SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Трехмерная графика
Презентации
• Трёхмерная графика - компьютерная графика создаваемая с
помощью изображений, имеющих длину, ширину и глубину.
Трехмерная графика
Трехмерная графика
Фрактальная
Полигональная
Аналитическая
• Объект задается набором полигонов. Полигон - это
плоский многоугольник. Каждый полигон задается набором
точек. 3-мерный объект задается как массив или
структура.
Полигональная графика
Полигональная графика
• В АГ объекты задаются
налитически, т.е. формулами.
• Например: шар радиуса r
с центром в точке (x0,y0,z0 ):
(x-x0)2
+(y-y0)2
+(z-z0)2
=r2
Аналитическая графика
• Фрактал - это
рисунок, который
состоит из
подобных между
собой элементов.
Фрактальная графика
Фракталы - это великое открытие
XX века, открытие того, что
простые, примитивные по своему
устройству системы могут иметь
чрезвычайно сложное
поведение. Такое поведение
хаотично, но "хаос" - не
отсутствие порядка, а слишком
сложный, нетривиальный
порядок,"при фрактальном
подходе хаос перестает быть
синонимом беспорядка и
обретает тонкую структуру.
Фрактальная графика
Основное свойство
фракталов - самоподобие.
Любой
микроскопический
фрагмент фрактала в том
или ином отношении
воспроизводит его
глобальную структуру.
Фрактальная графика
• Треугольник Серпинского, снежинка Коха. Построение фрактального рисунка осуществляется по
алгоритму или при помощи вычислений по конкретным формулам. Изменения значений в алгоритмах
или коэффициентов в формулах приводит к модификации этих изображений. В файле фрактального
изображения сохраняются только алгоритмы и формулы.
Фрактальная графика
Фрактальная   графика используется для создания
изображений облаков, гор, ландшафта, фантастических
пейзажей.
.
Пример создания 3D объекта
1. Спроектировать виртуальный каркас, «скелет» объекта.
Создание реальной модели
2. Создать виртуальные материалы, по визуальным свойствам
похожие на реальные.
Создание объекта
3.Спроектировать текстуры на объект.
Создание объекта
4. Задать пространство, в котором находится объект: освещение,
гравитацию, свойства взаимодействующих поверхностей.
Создание объекта
5. Задать траекторию движения объектов.
6. Наложить
поверхностные эффекты
на итоговый
анимационный ролик.
Создание объекта
Стереофотография
23
Изображение содержит две
смещенные друг относительно
друга фотографии. Причем
одна фотография выполнена в
красном цвете, а вторая - в
зеленом.
Для возникновения иллюзии
объемности изображение
следует рассматривать через
двухцветные (красно-зеленые)
очки.

More Related Content

What's hot

контрольная работа Variant i
контрольная работа Variant iконтрольная работа Variant i
контрольная работа Variant ileshiy_AlisA
 
своя игра геометрия 11кл.
своя игра геометрия 11кл.своя игра геометрия 11кл.
своя игра геометрия 11кл.killaruns
 
Применение производной
Применение производнойПрименение производной
Применение производнойtanja281261
 
Средства анализа и визуализации данных
Средства анализа и визуализации данныхСредства анализа и визуализации данных
Средства анализа и визуализации данныхAndrey Dolinin
 
производная
производнаяпроизводная
производнаяmsrudenko67
 
4.5 Объектно-ориентированное программирование
4.5 Объектно-ориентированное программирование4.5 Объектно-ориентированное программирование
4.5 Объектно-ориентированное программированиеDEVTYPE
 
информатика+математика 8 класс
информатика+математика 8 классинформатика+математика 8 класс
информатика+математика 8 классСветлана Сырцова
 
read to grafics of function
read to grafics of functionread to grafics of function
read to grafics of functionviktoriya71
 
Matematicheskie trenazhery
Matematicheskie trenazheryMatematicheskie trenazhery
Matematicheskie trenazheryssusera868ff
 
Задача с параметрами из Досрочного ЕГЭ 28.03.16
Задача с параметрами из Досрочного  ЕГЭ 28.03.16Задача с параметрами из Досрочного  ЕГЭ 28.03.16
Задача с параметрами из Досрочного ЕГЭ 28.03.16Инна Фельдман
 
презентация л.р. №4
презентация л.р. №4презентация л.р. №4
презентация л.р. №4student_kai
 
1задача 2 решения
1задача 2 решения1задача 2 решения
1задача 2 решенияLIANA180
 
Решение неравенств 9 класс
Решение неравенств 9 классРешение неравенств 9 класс
Решение неравенств 9 классNataliaRegen
 
Объекты алгоритмов
Объекты алгоритмовОбъекты алгоритмов
Объекты алгоритмовAndrey Dolinin
 
Задача с параметром. Задание 18.
Задача с параметром. Задание 18.Задача с параметром. Задание 18.
Задача с параметром. Задание 18.Инна Фельдман
 
Лекция №1 "Задачи Data Mining"
Лекция №1 "Задачи Data Mining" Лекция №1 "Задачи Data Mining"
Лекция №1 "Задачи Data Mining" Technosphere1
 
2013 03 21_bigdata_seminar_05
2013 03 21_bigdata_seminar_052013 03 21_bigdata_seminar_05
2013 03 21_bigdata_seminar_05Roman Brovko
 
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»seik0ixtem
 

What's hot (20)

презентация к уроку 3
презентация к уроку 3презентация к уроку 3
презентация к уроку 3
 
контрольная работа Variant i
контрольная работа Variant iконтрольная работа Variant i
контрольная работа Variant i
 
своя игра геометрия 11кл.
своя игра геометрия 11кл.своя игра геометрия 11кл.
своя игра геометрия 11кл.
 
Применение производной
Применение производнойПрименение производной
Применение производной
 
Средства анализа и визуализации данных
Средства анализа и визуализации данныхСредства анализа и визуализации данных
Средства анализа и визуализации данных
 
производная
производнаяпроизводная
производная
 
4.5 Объектно-ориентированное программирование
4.5 Объектно-ориентированное программирование4.5 Объектно-ориентированное программирование
4.5 Объектно-ориентированное программирование
 
информатика+математика 8 класс
информатика+математика 8 классинформатика+математика 8 класс
информатика+математика 8 класс
 
Funkciya obratnoj proporcionalnosti
Funkciya obratnoj proporcionalnostiFunkciya obratnoj proporcionalnosti
Funkciya obratnoj proporcionalnosti
 
read to grafics of function
read to grafics of functionread to grafics of function
read to grafics of function
 
Matematicheskie trenazhery
Matematicheskie trenazheryMatematicheskie trenazhery
Matematicheskie trenazhery
 
Задача с параметрами из Досрочного ЕГЭ 28.03.16
Задача с параметрами из Досрочного  ЕГЭ 28.03.16Задача с параметрами из Досрочного  ЕГЭ 28.03.16
Задача с параметрами из Досрочного ЕГЭ 28.03.16
 
презентация л.р. №4
презентация л.р. №4презентация л.р. №4
презентация л.р. №4
 
1задача 2 решения
1задача 2 решения1задача 2 решения
1задача 2 решения
 
Решение неравенств 9 класс
Решение неравенств 9 классРешение неравенств 9 класс
Решение неравенств 9 класс
 
Объекты алгоритмов
Объекты алгоритмовОбъекты алгоритмов
Объекты алгоритмов
 
Задача с параметром. Задание 18.
Задача с параметром. Задание 18.Задача с параметром. Задание 18.
Задача с параметром. Задание 18.
 
Лекция №1 "Задачи Data Mining"
Лекция №1 "Задачи Data Mining" Лекция №1 "Задачи Data Mining"
Лекция №1 "Задачи Data Mining"
 
2013 03 21_bigdata_seminar_05
2013 03 21_bigdata_seminar_052013 03 21_bigdata_seminar_05
2013 03 21_bigdata_seminar_05
 
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»
распознавание автомобильного номера в условиях зашумлённости»
 

Present 1

  • 2. • Трёхмерная графика - компьютерная графика создаваемая с помощью изображений, имеющих длину, ширину и глубину. Трехмерная графика
  • 4. • Объект задается набором полигонов. Полигон - это плоский многоугольник. Каждый полигон задается набором точек. 3-мерный объект задается как массив или структура. Полигональная графика
  • 6. • В АГ объекты задаются налитически, т.е. формулами. • Например: шар радиуса r с центром в точке (x0,y0,z0 ): (x-x0)2 +(y-y0)2 +(z-z0)2 =r2 Аналитическая графика
  • 7.
  • 8. • Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. Фрактальная графика
  • 9. Фракталы - это великое открытие XX века, открытие того, что простые, примитивные по своему устройству системы могут иметь чрезвычайно сложное поведение. Такое поведение хаотично, но "хаос" - не отсутствие порядка, а слишком сложный, нетривиальный порядок,"при фрактальном подходе хаос перестает быть синонимом беспорядка и обретает тонкую структуру. Фрактальная графика
  • 10. Основное свойство фракталов - самоподобие. Любой микроскопический фрагмент фрактала в том или ином отношении воспроизводит его глобальную структуру. Фрактальная графика
  • 11. • Треугольник Серпинского, снежинка Коха. Построение фрактального рисунка осуществляется по алгоритму или при помощи вычислений по конкретным формулам. Изменения значений в алгоритмах или коэффициентов в формулах приводит к модификации этих изображений. В файле фрактального изображения сохраняются только алгоритмы и формулы. Фрактальная графика
  • 12. Фрактальная   графика используется для создания изображений облаков, гор, ландшафта, фантастических пейзажей.
  • 13.
  • 15. 1. Спроектировать виртуальный каркас, «скелет» объекта. Создание реальной модели
  • 16.
  • 17.
  • 18. 2. Создать виртуальные материалы, по визуальным свойствам похожие на реальные. Создание объекта
  • 19. 3.Спроектировать текстуры на объект. Создание объекта
  • 20. 4. Задать пространство, в котором находится объект: освещение, гравитацию, свойства взаимодействующих поверхностей. Создание объекта
  • 21.
  • 22. 5. Задать траекторию движения объектов. 6. Наложить поверхностные эффекты на итоговый анимационный ролик. Создание объекта
  • 23. Стереофотография 23 Изображение содержит две смещенные друг относительно друга фотографии. Причем одна фотография выполнена в красном цвете, а вторая - в зеленом. Для возникновения иллюзии объемности изображение следует рассматривать через двухцветные (красно-зеленые) очки.