SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Download to read offline
เอกสารประกอบการเรียนการสอน
เรื่อง
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional
เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ วงจรประยุกตใชในงานอิเล็กทรอนิกสอุตสาหกรรม
********************************************************************************************
โดย นิคม บัวไพจิตร
วิทยาลัยเทคนิคลําพูน สํานักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ
เอกสารนี้ใชสําหรับการเรียนการสอนภายในสถานศึกษา เทานั้น
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 1
*******************************************************************************************
ตัวอยางที่ 1
ขั้นที่ 1 : เขียนวงจรโดยใชโปรแกรม Proteus ISIS
ในการนี้ศึกษาขอยกตัวอยางวงจรสัญญาณไฟกระพริบตามรูปที่ 1 เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ
แบบหนาเดียว (Single Layer )
รูปที่ 1 วงจรสัญญาณไฟกระพริบ
1.1เปดโปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional แลวเลือกชนิดอุปกรณ จากวงจรรูปที่ 1 ใหไดตามรูปที่ 2
รูปที่ 2
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 2
*******************************************************************************************
1.2 เขียนวงจรจากวงจรรูปที่ 1 เพื่อใหไดตามรูปที่ 3
รูปที่ 3 รูปวงจรไฟกระพริบที่เขียนโดยโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional
ขั้นที่ 2 : ตรวจสอบและกําหนดฟุตปริ้น ของอุปกรณ
2.1 กําหนดฟุตปริ้น ( สําหรับตัวอุปกรณที่ในตัวโปรแกรมไมมีการกําหนดไว )
หมายเหตุ : ใหตรวจสอบอุปกรณทุกตัวในวงจรถาตัวใดยังไมมีการกําหนดฟุตปริ้นไวตองกําหนดใหครบทุกตัว
(ในที่นี้จะมี 3 ตัว คือ LED-RED , BATTERY , POT ) มีวิธีการกําหนดดังตัวอยางตอไปนี้
2.1.1 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED
วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 4
รูปที่ 4 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 3
*******************************************************************************************
2.1.2 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY
วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 4 ถึง รูปที่ 11
รูปที่ 5 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY
รูปที่ 6 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 4
*******************************************************************************************
รูปที่ 7 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
รูปที่ 8 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 5
*******************************************************************************************
รูปที่ 9 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
รูปที่ 10 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 6
*******************************************************************************************
รูปที่ 11 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
2.1.3 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT
วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 12 ถึง รูปที่ 18
รูปที่ 12 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 7
*******************************************************************************************
รูปที่ 13 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
รูปที่ 14 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 8
*******************************************************************************************
รูปที่ 15 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
รูปที่ 16 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 9
*******************************************************************************************
รูปที่ 17 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
รูปที่ 18 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 10
*******************************************************************************************
ขั้นที่ 3 : การออกแบบสรางลายทองแดงของวงจรพิมพ
การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพ มีลําดับขั้นตอนและวิธีการดังตอไปนี้
3.1 แปลงไฟลเปน PCB และจัดวางตําแหนงอุปกรณ
วิธีการแปลงไฟลเปน PCB และจัดวางตําแหนงอุปกรณ ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 19 ถึง รูปที่ 21
รูปที่ 19 วิธีการแปลงไฟลเปน PCB
รูปที่ 20 การจัดวางตําแหนงอุปกรณ
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 11
*******************************************************************************************
รูปที่ 21 การจัดวางตําแหนงอุปกรณ (ตอ)
หมายเหตุ : การวางตําแหนงอุปกรณสามารถใชวิธีการใหโปรแกรมจัดวางโดยอัตโนมัติได ดังนี้
รูปที่ 22 วิธีการแปลงไฟลเปน PCB เพื่อการวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 12
*******************************************************************************************
รูปที่ 23 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
รูปที่ 2 4 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 13
*******************************************************************************************
รูปที่ 2 5 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
รูปที่ 2 6 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 14
*******************************************************************************************
หมายเหตุ : ตําแหนงการวางอุปกรณแบบอัตโนมัติอาจไดตําแหนงที่ยังไมเหมาะสมตามความตองการ
ผูใชควรปรับแตงใหม
รูปที่ 2 7 ผลที่ไดจาก การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ ตามขั้นตอนรูปที่ 22 ถึงรูปที่ 26
วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณมีวิธีการตามรูปที่ 28 ถึงรูปที่ 29
รูปที่ 2 8 วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณ
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 15
*******************************************************************************************
รูปที่ 2 9 ผลที่ไดจาก การใช วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณ ตามรูปที่ 28
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 16
*******************************************************************************************
3.2 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ
วิธีการการออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ ใหทําตามลําดับขั้นตาม
รูปที่ 30 ถึง รูปที่ 33
รูปที่ 30 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ
รูปที่ 31 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 17
*******************************************************************************************
รูปที่ 32 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ (ตอ)
รูปที่ 33 ผลที่ไดจาก การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ ตามรูปที่ 30 ถึงรูปที่ 32
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 18
*******************************************************************************************
ขั้นที่ 4 : การทําไฟลรูปภาพแบบตาง ๆ ของแผนวงจรพิมพ
4.1 การทําไฟลรูปภาพ
วิธีการทําไฟลรูปภาพ แบบตาง ๆ เพื่อการนําไปใชงาน ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 34 ถึง รูปที่ 38
รูปที่ 34 การทําไฟลรูปภาพ
รูปที่ 35 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 19
*******************************************************************************************
หมายเหตุ : ความหมายของ เลเยอร (Layers)
Top Copper คือลายทองแดงดานบนของแผนวงจรพิมพ (Printed Circuit Board )
Bottom Copper คือลายทองแดงดานลางของแผนวงจรพิมพ
Top Sink คือรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานบนของ
แผนวงจรพิมพ
Bottonm Sink คือรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานลางของ
แผนวงจรพิมพ
Top Resist คือใชเปดจุดบัดกรีดานบนของแผนวงจรพิมพ เพื่อไมใหมีสีทับจุดบัดกรี ในกรณีที่ พิมพ Sink
Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ
Bottonm Resist คือใชเปดจุดบัดกรีดานลางของแผนวงจรพิมพ เพื่อไมใหมีสีทับจุดบัดกรี ในกรณีที่ พิมพ
Sink Screen ดานลางของแผนวงจรพิมพ
Board Edge คือเสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ
Drill Hole เพื่อแสดงรูที่จะเจาะบนแผนวงจรพิมพ
ALL .ใชสําหรับแสดงพื้นที่ที่บัดกรีขาอุปกรณแตละตัว
รูปที่ 36 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 20
*******************************************************************************************
หมายเหตุ : การสราง File รูปภาพสามารถเลือก กําหนดใหแสดง ภาพในสวนใดก็ไดตาม ตามรูปที่ 37
แลวบันทึกไวในชื่อ File ตาง ๆ (ที่ไมมีชื่อซ้ํากัน)
รูปที่ 37 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
รูปที่ 38 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 21
*******************************************************************************************
รูปที่ 39 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
4.2 การทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน
วิธีการทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 40 ถึง รูปที่ 43
รูปที่ 40 วิธีการทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 22
*******************************************************************************************
รูปที่ 41 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานลาง ( Bottom Copper )
รูปที่ 42 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานบน ( Top Copper )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 23
*******************************************************************************************
รูปที่ 43 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ
Sink Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ ( Top Sink )
รูปที่ 43 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดงหลาย ๆ สวนรวมกันคือ ดานลาง , ดานบน , ดานบนของแผนวงจรพิมพ
เสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 24
*******************************************************************************************
ขั้นที่ 5 : การสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ
วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 44 ถึง รูปที่ ..
รูปที่ 44 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ
หมายเหตุ : การกําหนดคาการแสดงรูปภาพ 3 มิติ
(1 ) การกําหนดขนาด
รูปที่ 45 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 25
*******************************************************************************************
( 2 ) การกําหนดสี
รูปที่ 46 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ )
( 3 ) การกําหนดมุมภาพ
รูปที่ 47 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ )
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 26
*******************************************************************************************
ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ที่ไดจากการทําตามขั้นตอนตามรูปที่ 44 ถึงรูปที่ 47
รูปที่ 48 ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 27
*******************************************************************************************
ตัวอยางที่ 2 :
วิธีการการใชโปรแกรม Proteus ARES 7Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ ใหศึกษาจากตัวอยางที่ 1
ขั้นที่ 1 : เขียนวงจรโดยใชโปรแกรม Proteus ISIS
(1) ในการนี้ศึกษาขอยกตัวอยางวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
(sensor) ตามรูปที่ 49
รูปที่ 49 วงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor)
(2) เปดโปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional แลวเลือกชนิดอุปกรณ แลวเขียนวงจร
ใหไดตามรูปที่ 50
รูปที่ 50 วงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor) ที่เขียนโดยใช
โปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 28
*******************************************************************************************
ขั้นที่ 2 : ตรวจสอบและกําหนดฟุตปริ้น ของอุปกรณ
ตรวจสอบอุปกรณทุกตัวในวงจร ถาตัวใดยังไมมีการกําหนดฟุตปริ้นไวตองกําหนดใหครบทุกตัว
แลวจัดวางตําแหนงอุปกรณทุกตัว ตามรูปที่ 51
รูปที่ 51 วางตําแหนงอุปกรณวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor)
ขั้นที่ 3 : การออกแบบสรางลายทองแดงของวงจรพิมพ
รูปที่ 52 ตัวอยางเมื่อออกแบบเปนวงจรพิมพแบบสองหนา
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 29
*******************************************************************************************
รูปที่ 53 ตัวอยางเมื่อออกแบบเปนวงจรพิมพแบบหนาเดียว
ขั้นที่ 4 : การทําไฟลรูปภาพแบบตาง ๆ ของแผนวงจรพิมพ
รูปที่ 54 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดงหลาย ๆ สวนรวมกันคือ ดานลาง , ดานบน , ดานบนของแผนวงจรพิมพ
เสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน
โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 30
*******************************************************************************************
รูปที่ 55 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานลาง ( Bottom Copper )
รูปที่ 56 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ
Sink Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ ( Top Sink ) ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน
โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 31
*******************************************************************************************
ขั้นที่ 5 : การสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ
รูปที่ 57 ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน
โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
******************************************************************************************
บรรณนุกรม
ทีมงานสมารทเลิรนนิ่ง PIC Microcontroller Learning– y –Doing ดวยภาษา C , กรุงเทพ ฯ :
สมารทเลิรนนิ่ง , 2550
ทีมงานสมารทเลิรนนิ่ง ออกแบบและจําลองการทํางานของวงจรดวย Proteus , กรุงเทพ ฯ :
สมารทเลิรนนิ่ง , 2552
เดชฤทธิ์ มณีธรรม คัมภีร ไมโครคอนโทรลเลอร PIC(Microcontroller PIC) , กรุงเทพ ฯ :
เคทีพี คอมพ แอนด คอนซัลท , 2549

More Related Content

What's hot

สารสังเคราะห์
สารสังเคราะห์สารสังเคราะห์
สารสังเคราะห์
Biobiome
 
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
พัน พัน
 
Ch 01 โครงสร้างอะตอม
Ch 01 โครงสร้างอะตอมCh 01 โครงสร้างอะตอม
Ch 01 โครงสร้างอะตอม
kruannchem
 
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
Kroopop Su
 
บทที่ 5 สรุปผล
บทที่ 5 สรุปผลบทที่ 5 สรุปผล
บทที่ 5 สรุปผล
Guntima NaLove
 
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้าโครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
จริงใจ รักจริง
 
เพาเวอร์เซต
เพาเวอร์เซตเพาเวอร์เซต
เพาเวอร์เซต
Aon Narinchoti
 
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบมาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
Peerapong Veluwanaruk
 
เรื่องที่ 19 ฟิสิกส์อะตอม
เรื่องที่ 19  ฟิสิกส์อะตอมเรื่องที่ 19  ฟิสิกส์อะตอม
เรื่องที่ 19 ฟิสิกส์อะตอม
thanakit553
 
เรื่องที่ 20 ฟิสิกส์นิวเคลียร์
เรื่องที่ 20  ฟิสิกส์นิวเคลียร์เรื่องที่ 20  ฟิสิกส์นิวเคลียร์
เรื่องที่ 20 ฟิสิกส์นิวเคลียร์
thanakit553
 
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอมสารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
kand-2539
 
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลังแบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
ทับทิม เจริญตา
 

What's hot (20)

สารสังเคราะห์
สารสังเคราะห์สารสังเคราะห์
สารสังเคราะห์
 
ระบบสมการเชิงเส้นและเมทริกซ์
ระบบสมการเชิงเส้นและเมทริกซ์ระบบสมการเชิงเส้นและเมทริกซ์
ระบบสมการเชิงเส้นและเมทริกซ์
 
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
คู่มือการเขียนรายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
 
Ch 01 โครงสร้างอะตอม
Ch 01 โครงสร้างอะตอมCh 01 โครงสร้างอะตอม
Ch 01 โครงสร้างอะตอม
 
สรุปสูตรตรีโกณมิติ
สรุปสูตรตรีโกณมิติสรุปสูตรตรีโกณมิติ
สรุปสูตรตรีโกณมิติ
 
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
เกณฑ์การแข่งทักษะการงานอาชีพและเทคโนโลยี-2555
 
ชุดที่ 8 การแก้โจทย์ปัญหาเกี่ยวกับสัดส่วน
ชุดที่ 8 การแก้โจทย์ปัญหาเกี่ยวกับสัดส่วนชุดที่ 8 การแก้โจทย์ปัญหาเกี่ยวกับสัดส่วน
ชุดที่ 8 การแก้โจทย์ปัญหาเกี่ยวกับสัดส่วน
 
บทที่ 5 สรุปผล
บทที่ 5 สรุปผลบทที่ 5 สรุปผล
บทที่ 5 สรุปผล
 
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้าโครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
โครงงาน เรื่อง สมุนไพรครีมพอกหน้า
 
โครงงานคณิตบทที่ 1
โครงงานคณิตบทที่ 1โครงงานคณิตบทที่ 1
โครงงานคณิตบทที่ 1
 
เพาเวอร์เซต
เพาเวอร์เซตเพาเวอร์เซต
เพาเวอร์เซต
 
คุณสมบัติของพื้น
คุณสมบัติของพื้นคุณสมบัติของพื้น
คุณสมบัติของพื้น
 
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบมาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
 
เรื่องที่ 19 ฟิสิกส์อะตอม
เรื่องที่ 19  ฟิสิกส์อะตอมเรื่องที่ 19  ฟิสิกส์อะตอม
เรื่องที่ 19 ฟิสิกส์อะตอม
 
เรื่องที่ 20 ฟิสิกส์นิวเคลียร์
เรื่องที่ 20  ฟิสิกส์นิวเคลียร์เรื่องที่ 20  ฟิสิกส์นิวเคลียร์
เรื่องที่ 20 ฟิสิกส์นิวเคลียร์
 
เฉลยแคลคูลัส
เฉลยแคลคูลัสเฉลยแคลคูลัส
เฉลยแคลคูลัส
 
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอมสารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
 
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลังแบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะเรื่องเลขยกกำลัง
 
ทฤษฎีเศษเหลือ
ทฤษฎีเศษเหลือทฤษฎีเศษเหลือ
ทฤษฎีเศษเหลือ
 
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010 เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
 

More from วายุ วรเลิศ (6)

ยุทธศาสตร์ กศน ปี 2560
ยุทธศาสตร์ กศน ปี 2560ยุทธศาสตร์ กศน ปี 2560
ยุทธศาสตร์ กศน ปี 2560
 
สถิติเบื้องต้น
สถิติเบื้องต้นสถิติเบื้องต้น
สถิติเบื้องต้น
 
1.สรุป พรบ.ข้าราชการพลเรือน 2551
1.สรุป พรบ.ข้าราชการพลเรือน 25511.สรุป พรบ.ข้าราชการพลเรือน 2551
1.สรุป พรบ.ข้าราชการพลเรือน 2551
 
ปั่นจักรยานฟิสเกียร์
ปั่นจักรยานฟิสเกียร์ปั่นจักรยานฟิสเกียร์
ปั่นจักรยานฟิสเกียร์
 
เกณฑ์การแข่งขันทักษะวิชาการ ครั้งที่ 64
เกณฑ์การแข่งขันทักษะวิชาการ ครั้งที่ 64เกณฑ์การแข่งขันทักษะวิชาการ ครั้งที่ 64
เกณฑ์การแข่งขันทักษะวิชาการ ครั้งที่ 64
 
มหาวิทยาลัยที่ผ่านหลักสูตรเรียนครู 5-ปี update 5/6/57
มหาวิทยาลัยที่ผ่านหลักสูตรเรียนครู 5-ปี update 5/6/57มหาวิทยาลัยที่ผ่านหลักสูตรเรียนครู 5-ปี update 5/6/57
มหาวิทยาลัยที่ผ่านหลักสูตรเรียนครู 5-ปี update 5/6/57
 

Program ares 7

  • 1. เอกสารประกอบการเรียนการสอน เรื่อง การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ วงจรประยุกตใชในงานอิเล็กทรอนิกสอุตสาหกรรม ******************************************************************************************** โดย นิคม บัวไพจิตร วิทยาลัยเทคนิคลําพูน สํานักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ เอกสารนี้ใชสําหรับการเรียนการสอนภายในสถานศึกษา เทานั้น
  • 2. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 1 ******************************************************************************************* ตัวอยางที่ 1 ขั้นที่ 1 : เขียนวงจรโดยใชโปรแกรม Proteus ISIS ในการนี้ศึกษาขอยกตัวอยางวงจรสัญญาณไฟกระพริบตามรูปที่ 1 เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ แบบหนาเดียว (Single Layer ) รูปที่ 1 วงจรสัญญาณไฟกระพริบ 1.1เปดโปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional แลวเลือกชนิดอุปกรณ จากวงจรรูปที่ 1 ใหไดตามรูปที่ 2 รูปที่ 2
  • 3. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 2 ******************************************************************************************* 1.2 เขียนวงจรจากวงจรรูปที่ 1 เพื่อใหไดตามรูปที่ 3 รูปที่ 3 รูปวงจรไฟกระพริบที่เขียนโดยโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional ขั้นที่ 2 : ตรวจสอบและกําหนดฟุตปริ้น ของอุปกรณ 2.1 กําหนดฟุตปริ้น ( สําหรับตัวอุปกรณที่ในตัวโปรแกรมไมมีการกําหนดไว ) หมายเหตุ : ใหตรวจสอบอุปกรณทุกตัวในวงจรถาตัวใดยังไมมีการกําหนดฟุตปริ้นไวตองกําหนดใหครบทุกตัว (ในที่นี้จะมี 3 ตัว คือ LED-RED , BATTERY , POT ) มีวิธีการกําหนดดังตัวอยางตอไปนี้ 2.1.1 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 4 รูปที่ 4 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ LED-RED
  • 4. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 3 ******************************************************************************************* 2.1.2 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 4 ถึง รูปที่ 11 รูปที่ 5 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY รูปที่ 6 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
  • 5. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 4 ******************************************************************************************* รูปที่ 7 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ ) รูปที่ 8 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
  • 6. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 5 ******************************************************************************************* รูปที่ 9 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ ) รูปที่ 10 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ )
  • 7. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 6 ******************************************************************************************* รูปที่ 11 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ BATTERY (ตอ ) 2.1.3 กําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 12 ถึง รูปที่ 18 รูปที่ 12 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT
  • 8. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 7 ******************************************************************************************* รูปที่ 13 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ ) รูปที่ 14 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
  • 9. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 8 ******************************************************************************************* รูปที่ 15 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ ) รูปที่ 16 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
  • 10. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 9 ******************************************************************************************* รูปที่ 17 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ ) รูปที่ 18 วิธีการกําหนดฟุตปริ้น ใหกับ POT ( ตอ )
  • 11. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 10 ******************************************************************************************* ขั้นที่ 3 : การออกแบบสรางลายทองแดงของวงจรพิมพ การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพ มีลําดับขั้นตอนและวิธีการดังตอไปนี้ 3.1 แปลงไฟลเปน PCB และจัดวางตําแหนงอุปกรณ วิธีการแปลงไฟลเปน PCB และจัดวางตําแหนงอุปกรณ ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 19 ถึง รูปที่ 21 รูปที่ 19 วิธีการแปลงไฟลเปน PCB รูปที่ 20 การจัดวางตําแหนงอุปกรณ
  • 12. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 11 ******************************************************************************************* รูปที่ 21 การจัดวางตําแหนงอุปกรณ (ตอ) หมายเหตุ : การวางตําแหนงอุปกรณสามารถใชวิธีการใหโปรแกรมจัดวางโดยอัตโนมัติได ดังนี้ รูปที่ 22 วิธีการแปลงไฟลเปน PCB เพื่อการวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ
  • 13. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 12 ******************************************************************************************* รูปที่ 23 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ) รูปที่ 2 4 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
  • 14. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 13 ******************************************************************************************* รูปที่ 2 5 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ) รูปที่ 2 6 การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ (ตอ)
  • 15. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 14 ******************************************************************************************* หมายเหตุ : ตําแหนงการวางอุปกรณแบบอัตโนมัติอาจไดตําแหนงที่ยังไมเหมาะสมตามความตองการ ผูใชควรปรับแตงใหม รูปที่ 2 7 ผลที่ไดจาก การวางตําแหนงอุปกรณโดยอัตโนมัติ ตามขั้นตอนรูปที่ 22 ถึงรูปที่ 26 วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณมีวิธีการตามรูปที่ 28 ถึงรูปที่ 29 รูปที่ 2 8 วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณ
  • 16. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 15 ******************************************************************************************* รูปที่ 2 9 ผลที่ไดจาก การใช วิธีการปรับเปลี่ยนตําแหนงอุปกรณ ตามรูปที่ 28
  • 17. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 16 ******************************************************************************************* 3.2 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ วิธีการการออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ ใหทําตามลําดับขั้นตาม รูปที่ 30 ถึง รูปที่ 33 รูปที่ 30 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ รูปที่ 31 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ (ตอ)
  • 18. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 17 ******************************************************************************************* รูปที่ 32 การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ (ตอ) รูปที่ 33 ผลที่ไดจาก การออกแบบสรางทองแดงของวงจรพิมพแบบหนาเดียว โดยอัตโนมัติ ตามรูปที่ 30 ถึงรูปที่ 32
  • 19. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 18 ******************************************************************************************* ขั้นที่ 4 : การทําไฟลรูปภาพแบบตาง ๆ ของแผนวงจรพิมพ 4.1 การทําไฟลรูปภาพ วิธีการทําไฟลรูปภาพ แบบตาง ๆ เพื่อการนําไปใชงาน ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 34 ถึง รูปที่ 38 รูปที่ 34 การทําไฟลรูปภาพ รูปที่ 35 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
  • 20. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 19 ******************************************************************************************* หมายเหตุ : ความหมายของ เลเยอร (Layers) Top Copper คือลายทองแดงดานบนของแผนวงจรพิมพ (Printed Circuit Board ) Bottom Copper คือลายทองแดงดานลางของแผนวงจรพิมพ Top Sink คือรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานบนของ แผนวงจรพิมพ Bottonm Sink คือรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานลางของ แผนวงจรพิมพ Top Resist คือใชเปดจุดบัดกรีดานบนของแผนวงจรพิมพ เพื่อไมใหมีสีทับจุดบัดกรี ในกรณีที่ พิมพ Sink Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ Bottonm Resist คือใชเปดจุดบัดกรีดานลางของแผนวงจรพิมพ เพื่อไมใหมีสีทับจุดบัดกรี ในกรณีที่ พิมพ Sink Screen ดานลางของแผนวงจรพิมพ Board Edge คือเสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ Drill Hole เพื่อแสดงรูที่จะเจาะบนแผนวงจรพิมพ ALL .ใชสําหรับแสดงพื้นที่ที่บัดกรีขาอุปกรณแตละตัว รูปที่ 36 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
  • 21. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 20 ******************************************************************************************* หมายเหตุ : การสราง File รูปภาพสามารถเลือก กําหนดใหแสดง ภาพในสวนใดก็ไดตาม ตามรูปที่ 37 แลวบันทึกไวในชื่อ File ตาง ๆ (ที่ไมมีชื่อซ้ํากัน) รูปที่ 37 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ) รูปที่ 38 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ)
  • 22. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 21 ******************************************************************************************* รูปที่ 39 การทําไฟลรูปภาพ (ตอ) 4.2 การทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน วิธีการทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 40 ถึง รูปที่ 43 รูปที่ 40 วิธีการทดสอบเพื่อเรียกไฟลรูปภาพมาใชงาน
  • 23. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 22 ******************************************************************************************* รูปที่ 41 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานลาง ( Bottom Copper ) รูปที่ 42 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานบน ( Top Copper )
  • 24. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 23 ******************************************************************************************* รูปที่ 43 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ ( Top Sink ) รูปที่ 43 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดงหลาย ๆ สวนรวมกันคือ ดานลาง , ดานบน , ดานบนของแผนวงจรพิมพ เสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ
  • 25. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 24 ******************************************************************************************* ขั้นที่ 5 : การสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ใหทําตามลําดับขั้นตามรูปที่ 44 ถึง รูปที่ .. รูปที่ 44 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ หมายเหตุ : การกําหนดคาการแสดงรูปภาพ 3 มิติ (1 ) การกําหนดขนาด รูปที่ 45 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ )
  • 26. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 25 ******************************************************************************************* ( 2 ) การกําหนดสี รูปที่ 46 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ ) ( 3 ) การกําหนดมุมภาพ รูปที่ 47 วิธีการสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ( ตอ )
  • 27. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 26 ******************************************************************************************* ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ที่ไดจากการทําตามขั้นตอนตามรูปที่ 44 ถึงรูปที่ 47 รูปที่ 48 ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ
  • 28. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 27 ******************************************************************************************* ตัวอยางที่ 2 : วิธีการการใชโปรแกรม Proteus ARES 7Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ ใหศึกษาจากตัวอยางที่ 1 ขั้นที่ 1 : เขียนวงจรโดยใชโปรแกรม Proteus ISIS (1) ในการนี้ศึกษาขอยกตัวอยางวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor) ตามรูปที่ 49 รูปที่ 49 วงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor) (2) เปดโปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional แลวเลือกชนิดอุปกรณ แลวเขียนวงจร ใหไดตามรูปที่ 50 รูปที่ 50 วงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor) ที่เขียนโดยใช โปรแกรม Proteus ARES 7 Proferesional
  • 29. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 28 ******************************************************************************************* ขั้นที่ 2 : ตรวจสอบและกําหนดฟุตปริ้น ของอุปกรณ ตรวจสอบอุปกรณทุกตัวในวงจร ถาตัวใดยังไมมีการกําหนดฟุตปริ้นไวตองกําหนดใหครบทุกตัว แลวจัดวางตําแหนงอุปกรณทุกตัว ตามรูปที่ 51 รูปที่ 51 วางตําแหนงอุปกรณวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร (sensor) ขั้นที่ 3 : การออกแบบสรางลายทองแดงของวงจรพิมพ รูปที่ 52 ตัวอยางเมื่อออกแบบเปนวงจรพิมพแบบสองหนา
  • 30. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 29 ******************************************************************************************* รูปที่ 53 ตัวอยางเมื่อออกแบบเปนวงจรพิมพแบบหนาเดียว ขั้นที่ 4 : การทําไฟลรูปภาพแบบตาง ๆ ของแผนวงจรพิมพ รูปที่ 54 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดงหลาย ๆ สวนรวมกันคือ ดานลาง , ดานบน , ดานบนของแผนวงจรพิมพ เสนใชบอกขอบเขต หรือขนาดของแผนวงจรพิมพ ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
  • 31. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 30 ******************************************************************************************* รูปที่ 55 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนลายทองแดงวงจรพิมพ ดานลาง ( Bottom Copper ) รูปที่ 56 ตัวอยางรูปภาพที่ใหแสดง สวนรูปอุปกรณ คาอุปกรณ หรือตัวอักษรตาง ๆ ที่จะใชสําหรับงานพิมพ Sink Screen ดานบนของแผนวงจรพิมพ ( Top Sink ) ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร
  • 32. การใชโปรแกรม Proteus ARES 7 Professional เพื่อการออกแบบลายวงจรพิมพ ฯ 31 ******************************************************************************************* ขั้นที่ 5 : การสรางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ รูปที่ 57 ตัวอยางรูปภาพ 3 มิติ ของแผนวงจรพิมพ ของวงจรเปดไฟฟาแสงสวางเวลากลางคืน โดยใช LDR เปนตัวเซ็นเซอร ****************************************************************************************** บรรณนุกรม ทีมงานสมารทเลิรนนิ่ง PIC Microcontroller Learning– y –Doing ดวยภาษา C , กรุงเทพ ฯ : สมารทเลิรนนิ่ง , 2550 ทีมงานสมารทเลิรนนิ่ง ออกแบบและจําลองการทํางานของวงจรดวย Proteus , กรุงเทพ ฯ : สมารทเลิรนนิ่ง , 2552 เดชฤทธิ์ มณีธรรม คัมภีร ไมโครคอนโทรลเลอร PIC(Microcontroller PIC) , กรุงเทพ ฯ : เคทีพี คอมพ แอนด คอนซัลท , 2549