SlideShare a Scribd company logo
KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA
A. Sejarah Komputer
Sejarah perkembangan komputer dapat dibagi menjadi 5 generasi,
sebagai berikut.
a. Komputer generasi pertama (1940-1959)
Komputer jenis pertama ini menggunakan tabung vakum untuk
memproses dan menyimpan data. Kelemahan komputer ini cepat panas,
mudah terbakar, dan menggunakan banyak tenaga elektrik. Komputer
generasi pertama membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah
perhitungan dengan cepat dan tepat.
Komputer Generasi 1
b. Komputer generasi kedua (1959-1964)
Komputer generasi kedua mulai menggunakan transistor dan
adanya pengembangan memori inti magnetik. Adanya penggantian
bahasa mesin menjadi bahasa assembly. Bahasa assembly adalah
bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan
kode biner. Hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer
generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Komputer Generasi 2
c. Komputer generasi ketiga (1964-awal 80-an)
Transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang berpotensi
merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa dapat
menghilangkan masalah ini. Jack Kilby mengembangkan sirkuit
terintegrasi dan mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam
chip tunggal yang disebut semikonduktor. Kelebihan lain komputer
generasi ketiga adalah penggunaan sistem operasi yang memungkinkan
mesin menjalankan berbagai program berbeda secara serentak.
Komputer Generasi 3
d. Komputer generasi keempat (awal 80an-???)
Large Scale Integration (LSI) dapat membuat ratusan komponen
dalam sebuah chip. Very Large Scale Integration (VLSI) dapat
membuat ribuan komponen dalam sebuah chip. Ultra Large Scale
Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Hal
ini meningkatkan daya kerja, efisiensi, dan keterandalan komputer.
Komputer Generasi 4
e. Komputer generasi kelima (masa depan)
Dua kemajuan rekayasa terutama kemampuan pemrosesan paralel, akan
menggantikan model nonNeumann. Model ini digantikan dengan sistem
yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU. Kelebihan lainnya
adalah teknologi super konduktor yang memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan, yang nantinya akan mempercepat kecepatan
informasi.
Komputer Generasi 5
B. Komponen-komponen Komputer
a. Hardware
Hardware (perangkat keras) adalah peralatan fisik dari komputer
yang dapat kita lihat dan rasakan. Komponen-komponen hardware,
meliputi:
1. Keyboard
Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan
mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat dan dipatenkan oleh
Cristopher Latham. Keyboard komputer pertama disesuaikan
dengan kartu pelubang dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh.
Komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang
sebagai alat input dan output. Keyboard mempunyai 104 tombol,
sedangkan mesin ketik 52 tombol. Keyboard dihubungkan dengan
komputer dengan sebuah kabel. Ujung kabel tersebut dimasukkan
ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. Keyboard tanpa
penggunaan kabel disebut keyboard wireless.
Gambar Keyboard
2. Mouse
Mouse pertama ditemukan Douglas Engelbart. Mouse adalah
satu dari beberapa alat penunjuk yang dikembangkan oN Line
System (NLS). Mouse pertama berukuran besar dan menggunakan
dua buah roda yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan
ke sumbu X dan sumbu Y. Mouse terdiri dari beberapa jenis,
meliputi:
 Mouse bola diperkenalkan oleh Bill English yang
menggunakan bola yang dapat berputar ke segala arah, putaran
bola dideteksi oleh roda-roda sensor di dalam mouse.
 Mouse optikal diperkenalkan oleh Steve Kirsch dimana mouse
optikal memiliki keunggulan lebih akurat dan perawatannya
lebih mudah. Mouse jenis ini menggunakan LED (Light
Emitting Diode) dan photo diode untuk mendeteksi gerakan
mouse. Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada
alas khusus yang berwarna metalik bergaris-garis biru abu-abu.
 Mouse laser diperkenalkan oleh Logitech yang mengklaim
bahwa mouse laser memiliki tingkat akurassi 20 kali lebih
besar dari mouse optikal. Dasar kerja mouse optikal dan mouse
laser hampir sama, perbedaannya hanya penggunaan laser
kecil.
Gambar Mouse
3. Printer
Printer yaitu peralatan keluaran yang digunakan mencetak
data dari komputer dengan kertas. Dahulu printer yang terkenal
adalah printer dot matrix, yaitu printer yang menggunakan jarum
untuk mencetak hasil dari komputer.
Gambar Printer
4. CD ROM/CD RW
Berfungsi untuk membaca data dari media penyimpan data
CD (Compac Disk) serta dapat menulis dan merekam data, pada
CD ROM/CD RW mempunyai kecepatan yang berbeda-beda.
Gambar CD ROM/CD RW
5. DVD ROM/DVD RW
Berfungsi untuk membaca data dari media penyimpan data
DVD serta dapat menulis dan merekam data, pada DVD
ROM/DVD RW mempunyai kecepatan yang berbeda-beda.
6. Scanner
Berfungssi untuk mengkonversi gambar, foto, text manual
menjadi data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer.
Gambar Scanner
7. Monitor
Monitor merupakan interface terpenting yang
menghubungkan manusia dan PC. Tahap pengembangan monitor
komputer terbagi atas 2 fase. Fase pertama ditandai dengan
penemuan tabung sinar katoda oleh Heinrich GeiBler. Fase kedua
dimulai oleh Friedrich Reinitzer yang meletakkan dasar
pengembangan teknologi LCD dengan menemukan kristal cairan.
Adanya Mono Display Adapter (MDA) yang memungkinkan
gambar monokrom dengan resolusi 350720× pixel.
Tahun 1981, IBM memperkenalkan Color Graphics
Adapter (CGA) yang dapat menampilkan empat warna dengan
resolusi 200160× pixel. Monitor yang menjadi perhatian saat itu
adalah Taxan Vision dengan layar warna 14 inci dan resolusi
10001000× pixel serta frame rate sebesar 64 Hz.
Tahun 1990, monitor Nec Multiscan 4D yang memiliki
resolusi makssimal 7681024× pixel dan frame rate sebesar 70 Hz.
Spesifikasi ini masih digunakan untuk Graphical User Interfase
(GUI). Sekitar tahun 200 monitor layar datar menyerbu pasaran
konsumen.
Gambar Monitor
8. Harddisk
Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana
data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang
berputar dan terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran
konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa
segment yang disebut sector. Untuk melakukan operasi baca tulis
data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head. Head ini
yang bergerak mencari sektor-sektor tertentu untuk dilakukan
operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sektor
disebut seek time. Apabila sektor telah ditemukan maka head akan
berputar mencari track. Waktu untuk mencari track disebut latency.
Tanpa harddisk, betapa banyak yang harus disediakan untuk
menyimpan data kepegawaian suatu intansi, hal ini tentu saja tidak
efisien. Ditambah lagi waktu pembacaanya sangat lambat bila
menggunakan media penyimpanan disket konvensional.
Harddisk awal perkembangannya didominasi oleh IBM.
Pada walnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara
head baca/tulisnya dan piringan metal penyimpannya saling
menyentuh. Tetapi saat ini, hal ini dihindari, dikarenakan
kecepatan putar harddisk tinggi, sentuhan pada piringan metal
penyimpan justru akan merusak fisik dari piringan.
Dari tahun ke tahun perkembangan harddisk terjadi sangat
pesat yang awalnya ukuran harddisk sangat besar hingga sekarang
ukuran harddisk sangat kecil. Kapasitas harddisk yang awalnya
sangat kecil hingga kapasitas yang sangat besar.
Gambar Harddisk
9. VGA
Video Graphics Array (VGA) sering digunakan mengacu
kepada resolusi layar berukuran 480640 × pixel, apa pun pembuat
kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan
keluaran komputer ke monitor. VGA yang populer ada dua jenis
yaitu ATI yang menggunakan metode crossfire dan NVIDIA yang
menggunakan metode SLI. VGA juga dapat mengacu kepada
konektor VGA 15 pin yang digunakan untuk untuk mengantarkan
sinyal video analog ke monitor. VGA terdiri dari dua jenis,
meliputi:
 VGA on board
VGA on board adalah unit pemroses yang telah menyatu
pada motherboard. Keberadaan chipset VGA on board ini tidak
bersifat tetap karena VGA on board ini dapat diatur untuk tidak
aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.
Sejak IBM PC Original lahir nyaris semua PC memiliki
memori terpisah untuk frame buffer, yaitu block memori
dimana gambar yang keluar di layar monitor dipetakan. Frame
buffer yang diperlukan hanya 2 KB.
 VGA independen (kartu VGA)
Dengan menggunakan kartu VGA independen maka akan
didapatkan kinerja yang lebih baik daripada sistem yang
menggunakan UMA. Ukuran untuk Chip Set/Prosesor pada
kartu grafik bukan hanya 8/16 bit, sekarang sudah mencapai
128 bit. Kemampuan dari kartu grafik pun meningkat jauh.
Gambar VGA
10. Memori RAM
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemoses harus membaca
intruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara
cepat maka harus diusahakan intruksi tersedia di memori pada
hierarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini
akan meningkatkan kinerja sistem. Berdasarkan kecepatan
aksesnya hierarki memori dibagi menjadi 3 bagian, meliputi:
 Register Memori
Jenis memori dimana kecepatan akssesnya paling ceepat.
Memori ini terdapat pada CPU /prossesor. Contoh Register
Data, Register Alamat, Memory Address, dll.
 Cache Memori
Memori berkapasitas terbatas dan berkecepatan tinggi. Cache
memori ini ada di antara memori utama dan register pemroses.
Chace memori ada 2 macam, meliputi:
1) Chace memori terdapat pada internal prosesor. Semakin
tinggi kapasitasnya, maka semaki mahal dan semakin cepat
prosesor.
2) Chace memori terdapat di luar prosesor tepatnya pada
motherboard. Kecepatan aksesnya sangat tinggi walaupun
tidap secepat chace memori jenis pertama.
 Main Memori
Main memori berfungssi untuk menyimpan data dan
program. Jenis memori utama, meliputi:
1) ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa
dibaca datanya saja. ROM termasuk jenis memori
nonvolatile yang artinya media penyimpanan yang bisa
menyimpan data walaupun tanpa listrik.
Gambar ROM
2) RAM (Random Acces Memory) yang memiliki kemapuan
untuk mengubah data yang tersimpan di dalamnya. RAM
termasuk jenis memori volatile yang artinya media ini
hanya bisa menyimpan data pada saat ada aliran listrik.
Gambar RAM
Kapasitas penyimpanan RAM dinyatakan dalam satuan
Megabyte. RAM bekerja dengan listrik berupa chip sehingga
kerjanya lebih cepat. Adapun beberapa jenis RAM, meliputi:
o SDRAM adalah salah satu jenis RAM berbentuk DIMM
(Dual Inline Memory Module), memiliki chip RAM pada
kedua sisi papannya. SDRAM memiliki dua celah pada
kakinya. RAM jenis ini digunakan pada komputer PC dan
Laptop jenis lama.
o DDR SDRAM adalah salah satu jenis RAM yang
mempunyai kecepatan hampir dua kali lebih cepat dari
SDRAM. DDR SDRAM hanya mempunyai satu celah pada
kakinya. RAM jenis ini digunakan pada komputer PC.
 Memori Sekunder
Adalah memori tambahan yang berfungssi untuk
menyimpan data dan termasuk jenis memori nonvolatile.
Contoh Harddisk, Floopy Disk, dll.
11. Motherboard
Gambar Motherboard
Motherboard adalah papan PCB tempat komponen-
komponen komputer terpasang. Dalam motherboard terdapat
chipset berupa southbridge dan northbridge. Bagian-bagian dalam
motherboard, meliputi:
 Soket Prosesor
Soket adalah tempat dipasangnya prosesor. Contoh soket
478, soket 378, LGA, dll.
 Chipset
Jenis chipset dalam motherboard ada 2 jenis, meliputi:
• Sourthbridge
Chipset ini berfungssi menghubungkan ddan
mengendalikan bus IDE, PCI, keyboard, mouse, USB dan
power managemet.
• Northbridge
Chipset ini terletak di dekat soket prosesor berfungsi
untuk menghubungkan dan mengendalikan prosesor dengan
sistem memori dan sistem grafis.
 Konektor Power
Konektor power berfungsi untuk input-an suplay tenaga
dari laptop baik itu dari baterai maupun melalui listrik PLN
dengan melalui perantara sebuah adaptor.
 Slot RAM
Slot RAM adalah tempat untuk meletakkan RAM pada
motherboard. Slot RAM terdiri dari Slot SIMM ( Single Inline
Memory Module) yang sudah menggunakan memori dalam
satu wadah dan Slot DIMM (Dual Inline Memory Module)
merupakan teknologi penerus Slot SIMM.
 Slot VGA
Slot VGA adalah tempat dari VGA card.
 Slot IDE (Integrated Device Elektronics)
Slot yang digunakan menghubungkan perifel IDE seperti
CD, Harddisk paralel ATA ke motherboard. Slot ini kemudian
digantikan oleh slot serial SATA yang transfer datanya lebih
cepat dan ukuran kabelnya lebih ringkas.
 BIOS
BIOS (Basic Input Output System) berperan untuk
membaca komponen-komponen dalam komputer.
12. Processor
Prosesor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang
terdapat ddalam komputer. Satuan kecepatan prosesor adalah MHz
atau GHz yang disebut clock. Dimana semakin besar nilainya
semakin besar cepat proses eksekusi komputer. Merek prosesor
yang banyak digunakan meliputi Intel dan AMD. CPU dapat dibagi
menjadi 2 bagian, meliputi ALU (Aritmatic Logic Unit) dan CU
(Control Unit). Perkembangan prosesor dibagi menjadi 7 generasi
meliputi:
1. Generasi 1: Processor 8088 dan 8086
Processor 8086 merupakan CPU 16 bit pertama Intel yang
menggunakan bus sistem 16 bit. 8088 merupakan CPU 16 bit,
tetapi hanya secara internal. Lebar bus data eksternal hanya 8
bit yang memberi kompatibelan dengan perangkat keras yang
ada. Sesungguhnya 8088 merupakan CPU 16/8 bit.
Processor Generasi 1
2. Generasi 2: Processor 80286
286 merupakan processor 16 bit. 286 menghasilkan kerja
lebih banyak tiap tik clock daripada 8088/8086. Pembaharuan
yang lain adalah kemampuan untuk bekerja pada mode
perlindungan-mode kerja baru mode pengamatan virtual 24 bit,
yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows dan
multitasking.
Processor Generasi 2
3. Generasi 3: Processor 80386 DX
386 merupakan CPU 32 bit pertama. Processor ini dapat
mengamati memori hingga 4 GB. 386 bekerja pada kecepatan
clock 16, 20, dan, 33 MHz.
Processor Generasi 3
4. Generasi 4: Processor 80486DX
80486 bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Hal
ini dapat terjadi karena penanganan perintah-perintah 486 lebih
cepat, lebih-lebih pada mode RISC. Sesuatu yang baru dalam
486 adalah menjadikan prossesor pembantu matematis. 486
juga mempunyai cache L1 8 Kb.
Processor Generasi 4
5. Generasi 5: Pentium Classic(P54C)
Prosesor Pentium merupakan Super Scalar yang berarti
prosesor ini dapat menjalankan lebih dari satu perintah tiap tik
clock. Terdapat perubahan besar dalam bus sistem lebarnya
menjadi 64 bit dan kecepatannya meningkat menjadi 60/66 Hz.
Processor Generasi 5
6. Generasi 6: Pentium Pro
Pentium Pro merupakan prossesor RISC murni, dioptimasi
untuk pemrosesan 32 bit pada Windows NT. Fitur yang baru
bahwa cache L2 yang menjadi satu chip raksasa, dengan chip
empat persegi panjang dan socket 8 nya.
Processor Generasi 6
7. Generasi 7: AMD K-7 Athlan
Processor AMD memiliki kecepatan clock 600 MHz.
Memiliki 22 juta transistor. Processor AMD dapat menangani
dan menyusun kembali hingga 72 perintah secara serentak.
Memiliki chace L2 mencapai 8 MB dan chace L1 128 KB.
Processor Generasi 7
b. Software
Software adalah program-program komputer yang berguna untuk
menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki, dimana
program ini ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh
komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, meliputi:
1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, OS/2 adalah software yang
berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer yang masing-masing dapat saling berkomunikasi.
2. Program Utility, seeperti scandisk, PC Tools, dan Norton Utility
berfungsi unttuk membantu/mengisi kekurangan/kelemahan dari
sistem operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah
format sebagaimana DOS.
3. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, dan Payroll merupakan
program khussus melakukan suatu pekerjaan tertentu. Program ini
biasanya hanya digunakan oleh bagian keuangan saja.
4. Program Paket, seperti Ms. Word, Ms. Excel, dan Lotus 125 adalah
program yang disusun dan dapat digunakan oleh banyak orang
dengan berbagai kepentingan.
Gambar Ms. Word
5. Bahasa Pemrograman, seperti Pascal, Clipper, dan Fortran adalah
software yang khusus digunakan untuk membuat program
komputer. Bahasa pemrogramman dibagi menjadi 3 tingkatan,
meliputi:
a. Low Level Language adalah bahasa pemrograman generasi
pertama, yang sangat sulit dimengerti karena intruksinya
menggunakan bahasa mesin, yang mengerti biasanya hanya
pembuatnya saja.
b. Middle Level Language adalah bahasa pemrograman tingkat
menengah dimana penggunaan intruksi sudah mendekati
bahasa sehari-hari, walaupun massih sulit dimengerti karena
banyak meenggunakan singkatan-singkatan. Contoh bahasa ini
Assembler dan Fortran.
c. High Level Language adalah bahasa tingkat tinggi yang mudah
dimengerti dan menggunakan bahasa sehari-hari, seperti
BASIC, dBase, COBOL.
c. Brainware
Brainware (user) adalah personil-personil yang terlibat langsung
dalam pemakaian komputer, seperti programmer, user, operator, dll.
Pada organisasi lebih besar komputer ditangani oleh EDP (Electronic
Data Processing).

More Related Content

What's hot

interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptx
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptxinteraksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptx
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptxNurdiyantoNurdiyanto1
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasWarnet Raha
 
Presentasi business plan (popeye crispy)
Presentasi business plan (popeye crispy)Presentasi business plan (popeye crispy)
Presentasi business plan (popeye crispy)Ria Vinola
 
Presentasi Penjualan
Presentasi PenjualanPresentasi Penjualan
Presentasi Penjualanfiranoty
 
Pengenalan Hardware Dan Software
Pengenalan Hardware Dan SoftwarePengenalan Hardware Dan Software
Pengenalan Hardware Dan SoftwareM Arif Hasan
 
Komunikasi data
Komunikasi dataKomunikasi data
Komunikasi data5104
 
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasi
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasiArtikel teknologi informasi-dan-komunikasi
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasiAlexs Ys
 
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi Training
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi TrainingPenetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi Training
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi TrainingKanaidi ken
 
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaan
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaanMakalah masyarakat perkotaan dan pedesaan
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaanSeptian Muna Barakati
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarAhmad Syaikhu
 
Proses Produksi Barang dan Jasa
Proses Produksi Barang dan JasaProses Produksi Barang dan Jasa
Proses Produksi Barang dan JasaAnca Septiawan
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Warnet Raha
 
Mengelola komunikasi pemasaran terpadu
Mengelola komunikasi pemasaran terpaduMengelola komunikasi pemasaran terpadu
Mengelola komunikasi pemasaran terpaduIkkaW
 
Makalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahuMakalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahuAyang Ayg
 

What's hot (20)

Sejarah perusahaan Samsung
Sejarah perusahaan SamsungSejarah perusahaan Samsung
Sejarah perusahaan Samsung
 
Presentasi tentang internet
Presentasi tentang  internetPresentasi tentang  internet
Presentasi tentang internet
 
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptx
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptxinteraksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptx
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna revisi.pptx
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Presentasi business plan (popeye crispy)
Presentasi business plan (popeye crispy)Presentasi business plan (popeye crispy)
Presentasi business plan (popeye crispy)
 
Sistem Komputer
Sistem KomputerSistem Komputer
Sistem Komputer
 
Presentasi Penjualan
Presentasi PenjualanPresentasi Penjualan
Presentasi Penjualan
 
Pengenalan Hardware Dan Software
Pengenalan Hardware Dan SoftwarePengenalan Hardware Dan Software
Pengenalan Hardware Dan Software
 
Komunikasi data
Komunikasi dataKomunikasi data
Komunikasi data
 
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasi
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasiArtikel teknologi informasi-dan-komunikasi
Artikel teknologi informasi-dan-komunikasi
 
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi Training
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi TrainingPenetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi Training
Penetapan Segmentasi dan Target Pasar _Materi Training
 
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaan
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaanMakalah masyarakat perkotaan dan pedesaan
Makalah masyarakat perkotaan dan pedesaan
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer Dasar
 
Proses Produksi Barang dan Jasa
Proses Produksi Barang dan JasaProses Produksi Barang dan Jasa
Proses Produksi Barang dan Jasa
 
Sistem Operasi Komputer
Sistem Operasi KomputerSistem Operasi Komputer
Sistem Operasi Komputer
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Mengelola komunikasi pemasaran terpadu
Mengelola komunikasi pemasaran terpaduMengelola komunikasi pemasaran terpadu
Mengelola komunikasi pemasaran terpadu
 
Makalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahuMakalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahu
 
P pt sablon kaos dan tas
P pt sablon kaos dan tasP pt sablon kaos dan tas
P pt sablon kaos dan tas
 
makalah jaringan komputer
makalah jaringan komputermakalah jaringan komputer
makalah jaringan komputer
 

Similar to Rangkuman komputer dan perkembangannya

Sejarah komputer kelompok 5
Sejarah komputer kelompok 5Sejarah komputer kelompok 5
Sejarah komputer kelompok 5Alifandimas24
 
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...nur ahman
 
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok1SmkMaarif
 
makalah perakitan komputer
makalah perakitan komputermakalah perakitan komputer
makalah perakitan komputerkrtk
 
Laporan makalah perakitan komputer
Laporan makalah perakitan komputerLaporan makalah perakitan komputer
Laporan makalah perakitan komputerfitrasyaharani
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareaamahadika
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaFadhel Hizham
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerfadia_pink
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerjontrot
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerFarah Divanti
 
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptxFidiSetiawan
 

Similar to Rangkuman komputer dan perkembangannya (20)

PENGANTAR TI.pptx
PENGANTAR TI.pptxPENGANTAR TI.pptx
PENGANTAR TI.pptx
 
Sejarah komputer kelompok 5
Sejarah komputer kelompok 5Sejarah komputer kelompok 5
Sejarah komputer kelompok 5
 
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
 
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
 
makalah perakitan komputer
makalah perakitan komputermakalah perakitan komputer
makalah perakitan komputer
 
Laporan makalah perakitan komputer
Laporan makalah perakitan komputerLaporan makalah perakitan komputer
Laporan makalah perakitan komputer
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
 
Alat
AlatAlat
Alat
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
 
Pertemuan 4 hardware
Pertemuan 4   hardwarePertemuan 4   hardware
Pertemuan 4 hardware
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
 
Hardware
Hardware Hardware
Hardware
 
Hardware
Hardware Hardware
Hardware
 
Bab 4 hardware
Bab 4   hardwareBab 4   hardware
Bab 4 hardware
 
Bab iv hardware
Bab iv hardwareBab iv hardware
Bab iv hardware
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 

More from Made Bagiada

Latihan word ii, iii (autosaved)
Latihan word ii, iii (autosaved)Latihan word ii, iii (autosaved)
Latihan word ii, iii (autosaved)Made Bagiada
 
Resep membuat karamel
Resep membuat karamelResep membuat karamel
Resep membuat karamelMade Bagiada
 
PELAJARAN MATEMATIKA SMP
PELAJARAN MATEMATIKA SMPPELAJARAN MATEMATIKA SMP
PELAJARAN MATEMATIKA SMPMade Bagiada
 

More from Made Bagiada (7)

Latihan word ii, iii (autosaved)
Latihan word ii, iii (autosaved)Latihan word ii, iii (autosaved)
Latihan word ii, iii (autosaved)
 
Ppt luh murniasih
Ppt luh murniasihPpt luh murniasih
Ppt luh murniasih
 
Ppt murniasih
Ppt murniasihPpt murniasih
Ppt murniasih
 
Prinsip ekonomi
Prinsip ekonomiPrinsip ekonomi
Prinsip ekonomi
 
Badan usaha
Badan usahaBadan usaha
Badan usaha
 
Resep membuat karamel
Resep membuat karamelResep membuat karamel
Resep membuat karamel
 
PELAJARAN MATEMATIKA SMP
PELAJARAN MATEMATIKA SMPPELAJARAN MATEMATIKA SMP
PELAJARAN MATEMATIKA SMP
 

Recently uploaded

Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxSejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxGallantryW
 
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisaiKonflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisaimuhammadmasyhuri9
 
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)saritharamadhani03
 
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusiSusanti94678
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxEkoPutuKromo
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfNurSriWidyastuti1
 
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNajwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfnaqarin2
 
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paudMamanDiana
 
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...AgusRahmat39
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdfindrawatiahmad62
 
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdfPETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdfHernowo Subiantoro
 
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGKERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGEviRohimah3
 
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptxBUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptxDWIHANDOYOPUTRO2
 
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptx
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptxSolusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptx
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptxaristasaputri46
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERIPURWANTOSDNWATES2
 
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024SABDA
 
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docxDokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docxMasHari12
 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxmuhammadyudiyanto55
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfMIN1Sumedang
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIgloriosaesy
 

Recently uploaded (20)

Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxSejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
 
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisaiKonflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
 
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
 
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
 
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNajwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
 
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
 
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdfPETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
 
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGKERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
 
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptxBUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
 
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptx
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptxSolusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptx
Solusi Masalah Pendidikan Kelompok 9 Wawasan Pendidikan.pptx
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
 
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
Seminar: Sekolah Alkitab Liburan (SAL) 2024
 
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docxDokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
 

Rangkuman komputer dan perkembangannya

  • 1. KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA A. Sejarah Komputer Sejarah perkembangan komputer dapat dibagi menjadi 5 generasi, sebagai berikut. a. Komputer generasi pertama (1940-1959) Komputer jenis pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Kelemahan komputer ini cepat panas, mudah terbakar, dan menggunakan banyak tenaga elektrik. Komputer generasi pertama membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Komputer Generasi 1 b. Komputer generasi kedua (1959-1964) Komputer generasi kedua mulai menggunakan transistor dan adanya pengembangan memori inti magnetik. Adanya penggantian bahasa mesin menjadi bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Komputer Generasi 2
  • 2. c. Komputer generasi ketiga (1964-awal 80-an) Transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa dapat menghilangkan masalah ini. Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi dan mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam chip tunggal yang disebut semikonduktor. Kelebihan lain komputer generasi ketiga adalah penggunaan sistem operasi yang memungkinkan mesin menjalankan berbagai program berbeda secara serentak. Komputer Generasi 3 d. Komputer generasi keempat (awal 80an-???) Large Scale Integration (LSI) dapat membuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Very Large Scale Integration (VLSI) dapat membuat ribuan komponen dalam sebuah chip. Ultra Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Hal ini meningkatkan daya kerja, efisiensi, dan keterandalan komputer. Komputer Generasi 4 e. Komputer generasi kelima (masa depan) Dua kemajuan rekayasa terutama kemampuan pemrosesan paralel, akan menggantikan model nonNeumann. Model ini digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU. Kelebihan lainnya adalah teknologi super konduktor yang memungkinkan aliran elektrik
  • 3. tanpa ada hambatan, yang nantinya akan mempercepat kecepatan informasi. Komputer Generasi 5 B. Komponen-komponen Komputer a. Hardware Hardware (perangkat keras) adalah peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Komponen-komponen hardware, meliputi: 1. Keyboard Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat dan dipatenkan oleh Cristopher Latham. Keyboard komputer pertama disesuaikan dengan kartu pelubang dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh. Komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang sebagai alat input dan output. Keyboard mempunyai 104 tombol, sedangkan mesin ketik 52 tombol. Keyboard dihubungkan dengan komputer dengan sebuah kabel. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. Keyboard tanpa penggunaan kabel disebut keyboard wireless. Gambar Keyboard 2. Mouse Mouse pertama ditemukan Douglas Engelbart. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk yang dikembangkan oN Line System (NLS). Mouse pertama berukuran besar dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan
  • 4. ke sumbu X dan sumbu Y. Mouse terdiri dari beberapa jenis, meliputi:  Mouse bola diperkenalkan oleh Bill English yang menggunakan bola yang dapat berputar ke segala arah, putaran bola dideteksi oleh roda-roda sensor di dalam mouse.  Mouse optikal diperkenalkan oleh Steve Kirsch dimana mouse optikal memiliki keunggulan lebih akurat dan perawatannya lebih mudah. Mouse jenis ini menggunakan LED (Light Emitting Diode) dan photo diode untuk mendeteksi gerakan mouse. Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada alas khusus yang berwarna metalik bergaris-garis biru abu-abu.  Mouse laser diperkenalkan oleh Logitech yang mengklaim bahwa mouse laser memiliki tingkat akurassi 20 kali lebih besar dari mouse optikal. Dasar kerja mouse optikal dan mouse laser hampir sama, perbedaannya hanya penggunaan laser kecil. Gambar Mouse 3. Printer Printer yaitu peralatan keluaran yang digunakan mencetak data dari komputer dengan kertas. Dahulu printer yang terkenal adalah printer dot matrix, yaitu printer yang menggunakan jarum untuk mencetak hasil dari komputer. Gambar Printer
  • 5. 4. CD ROM/CD RW Berfungsi untuk membaca data dari media penyimpan data CD (Compac Disk) serta dapat menulis dan merekam data, pada CD ROM/CD RW mempunyai kecepatan yang berbeda-beda. Gambar CD ROM/CD RW 5. DVD ROM/DVD RW Berfungsi untuk membaca data dari media penyimpan data DVD serta dapat menulis dan merekam data, pada DVD ROM/DVD RW mempunyai kecepatan yang berbeda-beda. 6. Scanner Berfungssi untuk mengkonversi gambar, foto, text manual menjadi data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer. Gambar Scanner 7. Monitor Monitor merupakan interface terpenting yang menghubungkan manusia dan PC. Tahap pengembangan monitor komputer terbagi atas 2 fase. Fase pertama ditandai dengan penemuan tabung sinar katoda oleh Heinrich GeiBler. Fase kedua dimulai oleh Friedrich Reinitzer yang meletakkan dasar pengembangan teknologi LCD dengan menemukan kristal cairan. Adanya Mono Display Adapter (MDA) yang memungkinkan gambar monokrom dengan resolusi 350720× pixel. Tahun 1981, IBM memperkenalkan Color Graphics Adapter (CGA) yang dapat menampilkan empat warna dengan resolusi 200160× pixel. Monitor yang menjadi perhatian saat itu
  • 6. adalah Taxan Vision dengan layar warna 14 inci dan resolusi 10001000× pixel serta frame rate sebesar 64 Hz. Tahun 1990, monitor Nec Multiscan 4D yang memiliki resolusi makssimal 7681024× pixel dan frame rate sebesar 70 Hz. Spesifikasi ini masih digunakan untuk Graphical User Interfase (GUI). Sekitar tahun 200 monitor layar datar menyerbu pasaran konsumen. Gambar Monitor 8. Harddisk Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar dan terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang disebut sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head. Head ini yang bergerak mencari sektor-sektor tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sektor disebut seek time. Apabila sektor telah ditemukan maka head akan berputar mencari track. Waktu untuk mencari track disebut latency. Tanpa harddisk, betapa banyak yang harus disediakan untuk menyimpan data kepegawaian suatu intansi, hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu pembacaanya sangat lambat bila menggunakan media penyimpanan disket konvensional. Harddisk awal perkembangannya didominasi oleh IBM. Pada walnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara head baca/tulisnya dan piringan metal penyimpannya saling menyentuh. Tetapi saat ini, hal ini dihindari, dikarenakan kecepatan putar harddisk tinggi, sentuhan pada piringan metal penyimpan justru akan merusak fisik dari piringan.
  • 7. Dari tahun ke tahun perkembangan harddisk terjadi sangat pesat yang awalnya ukuran harddisk sangat besar hingga sekarang ukuran harddisk sangat kecil. Kapasitas harddisk yang awalnya sangat kecil hingga kapasitas yang sangat besar. Gambar Harddisk 9. VGA Video Graphics Array (VGA) sering digunakan mengacu kepada resolusi layar berukuran 480640 × pixel, apa pun pembuat kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. VGA yang populer ada dua jenis yaitu ATI yang menggunakan metode crossfire dan NVIDIA yang menggunakan metode SLI. VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15 pin yang digunakan untuk untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. VGA terdiri dari dua jenis, meliputi:  VGA on board VGA on board adalah unit pemroses yang telah menyatu pada motherboard. Keberadaan chipset VGA on board ini tidak bersifat tetap karena VGA on board ini dapat diatur untuk tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya. Sejak IBM PC Original lahir nyaris semua PC memiliki memori terpisah untuk frame buffer, yaitu block memori dimana gambar yang keluar di layar monitor dipetakan. Frame buffer yang diperlukan hanya 2 KB.  VGA independen (kartu VGA) Dengan menggunakan kartu VGA independen maka akan didapatkan kinerja yang lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA. Ukuran untuk Chip Set/Prosesor pada
  • 8. kartu grafik bukan hanya 8/16 bit, sekarang sudah mencapai 128 bit. Kemampuan dari kartu grafik pun meningkat jauh. Gambar VGA 10. Memori RAM Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemoses harus membaca intruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan intruksi tersedia di memori pada hierarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja sistem. Berdasarkan kecepatan aksesnya hierarki memori dibagi menjadi 3 bagian, meliputi:  Register Memori Jenis memori dimana kecepatan akssesnya paling ceepat. Memori ini terdapat pada CPU /prossesor. Contoh Register Data, Register Alamat, Memory Address, dll.  Cache Memori Memori berkapasitas terbatas dan berkecepatan tinggi. Cache memori ini ada di antara memori utama dan register pemroses. Chace memori ada 2 macam, meliputi: 1) Chace memori terdapat pada internal prosesor. Semakin tinggi kapasitasnya, maka semaki mahal dan semakin cepat prosesor. 2) Chace memori terdapat di luar prosesor tepatnya pada motherboard. Kecepatan aksesnya sangat tinggi walaupun tidap secepat chace memori jenis pertama.  Main Memori Main memori berfungssi untuk menyimpan data dan program. Jenis memori utama, meliputi:
  • 9. 1) ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca datanya saja. ROM termasuk jenis memori nonvolatile yang artinya media penyimpanan yang bisa menyimpan data walaupun tanpa listrik. Gambar ROM 2) RAM (Random Acces Memory) yang memiliki kemapuan untuk mengubah data yang tersimpan di dalamnya. RAM termasuk jenis memori volatile yang artinya media ini hanya bisa menyimpan data pada saat ada aliran listrik. Gambar RAM Kapasitas penyimpanan RAM dinyatakan dalam satuan Megabyte. RAM bekerja dengan listrik berupa chip sehingga kerjanya lebih cepat. Adapun beberapa jenis RAM, meliputi: o SDRAM adalah salah satu jenis RAM berbentuk DIMM (Dual Inline Memory Module), memiliki chip RAM pada kedua sisi papannya. SDRAM memiliki dua celah pada kakinya. RAM jenis ini digunakan pada komputer PC dan Laptop jenis lama. o DDR SDRAM adalah salah satu jenis RAM yang mempunyai kecepatan hampir dua kali lebih cepat dari SDRAM. DDR SDRAM hanya mempunyai satu celah pada kakinya. RAM jenis ini digunakan pada komputer PC.  Memori Sekunder Adalah memori tambahan yang berfungssi untuk menyimpan data dan termasuk jenis memori nonvolatile. Contoh Harddisk, Floopy Disk, dll.
  • 10. 11. Motherboard Gambar Motherboard Motherboard adalah papan PCB tempat komponen- komponen komputer terpasang. Dalam motherboard terdapat chipset berupa southbridge dan northbridge. Bagian-bagian dalam motherboard, meliputi:  Soket Prosesor Soket adalah tempat dipasangnya prosesor. Contoh soket 478, soket 378, LGA, dll.  Chipset Jenis chipset dalam motherboard ada 2 jenis, meliputi: • Sourthbridge Chipset ini berfungssi menghubungkan ddan mengendalikan bus IDE, PCI, keyboard, mouse, USB dan power managemet. • Northbridge Chipset ini terletak di dekat soket prosesor berfungsi untuk menghubungkan dan mengendalikan prosesor dengan sistem memori dan sistem grafis.  Konektor Power Konektor power berfungsi untuk input-an suplay tenaga dari laptop baik itu dari baterai maupun melalui listrik PLN dengan melalui perantara sebuah adaptor.  Slot RAM Slot RAM adalah tempat untuk meletakkan RAM pada motherboard. Slot RAM terdiri dari Slot SIMM ( Single Inline Memory Module) yang sudah menggunakan memori dalam
  • 11. satu wadah dan Slot DIMM (Dual Inline Memory Module) merupakan teknologi penerus Slot SIMM.  Slot VGA Slot VGA adalah tempat dari VGA card.  Slot IDE (Integrated Device Elektronics) Slot yang digunakan menghubungkan perifel IDE seperti CD, Harddisk paralel ATA ke motherboard. Slot ini kemudian digantikan oleh slot serial SATA yang transfer datanya lebih cepat dan ukuran kabelnya lebih ringkas.  BIOS BIOS (Basic Input Output System) berperan untuk membaca komponen-komponen dalam komputer. 12. Processor Prosesor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang terdapat ddalam komputer. Satuan kecepatan prosesor adalah MHz atau GHz yang disebut clock. Dimana semakin besar nilainya semakin besar cepat proses eksekusi komputer. Merek prosesor yang banyak digunakan meliputi Intel dan AMD. CPU dapat dibagi menjadi 2 bagian, meliputi ALU (Aritmatic Logic Unit) dan CU (Control Unit). Perkembangan prosesor dibagi menjadi 7 generasi meliputi: 1. Generasi 1: Processor 8088 dan 8086 Processor 8086 merupakan CPU 16 bit pertama Intel yang menggunakan bus sistem 16 bit. 8088 merupakan CPU 16 bit, tetapi hanya secara internal. Lebar bus data eksternal hanya 8 bit yang memberi kompatibelan dengan perangkat keras yang ada. Sesungguhnya 8088 merupakan CPU 16/8 bit. Processor Generasi 1
  • 12. 2. Generasi 2: Processor 80286 286 merupakan processor 16 bit. 286 menghasilkan kerja lebih banyak tiap tik clock daripada 8088/8086. Pembaharuan yang lain adalah kemampuan untuk bekerja pada mode perlindungan-mode kerja baru mode pengamatan virtual 24 bit, yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows dan multitasking. Processor Generasi 2 3. Generasi 3: Processor 80386 DX 386 merupakan CPU 32 bit pertama. Processor ini dapat mengamati memori hingga 4 GB. 386 bekerja pada kecepatan clock 16, 20, dan, 33 MHz. Processor Generasi 3 4. Generasi 4: Processor 80486DX 80486 bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Hal ini dapat terjadi karena penanganan perintah-perintah 486 lebih cepat, lebih-lebih pada mode RISC. Sesuatu yang baru dalam 486 adalah menjadikan prossesor pembantu matematis. 486 juga mempunyai cache L1 8 Kb.
  • 13. Processor Generasi 4 5. Generasi 5: Pentium Classic(P54C) Prosesor Pentium merupakan Super Scalar yang berarti prosesor ini dapat menjalankan lebih dari satu perintah tiap tik clock. Terdapat perubahan besar dalam bus sistem lebarnya menjadi 64 bit dan kecepatannya meningkat menjadi 60/66 Hz. Processor Generasi 5 6. Generasi 6: Pentium Pro Pentium Pro merupakan prossesor RISC murni, dioptimasi untuk pemrosesan 32 bit pada Windows NT. Fitur yang baru bahwa cache L2 yang menjadi satu chip raksasa, dengan chip empat persegi panjang dan socket 8 nya. Processor Generasi 6 7. Generasi 7: AMD K-7 Athlan Processor AMD memiliki kecepatan clock 600 MHz. Memiliki 22 juta transistor. Processor AMD dapat menangani dan menyusun kembali hingga 72 perintah secara serentak. Memiliki chace L2 mencapai 8 MB dan chace L1 128 KB.
  • 14. Processor Generasi 7 b. Software Software adalah program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki, dimana program ini ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, meliputi: 1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, OS/2 adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer yang masing-masing dapat saling berkomunikasi. 2. Program Utility, seeperti scandisk, PC Tools, dan Norton Utility berfungsi unttuk membantu/mengisi kekurangan/kelemahan dari sistem operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS. 3. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, dan Payroll merupakan program khussus melakukan suatu pekerjaan tertentu. Program ini biasanya hanya digunakan oleh bagian keuangan saja. 4. Program Paket, seperti Ms. Word, Ms. Excel, dan Lotus 125 adalah program yang disusun dan dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Gambar Ms. Word 5. Bahasa Pemrograman, seperti Pascal, Clipper, dan Fortran adalah software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer. Bahasa pemrogramman dibagi menjadi 3 tingkatan, meliputi:
  • 15. a. Low Level Language adalah bahasa pemrograman generasi pertama, yang sangat sulit dimengerti karena intruksinya menggunakan bahasa mesin, yang mengerti biasanya hanya pembuatnya saja. b. Middle Level Language adalah bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan intruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun massih sulit dimengerti karena banyak meenggunakan singkatan-singkatan. Contoh bahasa ini Assembler dan Fortran. c. High Level Language adalah bahasa tingkat tinggi yang mudah dimengerti dan menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, COBOL. c. Brainware Brainware (user) adalah personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti programmer, user, operator, dll. Pada organisasi lebih besar komputer ditangani oleh EDP (Electronic Data Processing).