SlideShare a Scribd company logo
Podsumowanie pilotażu programowania
w Szkole Podstawowej nr 14 w Szczecinie
rok szkolny 2016/2017
W roku szkolnym 2016/2017 w szkole realizowaliśmy dwie
innowacje pedagogiczne w ramach pilotażu programowania:
•„Z programowaniem na Ty” w klasach I – W.Stefanowska,
J.Nowalany
•„Podstawy programowania w środowisku Scratch” w
klasach IV-VI – G.Maciejewska
Łącznie zajęciami z programowania objęto 170 uczniów.
Celem innowacji był rozwój myślenia
algorytmicznego, rozwijanie
umiejętności logicznego myślenia,
wyobraźni i wnioskowania.
Uczniowie rozwijali kompetencje
społeczne, kształcili umiejętność
pracy zespołowej.
Działania promujące kodowanie w naszej szkole:
Programowanie na zajęciach komputerowych oraz kole matematycznym.
Poznajemy programy Scratch, Code, Lightbot.
„Kodowanie na dywanie”.
Kodowanie na kartce papieru.
Akcja „Tydzień kodowania”.
Kodowana muzyka.
Akacja „Godzina kodowania”.
Urodziny Scratcha.
Kodowane przerwy.
Własne konto sp14szczecin na stronie www.scratch.mit.edu.
Lekcje prowadzone przez uczniów w oparciu o program Scratch.
Udział nauczycieli w doskonaleniu w zakresie programowania.
Uczniowie klas pierwszych
początkowo kodowali bez
komputera, „sterując”
rówieśnikami. Podczas zabawy
budowali kod, który prowadził do
celu.
Programowanie u pierwszaków...
KODOWANE RYSUNKI
Uczniowie klasy 1b tworzyli
rysunki na planszy według
instrukcji podanej kodem.
Spostrzeganie wzrokowe,
koordynacja wzrokowo-ruchowa,
koncentracja uwagi, to tylko część
doskonalonych umiejętności.
Dumni pierwszoklasiści z zakodowanymi obrazkami!
Lightbot – gładki wstęp do
programowania dla najmłodszych
Dlaczego akurat Lightbot? W Lightbot
programowaliśmy robota, którego celem jest
przejście od punktu A do pkt B. Punktem B jest pole,
na którym robot ma zapalić lampkę.
Droga do przebycia z każdym poziomem robi się
trudniejsza i wymaga coraz więcej wyobraźni i
planowania.
Kodowanie z
Lightbotem w
klasach
pierwszych
Akcja KODOWANE PRZERWY
Podczas wybranych przerw
uczniowie tańczyli według kodu.
Sami też układali kody dla swoich
kolegów i koleżanek. Zabawa
cieszyła się dużą popularnością,
dlatego na stałe zagości na naszych
przerwach.
Jak ciekawie
utrwalić
numery
alarmowe?
W klasie czwartej kodowaliśmy drogę kubeczka do wybranych
pozycji. Według napisanego kodu uczniowie wędrowali do danego
numeru. Poradzili sobie świetnie!
Uczniowie z klasy 4b
podczas kodowania.
KODOWANA ORKIESTRA
Podczas zabawy łączyliśmy dźwięki
z układem współrzędnych.
Uczniowie grali na instrumentach
zgodnie z kodem. Początkowych
chaos, zamienił się uporządkowane
dźwięki.
Przygoda ze Scratch w klasach 4-6
Scratch to edukacyjny język obiektowy,
stworzony jako środek do nauczania dzieci i
młodzieży podstaw programowania.
Scratch umożliwia łatwe tworzenie
interaktywnych historyjek, animacji oraz gier.
Co tworzyliśmy w środowisku Scratch?
Animacje zawierające zasady
bezpieczeństwa w czasie wakacji.
Scratch i matematyka:
rysowanie wielokątów
przy użyciu duszka.
Czasem matematyka
łączyła się ze sztuką i
powstawały piękne
mozaiki.
Układaliśmy uniwersalne
quizy. Pojawiały się
pytania z języka
angielskiego, matematyki
lub historii.
Podczas tworzenia
quizów uczniowie
Tworzyliśmy gry,
ustalając własne zasady.
Uczniowie na zajęciach
komputerowych tworzyli własna
wersję gry „Kot w labiryncie”.
Projekt był okazja do
wykorzystania zdobytych
wcześniej umiejętności.
Nasi uczniowie aktywnie
włączyli się w tydzień
kodowania.
Tworzyliśmy skrypty w
programie Scratch oraz
kodowaliśmy korzystając z
zasobów code.org.
Byliśmy aktywni
włączając się w akcję
Godzina Kodowania.
W naszej szkole w dniach od 17 do 22
października we wszystkich klasach 4-6
została przeprowadzona Godzina
Kodowania. Podczas zajęć uczniowie
zapoznali się z podstawami
programowania przy czym poziom
trudności (a w zasadzie łatwości!) był
dostosowany do możliwości uczniów.
Korzystaliśmy ze strony code.org
Programowanie z CODE zaangażowało do uczestnictwa
wszystkich uczniów niezależnie od klasy. Umożliwiają to
zróżnicowane poziomy oraz indywidualne tempo dla
każdego dziecka.
Szkoła Podstawowa nr 14 w Szczecinie
Certyfikat dla szkoły z „Godziny Kodowania”
W maju przygotowaliśmy
karki urodzinowe dla
Scratcha!
Kotek obchodził 10 urodziny.
Wdrożenie innowacji oraz przygotowanie
do wprowadzenia nowej podstawy
programowej był motywacją do
dokształcania się nauczycieli.
Braliśmy udział w II, III oraz IV
Konferencji -wojewódzkich
warsztatach programowania dla
dyrektorów i nauczycieli wszystkich
etapów edukacyjnych oraz w
szkoleniach organizowanych przez
ZCDN.
Podsumowanie pilotażu programowania
Uczniowie odkryli, że komputer i Internet to nie
tylko źródło rozrywki, w której są wykonawcami
poleceń. Potrafią kreować własny świat, sterować
obiektami w komputerze. Wielu poszukuje informacji
o programowaniu na własna rękę, a wszyscy uczą się
poprzez zabawę, pomagają sobie wzajemnie i są
dumni z własnych postępów.
Kilku uczniów planuje kontynuować naukę w
kierunku informatycznym...
Nauczyciele mają wiele
pomysłów jak zastosować TIK,
w tym kodowanie na lekcjach w
kolejnym roku szkolnym...
Dziękujemy za uwagę!
opracowała
Grażyna Maciejewska
nauczycielka matematyki i zajęć komputerowych

More Related Content

What's hot

Combustion in si engine
Combustion in si engineCombustion in si engine
Combustion in si engine
Sujit Regmi
 
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnym
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnymUkład zasilania silników o zapłonie samoczynnym
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnym
Szymon Konkol - Publikacje Cyfrowe
 
Kadłuby i głowice silników spalinowych
Kadłuby i głowice silników spalinowychKadłuby i głowice silników spalinowych
Kadłuby i głowice silników spalinowych
Szymon Konkol - Publikacje Cyfrowe
 
How an oxygen sensor works in an automobile??
How an oxygen sensor works in an automobile??How an oxygen sensor works in an automobile??
How an oxygen sensor works in an automobile??
Aayushi Nanda
 
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
ANIL SHARMA
 
Air pollution control with BS6 Engine
Air pollution control with BS6 EngineAir pollution control with BS6 Engine
Air pollution control with BS6 Engine
Piyali Goswami
 
Homogeneous charge compression ignition hcci Engines
Homogeneous charge compression ignition hcci EnginesHomogeneous charge compression ignition hcci Engines
Homogeneous charge compression ignition hcci Engines
Faizan Shabbir
 
Knocking in si & ci engine
Knocking in si & ci engineKnocking in si & ci engine
Knocking in si & ci engine
SAMBODHI Learning center
 
HCCI engine introduction
HCCI engine introductionHCCI engine introduction
HCCI engine introduction
Islam Kabil
 
Fuel injection in ci engines
Fuel injection in ci enginesFuel injection in ci engines
Fuel injection in ci engines
INDIAN INSTITUTE OF TECHNOLOGY Delhi
 
Gasoline electronic fuel injection systems
Gasoline electronic  fuel injection systemsGasoline electronic  fuel injection systems
Gasoline electronic fuel injection systems
அமலதாசன் யாகு
 
Fuel Systems
Fuel SystemsFuel Systems
Fuel Systems
J.T.A.JONES
 
CI Engine Emission
CI Engine EmissionCI Engine Emission
CI Engine Emission
Rajat Seth
 
Mechanical engineering competitive exam previous year question paper
Mechanical engineering competitive exam previous year question paperMechanical engineering competitive exam previous year question paper
Mechanical engineering competitive exam previous year question paper
deepa sahu
 
Basic car terminologies ppt
Basic car terminologies pptBasic car terminologies ppt
Basic car terminologies ppt
Manish Nepal
 
Hybrid engine
Hybrid engineHybrid engine
Hybrid engine
Adnan Sayyed
 
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiyaMaterials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
sandeep mangukiya
 
Fuel Injection System
Fuel Injection SystemFuel Injection System
Fuel Injection System
IndranilMandal
 
Ideal Models of Engine Cycles
Ideal Models of Engine CyclesIdeal Models of Engine Cycles
Ideal Models of Engine Cycles
Hassan Raza
 

What's hot (20)

Combustion in si engine
Combustion in si engineCombustion in si engine
Combustion in si engine
 
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnym
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnymUkład zasilania silników o zapłonie samoczynnym
Układ zasilania silników o zapłonie samoczynnym
 
Kadłuby i głowice silników spalinowych
Kadłuby i głowice silników spalinowychKadłuby i głowice silników spalinowych
Kadłuby i głowice silników spalinowych
 
How an oxygen sensor works in an automobile??
How an oxygen sensor works in an automobile??How an oxygen sensor works in an automobile??
How an oxygen sensor works in an automobile??
 
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
Turbocharger and Supercharger (Anil Sharma)
 
Air pollution control with BS6 Engine
Air pollution control with BS6 EngineAir pollution control with BS6 Engine
Air pollution control with BS6 Engine
 
Homogeneous charge compression ignition hcci Engines
Homogeneous charge compression ignition hcci EnginesHomogeneous charge compression ignition hcci Engines
Homogeneous charge compression ignition hcci Engines
 
Knocking in si & ci engine
Knocking in si & ci engineKnocking in si & ci engine
Knocking in si & ci engine
 
HCCI engine introduction
HCCI engine introductionHCCI engine introduction
HCCI engine introduction
 
HCCI engine
HCCI engineHCCI engine
HCCI engine
 
Fuel injection in ci engines
Fuel injection in ci enginesFuel injection in ci engines
Fuel injection in ci engines
 
Gasoline electronic fuel injection systems
Gasoline electronic  fuel injection systemsGasoline electronic  fuel injection systems
Gasoline electronic fuel injection systems
 
Fuel Systems
Fuel SystemsFuel Systems
Fuel Systems
 
CI Engine Emission
CI Engine EmissionCI Engine Emission
CI Engine Emission
 
Mechanical engineering competitive exam previous year question paper
Mechanical engineering competitive exam previous year question paperMechanical engineering competitive exam previous year question paper
Mechanical engineering competitive exam previous year question paper
 
Basic car terminologies ppt
Basic car terminologies pptBasic car terminologies ppt
Basic car terminologies ppt
 
Hybrid engine
Hybrid engineHybrid engine
Hybrid engine
 
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiyaMaterials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
Materials for automotive body and chassis structure by sandeep mangukiya
 
Fuel Injection System
Fuel Injection SystemFuel Injection System
Fuel Injection System
 
Ideal Models of Engine Cycles
Ideal Models of Engine CyclesIdeal Models of Engine Cycles
Ideal Models of Engine Cycles
 

Similar to Prezentacja programowanie

Scratch2010day
Scratch2010dayScratch2010day
Scratch2010day
JacekKupras
 
AP CodeWeek 2016
AP CodeWeek 2016AP CodeWeek 2016
AP CodeWeek 2016
EwaB
 
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.Anna Wołoszyn
 
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
Agnieszka Koszowska
 
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigmaKonferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
Monika Ch
 
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docxProgram autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
Justyna74
 
Project dissemination - Conference in Katowice, Poland
Project dissemination - Conference in Katowice, PolandProject dissemination - Conference in Katowice, Poland
Project dissemination - Conference in Katowice, Poland
projectportal
 
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
Anna Wołoszyn
 
About our project in Polish
About our project in PolishAbout our project in Polish
About our project in Polishwerkus
 
Nowoczesne technologie w edukacji
Nowoczesne technologie w edukacjiNowoczesne technologie w edukacji
Nowoczesne technologie w edukacji
Jolanta Gradowska
 
Bank propozycji
Bank propozycjiBank propozycji
Bank propozycji
AgnieszkaBaska
 
Code2017
Code2017Code2017
Scratch2009
Scratch2009Scratch2009
Scratch2009
JacekKupras
 

Similar to Prezentacja programowanie (14)

Scratch2010day
Scratch2010dayScratch2010day
Scratch2010day
 
Poszlaki
PoszlakiPoszlaki
Poszlaki
 
AP CodeWeek 2016
AP CodeWeek 2016AP CodeWeek 2016
AP CodeWeek 2016
 
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.
Posumowanie projektów z matematyki - 2014r.
 
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
Uczenie w szkole podstaw programowania: z czego skorzystać, gdzie to znaleźć ...
 
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigmaKonferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
Konferencja 28.04.2017 prezentacja_following_enigma
 
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docxProgram autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
Program autorski _STEAM w edukacji wczesnoszkolnej.docx
 
Project dissemination - Conference in Katowice, Poland
Project dissemination - Conference in Katowice, PolandProject dissemination - Conference in Katowice, Poland
Project dissemination - Conference in Katowice, Poland
 
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
"Uczen online" - koło matematyczne Żmigród
 
About our project in Polish
About our project in PolishAbout our project in Polish
About our project in Polish
 
Nowoczesne technologie w edukacji
Nowoczesne technologie w edukacjiNowoczesne technologie w edukacji
Nowoczesne technologie w edukacji
 
Bank propozycji
Bank propozycjiBank propozycji
Bank propozycji
 
Code2017
Code2017Code2017
Code2017
 
Scratch2009
Scratch2009Scratch2009
Scratch2009
 

Recently uploaded

Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami OliWolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Przedsiębiorczego
 
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładu
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładuParalele czasów pogan - prezentacja do wykładu
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładu
Wiktor Szpunar
 
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docxOcena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
MarekPietrzyk3
 
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptxWykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
MarekPietrzyk3
 
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptxWykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
MarekPietrzyk3
 
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docxOcena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
MarekPietrzyk3
 

Recently uploaded (6)

Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami OliWolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
Wolontariat długoterminowy w Mediolanie oczami Oli
 
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładu
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładuParalele czasów pogan - prezentacja do wykładu
Paralele czasów pogan - prezentacja do wykładu
 
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docxOcena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - magazynier, kierownik magazynu 01-02-2017.docx
 
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptxWykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
Wykład Szkolenie okresowe - instruktaż ogólny 2024.pptx
 
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptxWykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
Wykład Ochrona p.poż - prezentacja 2024.pptx
 
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docxOcena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
Ocena ryzyka - pracownik administracyjno - biurowy 01-02-2017.docx
 

Prezentacja programowanie

  • 1. Podsumowanie pilotażu programowania w Szkole Podstawowej nr 14 w Szczecinie rok szkolny 2016/2017
  • 2. W roku szkolnym 2016/2017 w szkole realizowaliśmy dwie innowacje pedagogiczne w ramach pilotażu programowania: •„Z programowaniem na Ty” w klasach I – W.Stefanowska, J.Nowalany •„Podstawy programowania w środowisku Scratch” w klasach IV-VI – G.Maciejewska Łącznie zajęciami z programowania objęto 170 uczniów.
  • 3. Celem innowacji był rozwój myślenia algorytmicznego, rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, wyobraźni i wnioskowania. Uczniowie rozwijali kompetencje społeczne, kształcili umiejętność pracy zespołowej.
  • 4. Działania promujące kodowanie w naszej szkole: Programowanie na zajęciach komputerowych oraz kole matematycznym. Poznajemy programy Scratch, Code, Lightbot. „Kodowanie na dywanie”. Kodowanie na kartce papieru. Akcja „Tydzień kodowania”. Kodowana muzyka. Akacja „Godzina kodowania”. Urodziny Scratcha. Kodowane przerwy. Własne konto sp14szczecin na stronie www.scratch.mit.edu. Lekcje prowadzone przez uczniów w oparciu o program Scratch. Udział nauczycieli w doskonaleniu w zakresie programowania.
  • 5. Uczniowie klas pierwszych początkowo kodowali bez komputera, „sterując” rówieśnikami. Podczas zabawy budowali kod, który prowadził do celu. Programowanie u pierwszaków...
  • 6. KODOWANE RYSUNKI Uczniowie klasy 1b tworzyli rysunki na planszy według instrukcji podanej kodem. Spostrzeganie wzrokowe, koordynacja wzrokowo-ruchowa, koncentracja uwagi, to tylko część doskonalonych umiejętności.
  • 7. Dumni pierwszoklasiści z zakodowanymi obrazkami!
  • 8. Lightbot – gładki wstęp do programowania dla najmłodszych Dlaczego akurat Lightbot? W Lightbot programowaliśmy robota, którego celem jest przejście od punktu A do pkt B. Punktem B jest pole, na którym robot ma zapalić lampkę. Droga do przebycia z każdym poziomem robi się trudniejsza i wymaga coraz więcej wyobraźni i planowania.
  • 10. Akcja KODOWANE PRZERWY Podczas wybranych przerw uczniowie tańczyli według kodu. Sami też układali kody dla swoich kolegów i koleżanek. Zabawa cieszyła się dużą popularnością, dlatego na stałe zagości na naszych przerwach.
  • 11. Jak ciekawie utrwalić numery alarmowe? W klasie czwartej kodowaliśmy drogę kubeczka do wybranych pozycji. Według napisanego kodu uczniowie wędrowali do danego numeru. Poradzili sobie świetnie!
  • 12. Uczniowie z klasy 4b podczas kodowania.
  • 13. KODOWANA ORKIESTRA Podczas zabawy łączyliśmy dźwięki z układem współrzędnych. Uczniowie grali na instrumentach zgodnie z kodem. Początkowych chaos, zamienił się uporządkowane dźwięki.
  • 14. Przygoda ze Scratch w klasach 4-6 Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży podstaw programowania. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji oraz gier.
  • 15. Co tworzyliśmy w środowisku Scratch? Animacje zawierające zasady bezpieczeństwa w czasie wakacji.
  • 16. Scratch i matematyka: rysowanie wielokątów przy użyciu duszka.
  • 17. Czasem matematyka łączyła się ze sztuką i powstawały piękne mozaiki.
  • 18. Układaliśmy uniwersalne quizy. Pojawiały się pytania z języka angielskiego, matematyki lub historii. Podczas tworzenia quizów uczniowie
  • 19. Tworzyliśmy gry, ustalając własne zasady. Uczniowie na zajęciach komputerowych tworzyli własna wersję gry „Kot w labiryncie”. Projekt był okazja do wykorzystania zdobytych wcześniej umiejętności.
  • 20. Nasi uczniowie aktywnie włączyli się w tydzień kodowania. Tworzyliśmy skrypty w programie Scratch oraz kodowaliśmy korzystając z zasobów code.org.
  • 21. Byliśmy aktywni włączając się w akcję Godzina Kodowania. W naszej szkole w dniach od 17 do 22 października we wszystkich klasach 4-6 została przeprowadzona Godzina Kodowania. Podczas zajęć uczniowie zapoznali się z podstawami programowania przy czym poziom trudności (a w zasadzie łatwości!) był dostosowany do możliwości uczniów. Korzystaliśmy ze strony code.org
  • 22. Programowanie z CODE zaangażowało do uczestnictwa wszystkich uczniów niezależnie od klasy. Umożliwiają to zróżnicowane poziomy oraz indywidualne tempo dla każdego dziecka.
  • 23. Szkoła Podstawowa nr 14 w Szczecinie Certyfikat dla szkoły z „Godziny Kodowania”
  • 24. W maju przygotowaliśmy karki urodzinowe dla Scratcha! Kotek obchodził 10 urodziny.
  • 25. Wdrożenie innowacji oraz przygotowanie do wprowadzenia nowej podstawy programowej był motywacją do dokształcania się nauczycieli. Braliśmy udział w II, III oraz IV Konferencji -wojewódzkich warsztatach programowania dla dyrektorów i nauczycieli wszystkich etapów edukacyjnych oraz w szkoleniach organizowanych przez ZCDN.
  • 26. Podsumowanie pilotażu programowania Uczniowie odkryli, że komputer i Internet to nie tylko źródło rozrywki, w której są wykonawcami poleceń. Potrafią kreować własny świat, sterować obiektami w komputerze. Wielu poszukuje informacji o programowaniu na własna rękę, a wszyscy uczą się poprzez zabawę, pomagają sobie wzajemnie i są dumni z własnych postępów. Kilku uczniów planuje kontynuować naukę w kierunku informatycznym... Nauczyciele mają wiele pomysłów jak zastosować TIK, w tym kodowanie na lekcjach w kolejnym roku szkolnym...
  • 27. Dziękujemy za uwagę! opracowała Grażyna Maciejewska nauczycielka matematyki i zajęć komputerowych