SlideShare a Scribd company logo
PROSES
DESAIN
Pertemuan 10
Dosen : Endang retnoningsih, m.kom
www.endangretno.com
Kebijaksanaan tidak memilih positif atau
negatif.Mirip listrik,
ketika kedua kutub positif-negatif terkelola
baik, ada cahaya yang
menyala.
inspirasi hari ini:
Proses Desain
• Paradigma dan prinsip berkonsentrasi pada pengujian produk
dari desain sistem interaktif
• Sekarang kita memfokuskan diri pada proses desain
• Rekayasa perangkat lunak adalah disiplin yang timbul untuk
memahami proses desain atau siklus hidup
• Desain untuk tingkat kegunaan terjadi pada semua tingkatan
siklus hidup, bukan hanya pada aktifitas tunggal yang terisolasi.
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 3
Siklus Hidup Perangkat Lunak
• Model air terjun (waterfall)
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 4
Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup
• Spesifikasi kebutuhan
• Desainer dan pengguna (customer) mencoba untuk menangkap apa
yang diharapkan pada suatu sistem untuk ada/tersedia
• Dapat dinyatakan dalam bahasa alami/sehari-hari atau bahasa yang lebih
presisi, seperti halnya analisis tugas yang akan disediakan
• Desain arsitektur
• Deskripsi tingkat-tinggi tentang bagaimana suatu sistem akan
menyediakan pelayanan yang dibutuhkan
• Memilah sistem kedalam komponen-komponen utama sistem dan
bagaimana mereka saling berhubungan
• Perlu untuk memenuhi baik kebutuhan fungsional maupun yang non-
fungsional
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 5
Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup …2
• Desain detil
• Penghalusan komponen-komponen arsitektur dan
hubungannya untuk mengidentifikasi modul-modul yang
akan diimplementasikan secara terpisah
• Penghalusan ditentukan oleh kebutuhan-kebutuhan non-
fungsional
• Pengkodean dan pengetesan unit
• Implementasi dan pengetesan modul-modul individu
dalam suatu bahasa pemrograman yang dapat dieksekusi
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 6
Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup
(3)
• Integrasi dan pengetesan
• Mengkombinasikan modul-modul untuk menghasilkan
komponen-komponen dari deskripsi arsitektur
• Operasi dan pemeliharaan
• Produk diantarkan kepada pengguna (customer) dan
sembarang masalah/perbaikan disediakan oleh desainer
saat produk tersebut masih dipakai
• Bagian terbesar dari siklus hidup
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 7
6. Paradigma dan Prinsip Penggunaan
• Bagaimana pengembangan suatu sistem interaktif untuk memastikan
tingkat kegunaannya?
• Bagaimana tingkat kegunaan dari suatu sistem interaktif
didemonstrasikan atau diukur?
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 8
Verifikasi dan Validasi
• Verifikasi
• Pendesainan produk secara benar
• Validasi
• Pendesainan produk yang benar
• Jurang formalitas
• Validasi akan selalu bergantung pada beberapa perluasan
arti subjektif dari bukti yang ada
• Manajemen dan masalah kontrak
• Desain dalam konteks komersial dan legal
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 9
Siklus Hidup untuk Sistem Interaktif
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 10
Menggunakan Aturan Desain
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 11
Rekaayasa Tingkat Kegunaan
• Tes akhir tingkat kegunaan berdasarkan pada pengukuran
pengalaman pengguna
• Rekayasa tingkat kegunaan meminta pengukuran tingkat
kegunaan spesifik harus dibuat secara eksplisit/jelas sebagai
suatu kebutuhan
• Spesifikasi tingkat kegunaan
• Atribut/prinsip tingkat kegunaan
• Konsep pengukuran
• Metode pengukuran
• Level kekinian/kasus terburuk/level perencanaan/kasus
terbaik
• Permasalahan
• Spesifikasi tingkat kegunaan membutuhkan level detil
yang mungkin tak bisa didapat di awal desain
• Pemenuhan spesifikasi tingkat kegunaan tidak berarti
harus memenuhi tingkat kegunaan itu sendiri
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 12
Dasar Pemikiran Desain
• Dasar pemikiran desain adalah informasi yang menjelaskan
mengapa suatu sistem komputer seperti itu adanya
• Keuntungan-keuntungan dari dasar pemikiran desain
• Komunikasi melalui siklus hidup
• Penggunaan kembali pengetahuan desain melintasi
produk-produk
• Pelaksanaan disiplin desain
• Mempresentasikan argumen untuk nilai yang harus
dibayar untuk desain
• Mengorganisasikan ruang besar desain potensial
• Menangkap informasi kontekstual
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 13
Teknik-teknik Dasar Pemikiran
Desain
• Sistem Informasi Berbasis Isu (Issue-based Information System – IBIS)
• Analisis ruang desain
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 14
Literatur
• Interaksi Manusia dan Komputer, Irfan Subakti, M.Sc.Eng.
2006. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 15
Created by HSH for STMIK_INTI 2008 16

More Related Content

Similar to Pertemuan 10 Proses Desain

Kualitas Source Code dan Pengujian Program P.pptx
Kualitas Source Code dan Pengujian Program  P.pptxKualitas Source Code dan Pengujian Program  P.pptx
Kualitas Source Code dan Pengujian Program P.pptx
BunMeli
 
Metode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunakMetode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunak
Moch. Nor Kholis
 
SDLC
SDLCSDLC
SDLC
mellmeli
 
Pertemuan 9 Interaksi
Pertemuan 9 InteraksiPertemuan 9 Interaksi
Pertemuan 9 Interaksi
Endang Retnoningsih
 
Rpl 2017 b_k02_t04_a
Rpl 2017 b_k02_t04_aRpl 2017 b_k02_t04_a
Rpl 2017 b_k02_t04_a
Istiqomah Nur Fatayati
 
Kebutuhan
KebutuhanKebutuhan
Kebutuhan
Fajar Baskoro
 
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Endang Retnoningsih
 
Bab ii metodologi
Bab ii metodologiBab ii metodologi
Bab ii metodologi
Iing Shalihin
 
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat LunakProses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Lusiana Diyan
 
Perkuliahan 02 Model software engginer
Perkuliahan 02 Model software engginerPerkuliahan 02 Model software engginer
Perkuliahan 02 Model software engginer
Rakhmi Khalida, M.M.S.I
 
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Pande Narendra
 
Chapter 5 system development
Chapter 5 system developmentChapter 5 system development
Chapter 5 system development
refidelia19
 
MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3
beiharira
 
Information system building block
Information system building blockInformation system building block
Information system building blockAinul Yaqin
 
Bab 3 metodologi pengembangan si
Bab 3 metodologi pengembangan siBab 3 metodologi pengembangan si
Bab 3 metodologi pengembangan si
Rif'at Hm
 
Bab ii metodologi.pdf
Bab ii metodologi.pdfBab ii metodologi.pdf
Bab ii metodologi.pdf
Eggi Chandra
 
Extreme Programming
Extreme ProgrammingExtreme Programming
Extreme Programming
Universitas Teknokrat Indonesia
 
Sdlc 07051994
Sdlc 07051994Sdlc 07051994
Sdlc 07051994
pia_13
 

Similar to Pertemuan 10 Proses Desain (20)

Kualitas Source Code dan Pengujian Program P.pptx
Kualitas Source Code dan Pengujian Program  P.pptxKualitas Source Code dan Pengujian Program  P.pptx
Kualitas Source Code dan Pengujian Program P.pptx
 
Materi ppl
Materi pplMateri ppl
Materi ppl
 
Metode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunakMetode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunak
 
SDLC
SDLCSDLC
SDLC
 
Pertemuan 9 Interaksi
Pertemuan 9 InteraksiPertemuan 9 Interaksi
Pertemuan 9 Interaksi
 
Rpl 2017 b_k02_t04_a
Rpl 2017 b_k02_t04_aRpl 2017 b_k02_t04_a
Rpl 2017 b_k02_t04_a
 
Kebutuhan
KebutuhanKebutuhan
Kebutuhan
 
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
 
Bab ii metodologi
Bab ii metodologiBab ii metodologi
Bab ii metodologi
 
Atas
AtasAtas
Atas
 
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat LunakProses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
 
Perkuliahan 02 Model software engginer
Perkuliahan 02 Model software engginerPerkuliahan 02 Model software engginer
Perkuliahan 02 Model software engginer
 
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
 
Chapter 5 system development
Chapter 5 system developmentChapter 5 system development
Chapter 5 system development
 
MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3
 
Information system building block
Information system building blockInformation system building block
Information system building block
 
Bab 3 metodologi pengembangan si
Bab 3 metodologi pengembangan siBab 3 metodologi pengembangan si
Bab 3 metodologi pengembangan si
 
Bab ii metodologi.pdf
Bab ii metodologi.pdfBab ii metodologi.pdf
Bab ii metodologi.pdf
 
Extreme Programming
Extreme ProgrammingExtreme Programming
Extreme Programming
 
Sdlc 07051994
Sdlc 07051994Sdlc 07051994
Sdlc 07051994
 

More from Endang Retnoningsih

Penggunaan Rumus Statistik Excell
Penggunaan Rumus Statistik ExcellPenggunaan Rumus Statistik Excell
Penggunaan Rumus Statistik Excell
Endang Retnoningsih
 
2.pengenalan word latihan table of contents
2.pengenalan word latihan table of contents2.pengenalan word latihan table of contents
2.pengenalan word latihan table of contents
Endang Retnoningsih
 
2.pengenalan word
2.pengenalan word2.pengenalan word
2.pengenalan word
Endang Retnoningsih
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 2 manajemen proyek si
Pertemuan 2 manajemen proyek siPertemuan 2 manajemen proyek si
Pertemuan 2 manajemen proyek si
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 1 konsep dasar proyek si
Pertemuan 1 konsep dasar proyek siPertemuan 1 konsep dasar proyek si
Pertemuan 1 konsep dasar proyek si
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 14 Presentasi
Pertemuan 14 PresentasiPertemuan 14 Presentasi
Pertemuan 14 Presentasi
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 13 Presentasi
Pertemuan 13 PresentasiPertemuan 13 Presentasi
Pertemuan 13 Presentasi
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 12 Presentasi
Pertemuan 12 PresentasiPertemuan 12 Presentasi
Pertemuan 12 Presentasi
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 11 Kualitas Data
Pertemuan 11 Kualitas DataPertemuan 11 Kualitas Data
Pertemuan 11 Kualitas Data
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 10 Metadata Datawarehouse
Pertemuan 10 Metadata DatawarehousePertemuan 10 Metadata Datawarehouse
Pertemuan 10 Metadata Datawarehouse
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
Pertemuan 9 Strukturdata DatawarehousePertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
Pertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
Pertemuan 6 Infrastruktur DatawarehousePertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
Pertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 5 Membangun Datawarehouse
Pertemuan 5 Membangun DatawarehousePertemuan 5 Membangun Datawarehouse
Pertemuan 5 Membangun Datawarehouse
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi DimensiPertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 3 Data Multi Dimensi
Pertemuan 3 Data Multi DimensiPertemuan 3 Data Multi Dimensi
Pertemuan 3 Data Multi Dimensi
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 2 Konsep Dasar DW
Pertemuan 2 Konsep Dasar DWPertemuan 2 Konsep Dasar DW
Pertemuan 2 Konsep Dasar DW
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 1 Pengantar DW
Pertemuan 1 Pengantar DWPertemuan 1 Pengantar DW
Pertemuan 1 Pengantar DW
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 13 Robotic
Pertemuan 13 RoboticPertemuan 13 Robotic
Pertemuan 13 Robotic
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
Endang Retnoningsih
 

More from Endang Retnoningsih (20)

Penggunaan Rumus Statistik Excell
Penggunaan Rumus Statistik ExcellPenggunaan Rumus Statistik Excell
Penggunaan Rumus Statistik Excell
 
2.pengenalan word latihan table of contents
2.pengenalan word latihan table of contents2.pengenalan word latihan table of contents
2.pengenalan word latihan table of contents
 
2.pengenalan word
2.pengenalan word2.pengenalan word
2.pengenalan word
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet
 
Pertemuan 2 manajemen proyek si
Pertemuan 2 manajemen proyek siPertemuan 2 manajemen proyek si
Pertemuan 2 manajemen proyek si
 
Pertemuan 1 konsep dasar proyek si
Pertemuan 1 konsep dasar proyek siPertemuan 1 konsep dasar proyek si
Pertemuan 1 konsep dasar proyek si
 
Pertemuan 14 Presentasi
Pertemuan 14 PresentasiPertemuan 14 Presentasi
Pertemuan 14 Presentasi
 
Pertemuan 13 Presentasi
Pertemuan 13 PresentasiPertemuan 13 Presentasi
Pertemuan 13 Presentasi
 
Pertemuan 12 Presentasi
Pertemuan 12 PresentasiPertemuan 12 Presentasi
Pertemuan 12 Presentasi
 
Pertemuan 11 Kualitas Data
Pertemuan 11 Kualitas DataPertemuan 11 Kualitas Data
Pertemuan 11 Kualitas Data
 
Pertemuan 10 Metadata Datawarehouse
Pertemuan 10 Metadata DatawarehousePertemuan 10 Metadata Datawarehouse
Pertemuan 10 Metadata Datawarehouse
 
Pertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
Pertemuan 9 Strukturdata DatawarehousePertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
Pertemuan 9 Strukturdata Datawarehouse
 
Pertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
Pertemuan 6 Infrastruktur DatawarehousePertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
Pertemuan 6 Infrastruktur Datawarehouse
 
Pertemuan 5 Membangun Datawarehouse
Pertemuan 5 Membangun DatawarehousePertemuan 5 Membangun Datawarehouse
Pertemuan 5 Membangun Datawarehouse
 
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi DimensiPertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
Pertemuan 4 Pemodelan Data Multi Dimensi
 
Pertemuan 3 Data Multi Dimensi
Pertemuan 3 Data Multi DimensiPertemuan 3 Data Multi Dimensi
Pertemuan 3 Data Multi Dimensi
 
Pertemuan 2 Konsep Dasar DW
Pertemuan 2 Konsep Dasar DWPertemuan 2 Konsep Dasar DW
Pertemuan 2 Konsep Dasar DW
 
Pertemuan 1 Pengantar DW
Pertemuan 1 Pengantar DWPertemuan 1 Pengantar DW
Pertemuan 1 Pengantar DW
 
Pertemuan 13 Robotic
Pertemuan 13 RoboticPertemuan 13 Robotic
Pertemuan 13 Robotic
 
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
Pertemuan 14 Jaringan Syaraf (Neural Network)
 

Recently uploaded

Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah MingguMateri Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
BOWLNChannel
 
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.pptEpidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
yuanitaclara1
 
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdfPANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
MayaSiswindari
 
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
vivi211570
 
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian PembelajaranIntegrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
walidumar
 
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptxAksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
dhenisarlini86
 
Materi MATSAMA Pengenalan Kurikulum.pptx
Materi MATSAMA  Pengenalan Kurikulum.pptxMateri MATSAMA  Pengenalan Kurikulum.pptx
Materi MATSAMA Pengenalan Kurikulum.pptx
ssuseraf5f2e
 
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
Kanaidi ken
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
johan199969
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
juliafnita47
 
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi BencanaMateri Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
AyuniDwiLestari
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
SriWahyuni58535
 
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
AINARAHYUBINTISULAIM
 
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptxMATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
NindiBeautyandHealth
 
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docxUNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
nengenok23
 
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptxBab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Habibatut Tijani
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docxUNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
nengenok23
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
 
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah MingguMateri Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
Materi Khotbah Bercerita Untuk Anak Sekolah Minggu
 
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.pptEpidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
 
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdfPANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
 
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
 
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian PembelajaranIntegrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
 
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptxAksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
 
Materi MATSAMA Pengenalan Kurikulum.pptx
Materi MATSAMA  Pengenalan Kurikulum.pptxMateri MATSAMA  Pengenalan Kurikulum.pptx
Materi MATSAMA Pengenalan Kurikulum.pptx
 
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 1 Fase A Kurikulum Merdeka
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
 
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi BencanaMateri Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
Materi Geografi Kelas 11 Mitigasi Bencana
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN 5 SRI WAHYUNI.pdf
 
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
Dialog Prestasi Peperiksaan Akhir Tahun 2023
 
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptxMATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
 
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docxUNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 3 PB 2 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
 
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptxBab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docxUNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
UNIT 4 PB 3 MODUL AJAR PPKn KELAS 5 - modulguruku.com.docx
 

Pertemuan 10 Proses Desain

  • 1. PROSES DESAIN Pertemuan 10 Dosen : Endang retnoningsih, m.kom www.endangretno.com
  • 2. Kebijaksanaan tidak memilih positif atau negatif.Mirip listrik, ketika kedua kutub positif-negatif terkelola baik, ada cahaya yang menyala. inspirasi hari ini:
  • 3. Proses Desain • Paradigma dan prinsip berkonsentrasi pada pengujian produk dari desain sistem interaktif • Sekarang kita memfokuskan diri pada proses desain • Rekayasa perangkat lunak adalah disiplin yang timbul untuk memahami proses desain atau siklus hidup • Desain untuk tingkat kegunaan terjadi pada semua tingkatan siklus hidup, bukan hanya pada aktifitas tunggal yang terisolasi. Created by HSH for STMIK_INTI 2008 3
  • 4. Siklus Hidup Perangkat Lunak • Model air terjun (waterfall) Created by HSH for STMIK_INTI 2008 4
  • 5. Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup • Spesifikasi kebutuhan • Desainer dan pengguna (customer) mencoba untuk menangkap apa yang diharapkan pada suatu sistem untuk ada/tersedia • Dapat dinyatakan dalam bahasa alami/sehari-hari atau bahasa yang lebih presisi, seperti halnya analisis tugas yang akan disediakan • Desain arsitektur • Deskripsi tingkat-tinggi tentang bagaimana suatu sistem akan menyediakan pelayanan yang dibutuhkan • Memilah sistem kedalam komponen-komponen utama sistem dan bagaimana mereka saling berhubungan • Perlu untuk memenuhi baik kebutuhan fungsional maupun yang non- fungsional Created by HSH for STMIK_INTI 2008 5
  • 6. Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup …2 • Desain detil • Penghalusan komponen-komponen arsitektur dan hubungannya untuk mengidentifikasi modul-modul yang akan diimplementasikan secara terpisah • Penghalusan ditentukan oleh kebutuhan-kebutuhan non- fungsional • Pengkodean dan pengetesan unit • Implementasi dan pengetesan modul-modul individu dalam suatu bahasa pemrograman yang dapat dieksekusi Created by HSH for STMIK_INTI 2008 6
  • 7. Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup (3) • Integrasi dan pengetesan • Mengkombinasikan modul-modul untuk menghasilkan komponen-komponen dari deskripsi arsitektur • Operasi dan pemeliharaan • Produk diantarkan kepada pengguna (customer) dan sembarang masalah/perbaikan disediakan oleh desainer saat produk tersebut masih dipakai • Bagian terbesar dari siklus hidup Created by HSH for STMIK_INTI 2008 7
  • 8. 6. Paradigma dan Prinsip Penggunaan • Bagaimana pengembangan suatu sistem interaktif untuk memastikan tingkat kegunaannya? • Bagaimana tingkat kegunaan dari suatu sistem interaktif didemonstrasikan atau diukur? Created by HSH for STMIK_INTI 2008 8
  • 9. Verifikasi dan Validasi • Verifikasi • Pendesainan produk secara benar • Validasi • Pendesainan produk yang benar • Jurang formalitas • Validasi akan selalu bergantung pada beberapa perluasan arti subjektif dari bukti yang ada • Manajemen dan masalah kontrak • Desain dalam konteks komersial dan legal Created by HSH for STMIK_INTI 2008 9
  • 10. Siklus Hidup untuk Sistem Interaktif Created by HSH for STMIK_INTI 2008 10
  • 11. Menggunakan Aturan Desain Created by HSH for STMIK_INTI 2008 11
  • 12. Rekaayasa Tingkat Kegunaan • Tes akhir tingkat kegunaan berdasarkan pada pengukuran pengalaman pengguna • Rekayasa tingkat kegunaan meminta pengukuran tingkat kegunaan spesifik harus dibuat secara eksplisit/jelas sebagai suatu kebutuhan • Spesifikasi tingkat kegunaan • Atribut/prinsip tingkat kegunaan • Konsep pengukuran • Metode pengukuran • Level kekinian/kasus terburuk/level perencanaan/kasus terbaik • Permasalahan • Spesifikasi tingkat kegunaan membutuhkan level detil yang mungkin tak bisa didapat di awal desain • Pemenuhan spesifikasi tingkat kegunaan tidak berarti harus memenuhi tingkat kegunaan itu sendiri Created by HSH for STMIK_INTI 2008 12
  • 13. Dasar Pemikiran Desain • Dasar pemikiran desain adalah informasi yang menjelaskan mengapa suatu sistem komputer seperti itu adanya • Keuntungan-keuntungan dari dasar pemikiran desain • Komunikasi melalui siklus hidup • Penggunaan kembali pengetahuan desain melintasi produk-produk • Pelaksanaan disiplin desain • Mempresentasikan argumen untuk nilai yang harus dibayar untuk desain • Mengorganisasikan ruang besar desain potensial • Menangkap informasi kontekstual Created by HSH for STMIK_INTI 2008 13
  • 14. Teknik-teknik Dasar Pemikiran Desain • Sistem Informasi Berbasis Isu (Issue-based Information System – IBIS) • Analisis ruang desain Created by HSH for STMIK_INTI 2008 14
  • 15. Literatur • Interaksi Manusia dan Komputer, Irfan Subakti, M.Sc.Eng. 2006. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Created by HSH for STMIK_INTI 2008 15
  • 16. Created by HSH for STMIK_INTI 2008 16