SlideShare a Scribd company logo
О чем поговорим?
Что такое геймификаия/ игра?
Кейс в Китае: борьба с
дискриминацией на рабочем месте
Узнать больше
Контакты
Что такое
геймификаия?
Игрофикация (геймификация от англ. gamification, геймиз
ация) — применение подходов, характерных для игр, в
неигровых процессах
с целью привлечения пользователей и потребителей,
повышения их вовлечённости
в решение прикладных задач, использование продуктов,
услуг.
А что такое игра?
Цель
Правила
Система обратной связи
Добровольное участие
На пример: Гольф / Кроссворд / Покемон Го
А что такое игра?
Playing a game is the voluntary attempt to overcome
unnecessary obstacles
Играть игру является добровольной попыткой
преодолеть ненужные препятствия
Bernard Suits
The Grasshopper: Games, Life and Utopia, 1978
А что такое игра?
World of Warcraft/ Мир Военного Ремесла —
многопользовательская ролевая онлайн-игра:
11 миллионов игроков = 6 миллиона лет (по времени)
The opposite of play is not work. It’s depression.
Противоположностью игры не является работа, а
депрессия.
Brian Sutton-Smith
Почему мы играем?
-достигаем цели / находим применение / верим в
собственные способности
-в коллективных играх играем/работаем в команде
-разрабатываем новые навыки/ знания
= позитивные эмоции ;-)
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
В Китае приняты разные законы:
-запрет на дискриминацию на работе по гендерным признакам
-с 1997 года, легализация ЛГБТ отношений
Тем не менее: социальное табу на открытое ЛГБТ образ жизни =>
многие (70 миллионов человек) скрывают гендерную идентичность
=> дискриминация на рабочем месте.
Задание: как открыто говорить о закрытой теме?
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Задание:
-вовлечь всех игроков: ЛГБТ сотрудников, ЛГБТ НКО, работодателей,
работников отдела кадров
-гарантировать анонимность
-предложить практические решения приемлемы для всех игроков
Дело серьезное, значит тут нужна игра!
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Цель: практические решения приемлемы для всех
игроков
Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков
Система обратной связи: очки / dashboard
Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys,
Goldman Sachs
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Catalyst4Change: Institute for the Future
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Catalyst4Change: Institute for the Future
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Что мы получили?
-качественные данные от всех игроков
-конкретные и реальные решения
-сотрудничество коммьюнити+НКО+бизнесс+измениния в контрактах
-ощущения комфорта, радость от игры, коллективное решение проблемы
Игра сейчас применяется:
-в Китае для интеграции людей на колясках
-в Саудовской Аравии для привлечения девушек в университет
Узнать больше
IFTF: Institute for the Future
http://www.learningisearning2026.org/
http://gamification-now.ru/
Reality is Broken, Jane McGonigal
Play at Work, Adam Penenberg
Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на
рабочем месте
Цель: практические решения приемлемы для всех
игроков
Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков
Система обратной связи: очки / dashboard
Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys,
Goldman Sachs
Filip Noubel
filip@praguecivilsociety.org
Спасибо за внимание!

More Related Content

Viewers also liked

Mf0018 insurance and risk management
Mf0018   insurance and risk managementMf0018   insurance and risk management
Mf0018 insurance and risk management
Study Stuff
 
The use of social media in the recruitment process
The use of social media in the recruitment processThe use of social media in the recruitment process
The use of social media in the recruitment processBhagyashree Zope
 
HA' DOG | Master Franchise Presentation
HA' DOG | Master Franchise PresentationHA' DOG | Master Franchise Presentation
HA' DOG | Master Franchise Presentation
Vassilis Trichopoulos
 
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razinaEngleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
Marijana Smolcec
 
Такском. Как подключиться к ОФД
Такском. Как подключиться к ОФДТакском. Как подключиться к ОФД
Такском. Как подключиться к ОФД
MoySklad
 
Gear Fit2 Watchface Design Guide
Gear Fit2 Watchface Design GuideGear Fit2 Watchface Design Guide
Gear Fit2 Watchface Design Guide
Ryo Jin
 
Enterprise Online Fundraising Plan and Research
Enterprise Online Fundraising Plan and ResearchEnterprise Online Fundraising Plan and Research
Enterprise Online Fundraising Plan and Research
Rebecca Higman
 

Viewers also liked (8)

Mf0018 insurance and risk management
Mf0018   insurance and risk managementMf0018   insurance and risk management
Mf0018 insurance and risk management
 
The use of social media in the recruitment process
The use of social media in the recruitment processThe use of social media in the recruitment process
The use of social media in the recruitment process
 
HA' DOG | Master Franchise Presentation
HA' DOG | Master Franchise PresentationHA' DOG | Master Franchise Presentation
HA' DOG | Master Franchise Presentation
 
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razinaEngleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
Engleski jezik na maturi šk.god. 2012./13. osnovna razina
 
Project
ProjectProject
Project
 
Такском. Как подключиться к ОФД
Такском. Как подключиться к ОФДТакском. Как подключиться к ОФД
Такском. Как подключиться к ОФД
 
Gear Fit2 Watchface Design Guide
Gear Fit2 Watchface Design GuideGear Fit2 Watchface Design Guide
Gear Fit2 Watchface Design Guide
 
Enterprise Online Fundraising Plan and Research
Enterprise Online Fundraising Plan and ResearchEnterprise Online Fundraising Plan and Research
Enterprise Online Fundraising Plan and Research
 

Similar to Презентация Филиппа Нубеля: Play changegame

Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2
Vladimir Kukharenko
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
DevGAMM Conference
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Training Institute - ARB Pro Group
 
геймификация
геймификациягеймификация
геймификация
Илья Котельников
 
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...Witology
 
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запускаТестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
SQALab
 
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...GI_LiveMobile
 
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
it-people
 
проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux
Alexey Kulakov
 
Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf
Hackday #24.  Жизнь после хакатона – репортаж ИТ   сообщества ForkConfHackday #24.  Жизнь после хакатона – репортаж ИТ   сообщества ForkConf
Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConfForkConf
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
Tatiana Aulachynskaya
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testingISsoft
 
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайнаМетодология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Konstantin Sakhnov
 
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересно
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересноАндрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересно
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересноYandex
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Aleksei Razin
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Pryaniky.com
 
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
ScrumTrek
 
Игры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement gamesИгры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement games
Training Institute - ARB Pro Group
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
Glorium
 

Similar to Презентация Филиппа Нубеля: Play changegame (20)

Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
 
геймификация
геймификациягеймификация
геймификация
 
Stolyarevska_gamification
Stolyarevska_gamificationStolyarevska_gamification
Stolyarevska_gamification
 
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...
Жизнь как игра. Комментарий Ростислава Яворского о геймификации в журнале "Ко...
 
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запускаТестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
 
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
 
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
"Проектирование опыта в живых играх" Кулаков Алексей, JetStyle, Ridero
 
проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux
 
Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf
Hackday #24.  Жизнь после хакатона – репортаж ИТ   сообщества ForkConfHackday #24.  Жизнь после хакатона – репортаж ИТ   сообщества ForkConf
Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testing
 
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайнаМетодология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
 
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересно
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересноАндрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересно
Андрей Себрант - Что такое Big data и почему это страшно интересно
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость!
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
Никита Филиппов, Политология для организаций: как строить свою компанию учиты...
 
Игры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement gamesИгры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement games
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
 

More from DRCprogram

Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практикаФилипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
DRCprogram
 
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia" Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
DRCprogram
 
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
DRCprogram
 
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВМанижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
DRCprogram
 
Argo presentation program 2013
Argo presentation program 2013 Argo presentation program 2013
Argo presentation program 2013 DRCprogram
 
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙПроект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙDRCprogram
 
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетейРазвитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
DRCprogram
 
Государственная поддержка НКО
Государственная поддержка НКОГосударственная поддержка НКО
Государственная поддержка НКО
DRCprogram
 
Конструктивное взаимодействие с государством
Конструктивное взаимодействие с государствомКонструктивное взаимодействие с государством
Конструктивное взаимодействие с государством
DRCprogram
 
Управление знаниями
Управление знаниямиУправление знаниями
Управление знаниями
DRCprogram
 
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
DRCprogram
 
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной ЕвропеСотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
DRCprogram
 
Современные соц.технологии для работы НКО
Современные соц.технологии для работы НКОСовременные соц.технологии для работы НКО
Современные соц.технологии для работы НКО
DRCprogram
 
Жайык-Каспийский Орхусский центр
Жайык-Каспийский Орхусский центрЖайык-Каспийский Орхусский центр
Жайык-Каспийский Орхусский центр
DRCprogram
 
Доступ к информации в Казахстане
Доступ к информации в Казахстане Доступ к информации в Казахстане
Доступ к информации в Казахстане
DRCprogram
 
Доступ к информации: Стандарты и выполнение
Доступ к информации: Стандарты и выполнение Доступ к информации: Стандарты и выполнение
Доступ к информации: Стандарты и выполнение
DRCprogram
 
Трансформации системы махалли
Трансформации системы махалли Трансформации системы махалли
Трансформации системы махалли
DRCprogram
 
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
DRCprogram
 
Общественное объединение БЕРЕКЕ
Общественное объединение БЕРЕКЕОбщественное объединение БЕРЕКЕ
Общественное объединение БЕРЕКЕ
DRCprogram
 
Взаимодействие госорганов и гражданского общества
Взаимодействие госорганов и гражданского обществаВзаимодействие госорганов и гражданского общества
Взаимодействие госорганов и гражданского общества
DRCprogram
 

More from DRCprogram (20)

Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практикаФилипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
Филипп Райхмут: Сетевые организации: управление и практика
 
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia" Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
Бизнес-ассоциация женщин-предпринимателей "Asia"
 
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
Презентация Филиппа Нубеля "Play changegame"
 
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВМанижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
Манижа Хаитова. Инновационный портал ДЖВ
 
Argo presentation program 2013
Argo presentation program 2013 Argo presentation program 2013
Argo presentation program 2013
 
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙПроект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Проект УСИЛЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
 
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетейРазвитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
Развитие сетевых организаций и анализ социальных сетей
 
Государственная поддержка НКО
Государственная поддержка НКОГосударственная поддержка НКО
Государственная поддержка НКО
 
Конструктивное взаимодействие с государством
Конструктивное взаимодействие с государствомКонструктивное взаимодействие с государством
Конструктивное взаимодействие с государством
 
Управление знаниями
Управление знаниямиУправление знаниями
Управление знаниями
 
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
Роль общественных советов как механизм эффективного взаимодействия между ОГО ...
 
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной ЕвропеСотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
Сотрудничество между НПО и гос-вами в Центральной и Восточной Европе
 
Современные соц.технологии для работы НКО
Современные соц.технологии для работы НКОСовременные соц.технологии для работы НКО
Современные соц.технологии для работы НКО
 
Жайык-Каспийский Орхусский центр
Жайык-Каспийский Орхусский центрЖайык-Каспийский Орхусский центр
Жайык-Каспийский Орхусский центр
 
Доступ к информации в Казахстане
Доступ к информации в Казахстане Доступ к информации в Казахстане
Доступ к информации в Казахстане
 
Доступ к информации: Стандарты и выполнение
Доступ к информации: Стандарты и выполнение Доступ к информации: Стандарты и выполнение
Доступ к информации: Стандарты и выполнение
 
Трансформации системы махалли
Трансформации системы махалли Трансформации системы махалли
Трансформации системы махалли
 
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
Сеть центральной Азии по мониторингу АБР
 
Общественное объединение БЕРЕКЕ
Общественное объединение БЕРЕКЕОбщественное объединение БЕРЕКЕ
Общественное объединение БЕРЕКЕ
 
Взаимодействие госорганов и гражданского общества
Взаимодействие госорганов и гражданского обществаВзаимодействие госорганов и гражданского общества
Взаимодействие госорганов и гражданского общества
 

Презентация Филиппа Нубеля: Play changegame

  • 1.
  • 2. О чем поговорим? Что такое геймификаия/ игра? Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Узнать больше Контакты
  • 3. Что такое геймификаия? Игрофикация (геймификация от англ. gamification, геймиз ация) — применение подходов, характерных для игр, в неигровых процессах с целью привлечения пользователей и потребителей, повышения их вовлечённости в решение прикладных задач, использование продуктов, услуг.
  • 4. А что такое игра? Цель Правила Система обратной связи Добровольное участие На пример: Гольф / Кроссворд / Покемон Го
  • 5. А что такое игра? Playing a game is the voluntary attempt to overcome unnecessary obstacles Играть игру является добровольной попыткой преодолеть ненужные препятствия Bernard Suits The Grasshopper: Games, Life and Utopia, 1978
  • 6. А что такое игра? World of Warcraft/ Мир Военного Ремесла — многопользовательская ролевая онлайн-игра: 11 миллионов игроков = 6 миллиона лет (по времени) The opposite of play is not work. It’s depression. Противоположностью игры не является работа, а депрессия. Brian Sutton-Smith
  • 7. Почему мы играем? -достигаем цели / находим применение / верим в собственные способности -в коллективных играх играем/работаем в команде -разрабатываем новые навыки/ знания = позитивные эмоции ;-)
  • 8. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте В Китае приняты разные законы: -запрет на дискриминацию на работе по гендерным признакам -с 1997 года, легализация ЛГБТ отношений Тем не менее: социальное табу на открытое ЛГБТ образ жизни => многие (70 миллионов человек) скрывают гендерную идентичность => дискриминация на рабочем месте. Задание: как открыто говорить о закрытой теме?
  • 9. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Задание: -вовлечь всех игроков: ЛГБТ сотрудников, ЛГБТ НКО, работодателей, работников отдела кадров -гарантировать анонимность -предложить практические решения приемлемы для всех игроков Дело серьезное, значит тут нужна игра!
  • 10. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Цель: практические решения приемлемы для всех игроков Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков Система обратной связи: очки / dashboard Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys, Goldman Sachs
  • 11. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Catalyst4Change: Institute for the Future
  • 12. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Catalyst4Change: Institute for the Future
  • 13. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Что мы получили? -качественные данные от всех игроков -конкретные и реальные решения -сотрудничество коммьюнити+НКО+бизнесс+измениния в контрактах -ощущения комфорта, радость от игры, коллективное решение проблемы Игра сейчас применяется: -в Китае для интеграции людей на колясках -в Саудовской Аравии для привлечения девушек в университет
  • 14. Узнать больше IFTF: Institute for the Future http://www.learningisearning2026.org/ http://gamification-now.ru/ Reality is Broken, Jane McGonigal Play at Work, Adam Penenberg
  • 15. Кейс в Китае: борьба с дискриминацией на рабочем месте Цель: практические решения приемлемы для всех игроков Правила: Идея / Вопросы / Ответы / Кейсы 140 знаков Система обратной связи: очки / dashboard Добровольное участие: сообщество + НКО + IBM, Infosys, Goldman Sachs