INTERAKSI DENGAN
   KOMPUTER ANDA


SAEFUL ABRAR SOFYAN
KEYBOARD
 Keyboard adalah salah satu periferal pertama yang
 akan digunakan dengan komputer dan keyboard
 masih merupakan perangkat input utama untuk
 memasukkan teks dan angka.
SUSUNAN KEYBOARD STANDAR

 Keyboard terdiri dari banyak model. Berbagai
 model berbeda dalam ukuran, bentuk, dan tata
 letak, kecuali untuk tujuan khusus beberapa
 tombol, keyboard kebanyakan ditata hampir identik.
TOMBOL ALFANUMERIK


-   Pengaturan tombol alfanumerik disebut tampilan
    QWERTY (diucapkan KWER-TEE) karena enam
    tombol pada baris pertama, terdapat huruf
    Q, W, E, R, T, dan Y.
-   Tombol TAB ditekan untuk berhenti pada tab yang
    telah ditetapkan dalam banyak program aplikasi
    (seperti pengolah kata).
 Tombol BACKSPACE menghapus karakter yang baru
  saja Anda ketik. Sebagai contoh, Dalam program
  pengolah kata Anda dapat menekan BACKSPACE untuk
  "kembali" ke karakter salah dan menghapusnya
 Tombol CAPSLOCK untuk mengunci
  tombol alfabet sehingga hanya menghasilkan huruf
  besar.
 Tombol enter untukmenyelesaikan entri data dalam
  berbagai jenis program aplikasi. Anda juga dapat
  menggunakan ENTER untuk memilih perintah dan pilihan
  dalam banyak program dan di berbagai tempat Dalam
  Antarmuka sistem operasi.
TOMBOL (KUNCI) MODIFIKASI
 Tombol SHIFT, ALT (Alternate), dan CTRL (Control)
 disebut kunci modifikasi karena tombol-tombol
 tersebut memodifikasi masukan dari kunci lain.
 Dengan kata lain, jika Anda menekan tombol
 modifikasi sambil menekan tombol lain, maka Anda
 mengubah input kunci kedua dalam beberapa cara.
TOMBOL NUMERIK

 Tombol numerik biasanya
 terletak di sisi kanan
 keyboard. Keypad numerik
 juga memiliki fitur kunci NUM
 LOCK, yang mengatur kunci
 numerik untuk menginput
 angka. Ketika NUM LOCK
 dinonaktifkan, maka kunci
 keypad numerik
 menampilkan kontrol
 pemindahan kursor dan
 fungsi lain.
TOMBOL FUNGSI
 Tombol fungsi yang berlabel F1, F2, dan biasanya
 diatur berjajar di sepanjang bagian atas keyboard.
TOMBOL NAVIGASI

-   Anda dapat menekan HOME
    untuk memindahkan kursor ke
    awal baris dan END untuk pindah
    ke akhir baris
-   Tombol PAGE UP dan PAGE
    DOWN membantu Anda
    membalik dokumen, layar per
    layar, seperti membalik-balik
    halaman buku. Tekan tombol
    PAGE UP untuk melompat ke
    layar sebelumnya; HALAMAN
    tekan BAWAH untuk melompat ke
    depan
   Tombol panah memindahkan titik naik atau turun satu
    baris, atau kiri atau kanan satu ruang karakter
TOMBOL FUNGSI KHUSUS

- START. Kunci ini, yang menampilkan logo Windows
  (dan kadang-kadang disebut tombol logo
  Windows), membuka menu Window Start pada
  kebanyakan komputer. Menekan tombol ini sama
  dengan mengklik tombol Start pada taskbar
  Windows.
- SHORTCUT. Kunci ini, yang menampilkan gambar
  menu, membuka menu di layar shortcut di program
  berbasis Windows
TOMBOL NAVIGASI
•   Umumnya tombol ini digunakan saat
    bermain game
•   Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan
    kursor ke kiri kanan atas atau bawah




               indokator cursor masukan
TOMBOL KEBUTUHAN KHUSUS
 Tombol    untuk menuju windows start
  menu.
 Tombol shortcut
CARA KEYBOARD MENGOLAH INPUT
   Keyboard            Buffering




    CPU                Software
                        Sistem
MOUSE
 Mouse Bola menggunakan bola dibagian bawahnya yg
  berfungsi sebagai indikator pendeteksi pergerakan mouse.
 Mouse Optik menggunaka cahaya yg kemudian
  dipantulkan untuk mendeteksi pergerakan mouse
TRACKBALLS
   Trackball adalah perangkat pointing yang bekerja
    seperti sebuah mouse terbalik. Anda
    mengistirahatkan jari telunjuk atau ibu jari Anda
    pada bola terbuka, kemudian tempat jari-jari lain
    pada tombol
TRACKPADS

   Trackpad (juga disebut touchpad) adalah sebuah
    perangkat pointer yang banyak orang merasa
    kurang untuk digunakan dibandingkan mouse atau
    trackball
POINTER PADA KEYBOARD
   Kebanyakan komputer portabel sekarang banyak
    yang mengutamakan aspek sebuah joystick kecil
    yang diposisikan dekat tengah-tengah
    keyboard, biasanya antara tombol G dan H.
    Joystick dikendalikan dengan jari telunjuk dan
    pengendaliannya dirgerakkan dengan pointer pada
    layar
TOMBOL PINTAS YANG TERSEDIA DI WORD
 CTRL + B: Membuat huruf tebal (bold)
 CTRL + I: Membuat huruf miring

 CTRL + U: Menggaris bawahi huruf

 CTRL + SHIFT + <: Mengurangi ukuran font untuk
  dipilih atau disisipkan teks
 CTRL + SHIFT +>: Menambah ukuran font untuk
  dipilih atau disisipkan teks
 CTRL + O : Hapus teks paragraf yang dipilih

 CTRL + SPACABAR: Hapus karakter untuk teks
  yang dipilih
 CTRL + C: Menyalin teks yang dipilih atau objek
 CTRL + X: Memotong teks atau obyek yang dipilih

 CTRL + V.: Paste (memunculkan kembali teks
  atau objek yang telah disalin) CTRL + Z: Undo aksi
  terakhir
 CTRL + Y: Redo tindakan terakhir

 CTRL+P : Mencetak data/file yang diinginkan

 CTRL+S : Menyimpan file

Pengantar ilmu komputer4

  • 1.
    INTERAKSI DENGAN KOMPUTER ANDA SAEFUL ABRAR SOFYAN
  • 2.
    KEYBOARD Keyboard adalahsalah satu periferal pertama yang akan digunakan dengan komputer dan keyboard masih merupakan perangkat input utama untuk memasukkan teks dan angka.
  • 3.
    SUSUNAN KEYBOARD STANDAR Keyboard terdiri dari banyak model. Berbagai model berbeda dalam ukuran, bentuk, dan tata letak, kecuali untuk tujuan khusus beberapa tombol, keyboard kebanyakan ditata hampir identik.
  • 4.
    TOMBOL ALFANUMERIK - Pengaturan tombol alfanumerik disebut tampilan QWERTY (diucapkan KWER-TEE) karena enam tombol pada baris pertama, terdapat huruf Q, W, E, R, T, dan Y. - Tombol TAB ditekan untuk berhenti pada tab yang telah ditetapkan dalam banyak program aplikasi (seperti pengolah kata).
  • 5.
     Tombol BACKSPACEmenghapus karakter yang baru saja Anda ketik. Sebagai contoh, Dalam program pengolah kata Anda dapat menekan BACKSPACE untuk "kembali" ke karakter salah dan menghapusnya  Tombol CAPSLOCK untuk mengunci tombol alfabet sehingga hanya menghasilkan huruf besar.  Tombol enter untukmenyelesaikan entri data dalam berbagai jenis program aplikasi. Anda juga dapat menggunakan ENTER untuk memilih perintah dan pilihan dalam banyak program dan di berbagai tempat Dalam Antarmuka sistem operasi.
  • 6.
    TOMBOL (KUNCI) MODIFIKASI Tombol SHIFT, ALT (Alternate), dan CTRL (Control) disebut kunci modifikasi karena tombol-tombol tersebut memodifikasi masukan dari kunci lain. Dengan kata lain, jika Anda menekan tombol modifikasi sambil menekan tombol lain, maka Anda mengubah input kunci kedua dalam beberapa cara.
  • 7.
    TOMBOL NUMERIK Tombolnumerik biasanya terletak di sisi kanan keyboard. Keypad numerik juga memiliki fitur kunci NUM LOCK, yang mengatur kunci numerik untuk menginput angka. Ketika NUM LOCK dinonaktifkan, maka kunci keypad numerik menampilkan kontrol pemindahan kursor dan fungsi lain.
  • 8.
    TOMBOL FUNGSI Tombolfungsi yang berlabel F1, F2, dan biasanya diatur berjajar di sepanjang bagian atas keyboard.
  • 9.
    TOMBOL NAVIGASI - Anda dapat menekan HOME untuk memindahkan kursor ke awal baris dan END untuk pindah ke akhir baris - Tombol PAGE UP dan PAGE DOWN membantu Anda membalik dokumen, layar per layar, seperti membalik-balik halaman buku. Tekan tombol PAGE UP untuk melompat ke layar sebelumnya; HALAMAN tekan BAWAH untuk melompat ke depan
  • 10.
     Tombol panah memindahkan titik naik atau turun satu baris, atau kiri atau kanan satu ruang karakter
  • 11.
    TOMBOL FUNGSI KHUSUS -START. Kunci ini, yang menampilkan logo Windows (dan kadang-kadang disebut tombol logo Windows), membuka menu Window Start pada kebanyakan komputer. Menekan tombol ini sama dengan mengklik tombol Start pada taskbar Windows. - SHORTCUT. Kunci ini, yang menampilkan gambar menu, membuka menu di layar shortcut di program berbasis Windows
  • 12.
    TOMBOL NAVIGASI • Umumnya tombol ini digunakan saat bermain game • Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan kursor ke kiri kanan atas atau bawah indokator cursor masukan
  • 13.
    TOMBOL KEBUTUHAN KHUSUS Tombol untuk menuju windows start menu.  Tombol shortcut
  • 14.
    CARA KEYBOARD MENGOLAHINPUT Keyboard Buffering CPU Software Sistem
  • 15.
    MOUSE  Mouse Bolamenggunakan bola dibagian bawahnya yg berfungsi sebagai indikator pendeteksi pergerakan mouse.  Mouse Optik menggunaka cahaya yg kemudian dipantulkan untuk mendeteksi pergerakan mouse
  • 16.
    TRACKBALLS  Trackball adalah perangkat pointing yang bekerja seperti sebuah mouse terbalik. Anda mengistirahatkan jari telunjuk atau ibu jari Anda pada bola terbuka, kemudian tempat jari-jari lain pada tombol
  • 17.
    TRACKPADS  Trackpad (juga disebut touchpad) adalah sebuah perangkat pointer yang banyak orang merasa kurang untuk digunakan dibandingkan mouse atau trackball
  • 18.
    POINTER PADA KEYBOARD  Kebanyakan komputer portabel sekarang banyak yang mengutamakan aspek sebuah joystick kecil yang diposisikan dekat tengah-tengah keyboard, biasanya antara tombol G dan H. Joystick dikendalikan dengan jari telunjuk dan pengendaliannya dirgerakkan dengan pointer pada layar
  • 19.
    TOMBOL PINTAS YANGTERSEDIA DI WORD  CTRL + B: Membuat huruf tebal (bold)  CTRL + I: Membuat huruf miring  CTRL + U: Menggaris bawahi huruf  CTRL + SHIFT + <: Mengurangi ukuran font untuk dipilih atau disisipkan teks  CTRL + SHIFT +>: Menambah ukuran font untuk dipilih atau disisipkan teks  CTRL + O : Hapus teks paragraf yang dipilih  CTRL + SPACABAR: Hapus karakter untuk teks yang dipilih
  • 20.
     CTRL +C: Menyalin teks yang dipilih atau objek  CTRL + X: Memotong teks atau obyek yang dipilih  CTRL + V.: Paste (memunculkan kembali teks atau objek yang telah disalin) CTRL + Z: Undo aksi terakhir  CTRL + Y: Redo tindakan terakhir  CTRL+P : Mencetak data/file yang diinginkan  CTRL+S : Menyimpan file