Progrezz presentation for the 4th European Conference in Serious Games (30th January 2015 at Universidad de La Laguna, Tenerife, Spain)
Serious Games Winter School aimed at university level students, SMEs and any other interested parties.
Looking for a business concierge? Hire them from Premiere Concierge services and increase your productivity both at work and personal life. See amazing results in no time!
VISIO 2011 is an international meeting for sharing and discussing issues related to Technology Watch and Competitive Intelligence.
ack was introduced as a market presentation.
Süßwarenhersteller und Discounter launchen Webportal für EM 2016-GewinnspielAWS Germany
Vortrag "Süßwarenhersteller und Discounter launchen Webportal für EM 2016-Gewinnspiel" von Mickael Zewde bei dem AWS E-Business Web Day für Windows Anwendungen. Alle Videos und Präsentationen finden Sie hier: http://amzn.to/2ds3aMX
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Linux is changing the way embedded systems are put together even faster than it is influencing data centres and desktops. I gave this talk at Embedded Linux Conference Europe 2012 in Barcelona
La guía para tomar las mejores decisiones de uso de la tecnología en el sector productivo.
Las tendencias globales marcan la ruta a seguir por las organizaciones de todos los tamaños y sectores de nuestros países; pero un tomador de decisiones no solo necesita saber algunos términos TI, sino que necesita dar un vistazo a las oportunidades que la tecnología puede abrirle a su negocio.
Technology and the outdoors: Some experiential possibilitiesJames Neill
There is a philosophical tension in outdoor education about the role of technology. On the one hand, we strip clients of modern technology and engage them in simple living, adventurous activities in natural environments. On the other hand, there are new experiential learning opportunities available via mobile devices, the internet, and multi-media, etc. How might 21st century technology be used to enhance outdoor education? Possibilities include digital photography, video, audio, maps, blogs, wikis, geocaching, pedometers, and virtual environments. More information: http://wilderdom.com/tech
Designing High Impact Acoustics Apps for Cross-Species Communication ResearchSerge Masse
Designing high impact acoustics apps for cross-species communication research, principally Android apps for underwater whistles emission and recognition with free dolphins
SLE/GPCE Keynote: What's the value of an end user? Platforms and Research: Th...Stéphane Ducasse
This talk will present the synergy arising from building platforms on top of which do our research. RMOD our team [1] is developing two platforms: Pharo (a dynamic reflective object-oriented language supporting live programming) and Moose (an open-source software analysis platform [2]). Developing platforms forces us to develop really usable systems. While some activities are more engineering than research per se, it is really interesting to deeply understand problems or impacts of certain design decisions. Developing platforms is rewarding because it is more a long term effort and ensures a degree of stability. Platforms also often exhibit non-linear growth that is really exciting. Finally this setup raises many interesting questions such as “What is the value in terms of citations or published papers of a couple of end-users”, or “Is it not really stupid not to work on latest hype language?” To try to open our minds, I will draw parallels with the notion of wealth of an ecosystem in biology. In the second part of the talk I will present some selected results around Pharo and Moose such as: automatic minimal system core generation, dynamic core updates, selector namespace, dependencies in past commit branches and automatic migration rule generation.
[1] http://rmod.lille.inria.fr/
[2] http://www.moosetechnology.org/
[3] http://www.pharo.org/
ISTE18 - STEM + Global Collaboration = Exponential LearningTina Coffey
Hear how fifth graders collaborated with partners in Central and South America through a Level Up Village Global STEAM course. Together, they used Computer Aided Design (CAD) software and 3D printers to design and build solar-powered flashlights. They learned about global electricity access and studied Spanish with local high school students.
Gambiarra Favela Tech is an immersion program in creativity and social innovation for young people from slums and peripheries.
For ten days, participants experience an artistic-technological residence during which they learn to handle with tools and design techniques, electronics, robotics, crafts and handmade artifacts of all kinds. The proposal is connect "high" and "low" technology.
Why do *you* need a strong open-source Smalltalk!ESUG
Title part2: Why do *you* need a strong open-source Smalltalk!
Speaker: Stephane Ducasse
Wed, August 20, 11:00am – 11:45am
Video: https://www.youtube.com/watch?v=Nab6ArIzo6c
Abstract: In this talk we will present the advances and new features in Pharo 3.0. We will present the current work on Pharo 4.0 and beyond. We will also present our new work around the Pharo consortium.
Bio: Stephane is directeur de recherche at Inria. He is scientific deputee of the Inria Lille Nord Europe lab where he leads the RMoD (http://rmod.lille.inria.fr) team. He is expert in two domains: object-oriented language design and reengineering. He worked on traits, composable groups of methods, and this work got some impact. Traits have been introduced in AmbiantTalk, and Squeak/Pharo, Perl, PHP and under a variant into Scala, Fortress of SUN Microsystems. He is one of the developer of Pharo http://www.pharo.org/ a new dynamic language used in industry and academia. He is also expert on software quality, program understanding, program visualizations, reengineering and metamodeling. He is one of the developer of Moose, an open-source software analysis platform http://www.moosetechnology.org/. He is working with http://www.synectique.eu/ a company building dedicated tools for advanced software analysis.
Linux is changing the way embedded systems are put together even faster than it is influencing data centres and desktops. I gave this talk at Embedded Linux Conference Europe 2012 in Barcelona
La guía para tomar las mejores decisiones de uso de la tecnología en el sector productivo.
Las tendencias globales marcan la ruta a seguir por las organizaciones de todos los tamaños y sectores de nuestros países; pero un tomador de decisiones no solo necesita saber algunos términos TI, sino que necesita dar un vistazo a las oportunidades que la tecnología puede abrirle a su negocio.
Technology and the outdoors: Some experiential possibilitiesJames Neill
There is a philosophical tension in outdoor education about the role of technology. On the one hand, we strip clients of modern technology and engage them in simple living, adventurous activities in natural environments. On the other hand, there are new experiential learning opportunities available via mobile devices, the internet, and multi-media, etc. How might 21st century technology be used to enhance outdoor education? Possibilities include digital photography, video, audio, maps, blogs, wikis, geocaching, pedometers, and virtual environments. More information: http://wilderdom.com/tech
Designing High Impact Acoustics Apps for Cross-Species Communication ResearchSerge Masse
Designing high impact acoustics apps for cross-species communication research, principally Android apps for underwater whistles emission and recognition with free dolphins
SLE/GPCE Keynote: What's the value of an end user? Platforms and Research: Th...Stéphane Ducasse
This talk will present the synergy arising from building platforms on top of which do our research. RMOD our team [1] is developing two platforms: Pharo (a dynamic reflective object-oriented language supporting live programming) and Moose (an open-source software analysis platform [2]). Developing platforms forces us to develop really usable systems. While some activities are more engineering than research per se, it is really interesting to deeply understand problems or impacts of certain design decisions. Developing platforms is rewarding because it is more a long term effort and ensures a degree of stability. Platforms also often exhibit non-linear growth that is really exciting. Finally this setup raises many interesting questions such as “What is the value in terms of citations or published papers of a couple of end-users”, or “Is it not really stupid not to work on latest hype language?” To try to open our minds, I will draw parallels with the notion of wealth of an ecosystem in biology. In the second part of the talk I will present some selected results around Pharo and Moose such as: automatic minimal system core generation, dynamic core updates, selector namespace, dependencies in past commit branches and automatic migration rule generation.
[1] http://rmod.lille.inria.fr/
[2] http://www.moosetechnology.org/
[3] http://www.pharo.org/
ISTE18 - STEM + Global Collaboration = Exponential LearningTina Coffey
Hear how fifth graders collaborated with partners in Central and South America through a Level Up Village Global STEAM course. Together, they used Computer Aided Design (CAD) software and 3D printers to design and build solar-powered flashlights. They learned about global electricity access and studied Spanish with local high school students.
Gambiarra Favela Tech is an immersion program in creativity and social innovation for young people from slums and peripheries.
For ten days, participants experience an artistic-technological residence during which they learn to handle with tools and design techniques, electronics, robotics, crafts and handmade artifacts of all kinds. The proposal is connect "high" and "low" technology.
Why do *you* need a strong open-source Smalltalk!ESUG
Title part2: Why do *you* need a strong open-source Smalltalk!
Speaker: Stephane Ducasse
Wed, August 20, 11:00am – 11:45am
Video: https://www.youtube.com/watch?v=Nab6ArIzo6c
Abstract: In this talk we will present the advances and new features in Pharo 3.0. We will present the current work on Pharo 4.0 and beyond. We will also present our new work around the Pharo consortium.
Bio: Stephane is directeur de recherche at Inria. He is scientific deputee of the Inria Lille Nord Europe lab where he leads the RMoD (http://rmod.lille.inria.fr) team. He is expert in two domains: object-oriented language design and reengineering. He worked on traits, composable groups of methods, and this work got some impact. Traits have been introduced in AmbiantTalk, and Squeak/Pharo, Perl, PHP and under a variant into Scala, Fortress of SUN Microsystems. He is one of the developer of Pharo http://www.pharo.org/ a new dynamic language used in industry and academia. He is also expert on software quality, program understanding, program visualizations, reengineering and metamodeling. He is one of the developer of Moose, an open-source software analysis platform http://www.moosetechnology.org/. He is working with http://www.synectique.eu/ a company building dedicated tools for advanced software analysis.
Starting - kickoff notes for PhD Candidates of the ABC Program, at Politecnico di Milano, Italy (A=Architecture, B=Built Environment, C=Construction Engineering)
In the literature, there are plenty of works centered on generating music from a classical perspective, reflecting through machine learning as well as bio-inspired paradigms, harmonic rules proposed by composers like Schonberg or Riemman. However, a new fewer works have addressed the generation of popular music. Such genres, transmitted orally from generation to generation, proposes new challenges in the music learning and generation process.
Antura - Storia e sviluppo di un Applied GameStefano Cecere
Antura and the Letters è un videogioco nato da un bando internazionale per aiutare i bambini siriani che non possono più andarea scuola. Vincendo numerosi premi e riconoscimenti, tra cui l'Italian VideoGame Award, il TechFugees e Croce Rossa, da tre anni stiamo sviluppando ed esplorando il mondo degli "applied games", ovvero i giochi progettati per determinate cause o problematiche. E' un ramo molto interessante del mondo dell'entertainment, ricco di soddisfazioni e di crescenti opportunità lavorative.
Artículo publicado en el número 54 de Diciembre 2016 de la Revista HERMES de Fundación Sabino Arana/Sabino Arana Fundazioa:
Hoy en día, la organización de taxis más grande del mundo, Uber, no posee coches. La organización de comunicación más popular, Facebook, no crea contenido alguno. Alibaba, la cadena de tiendas más valorada del mundo no dispone de inventario. Y el proveedor de alojamiento más grande, Airbnb, no posee ninguna propiedad. Efectivamente, como resumía Tom Goodwin, actual responsable de innovación en Zenith Media del grupo Publicis y una de las “Big Four” de Publicidad y Relaciones Públicas, algo está cambiando.
Esta provocadora y disruptiva conclusión nos enfrenta a un cambio tectónico de modelo económico, social y medioambiental. Y todo ello a una velocidad increíble: Airbnb fue fundada en 2008 en San Francisco y Uber en 2009. En definitiva, asistimos a un cambio del ecosistema (léase todo tipo de organizaciones así como el entorno territorial)
Hace más de 530 millones de años algo similar ocurrió en el planeta. La vida comenzó a multiplicarse, derivando a lo que se conoció como la explosión cámbrica. Produjo el estallido de vida más intenso jamás conocido y una increíble diversidad de especies sobre la tierra.
Un proceso análogo al que estamos asistiendo con la explosión del emprendimiento. Las startups de base tecnológica están apareciendo en una amplia variedad de servicios y productos, innovando sin complejos de alterar el status-quo y, como consecuencia, remodelando industrias enteras.
Dossier campaña 1millon gracias para stop sanfilippo by improvechangeImproveChange.org
Dossier de Campaña Navidad 2014-2015 #1millonGRACIAS #MilioiBatEsker a favor de la Fundación STOPSanFilippo.
Esta iniciativa fue coordinada por ImproveChange y co-diseñada junto a AXA de todo corazón, Colegio Oficial de Médicos de Bizkaia, RadioNervión, Solidarters, TeleBilbao y Xupera.
La tercera edición del Innova Bilbao, organizado por EL CORREO en colaboración con la Diputación de Bizkaia, el Ayuntamiento de Bilbao y Euskaltel, reunió ayer a 300 emprendedores procedentes de múltiples campos y sectores, pero que compartían una misma certeza: “es necesario innovar”. El eje de Innova 2015 ha sido: "Aprendiendo a construir".
Jorge Garcia del Arco ha compartido el proceso de construcción y deconstrucción de ImproveChange.
Resumen escrito:
http://www.innova-bilbao.com/hackeando-el-crowdfunding-social-progrezz-it-por-jorge-garcia-del-arco/
Video:
http://www.innova-bilbao.com/video-resumen-hackeando-el-crowdfunding-social-progrezz-it-ponencia-de-jorge-garcia-del-arco/
Campana #1MillonGRACIAS a favor Fundación STOPSanFilippoImproveChange.org
Campaña #1MillonGRACIAS coordinada por ImproveChange.org con la colaboración de organizaciones como AXA de todo corazón, Colegio Oficial de Médicos de Bizkaia, Radio Nervión, Solidarters, Telebilbao y Xupera.
Queremos agradecer a la sociedad bizkaina por la extraordinaria solidaridad demostrada:
. 200 voluntarios
. 500 puntos de venta
. 35 menciones medios
. 14´5 millones impactos en redes sociales
. 336.785€ en 18 días
#1MillonGRACIAS #MilioiBatEsker
Infografía Campaña #1MillonGRACIAS a favor de Fundación STOPSanFilippoImproveChange.org
ImproveChange ha coordinado la campaña a favor de la Fundación STOPSanFilippo. Para ello ha contado con la inestimable colaboración de AXA de todo corazón, Colegio Oficial de Médicos de Bizkaia, Radio Nervión, Solidarters, Telebilbao y Xupera.
El objeto de la recaudación es lograr el ensayo clínico que pruebe la eficacia de la terapia génica para los subtipos A y B.
Se ha desarrollado entre el 16 de Diciembre 2014 al 4 de Enero 2015.
FlipOver.org seeks innovative solutions to social challenges. Created by the campaign ImproveChange, FlipOver.org aspires to “Flip Over” social challenges by mobilizing solidarity via crowdfunding and crowdsourcing.
En esta presentación, compartida por FlipOver.org by ImproveChange, se han extraído con un enfoque participativo aprendizajes para emprendedores basándose en las experiencias del aventurero sir Ernst Shackleton.
Impartido en los centros YUZZ Barakaldo (CEDEMI) y YUZZ Ermua (IZARRA Centre).
La organización ha correspondido al Centro Internacional Santander Emprendimiento (CISE), integrado en la Universidad de Cantabria, a través de la Fundación de la Universidad de Cantabria para el Estudio y la Investigación del Sector Financiero (UCEIF), con la colaboración de más de 30 entidades públicas y privadas comprometidas con el fomento de la innovación y el emprendimiento, promueve el Programa YUZZ “Jóvenes con Ideas” para la promoción del talento y el espíritu emprendedor, dirigido a jóvenes con edades comprendidas entre los 18 y los 31 años, que residan en provincias españolas en las que exista un Centro YUZZ, y que presenten sus ideas innovadoras a concurso de acuerdo con el procedimiento establecido por la organización.
En el marco de Creative Mornings: Make, Gonzalo presentó Makers por Canarias.
Una serie de conferencias gratuitas con desayuno para la comunidad creativa.
Creative Mornings comenzó en Nueva York con el deseo de crear un evento casual y accesible. Su precursora fue swissmiss (swiss-miss.com). Un evento a nivel mundial que se desarrolla en 43 ciudades distintas y con nuevos capítulos empezando cada mes. El capítulo de Madrid está organizado por el equipo de Soulsight.
Cada evento incluye una ponencia de 20 minutos, seguida de una discusión de grupo de otros 20 minutos. El evento empieza a las 9 de la mañana y concluye a las 10:30 para que todo el mundo pueda ir a trabajar (quien pueda y/o quiera).
Luis Gonzalo Aller Arias es socio fundador y par de la empresa Fotón Sistemas Inteligentes en Canarias y colaborador y par en FlipOver. Además, fue socio fundador de la Asociación de Empresas de software Libre de Canarias (ESLIC, de la que fue presidente) que a su vez se integró en la Federación de Asociaciones de Empresas de Software Libre (ASOLIF).
Le apasiona la conexión entre pares ( e impares ;) ) y el corazón del Software Libre: Compartir. Con ese mismo espíritu forma parte activamente en la agrupación de Makers Canarnova y en ella busca la manera de hacer del mundo un lugar mucho más sostenible y agradable para vivir.
Si algo aprendimos con esta interesante charla es que no debemos tener miedo a hacer.
No tenemos excusa para no ponernos manos a la obra. ¡Hazlo!
+ info: http://www.soulsight.es/events/cronica-del-creative-mornings-make/
Modelo Conceptual Semántico FlipOver para la optimización en el proceso de as...ImproveChange.org
El diseño y desarrollo de la plataforma FlipOver se enmarca en el objetivo de ser un servicio de crowdsourcing que ofrezca los instrumentos fundamentales para la mejora en la eficiencia de los procesos de asignación de recursos a los problemas sociales que se planteen. La plataforma se asienta tecnológicamente sobre un modelo conceptual semántico, mejorando así el proceso de emparejamiento de recursos y los retos que tengan necesidad de capitalizar el aprovechamiento de los mismos. Las investigaciones más recientes han puesto su foco de interés en la eficiencia del proceso de ayuda humanitaria. Además, nadie ha contemplado aun medir el impacto, es decir, responder a cómo ha cambiado la vida de los beneficiarios de dichos recursos. El seguimiento del impacto de los proyectos es muy caro y requiere plazos muy largos de trabajo (para dejar que la ayuda surta sus efectos). Se busca satisfacer todas estas necesidades latentes actuales.
185KM POR LA ENFERMEDAD DE SANFILIPPO:
Una enfermedad neurodegenerativa que afecta a niños de entre 2 y 4 años y que acaba en una muerte prematura en la adolescencia.
El equipo de investigación del hospital de Can Ruti en Badalona, comandado por el reputado neurocientífico Antoni Matilla, lucha día a día por encontrar la solución que palie esta cruel enfermedad. Como casi siempre, los problemas de financiación acechan, y dicho equipo necesita recursos para continuar con tan meritoria labor.
Por ello, daremos la vuelta a Menorca corriendo 185 km por el conocido Camí de Cavalls, en una aventura que durará 4 días; algo más de una maratón diaria. De ahí surgió el claim de nuestra campaña “1 isla, 4 maratones, 1 causa”.
STOP SANFILIPPO en:
https://crowdfunding.flipover.org/retos/correremos-185km-por-la-enfermedad-de-sanfilippo
¡Gracias por adelantado!
FlipOver.org en Jornada de Crowdfunding Burgos 25 04 2014 ImproveChange.org
Jornada Fundación Red Kaleidos
Burgos 25.04.2014
Sala Polisón Teatro Principal (BURGOS)
LA PARTICIPACIÓN SOCIAL COMO MOTOR DE CAMBIO. FINANCIACIÓN COLECTIVA, NUEVOS MÉTODOS PARA NUEVOS TIEMPOS.
¿QUÉ ES EL CROWDFUNDING?
La financiación colectiva, crowdfunding o micromecenazgo es una forma colaborativa, llevada a cabo por personas que crean una red para conseguir dinero u otros recursos que utilizan internet para financiar iniciativas de otras personas u organizaciones. El crowdfunding está ayudando a sacar adelante proyectos de todo tipo gracias a la participación. Estas plataformas de micromecenazgo en las que las buenas ideas y la financiación se encuentran, pueden ser usadas para muchos propósitos: desde artistas, a pequeños negocios o incluso proyectos sociales como es el caso de FlipOver.org
Niger (África) sufre problemas como la falta de agua, varios conflictos bélicos en la zona y crisis alimentarias que muestran la necesidad de encontrar nuevas formas de organización que puedan enfrentarlas de manera sostenible.
Por todas estas razones desde Intermon Oxfam proponen el reto de diseñar un fondo de estabilización capaz de minimizar el riesgo de la volatilidad del precio del grano.
Han estudiado, con la Universidad Politécnica de Catalunya, la posibilidad de desarrollar un fondo de estabilización autónomo dentro de una federación de centros de acopio. Los resultados preliminares del proyecto justifican el diseño de un fondo, dado que los centros de acopio tienen problemas de tesorería un año de cada cuatro, y su acceso al crédito para cubrirlos es muy escaso. Los márgenes existentes los años con saldo positivo son suficientes como para dedicar una parte de los beneficios a compensar los años de precios bajos.
Moviliza tu solidaridad y ayuda a 10.000 personas en Niger y otras tantas si se hiciera en Burkina Faso.
Moviliza tu solidaridad ayudando a KCD a financiar su “Festival Internacional de Cine Invisible Filme Sozialak”, su encuentro anual sobre cultura, comunicación y desarrollo y apoya iniciativas como la Muestra “Entre cineastas”, Caravana de Cine de Árabe – Iberoamericano realizado por Mujeres en el Cairo y en Bilbao.
Ayuda a estos niños y niñas a conseguir un centro de rehabilitación especial en el que puedan realizar distintos tratamientos de rehabilitación cognitivos y físicos necesarios para estimular y aumentar el nivel de autonomía de estos niños en sus actividades diarias.
Jennifer Schaus and Associates hosts a complimentary webinar series on The FAR in 2024. Join the webinars on Wednesdays and Fridays at noon, eastern.
Recordings are on YouTube and the company website.
https://www.youtube.com/@jenniferschaus/videos
Canadian Immigration Tracker March 2024 - Key SlidesAndrew Griffith
Highlights
Permanent Residents decrease along with percentage of TR2PR decline to 52 percent of all Permanent Residents.
March asylum claim data not issued as of May 27 (unusually late). Irregular arrivals remain very small.
Study permit applications experiencing sharp decrease as a result of announced caps over 50 percent compared to February.
Citizenship numbers remain stable.
Slide 3 has the overall numbers and change.
Understanding the Challenges of Street ChildrenSERUDS INDIA
By raising awareness, providing support, advocating for change, and offering assistance to children in need, individuals can play a crucial role in improving the lives of street children and helping them realize their full potential
Donate Us
https://serudsindia.org/how-individuals-can-support-street-children-in-india/
#donatefororphan, #donateforhomelesschildren, #childeducation, #ngochildeducation, #donateforeducation, #donationforchildeducation, #sponsorforpoorchild, #sponsororphanage #sponsororphanchild, #donation, #education, #charity, #educationforchild, #seruds, #kurnool, #joyhome
ZGB - The Role of Generative AI in Government transformation.pdfSaeed Al Dhaheri
This keynote was presented during the the 7th edition of the UAE Hackathon 2024. It highlights the role of AI and Generative AI in addressing government transformation to achieve zero government bureaucracy
Jennifer Schaus and Associates hosts a complimentary webinar series on The FAR in 2024. Join the webinars on Wednesdays and Fridays at noon, eastern.
Recordings are on YouTube and the company website.
https://www.youtube.com/@jenniferschaus/videos
What is the point of small housing associations.pptxPaul Smith
Given the small scale of housing associations and their relative high cost per home what is the point of them and how do we justify their continued existance
Many ways to support street children.pptxSERUDS INDIA
By raising awareness, providing support, advocating for change, and offering assistance to children in need, individuals can play a crucial role in improving the lives of street children and helping them realize their full potential
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Presentation by Jared Jageler, David Adler, Noelia Duchovny, and Evan Herrnstadt, analysts in CBO’s Microeconomic Studies and Health Analysis Divisions, at the Association of Environmental and Resource Economists Summer Conference.
Progrezz: Social Crowdsourcing & Crowdfunding with Serious Games
1. 1
Program
Date: Jan 30, 2015.
Time: 9:30-20:00h.
Place: Sal´on de grados. Escuela de Ingenier´ıa y Tecnolog´ıa. Inform´atica.
9:30-10:00h. Opening
10:00-10:30h. “Technologies for developing serious games”.
Francisco Mart´ın Hern´andez. University of La Laguna. Spain
10:30-11:00. Social Crowsourcing/Crawfounding with Serious Games. Bilbao. Spain.
Jorge Garc´ıa del Arco Gonzalo Aller. ImproveChange.org (http://www.flipover.org/es).
11:00-11:30h. Break
12:00-14:00h. “Serious Games: projects”
“The SEGAN Network”.
Carlos Vaz de Carvalho. Instituto Politecnico do Porto. Portugal
“Serious games design in teacher education”.
Joze Rugelj. University of Ljubljana. Eslov´enia
“Balancing Game Rules and Activities”.
Martin Sillaots. Estonia
“Evaluating serious games”.
Janet Read. University of Central Lancashire. UK
14:00-16:00h. Lunch
16:00-20:00h. Professional section
4d3studio (4d3studio.com). (Tenerife, Espa˜na).
Marcos Mart´ın.
Adamantite Software Factory (www.adamantitesf.com/). (Tenerife, Espa˜na).
Alberto Erice.
Centre for Research and Technology-Thessaly (CERETETH). (Grecia).
Olivier Heidmann.
Espadaysantacruz team (www.espadaysantacruz.com). (Tenerife, Espa˜na).
´Angel Vi˜nas y Daniel Blanco.
ITED. Universidad de La Laguna (ited.isaatc.ull.es). (Tenerife, Espa˜na).
Pedro Toledo y Yeray Barrios Fleitas.
Pixelfan (www.pixelfan.org) (Tenerife, Espa˜na).
Jacobo Caraballo.
PlayMedusa (playmedusa.com) (Tenerife, Espa˜na).
Luis Ant´on.
Promineo Studio (promineostudios.com). (Tenerife, Espa˜na).
Isidro Quintana.
Shiphead Team (www.shiphead-team.com). (Tenerife, Espa˜na).
Isaac Marco Hern´andez.
Tropical Games Studio (www.tropicalgames.es). (Tenerife, Espa˜na).
Isaac Gonzalez y Pedro Pino (Director General de la Direcci´on General de Agricultura)
University of Ljubljana (www.uni-lj.si/eng). (Eslov´enia).
Joze Rugelj.
Virtual Campus (virtual-campus.eu). (Portugal).
Antonio Andrade.
QUADRIVIA. Universidad Oberta de Catalunya. (Barcelona. Espa˜na).
Alberto Mora.
IMPORTANTE: La inscripci´on para la conferencia es gratuita en: http://bit.ly/1yizUJx
Program
Date: Jan 30, 2015.
Time: 9:30-20:00h.
Place: Sal´on de grados. Escuela de Ingenier´ıa y Tecnolog´ıa. Inform´atica.
9:30-10:00h. Opening
10:00-10:30h. “Technologies for developing serious games”.
Francisco Mart´ın Hern´andez. University of La Laguna. Spain
10:30-11:00. Social Crowsourcing/Crawfounding with Serious Games. Bilbao. Spain.
Jorge Garc´ıa del Arco Gonzalo Aller. ImproveChange.org (http://www.flipover.org/es).
11:00-11:30h. Break
12:00-14:00h. “Serious Games: projects”
“The SEGAN Network”.
Carlos Vaz de Carvalho. Instituto Politecnico do Porto. Portugal
“Serious games design in teacher education”.
Joze Rugelj. University of Ljubljana. Eslov´enia
“Balancing Game Rules and Activities”.
Martin Sillaots. Estonia
“Evaluating serious games”.
Janet Read. University of Central Lancashire. UK
14:00-16:00h. Lunch
16:00-20:00h. Professional section
4d3studio (4d3studio.com). (Tenerife, Espa˜na).
Marcos Mart´ın.
Adamantite Software Factory (www.adamantitesf.com/). (Tenerife, Espa˜na).
Alberto Erice.
Centre for Research and Technology-Thessaly (CERETETH). (Grecia).
Olivier Heidmann.
Espadaysantacruz team (www.espadaysantacruz.com). (Tenerife, Espa˜na).
´Angel Vi˜nas y Daniel Blanco.
ITED. Universidad de La Laguna (ited.isaatc.ull.es). (Tenerife, Espa˜na).
Pedro Toledo y Yeray Barrios Fleitas.
Pixelfan (www.pixelfan.org) (Tenerife, Espa˜na).
Jacobo Caraballo.
PlayMedusa (playmedusa.com) (Tenerife, Espa˜na).
Luis Ant´on.
Promineo Studio (promineostudios.com). (Tenerife, Espa˜na).
Isidro Quintana.
Shiphead Team (www.shiphead-team.com). (Tenerife, Espa˜na).
Isaac Marco Hern´andez.
Tropical Games Studio (www.tropicalgames.es). (Tenerife, Espa˜na).
Isaac Gonzalez y Pedro Pino (Director General de la Direcci´on General de Agricultura)
University of Ljubljana (www.uni-lj.si/eng). (Eslov´enia).
Joze Rugelj.
Virtual Campus (virtual-campus.eu). (Portugal).
Antonio Andrade.
QUADRIVIA. Universidad Oberta de Catalunya. (Barcelona. Espa˜na).
Alberto Mora.
IMPORTANTE: La inscripci´on para la conferencia es gratuita en: http://bit.ly/1yizUJx
3. 3
"Social
Progress
Index"
by
NuclearVacuum,
Spesh531
-‐
File:BlankMap-‐World-‐Microstates.svg,
[1],.
Licensed
under
CC
BY-‐SA
3.0
via
Wikimedia
Commons
-‐
hPp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Social_Progress_Index.svg#mediaviewer/File:Social_Progress_Index.svg
by
7. Jorge
Garcia
del
Arco
1 2 3
1st proposal:
7
Retos
Sociales
Everyone can
Identify
Social Challenges
Eveyone can help to
Co-Design
Solutions
Eveyone can
Contribute to
Flip Challenges Over
by
14. 14
«You never change things by fighting
the existing reality. To change
something, build a new model that
makes the existing model obsolete»
Richard Buckminster Fuller
by
22. First
Minimum
Viable
Product
• Mysterious Atmosphere
• Discover hidden Messages
• Encrypted Messages
• Fragmented Messages
• Geolocated Fragments
• Go in search of the
Fragments along the Real World
• Mini Games to Decrypt Messages
24. What
technologies
are
being
used?
HTML5
• NO
Frameworks
(Ionic,
React
,
JQuery
Mobile…)
CSS3
• Material
Design
for
Bootstrap
JavaScript
• JQuery
(DOM
Control)
WebApp
25. What
technologies
are
being
used?
Map:
OpenStreetMap
(LeafletJS)
An
Open-‐Source
JavaScript
Library
for
Mobile-‐
Friendly
Interac;ve
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