でも
注目されつつあるプログラミング
 もし殺到したら、
メンタリングが十分にできなさそう
 子ども相手という点でのリスク管理
 サポートや漏れへの懸念
ボランティアで活動するには
多くの仲間がいたほうが
楽しい!
コワーキングスペースも
定着には未だ道半ば
11
エンジニアがイベントを通しても集まりきれていない状況
山口県内の状況を調べてみると…
「コミュニティ文化」をもっと育てることが必要ではないか?
検索で出てくる技術系イベントや
勉強会が少なかった
(TECH PLAY イベントカレンダーより)
12
エンジニアがイベントで集まらない状況




13
えっちゃん
(金江さん)
才木さん数井さん 小笠原さん 澤さん
エンジニアコミュニティの立ち上げ&協力
など
Web系プログラミング勉強会
「Web × プログラミング」主催
(毎月第3木曜)
https://webxpg.connpass.com/ https://wbyamaguchi.connpass.com/
WordBench山口
https://creative-hunt.org/
クリエイティブハント 実行委員
(第2回 2018/10/27)
仲山さん 田原さん 宇野さん
14
地域活動への積極的な関与
など
山口県指定無形民俗文化財
島田人形浄瑠璃芝居
保存会 会員
子ども会ジュニアリーダー
光市青少年ボランティア育成協議会
企画実行副委員長
光市成人のつどい
企画運営委員会 委員長
15



仲山さん
プログラムがわからないと関与できないという誤解の解消
その人にとってできる関わり方を具体的に提案!
田原さん
16
プログラムがわからないと関与できないという誤解の解消
その人にとってできる関わり方を具体的に提案


宇野さん
17
プログラムがわからないと関与できないという誤解の解消
その人にとってできる関わり方を具体的に提案


Facebookグループ
メッセンジャー
Dropbox
Google
Spreadsheet
ウェブサイト
(WordPress)
18
運営に関するあらゆる情報を共有する
 募集状況
 次回開催日の決定
 その他
 様々な資料
 当日の記録写真
 会計帳簿
非エンジニアにも
普及&使いやすい
 ウェブサイト
 レポート
(ブログ記事)
+発信に慣れる
19
開催後には
毎回ミーティング
交流会・懇親会
(不定期)
20
CoderDojoの活動を超えた取り組みへ
オープンソースカンファレンス
2018 広島
(2018.09.23 )
クリエイティブ
キッズキャンプ(出展)
(2018.08.11)
メンター勉強会
(2018.08.12)
21
行政や報道機関への周知
瀬戸内タイムス
(2017.08.11)
日刊新周南
(2017.08.22)
山口県光市 移住促進パンフレット
(2017.12発行)
Dojoを開催するまでの流れと役割を考えてみよう
22
開催までの流れをプログラミング的に考えてみよう
23
24
技術系のメンタリング 非技術系のメンタリング
25
Q.
技術系の質問がきたらどうするんですか?
A.
得意なメンターを呼んできてバトンタッチ!
26
記録写真の撮影 ニンジャの自然な表情をキャッチ!
27
Scratchユーザーが多い 異なる分野のデモを見せる 新しい興味関心を促す
視野を広げるきっかけを与える
ねらい
28
(メンターが)ニンジャに分からないところを教えてもらう
開催までの流れをプログラミング的に考えてみよう
29
ご清聴ありがとうございました
30
coderdojo.hikari CoderDojoHikari
本スライドは後ほど公開・シェアします

More Related Content

What's hot

Gceハンズオン20150411イン福岡
Gceハンズオン20150411イン福岡Gceハンズオン20150411イン福岡
Gceハンズオン20150411イン福岡Ryosuke Akahoshi
 
Prott Story ( Prottができるまで )
Prott Story ( Prottができるまで )Prott Story ( Prottができるまで )
Prott Story ( Prottができるまで )Naofumi Tsuchiya
 
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べました
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べましたkintoneで使う地図APIをあれこれ調べました
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べましたMitsuaki Ando
 
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発syamane
 
GTMF2018大阪Meet-ups
GTMF2018大阪Meet-upsGTMF2018大阪Meet-ups
GTMF2018大阪Meet-upsMasaru Nagaku
 
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識ディープラーニングを活用したジェスチャー認識
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識Hiroshi Sakate
 
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼう
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼうビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼう
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼうTomoyuki Sugita
 
No codecamp20200712
No codecamp20200712No codecamp20200712
No codecamp20200712翼 宮崎
 
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編Masahito Zembutsu
 
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719GREE VR Studio Lab
 
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介Takehiko sonoda
 
Google Assistant関係のセッションまとめ
Google Assistant関係のセッションまとめGoogle Assistant関係のセッションまとめ
Google Assistant関係のセッションまとめTakuya Ueda
 
そうだ、Goを始めよう
そうだ、Goを始めようそうだ、Goを始めよう
そうだ、Goを始めようTakuya Ueda
 
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −Takuya Ueda
 
20180826 learn languages 2018 in odc
20180826 learn languages 2018 in odc20180826 learn languages 2018 in odc
20180826 learn languages 2018 in odcTakayukiTakahashi4
 

What's hot (20)

Gceハンズオン20150411イン福岡
Gceハンズオン20150411イン福岡Gceハンズオン20150411イン福岡
Gceハンズオン20150411イン福岡
 
Prott Story ( Prottができるまで )
Prott Story ( Prottができるまで )Prott Story ( Prottができるまで )
Prott Story ( Prottができるまで )
 
Jaws ug yokoyama-16
Jaws ug yokoyama-16Jaws ug yokoyama-16
Jaws ug yokoyama-16
 
Dojocon2020LT
Dojocon2020LTDojocon2020LT
Dojocon2020LT
 
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べました
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べましたkintoneで使う地図APIをあれこれ調べました
kintoneで使う地図APIをあれこれ調べました
 
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
 
GTMF2018大阪Meet-ups
GTMF2018大阪Meet-upsGTMF2018大阪Meet-ups
GTMF2018大阪Meet-ups
 
Pythonを始めよう
Pythonを始めようPythonを始めよう
Pythonを始めよう
 
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識ディープラーニングを活用したジェスチャー認識
ディープラーニングを活用したジェスチャー認識
 
Pythonを始めよう
Pythonを始めよう Pythonを始めよう
Pythonを始めよう
 
Pythonを始めよう
Pythonを始めようPythonを始めよう
Pythonを始めよう
 
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼう
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼうビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼう
ビジュアルプログラミング言語Scratchで遊ぼう
 
No codecamp20200712
No codecamp20200712No codecamp20200712
No codecamp20200712
 
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編
オンライン発表で気を付けているポイント~姿勢編
 
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719
ACM SIGGRAPH2019 ロサンゼルスの歩き方増補版 - TokyoACM SIGGRAPH 20190719
 
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介
リーマンサット・プロジェクトのBacklog活用紹介
 
Google Assistant関係のセッションまとめ
Google Assistant関係のセッションまとめGoogle Assistant関係のセッションまとめ
Google Assistant関係のセッションまとめ
 
そうだ、Goを始めよう
そうだ、Goを始めようそうだ、Goを始めよう
そうだ、Goを始めよう
 
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −
Goにおけるバージョン管理の必要性 − vgoについて −
 
20180826 learn languages 2018 in odc
20180826 learn languages 2018 in odc20180826 learn languages 2018 in odc
20180826 learn languages 2018 in odc
 

Similar to [OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)

[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハントHiroyuki Ishikawa
 
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイント
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイントコミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイント
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイントHiroyuki Ishikawa
 
About IGDA Japan 0906
About IGDA Japan 0906About IGDA Japan 0906
About IGDA Japan 0906IGDA Japan
 
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめましたHiroyuki Ishikawa
 
IGDA_JP 2012
IGDA_JP 2012IGDA_JP 2012
IGDA_JP 2012Kenji Ono
 
DevRel Meetup27 Igarashi-pub
DevRel Meetup27 Igarashi-pubDevRel Meetup27 Igarashi-pub
DevRel Meetup27 Igarashi-pubTomohiro Igarashi
 
シビックテックセミナーinJAIST発表資料
シビックテックセミナーinJAIST発表資料シビックテックセミナーinJAIST発表資料
シビックテックセミナーinJAIST発表資料Shota Onishi
 
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 StoryCoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 StoryTomoyuki Sugita
 
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptxAkifumi Niida
 
Designer's Design Talk「デザインの基礎」
Designer's Design Talk「デザインの基礎」Designer's Design Talk「デザインの基礎」
Designer's Design Talk「デザインの基礎」典子 松本
 
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブ
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブみんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブ
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブK. Toga.
 
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティ
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティわたしたちの未来をつくるアクセシビリティ
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティitahero05
 
Watanabe civictechforum
Watanabe civictechforumWatanabe civictechforum
Watanabe civictechforumsiramatu-lab
 
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッションfumoto kazuhiro
 
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT IgarashiCMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT IgarashiTomohiro Igarashi
 
10年後にゲームクリエイターになる.pptx
10年後にゲームクリエイターになる.pptx10年後にゲームクリエイターになる.pptx
10年後にゲームクリエイターになる.pptxKenji Ono
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM,INC
 

Similar to [OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver) (20)

[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
 
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイント
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイントコミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイント
コミュニティを持って学んだ交流できる”場”の6つのポイント
 
About IGDA Japan 0906
About IGDA Japan 0906About IGDA Japan 0906
About IGDA Japan 0906
 
初心者向けSpigot開発
初心者向けSpigot開発初心者向けSpigot開発
初心者向けSpigot開発
 
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました
山口県初のDojo「CoderDojo光」はじめました
 
IGDA_JP 2012
IGDA_JP 2012IGDA_JP 2012
IGDA_JP 2012
 
DevRel Meetup27 Igarashi-pub
DevRel Meetup27 Igarashi-pubDevRel Meetup27 Igarashi-pub
DevRel Meetup27 Igarashi-pub
 
シビックテックセミナーinJAIST発表資料
シビックテックセミナーinJAIST発表資料シビックテックセミナーinJAIST発表資料
シビックテックセミナーinJAIST発表資料
 
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 StoryCoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
 
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx
初学者のためのプロンプトエンジニアリング実践.pptx
 
Designer's Design Talk「デザインの基礎」
Designer's Design Talk「デザインの基礎」Designer's Design Talk「デザインの基礎」
Designer's Design Talk「デザインの基礎」
 
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブ
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブみんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブ
みんなの個性を見守る地域コミュニティ的プログラミングクラブ
 
CoderDojoの始め方
CoderDojoの始め方CoderDojoの始め方
CoderDojoの始め方
 
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティ
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティわたしたちの未来をつくるアクセシビリティ
わたしたちの未来をつくるアクセシビリティ
 
Watanabe civictechforum
Watanabe civictechforumWatanabe civictechforum
Watanabe civictechforum
 
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
 
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT IgarashiCMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
 
10年後にゲームクリエイターになる.pptx
10年後にゲームクリエイターになる.pptx10年後にゲームクリエイターになる.pptx
10年後にゲームクリエイターになる.pptx
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
 
WebとIoTとMake
WebとIoTとMakeWebとIoTとMake
WebとIoTとMake
 

More from Hiroyuki Ishikawa

CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハント
CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハントCoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハント
CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハントHiroyuki Ishikawa
 
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】Hiroyuki Ishikawa
 
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2 「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2 Hiroyuki Ishikawa
 
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハントHiroyuki Ishikawa
 
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)Hiroyuki Ishikawa
 
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセスHiroyuki Ishikawa
 
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】Hiroyuki Ishikawa
 
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】Hiroyuki Ishikawa
 
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)Hiroyuki Ishikawa
 
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】Hiroyuki Ishikawa
 
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)Hiroyuki Ishikawa
 
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)Hiroyuki Ishikawa
 
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件Hiroyuki Ishikawa
 
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)Hiroyuki Ishikawa
 

More from Hiroyuki Ishikawa (14)

CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハント
CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハントCoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハント
CoderDojo Meetup in クリエイティブハント 前説スライド #ゴーハント
 
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】
WordPressコミュニティで開花したコスプレ写真芸人が生まれた瞬間を語り尽くす5分間【WordCamp男木島 高松懇親会LT】
 
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2 「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2
「Web × プログラミング」 ~jQuery編~ #2
 
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
今だからこそ知りたい!オープンソース時代に生きるクリエイターとコミュニティとビジネス(クリエイティブハント) #ゴーハント
 
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)
Web × プログラミング ~jQuery編~(2017/9/21)
 
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス
利用者数倍増! 観光協会サイト「ツアーガイドひかり」を引き継ぎ、活性化するまでの技術とプロセス
 
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】
WordPressのプラグインを作ってみよう!【第6回 WordBench山口 セッション5】
 
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】
非(エンジニア|プログラマ)でも知っておきたい正規表現【第5回 WordBench山口 セッション2】
 
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)
Web × プログラミング ~JavaScript編~(2017/2/16)
 
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】
はじめてのライトニングトーク~まとめる・伝える・学びあう 5分間プレゼンテーション~【平成28年度 第6回市民活動活性化講座】
 
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)
WPの実装言語PHPの重箱の隅っこを速度的な意味でつっついて比較してみた(2016/12/3)
 
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)
国産ランキングプラグインを作ってみた件(2016/10/15)
 
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件
急ぎの案件でプラグインを作ったけど 立ち消えたのでカッとなって公開した件
 
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)
人気の出るホームページ制作勉強会(2016/05/18)
 

Recently uploaded

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドKen Fukui
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfyukisuga3
 

Recently uploaded (10)

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
 

[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)