SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
BREAKDOWN
Praktijkcases
DURF TE DOEN
Praktijkcase I / Koning Willem I College
Spelconcept en doelgroep
• Bordspel (combinatie Monopoly en Carrière)
om te leren initiatief nemen / ondernemen
• Digitale leeromgeving met opdrachten
(incl. badges, digitale speelkaarten)
Doelgroep: 20 eerstejaars mbo studenten
SWOT-analyse
STERK
• Fysieke spelconcept zorgt voor sociale interactie
• Afwisseling met docent-gestuurde lessen werkt verfrissend
• Veel korte feedbackloops in het spel
ZWAK
• Fysieke spel en digitale leeromgeving werden door de
studenten gezien als aparte lessen i.p.v. één geheel
• Opdrachten
SWOT-analyse
KANSEN
• Verbeterde introductie met video
• Opdrachten toegankelijker en ‘uniek’ maken
BEDREIGINGEN
• Niet doorpakken door de docent
Meer informatie
EIGENAAR CASE
• Sem van Geffen
Zie www.missionstart.nl/blog en artikel in Kunst Zone.
MODULE PROGRAMMEREN
Praktijkcase II / Hogeschool Rotterdam
Spelconcept en doelgroep
• Samenwerking, opdrachten tijdens de les
en ‘winnaar van de les’
• Digitale leeromgeving met opdrachten
(incl. badges en levels)
Doelgroep: 60 hbo studenten
SWOT-analyse
STERK
• Game dwingt docent om te kappen met docent-gestuurde les
• Meer tijd om samen te werken, zelf te leren
• Significante groei in competentie en autonomie
ZWAK
• Niet 100% een spelconcept, maar lessen met gamification
elementen (wel samenhangend)
SWOT-analyse
KANSEN
• Geen module, maar een game
• Component ‘relatie’ (selfdetermination theory) verstevigen
BEDREIGINGEN
• Gamification systeem dankzij technische expertise docent
Meer informatie
EIGENAAR CASE
• Robbert van der Pluijm
Zie Masterthesis (op aanvraag) en bijdrage in Serious Gaming,
Leren door te ervaren.
Praktijkcases

More Related Content

Similar to Praktijkcases

21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie
21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie
21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologieSaxion
 
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012Frank Thuss
 
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013markverbeke
 
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College Eindhoven
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College EindhovenPresentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College Eindhoven
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College EindhovenHenk Orsel
 
ROC De Leijgraaf Virtual Reality
ROC De Leijgraaf Virtual RealityROC De Leijgraaf Virtual Reality
ROC De Leijgraaf Virtual RealityPierre Gorissen
 
Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Kennisnet
 
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief leren
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief lerenSumma 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief leren
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief lerenWilfredRubens.com
 
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020jeroen_de_keyser
 
OWD2012 - C6 - Tablets, twee jaar na dato... - Kees Versteeg
OWD2012 - C6 -  Tablets, twee jaar na dato... - Kees VersteegOWD2012 - C6 -  Tablets, twee jaar na dato... - Kees Versteeg
OWD2012 - C6 - Tablets, twee jaar na dato... - Kees VersteegSURF Events
 
Opendag ict 2014
Opendag ict 2014Opendag ict 2014
Opendag ict 2014Henk Orsel
 
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijs
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijsE-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijs
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijsMaarten Cannaerts
 
Gsg leo vroman 18 december 2012
Gsg leo vroman 18 december 2012Gsg leo vroman 18 december 2012
Gsg leo vroman 18 december 2012Kennisnet
 
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSSCitowoz
 
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...Stijn Huijsmans
 
Leren in netwerken met OpenU
Leren in netwerken met OpenULeren in netwerken met OpenU
Leren in netwerken met OpenUWilfredRubens.com
 

Similar to Praktijkcases (20)

Digidam
DigidamDigidam
Digidam
 
21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie
21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie
21e eeuwse vaardigheden in wetenschap en technologie
 
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012
SIG Unwired bijeenkomst 22 februari 2012
 
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013
Leerkracht 2.0 sessie 1 13.03.2013
 
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College Eindhoven
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College EindhovenPresentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College Eindhoven
Presentatie ICT en onderwijs | Stedelijk College Eindhoven
 
Social media onderwijs
Social media onderwijsSocial media onderwijs
Social media onderwijs
 
ROC De Leijgraaf Virtual Reality
ROC De Leijgraaf Virtual RealityROC De Leijgraaf Virtual Reality
ROC De Leijgraaf Virtual Reality
 
Hoger onderwijs 30 en OpenU
Hoger onderwijs 30 en OpenUHoger onderwijs 30 en OpenU
Hoger onderwijs 30 en OpenU
 
Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013
 
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief leren
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief lerenSumma 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief leren
Summa 2juni2020 synchroon en asynchroon leren en interactief leren
 
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020
eTwinning awards en kwaliteitslabels 2020
 
OWD2012 - C6 - Tablets, twee jaar na dato... - Kees Versteeg
OWD2012 - C6 -  Tablets, twee jaar na dato... - Kees VersteegOWD2012 - C6 -  Tablets, twee jaar na dato... - Kees Versteeg
OWD2012 - C6 - Tablets, twee jaar na dato... - Kees Versteeg
 
E-didactiek
E-didactiekE-didactiek
E-didactiek
 
Opendag ict 2014
Opendag ict 2014Opendag ict 2014
Opendag ict 2014
 
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijs
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijsE-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijs
E-leren, eLeren of Leren? De rol van technologie in een hedendaags onderwijs
 
Gsg leo vroman 18 december 2012
Gsg leo vroman 18 december 2012Gsg leo vroman 18 december 2012
Gsg leo vroman 18 december 2012
 
Presentatie onderwijs&ict slide share
Presentatie onderwijs&ict slide sharePresentatie onderwijs&ict slide share
Presentatie onderwijs&ict slide share
 
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS
'Onderwijs in de 21e eeuw' door Citowoz en CSS
 
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...
Congres Differentiëren in het VO - Presentatie differentiatie en digitale did...
 
Leren in netwerken met OpenU
Leren in netwerken met OpenULeren in netwerken met OpenU
Leren in netwerken met OpenU
 

More from Mission Start

Workshop Gamification
Workshop GamificationWorkshop Gamification
Workshop GamificationMission Start
 
VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé Mission Start
 
Gamification in leren & werken
Gamification in leren & werkenGamification in leren & werken
Gamification in leren & werkenMission Start
 
Gamification why, how, what
Gamification why, how, whatGamification why, how, what
Gamification why, how, whatMission Start
 

More from Mission Start (7)

Workshop Gamification
Workshop GamificationWorkshop Gamification
Workshop Gamification
 
VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé
 
PowerLab Challenge
PowerLab ChallengePowerLab Challenge
PowerLab Challenge
 
Gamification in leren & werken
Gamification in leren & werkenGamification in leren & werken
Gamification in leren & werken
 
Ontwerprollen
OntwerprollenOntwerprollen
Ontwerprollen
 
Faciliteren van Fun
Faciliteren van FunFaciliteren van Fun
Faciliteren van Fun
 
Gamification why, how, what
Gamification why, how, whatGamification why, how, what
Gamification why, how, what
 

Praktijkcases