Sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware) seperti input device, processor, output device, dan storage device serta perangkat lunak (software) seperti sistem operasi dan program aplikasi. Kedua unsur ini berinteraksi untuk memungkinkan pengguna berinteraksi dengan komputer, meskipun masing-masing memiliki permasalahan seperti kerusakan perangkat keras atau error pada perangkat lunak. Semua informasi yang disimpan dalam komputer berupa bilangan biner yang dap
3. Apa itu komputer?
Komputer adalah kata
dari Bahasa inggris to
compute yang artinya
menghitung. Komputer
memiliki makna sebuah
peranti elektronik
4. Perangkat Sistem komputer
Interaksi
antarperangkat
03
Perangkat
Lunak
02
1. Input Device
2. Pemroses
3. Output Device
4. Secondary Storage Device
5. Peranti Lainnya
6. Spesifikasi Perangkat Keras
Perangkat
keras
01
1. Sistem Operasi
2. Program Aplikasi
1. Bluetooth
2. Tethering
3. CCTV
(Closed – Circuit Television)
5. Perangkat Sistem komputer
1. Baterai SmartPhone
Menggelembung
2. Error Input dan Output
3. Hp atau Laptop Nge - Hang
Permasalahan dan
spesifikasi perangkat
keras
04
Bilangan
Biner
05
1. Mesin Fax Dan Modem
2. Menghitur lebih dari 31
3. Lebih Lanjut tentang
bilangan Biner
7. “ Perangkat keras komputer (hardware) adalah
komponen-komponen fisik yang membentuk satu
kesatuan sistem Personal Komputer . Biasanya
perangkat-perangkat ini dirakit dan sebagian
besar dimasukkan ke dalam sebuah
casing komputer dan sebagian lain berada di
luar casing ”
—Sutono (2014)
9. - Mouse atau tektikus
- Keyboard
- Scanner
- Joystick
- microphone
- barcode reader
1. Perangkat Masukan
( Tunjuk Point, Klik Kiri, Klik Kanan, Klik Ganda, Seret)
(Jenisnya : Keyboard QWERTY, Dvorak, Klockkenberg, Maltron, Virtual)
(Dapat Menyalin Grafik, Gambar, Foto, Tulisan Dengan Alat Optical Data Reader)
(Pelengkap Untuk Memainkan Permainan/Game video lebih dari 1 tombol)
(Peranti Yang Mengonversi Suara Menjadi Sinyal Elektrik)
(Pemindai Optis Yang Membaca Barcode Tercetak Menjadi Data)
11. Elemen – elemen
joystick
1. Stick / Tuas
2. Base / Alas
3. Trigger / Pemicu
4. Tombol Extra
5. Sakelar Autofire
6. Sakelar Throttle
7. Sakelar Tapi (POV Hat)
8. Cangkir Penyedot
12. - Unit pusat permrosesan (central prcessing unit / cpu)
- Random Access memory (ram)
- read Only memory (rom)
2. Pemroses
(Komponen : Register, Unit Kendali Control Unit, Unit Logica Aritmatika / Arithmatic – Logic Unit)
(Digunakan Untuk Menyimpan Data Sementara Saat Komputer Data Atau Mengeksekusi Perintah)
(Digunakan Untuk Menyimpan Instruksi Yang Ditulis Produsen Komputer Untuk Proses Booting)
13. - Layar Monitor
- printer
- Speaker
3. Alat output
(Output devices)
(Berfungsi Menampilkan Hasil Pengolahan Data Di Komputer Seperti Gambar, Teks, Grafik, DLL)
(Digunakan untuk Mencetak Gambar, Foto, Dokumen Dalam Bentuk Media Kertas )
(Menghasilkan Suara Dari Komputer Seperti Music, Percakapan Di Film, Efek Suara Lainnya)
14. Jenis – Jenis
Layar Monitor
1. Cathode Ray Tube (CRT)
2. Liquid Crystal Display (LCD)
3. Light Emitting Diode (LED)
15. Jenis – Jenis Printer
1. Dot Matrix
2. Inkjet
3. Laseret
4. Plotter
16. - Hard disk drive (hdd)
- Solid state drive (SSD)
- Flash drive
4. Peranti penyimpanan sekunder
(secondary storage device)
(Sebagai Tempat Penyimpanan Data Dalam Lapisan Magnet Pada Piringan Bulat cakram disk tipis)
(Peranti Penyimpanan Data Dengan Solid – State Yang Menggunakan Flash Memory
Dan tidak memiliki Disk, Pemutaran Fisik, Head Untuk Baca – Tulis)
(Berfungsi Sebagai Alat Penyimpanan Data Secara Permanen Yang Portabel
Flash Drive Menggunakan Flash Memory dan Antarmuka USB)
17. Jenis – Jenis Compact Disc (CD)
1. CD - Recordable (CD - R)
2. CD - Rewriteable (CD - RW)
3. Compact Disc - Interactive (CD - I)
4. Super Video CD (SVCD)
5. Video CD (VCD)
6. Enhanced Music CD
7. Picture CD
8. Video CD
18. Penyedia Cloud Storage
1. pCLoud
2. Dropbox
3. Google Drive
4. Tresorit
5. Sync.com
6. justcloud.com
7. Idrive
8. One Drive
9. Box
10. Media Fire
11. Hubic
12. SugarSync
13. CARBONITE
14. Zoolz
DLL
19. - Piringan logam (platter)
- Head baca tulis
- Rangkaian Elektronik Pada PCB (printed circuit board)
Komponen utama hard disk
(Berfungsi Sebagai Tempat Penyimpanan Data Dengan
Lapisan Bahan Magnetis Yang Sangat Tipis)
(Berupa Kumparan Yang Digunakan Untuk Proses Baca
Dan Tulis Data)
(Berfungsi Untuk Memproses Sinyal Digital, Memori Chip,
Konektor, Spindle Dan Actuator Arm Monitor)
20. - Motherboard / mainboard
- Video graphic array (Vga) card
- sound card
- graphical processing unit (gpu)
5. Peranti lainnya
(Berfungsi Sebagai Peranti Komputer Untuk memproses Keluaran Dari CPU Untuk
Ditampilkan Ke Layar Monitor )
(Berfungsi Untuk Mengubah Sinyal Digital Menjadi Sinyal Suara Ke Speaker)
(Berfungsi Untuk Mempercepat Pembuatan Gambar Keluaran Ke Peranti Tampilan Komputer Dan
Sangat Efesien Dalam Memanipulasi Grafik Komputer Dan Pemrosesan Gambar)
(Berfungsi Sebagai Papan Sirkuit Utama Yang Menghubungkan Peranti – Peranti Pada Komputer
Dan Digunakan Sebagai Tempat Memasang Processor, Memori, Hard disk, Komponen Lainnya)
23. “ Perangkat Lunak atau Software merupakan suatu perintah
program yang teradapat di dalam sebuah komputer. Ketika
dieksekusi oleh usernya akan memberikan sejumlah fungsi
sekaligus menampilkan informasi yang diinginkan oleh
usernya. Hal ini menjelaskan jika software atau perangkat
lunak ini memiliki fungsi untuk memberikan perintah
komputer.”
— Roger S. Pressmen (2022)
24. - Freeware
- Shareware
- Adware
- Commercial/ proprietary software
Jenis – jenis software
Contoh : Skypea, Avira, Cclearner, Smadav, Winamp, LibreOffice Writter, DLL
Contoh : Corel Draw, Microsoft Office, Wondershare Filmora, Norton Antivirus, DLL
Contoh : Windows Live Messeger, DLL
Contoh : Microsoft Windows, Adobe Flash, Adobe Photoshop, Kaspersky, DLL
25. Perangkat Lunak Utama Yang Memungkinkan
Komuter Dapat Beroperasi Yang Memjembatani
Penguuna Sehingga Dapat Berinteraksi Dengan
Komputer. Sistem Operasi Biasanya Diletakkan
Pada Penyimpanan Sekunder Seperti Hard Disk,
SSD, Dan Lainnya
1. Sistem operasi
(operating system)
26. Perangkat Lunak Siap Pakai Yang Digunakan
Untuk Membanti Melaksanakan Pekerjaan
Penggunanya. Aplikasi Ini Disiapkan Sesuai
Kebutuhan Masing - Masing
2. Program aplikasi
27. Jenis – Jenis Aplikasi
1. Pengolahan Kata
2. Pengolahan Grafis
3. Pengolahan Data
4. Pengolahan Lembar Kerja
5. Penerbitan
6. CAD (Computer Aided Design)
7. Multimedia
8. Bahasa Pemograman
9. Layanan Internet
10. Program Bantu (Utility)
11. Mobile Application – Social Media
12. Mobile Application – Commerce Apps
29. bluetooth
Bluetooth Adalah Salah Satu
Contoh Agar Dapat Berinteraksi
Antar Perangkat. Bluetooth Adalah
Standar Teknologi Tanpa Kabel
(Nirkabel) Yang gDigunakan Untuk
Bertukan Data Antara Perangkat
Tetap Dan Seluler Dalam Jarak
Dekat Menggunakan Gelombang
Radio Ultra High Frequency (UHF)
31. Perangkat Keras Komputer Beru[a objek Fisik Dapat Menjadi AUS Karena
Terpengaruh Suhu Panas Dan Dingin Serta Tidak Mungkin Selamanya
Bertahan Dan Berfungsi Dengan Baik Walaupun Sudah Dipakai
Dengan Hati - Hati
Ada Berberapa Kerusakan Yang Masih Dapat Di Perbaiki Dan Ada Yang
Tidak. Namun, Berjaga - Jaga Dan Mengenali Berbagai Jenis Kerusakan
Perangkat Keras. Kita Dapat Membuat Back Up Dengan Flash Disk Sehingga
Jika Terjadi Kerusakan Pada Peranti, Kita Masih Memiliki Back Up
Permasalahan dan spesifikasi
Perangkat keras
34. Bilangan Biner Adalah Representasi Semua
Jenis Informasi Yang Disimpan Di Komputer.
Memahaminya Dapat Mengangkat Banyak
Misteri Dari Komputer Karena Pada Tingkat
Fundametal Komputer Hanyalah Mesin Untuk
Menghidupkan Dan Mematikan Digit Biner
35. 1. Mesin fax dan modem
Komputer Yang Terhubung Ke Internet
Melalui Modem Mengunakan Sistem
Biner Untuk Mengirim Pesan.
Perbedaannya Adalah Menggunakan
Bip. Bunyi Bip Bernada Tinggi Dapat
Digunakan Untuk 1 Dan Nada Rendah
Untuk 0
36. 2. Menghitung Lebih dari 31
Jika Menggunakan Sistem Biner Dan
Menggunakan Setiap Jari Di Satu Sisi Mewakili
Salah Satu Kartu Dengan Titik , Kita Dapat
Menghitung 0 - 31 Yang Berati 32 Angka.
Dengan Catatan Satu Jari Naik, Itu Adalah Satu,
Dan Jika Kita Turun, Itu Adalah 0
37. 3. Lebih lanjut tentang
bilangan biner
Setiap Kartu Yang Digunakan Sejauh Ini Mewakili
“Bit” Atau “Binary Digit” Pada Komputer Yang Dapat
Direpresentasikan Menggunakan 5 Kartu. Sebagian
Besar Komputer Saat Ini Menggunakan ASCII
(American Standard Code Information Interchange)
Yang Didasarkan Pada Penggunaan Nomor But Per
Karakter. Tetapi, Berberapa Negara Menggunakan
Kode Yang Berbeda